عن باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance ، يتم نشر التصحيح في 13 مارس 2025 ، وهو أكبر تحديث للعبة حتى الآن ، مع الآلاف من إصلاحات الأخطاء وتحسينات اللعب. قدم devs أيضًا ميزتين جديدتين ستجعل مغامرة هنري في العصور الوسطى أفضل.
في حين أن Kingdom Come: Deliverance 2 لم تكشف بعد عن كل شيء قادم في تحديثها الضخم 1.2 ، فقد أشاروا إلى أنه تم إجراء أكثر من 1000 إصلاح للأخطاء وتحسينات. سيجعل هذا التصحيح 1.2 أهم تحديث للمحتوى منذ إصدار اللعبة في فبراير.
أشار توبياس ستولز-زويلينج ، مدير العلاقات العامة في Warhorse Studio ، إلى أن هناك “34 صفحة من ملاحظات التصحيح للرقعة 1.2 القادمة ، ” مع تركيز العديد على إصلاح أخطاء اللعبة. ومع ذلك ، فإن أكبر النقاط البارزة هي وضع الحلاق المتوقع بلهفة ودعم التعديل.
قام devs سابقًا بإثارة كلتا الميزتين في 7 مارس عبر تحديث المجتمع على Steam ، حيث كشفوا أن بطل الرواية Henry “سيحصل أخيرًا على مظهر جديد جديد في Zhelejov و Kuttenberg ، ” بينما سيسمح دعم التعديل أيضًا بمزيد من التخصيص.
بعد كل شيء ، من المهم أن تبدو في أفضل حالاتك قبل الدخول في المعركة. أما بالنسبة للتعديلات ، فسيكون لدى اللاعبين حرية أكبر عندما يتعلق الأمر بتخصيص التجربة.
ومع ذلك ، فإن العديد من التحسينات في التصحيح 1.2 تركز على ذلك ، كما وأوضح devs أن اللاعبين يمكنهم “توقع موجة من الإصلاحات والتحسينات ، وصقل كل شيء من ميكانيكا القتال إلى سلوك NPC. ”
جدول المحتوي
Toggleباتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance
هناك قائمة ضخمة تمامًا من التغييرات في ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه ، لذلك قمنا بتلخيص النقاط الرئيسية أولاً.
أولاً هو حلاق، متوفر في Zhelejov و Kuttenberg. لا توجد معلومات في الملاحظات حول ما هي الزخارف المتاحة ، ولكن ربما حتى شعر الوجه موجود في القائمة – إذا حكمنا من خلال العمل الفني – لذا سيتعين علينا فقط القفز والرؤية.
التالي هو قتال. بشكل حاسم ، تم زيادة الضرر عند تنفيذ مجموعات متعددة الضربات. ولحسن الحظ ، فإن الضرب لن يمنع الرسوم المتحركة التي ترسم السلاح ، والتي كانت محبطة للغاية من قبل.
الرماية تم تحسينه أيضًا ، وكذلك الألعاب الصغيرة النرد، الخيمياء و الحداد.
من الناحية الرسومية ، هناك تحسينات مختلفة ل إضاءة، الظلال و القوام، بعضها في مواقع محددة مثل الحانات والقلاع ، وبعضها ينطبق على كلتا الخريطتين بالكامل.
ل الشخصيات غير القابلة للعب، يقول devs أنهم قاموا بشكل عام بتحسين جداول NPC اليومية عبر كلتا الخريطتين ، بالإضافة إلى الكثير من إصلاحات الرسوم المتحركة لجعل NPC تبدو أكثر واقعية في جميع أنواع الأنشطة.
بعد ذلك ، هناك الكثير والكثير من إصلاحات المهام ، لذلك يمكنك قراءتها بالتفصيل أدناه إذا كنت في مهمة معينة. وفقط إصلاحات لا حصر لها ستستغرق وقتًا طويلاً في التفاصيل حول – تحقق من ملاحظات التصحيح 1.2 الكاملة أدناه.
حلاق
– قدم ميزة الحلاق. تحقق من ذلك في Zhelejov و Kuttenberg!
