5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

نقدم لكم في هذه المقاله كل ما تود ان تعرفه عن 5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

أضاف حدث Cold Snap طريقة منعشة لإعادة لعب جميع خرائط ARC Raiders (باستثناء Stella Montis)، ومعه اكتسبت بعض الأدوات التي كانت تُعد عديمة الفائدة شهرة وأهمية حقيقية.

تعرّف على الأداة الأنسب لاستغلال خرائط حدث Cold Snap إلى أقصى حد، مع استراتيجيات نهب تُربك Raiders المنافسين، ونصائح تنقّل تعتمد على أحد أكثر العناصر كرهًا في اللعبة سابقًا.

Gas Grenade Trap

أداة قاتلة لكنها مُهمَلة

التصنيع:

  • 1 × Gas Grenade
  • 1 × Wire

يتطلب:

  • In-round Crafting
  • Traveling Tinkerer

تُعرف Gas Grenade Trap بعدم موثوقيتها عندما يحتاجها اللاعبون فعلًا، وغالبًا ما تُعد شبه عديمة الفائدة في القتال، خصوصًا في المساحات المفتوحة. لكن مع Cold Snap، يُجبر اللاعبون على التواجد داخل المباني بشكل متكرر، ما يحوّل كل مبنى إلى فخ موت محتمل.

هذه فرصة ممتازة للاعبين الذين يستمتعون بصيد الآخرين، وفرصة جديدة لتتألق Gas Grenade Trap. يمكن استغلال نقاط الاختناق ووضع الفخاخ في أماكن غير متوقعة.

سحابة الغاز السام ستربك Raiders الأعداء، وقد تُبعدهم عن مناطق نهب جيدة أو تحاصرهم. عندها، يأتي دور اللاعب للانقضاض، سواء برشقات دقيقة من Stitcher أو بقنبلة موضوعة بإتقان.

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

Door Blockers

أغلق كل مداخل الموقع، ثم حوّل المكان إلى حقل فِخاخ

التصنيع:

  • Metal Parts
  • Rubber Parts

يتطلب:

  • Workshop
  • Utility Station I

لا مجال للإنكار: Door Blockers أصبحت OP في Cold Snap. لا شيء أكثر إزعاجًا من باب مغلق أو مُحكم في ARC Raiders، خصوصًا عندما يمنع Raiders من تفادي التجمد في الحدث.

اللاعب شبه المتجمد لا يفكر: “لماذا الباب مغلق؟” بل سيدخل بالقوة، محدثًا ضوضاء كبيرة، ومُعطيًا من بالداخل الوقت الكافي للتحضير لكمين.

وعند دمج ذلك مع Gas Grenade Traps، والألغام، وحتى Barricade Kits، يمكن للاعبين عزل Raiders عن بعض نقاط الاهتمام عبر إغلاق الأبواب بذكاء وترك سلسلة فِخاخ خلفها.

وحتى إن نجحوا في الدخول دون استدعاء أعداد كبيرة من أعداء ARC (وهو أمر خطير في بعض المواقع التي تجوبها Rocketeers)، سيبقون مضطرين للتعامل مع الفِخاخ… ومع الصياد الذي ينتظر اللحظة المناسبة للانقضاض. فائدة هذه الأداة تضاعفت الآن مع إجبار اللاعبين على القتال داخل الأماكن المغلقة.

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

Lure Grenade Trap

أصبحت أكثر الفِخاخ إزعاجًا وOP

التصنيع:

  • Lure Grenade
  • Wire

يتطلب:

  • In-round Crafting
  • Traveling Tinkerer

تُعد Lure Grenades من أكثر الأدوات فاعلية بشكل غير معقول لاستدراج أعداء ARC ودفعهم نحو Raiders الخصوم، لكنها لطالما كانت مُهمَلة. تعمل Lure Grenade Traps بالمبدأ نفسه، لكنها ثابتة وتتطلب صبرًا وتموضعًا ذكيًا، ولهذا صنفها كثيرون منذ البداية على أنها عديمة الفائدة.