الإنجازات
– تعديل صعوبة بعض اختبارات المهارة حتى يتمكن اللاعب من فتح إنجاز Close One بشكل أكثر موثوقية.
– تم إصلاح المشكلة حيث الإنجاز الذي سيفتحه اللورد تاكيث في بعض الأحيان دون تلبية شروطه.
الخيمياء
– تأثيرات إضاءة محسنة.
– دقة محسنة لقوام النار.
– رسم متحرك ثابت يتسبب في وميض.
– تم إصلاح تسمية موضعية بشكل غير صحيح في قائمة وصفات الخيمياء.
الحيوانات
– تحسين الرسوم المتحركة المحتضرة و ragdoll للأبقار والثيران.
– تم إصلاح بعض الحيوانات التي لا تعمل بشكل صحيح.
– ردود فعل ثابتة للأرانب إلى Mutt.
– حركة عشوائية ثابتة للحيوانات وخفضت وتيرة دورهم.
نطاق الرماية
– يتم الآن إعادة تجهيز الأسهم تلقائيًا بعد مسابقة الرماية.
– تم إصلاح المشكلة مع NPCs المنافسة التي تتوقف أحيانًا عن التصوير.
موازنة
– إعادة التوازن إلى مدى سرعة سوء الطعام بمرور الوقت.
– قيم متانة الدروع المتوازنة ؛ أصبح انتشار المتانة الآن أوسع ، لذا فإن الفروق الأصغر بين الدروع أصبحت الآن أكثر قابلية للقراءة.
– إعادة التوازن إلى صيغة التسبب في التعتيم من السكر.
– عناصر خفية متوازنة.
– إعادة توازن أسعار اللحوم وغيرها من المواد القابلة للنهب من الحيوانات.
– إعادة التوازن إلى صعوبة النشل NPCs.
– إعادة توازن مقدار الضرر الذي تتلقاه كل طبقة من الدروع.
– إعادة توازن تأثير جودة العنصر على سعره.
– إعادة توازن أسعار معدات الخيول.
– موازنة أسعار وإحصائيات المجوهرات.
– أوزان العناصر المتوازنة.
– راحة متوازنة لدراسة الكتب في النزل.
– تم تغيير توزيع الأسلحة بين المتاجر والأماكن الأخرى.
– إحصائيات متغيرة لمجموعة جالانت هانتسمان.
– نهب محسن قليلاً من الصناديق في بعض معسكرات قطاع الطرق.
– انخفاض أسعار معلمي المهارات.
– خفض القيمة الإجمالية لمحتويات صندوق القافلة.
– جعل polearms أقوى.
– جعل الدروع أرخص.
– زيادة سعر اللاعب الذي يمكنه بيع الأعشاب.
– العناصر المعاد حسابها ’ وضوحها بناءً على مظهرها.
– تم إصلاح العرض غير الصحيح للحد الأقصى من الكاريزما للعنصر عندما يكون العنصر متسخًا.
– جعل العديد من الأقفال في منطقة تروسكي أسهل للسماح بمنحنى تسوية أكثر سلاسة.
– جعل الأقفال على الصناديق التي تحتوي في الغالب على طعام أسهل في القفل.
– صعوبة قفل معدلة لبعض تجار الخيول ’ الصناديق.
– استغلال ثابت مع صندوق إعادة تخزين يحتوي على قالب متوازن.
– قيم تلف السهم غير الصحيحة الثابتة.
الحداد
– بشكل عام إعادة توازن لعبة الحداد الصغيرة.
– إشارة بصرية محسنة لتبريد قطعة العمل.
– تمت إضافة وصفات حدوة الحصان إلى مختلف التجار والمواقع.
– إزالة بيزوار من الخيمياء وإضافته إلى الحداد.
– تم إصلاح محاذاة المنتجات شبه النهائية عند الصياغة والسندان.
– تم إصلاح وصفة سيف الفارس.
– تم إصلاح المشكلة مع عدم القدرة على التفاعل مع الحدادين الذين يعانون من التباطؤ أثناء استخدام اللاعب لابتذالهم في لعبة minigame.
عربات
– زيادة المسافة التي يتوفر بها المتفاعل للحصول على عربات.
– يفرخ اللاعب الثابت أحيانًا داخل عربة عند التفاعل مع الأحداث القريبة من Vidlak Pond.
– تم إصلاح المشكلة مع العربات التي تترك أحيانًا وراءها تصادمها غير المرئي حتى بعد التفكيك.
– عجلات ثابتة لا تتوافق مع الأرض بشكل صحيح.
– يموت اللاعبون الثابتون بشكل عشوائي في بعض الأحيان بعد فك عربة.
قتال
– زيادة الضرر الناتج عن الضربات من المجموعات متعددة الضربات.
– تمت إضافة رسوم متحركة مناسبة لهنري أثناء إعدام القتل الرحيم.
– ضبط الرسوم المتحركة لرسم القوس أثناء الحركة.
– الضرب لن يقاطع اللاعب الذي يرسم سلاحًا.
– تعديل الرسوم المتحركة للهجوم المجاني المستخدم عند حمل الشعلة.
– تعديل الرسوم المتحركة لكلب يهاجم هدفًا يحمل سلاحًا ذا رتب.
– تحسين الرسوم المتحركة للانتقال إلى التصويب باستخدام القوس والنشاب.
– قدم تأخيرًا قصيرًا بين مهاجمة المشاجرة للخصم أثناء عدم قفله لتقليل فعالية الرسائل غير المرغوب فيها.
– تعديل الرسوم المتحركة للاعب الذي يتم سحبه من حصان في القتال.
– تعديلات لبعض المؤثرات الصوتية مثل الضربات على الدرع أو إطلاق القوس والنشاب.
– لم يعد اللاعب قادرًا على التراجع بسهولة عن مهاجمة الأعداء ، وذلك بفضل تأثير التباطؤ أثناء رد الفعل.
– تحسين الرسوم المتحركة لتصوير الشخصيات غير القابلة للعب من القوس والنشاب.
– نوع الضرر المعدل بشكل صحيح للضربات الرئيسية عند اتخاذ قرار بين استخدام قيمة التلف المائل أو الطعن.
– الضرر المعدل للضربة الرئيسية العليا مع السيف القصير والدرع.
– الحدود المعدلة لميزة freelook في القتال.
– تجميد مختلف ثابت بعد التسبب في فوضى هائلة في Kuttenberg.
– تم إصلاح المشكلة مع الردود الصوتية المفقودة للهجمات والضربات.
– تم إصلاح المشكلات المتعلقة بنزع سلاح الشخصيات غير القابلة للعب أو اللاعب عندما كان من المفترض أن يموتوا بسبب هجوم.
– تم إصلاح الخافت اللامتناهي العرضي بعد أن طرقت على الأرض بصحة منخفضة في معركة قبضة.
– تم إصلاح مشكلة مع اللاعب الذي يحمل سلاحًا متدليًا يطرق مسافات طويلة من قبل الأعداء العزل.
– تم إصلاح منطق NPC عند استخدام الشعلة في قتال غير مسلح.
– محاذاة الرسوم المتحركة الثابتة أثناء النسخ الاحتياطي للمشغل أثناء الحجب بالدرع.
– تم إصلاح المشكلة مع الرسوم المتحركة المضافة لـ NPC للشعلة أثناء القتال مع كلب أو ذئب.
– ثابت أحيانًا يفتقد خيار الدردشة للاستسلام.
– مشاكل الكاميرا الثابتة في قتال غير مسلح مع الكلاب / الذئاب.
– تم إصلاح المشكلة مع عدم موت الشخصيات غير القابلة للعب بشكل صحيح عند الهروب من اللاعب والضرب بهجوم التصدي.
– تم إصلاح المشكلة مع قيام اللاعب بضرب الهواء في سلسلة من الهجمات أثناء الانتزاع إذا قُتل العدو في الضربة الأولى.
– تم إصلاح بعض صرخات المعركة التي لم يتم لعبها بشكل صحيح أثناء المعارك.
– الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة غير حاسمة بشأن تضميد أنفسهم أو القتال أو الهرب في القتال.
– لا يزال الأعداء الذين يموتون ثابتًا ينظرون إلى خصمهم.
– تم إصلاح المشكلة مع NPCs سحب الأسلحة ذات المدى غير المعقول في قتال المشاجرة.
– تم إصلاح اللاعب ليتمكن من مقاطعة الرسوم المتحركة لرسم الأسلحة من الشخصيات غير القابلة للعب إلى أجل غير مسمى من خلال هجماته.
– صوت ثابت للكتل القتالية.
– صوت مفقود ثابت أثناء التحديق في هجوم من العيادة.
– الذئاب الثابتة والكلاب التي لا تنتقل إلى دوول بشكل صحيح في ظل ظروف معينة.
– تم إصلاح المشكلة مع قدرة المشغل على تدوير الكاميرا 360 ° عموديًا أثناء استخدام المظهر المجاني وكتلة التثبيت في القتال.
جريمة
– جعل أجهزة الكمبيوتر المحمولة أقل دقة في المكان الذي ستبدو فيه عند التحقيق في صوت مسموع من بعيد.
ينطبق – برتقالي رؤية الشعلة الآن حتى إذا لم تكن الشعلة مرئية أثناء التجهيز.
– رد فعل محسن للحراس عندما يسرق اللاعب جثة تخضع حاليًا للحراسة.
– العناصر الموجودة في مخبأ اللاعب تحتفظ الآن بعلامة العنصر المسروقة.
– تحسين الآلية لتحديد ما إذا كان يجب على NPC مقاطعة اللاعب الذي يتخطى الوقت حاليًا في التعدي.
– جلسة استماع معززة لأعضاء المجلس الوطني للإحصاء الذين يتفاعلون مع حالة عنيفة أو إجرامية.
– تعديل سلوك NPC عندما يشعر بالتهديد من قبل اللاعب.
– ردود الفعل المنقحة على النوم في الأسرة المملوكة من قبل الشخصيات غير القابلة للعب.
– ستهرب الشخصيات غير الرسمية التي تراقب حالة عنيفة إذا اقترب مصدر العنف منها كثيرًا.
– جعل جثث العدو تستمر الآن في اللعبة لفترة أطول قبل أن تفرخ.
– تحسين الرسوم المتحركة لـ NPC الاستسلام.
– رد فعل محسّن عندما يُرى اللاعب وهو يغلق بابًا ويفتح أبوابًا مُغلقة أمام حارس الاعتقال.
– تمت إضافة برنامج تعليمي لعرض قائمة الجرائم عندما تكون في حوار مواجهة الجريمة لأول مرة.
– تمت إضافة المزيد من دروس التراكب لرموز الأرانب.
– تهدئة معدلة لتفاعلات مختلفة من قطاع الطرق.
– تغير رد فعل المدنيين على كلب اللاعب في المناطق الخفية.
– إصلاح جريمة الاعتداء العنيف في بعض الأحيان لا يتم رفعها إلى جريمة قتل بعد وفاة المجلس الوطني لنواب الشعب.
– تم إصلاح جريمة الاعتقال المقاوم في بعض الأحيان بشكل غير صحيح من خلال فقدان الوعي لدى المجلس الوطني لنواب الشعب.
– تواجه السلطات الثابتة أحيانًا اللاعب في ملابسه الداخلية عند رفعه من سريره ليلاً.
– لا تزال الشخصيات الثابتة الثابتة تبحث أحيانًا عن اللاعب على الرغم من أنهم يقاتلون أمامهم مباشرة.
– في بعض الأحيان ، ترى الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة تصرفات اللاعب من خلال العقبات.
– في بعض الأحيان تكون الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة قادرة على الرؤية خلفها.
– حساب ثابت ومتوازن لحزن الموقع الناجم عن سرقات اللاعب وعنفه.
– أوقات تحميل ثابتة طويلة الأمد ناجمة عن بطاقات NPC العالقة.