ما لا يعرفه كثيرون هو أن Lure Traps أصبحت OP، خصوصًا في خرائط Cold Snap. بما أن كل Raiders مضطرون لدخول المباني لتجنب التجمد، فمن المحتم أن يمروا بنقاط اهتمام متنازع عليها.

المشكلة أن أعداء ARC أيضًا يتجولون بأعداد كبيرة، ما يمنح اللاعبين الماكرين فرصة مثالية لنصب فخاخ لمن يدخل بنوايا سيئة، خاصة إن كانوا لاعبين عدوانيين. عند تفعيل هذا الجهاز، سيتجه كل أعداء ARC ضمن نطاق واسع للتحقيق، بما في ذلك Leapers وRocketeers وBastions وغيرهم.

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

Noisemakers

رخيصة، موثوقة، وصوتها لا يمكن تجاهله

التصنيع:

  • Speaker Component
  • Plastic Parts

يتطلب:

  • In-round Crafting
  • Traveling Tinkerer

Noisemakers رخيصة جدًا في التصنيع، خفيفة الوزن، موثوقة، ويمكن وضعها والتقاطها وإعادة استخدامها بلا حدود. إنها أداة لا غنى عنها، وعدم استخدامها يُعد خطأً كبيرًا. وضع Noisemaker أثناء التقدم نحو موقع اهتمام يشبه شراء بوليصة تأمين: ستؤتي ثمارها حين لا تتوقع.

مع كثرة الكمائن التي يوقعها اللاعبون ببعضهم، أو الوقوع في خدعة “لا تطلق النار” المعتادة، فإن حمل Noisemaker دائمًا في الحقيبة ليس مبالغة. ومع مهارة Traveling Tinkerer، يمكن تصنيعها بسهولة باستخدام Speaker Component وقطعتين من Plastic Parts.

وزنها شبه معدوم (0.3 رطل)، وتناسب الخانات التكتيكية، ولا يوجد عذر لعدم حمل واحدة أو أكثر. عند نشرها، ستظل ترن بلا توقف ما لم يبتعد اللاعب عدة أمتار—تمامًا مثل كاميرات المواقع، لكن بصوت أعلى وأصعب في التعطيل.

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

Ziplines

تنقّل إضافي وهروب ذكي في أداة واحدة

التصنيع:

  • Rope
  • Mechanical Components

يتطلب:

  • Workshop
  • Utility Station 2

مع مساحات شاسعة يجب قطعها أثناء استكشاف Topside، تصبح Ziplines ضرورة، رغم إزعاجها وصعوبة نشرها والضوضاء التي تكشف موقع اللاعب. في Cold Snap، التحرك على مستوى الأرض يعني التعرض لإطلاق النار من أعداء ARC أو Raiders آخرين.

الحل الأسهل هو التحرك عبر المناطق المرتفعة والتنقل بين المواقع عبر الأسطح—ولهذا تحتاج إلى Ziplines.

صحيح أن الخرائط تحتوي بالفعل على العديد من Ziplines الجاهزة، لكن إضافة المزيد دائمًا فكرة جيدة. حمل مجموعة كاملة منها يضمن الوصول السريع إلى المناطق المهمة داخل المواقع (غالبًا الطوابق العلوية)، كما يوفر طريق هروب فوري عند اقتحام Raiders الأعداء للمكان.

5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap

تلك كانت مقاله عن 5 أدوات كنت تعتقد أنها عديمة الفائدة لكنها أصبحت الآن OP في ARC Raiders: Cold Snap، مهمة A Toxic Trail (مكان العثور على أثر مصدر البرميل) في لعبة ARC Raiders ، ابقو في سلام وامان

المصدر تقرير نشره game rant

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

تحميل اللعبة كاملة من الرائع دائمًا أن تشعر بأنك على

تحميل اللعبة كاملة في تلك المقالة سوف نقدم مقارنة لعبة

تحميل اللعبة كاملة عن 10 إضافات جديدة ومثيرة في أسلوب

تحميل اللعبة كاملة أصبحت ألعاب PPSSPP للايفون واحدة من أكثر

تحميل اللعبة كاملة أعلنت Unknown Worlds اليوم أن Subnautica 2

اترك تعليق

Scroll to Top