– حوارات ثابتة حول حل الجرائم التي لا معنى لها في سياق معسكر سيجيسموند.
– تم إصلاح رمز الجريمة المتلعثم أثناء وجوده داخل الأدغال.
– تم إصلاح أي غرامة يتم حسابها لسرقة خيول معينة.
– القضايا الثابتة المتعلقة بحل الجرائم مع الضحايا الذين لم يتم بثهم في هذه الأثناء.
– تواجه الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة أحيانًا لاعبًا حول سلاح مرسوم أو مشكلات ثانوية أخرى بعد إطلاق سراحه من مربع حوار الاستسلام.
– تم إصلاح رمز أرنب التعرف في بعض الأحيان يتعثر.
– تم إصلاح الشخصيات غير القابلة للعب بشكل غير صحيح باستخدام النباح القتالية المخصصة للمناوشات الجماعية عندما تكون في مناوشات مع شخص واحد وحيوان.
– اللاعب الثابت قادر على المشي من خلال NPC الذي يقوم حاليًا باعتقالهم من خلال تشغيل آلية الأشباح.
– إصلاح حوار الاعتقال مع كسر الحراس في ظروف نادرة.
– تم إصلاح القدرة على بدء محادثة ودية مع NPC في لحظة وجيزة بعد التقاطهم.
– تم إصلاح رد فعل NPC على إطلاق النار أثناء لقاء قتالي.
– تم إصلاح تفاعل NPC مع الأسهم / البراغي التي تحلق أثناء الإبلاغ عن الجريمة.
– تم إصلاح تفاعل NPC مع قفل المشغل عندما يجب أن يكون القفل قانونيًا.
– تم إصلاح رد فعل NPC على الهجوم ، ولكن غاب ، بينما يستسلمون للاعب.
– أقفال ثابتة لا يتم قفلها بعد القبض على اللاعب بسبب القفل.
– تم إصلاح المشكلة حيث لن يتوقف المدني عن نفي حصان اللاعب.
– مشكلات الرسوم المتحركة الثابتة مع NPC المسموم الذي يحاول التشغيل.
– تحديد مسار NPC ثابت عند البحث عن مطلق نار نشط.
Cutschenes
– تظهر الأسهم والمسامير المجهزة على المشغل حتى داخل القصاصات.
– تم إصلاح عدة أسباب للفيديو تتلعثم أحيانًا أثناء القصاصات.
– مشاكل ثابتة مع أقنعة خوذة اللاعب في القصاصات.
– مشكلات الاتساق الثابتة عبر القصاصات.
– تظهر الإطارات الخضراء الثابتة أحيانًا لفترة وجيزة في بداية المشاهد.
– مشكلات المزامنة العامة الثابتة.
الحياة اليومية
– جداول يومية محسنة بشكل عام عبر كلا الخريطتين.
– تحسين الرسوم المتحركة لكاسح الشخصيات غير القابلة للعب.
– مراجعة منطق إغلاق أبواب المتاجر.
– تحسين انتقالات الرسوم المتحركة عند ترك الموقف المائل ، مع مراعاة اتجاه الحركة الآن.
– تحسين وضع المتسولين والرسوم المتحركة.
– تحسين وضع الجلوس الأنثوي والرسوم المتحركة الخاملة.
– تجاوزات معدلة في خيمة السرج من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.
– المواد الغذائية على الرفوف في المخبز في Tarmark في Kuttenberg لم تعد مجانية.
– تجاوزات معدلة في بعض الغرف الخلفية في حمام المدينة في Kuttenberg.
– تمت إضافة قيود مصاحبة للحيوانات للخيام داخل معسكر سيجيسموند.
– تعديل موضع جزيئات الدخان بواسطة نوافذ متعددة في Kuttenberg.
– تمت إضافة جزيئات الماء إلى الشخصيات غير القابلة للعب عندما تغسل نفسها / تشرب من أحواض.
– الخباز في تارمارك يقفل بابه الآن عندما ينهي نوبته.
– تمت إضافة فترة زمنية قبل أن يبدأ قطاع الطرق التالي بدوريات في المسار بعد التخلص من قطاع الطرق السابق.
– يظل باب غرفة اللاعب في Devil’s Den مفتوحًا الآن.
– دورات يوم ثابت للناس عند البوابة الشمالية لكوتنبرغ.
– دورات نهارية ثابتة للقرويين في سوشدول ليلاً.
– تم إصلاح بعض المواد الغذائية مجانًا في سوق الخضروات Kuttenberg.
– تم إصلاح متجر الخياط دون حراسة وفتحه في المساء في Kuttenberg.
– عالقون في البرميل في حفرة في حانة الحائط.
– يتم ترك أبواب المنازل المختلفة الثابتة في Kuttenberg غير مقفلة ليلاً.
– تم إصلاح المشكلة مع جنود كومان الذين لا يتحدثون مع بعضهم البعض في معسكر سيجيسموند.
– تم إصلاح التجاوزات النشطة باستمرار في الحداد في Hoprink في Kuttenberg.
– تم إصلاح التعدي خلف عداد الخباز في الحي التشيكي في كوتنبرغ.
– تم إصلاح إمكانية سقوط Mutt بسهولة في أعمدة المنجم غرب Kuttenberg.
– تم إصلاح المشكلات المتعلقة ببعض العناصر التي ليس لها مالك مناسب في Kuttenberg.
– NPCs الثابتة في Miskowitz تقع أحيانًا تحت التضاريس أثناء تغذية الدجاج.
– تم إصلاح أماكن مختلفة في Kuttenberg حيث بدأ اللاعب بقراءة كتاب على كشك لبيع الكتب من خلال NPC يقرأ نفس الكتاب.
– تعارضات ثابتة بين الشخصيات غير القابلة للعب التي ترغب في استخدام عنصر لسلوكها واضطرارها لإخفائه أثناء استخدام الحافة أو السلم.
– تم إصلاح المشكلة مع أحد أبراج تحصين Kuttenberg التي لها تجاوزات زرقاء بدلاً من الأحمر الصحيح.
– تم إصلاح المشكلة مع عدم وضع علامة على أحد أبراج تحصين Kuttenberg على أنه تجاوزات باستمرار في جميع أنحاء منطقته.
– تم إصلاح المشكلة مع بعض الحراس في Kuttenberg لا يفضلون النوم للشفاء عندما يتأذون كما يجب.
– تم إصلاح الخباز في الحي التشيكي في Kuttenberg ولا يبيع أي شيء.
– تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالحواجز غير القابلة للعب باستخدام المشاعل التي ترغب في تسلق سلم أو الاستلقاء في السرير.
– المواد الغذائية لم تعد مجانية في جناح الخباز في الحي اليهودي.
– تم إصلاح جزء معين من Kuttenberg تحت الأرض مما يسمح للرفاق بالظهور.
– يعتبر المهربون القتلى الذين يسرقون ثباتًا في مترو أنفاق Kuttenberg سرقة.
– تم إصلاح خشب تكديس NPC داخل جدار في Kuttenberg.
– قفل ثابت للأبواب المؤدية إلى Kuttenberg تحت الأرض.
– تم إصلاح مشكلة حيث يلتقط NPC وعاءًا ممتلئًا عند التقاط وعاء فارغ.
– ثابت ثابت لا يكون له روتين يومي نشط بعد التجسس في Maleshov.
النرد
– أضاف المزيد من المال لبعض لاعبي النرد.
– مكاسب ثابتة أجيليتي XP عند بدء لعبة النرد.
– تقطع النرد الثابت أحيانًا بالشارة.
بيئة
– بيئة محسنة بشكل عام عبر كلتا الخريطتين.
– بيئة محسنة قريبة من حاجز المستوى بحيث تبدو أجمل على الرغم من عدم إمكانية الوصول إليها.
– تحسين مظهر قلعة تروسكي من بعيد.
– تعديل الرؤية الداخلية من بعيد في حانة الإمبراطور تشارلز.
– إعادة تشغيل الملاحة NPC في Kuttenberg ، مما يسمح للشركات غير الحكومية بالاستفادة بشكل أفضل من الشوارع الأوسع.
– إزالة التصادمات خارج المكان على النهر بواسطة Sedletz.
– ظلال محسنة على نموذج كنيسة سانت جيمس.
– مواد محسنة لبعض المنازل في Suchdol.
– وضع كراسي أفضل في دين الشيطان.
– إضاءة محسنة في Kuttenberg.
– لم تعد نقاط الاهتمام تحت الأرض تكتشف الآن عند المشي فوقها على السطح.
– مواد محسنة في عدة منازل في كوتنبرغ.
– إزالة قطعة أثرية من نموذج حوض الاستحمام.
– تحسين الخرائط العادية لنموذج الرف.
– مشكلات التنقل الثابتة في NPC في العديد من منازل Kuttenberg.
– التنقل الثابت في NPC في عدة أماكن حول حصون Nebakov.
– تم إصلاح مشكلات متعددة مع أضواء غير متناسقة على قلعة Suchdol.
– الماء الثابت يتوهج في الأنفاق أسفل Maleshov.
– انعكاسات ثابتة في المنطقة الشمالية من خريطة تروسيكو.
– تم إصلاح جزيئات الإضاءة والدخان في القدور.
– قتال Z ثابت للصخور المختلفة.
– قتال Z ثابت في أبراج حراسة Kuttenberg.
– قتال Z ثابت على المباني في Kuttenberg.
– قتال Z ثابت على أسوار Suchdol.
– تحسين العديد من المرئيات المنزلية في Kuttenberg.
– نسيج ممدود ثابت على منزل أصفر في شارع تارمارك.
– البيوت الثابتة المفقودة من الداخل عند عرضها من مسافة بعيدة.
– تم إصلاح زاوية منزل سيئة المظهر في Kuttenberg.
– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يذهب تحت الماء في أجزاء معينة من النهر بواسطة Sedletz.
– تم إصلاح السلالم غير القابلة للتسلق في حانة All Saints.
– تم إصلاح العديد من القضايا في المنازل في قرية Suchdol.
– تم إصلاح الضريح المفقود خارج القرية على خريطة Maleshov.
– تم إصلاح العديد من الأشجار فوق التضاريس قليلاً.
– أمطار ثابتة داخل حظيرة في زيليوف.
– تم إصلاح رأس اللاعب من خلال جدار في قبو Vrchlitz.
– متجر خياط ثابت يتعذر الوصول إليه في Kuttenberg.
– المشكلات الثابتة التي قد تتسبب في تعطل اللاعب في أماكن مختلفة.
سريع / سفر
– تمت إضافة نقطة سفر سريعة إلى كوخ بوزينا.
– جعل الحوار يدفع السفر السريع أكثر اتساقًا عبر المهام المختلفة.
– النقاط المفقودة الثابتة أثناء السفر السريع.
ركوب الخيل
– تحسين ميزة المتابعة التلقائية أثناء وجودك على حصان استنفدت قدرته على التحمل.
– تحسين مغناطيسية الطريق.
– تعارض ثابت بين مغناطيسية الطريق وميزة المتابعة التلقائية.
– تقييد سرعة الحصان الثابت في مسكويتز.
تجارة الخيول
– أعادت صياغة المعاملة في Semine مما أدى إلى الحصول على Pebbles كمرافق.
– تجهيز معدات الخيول الأوتوماتيكية الثابتة بعد شراء حصان جديد.
الشخصيات
– تحسين الأصل البصري لوجه فون تي بيرغو.
– تفاصيل مخفضة للمحاكاة الجسدية للملابس على الشخصيات غير القابلة للعب لتحسين الأداء.
– تشغيل الأضواء المحلية يؤثر على الشعر حتى مع انخفاض الرسم البياني المسبق.
– شعر روزا المحسن.
– مواد محسنة لأجسام النساء.
– مواد محسنة وجودة عامة للعديد من مجموعات الأحرف.
– تحسين ملابس العديد من الشخصيات الفريدة مع إضافة تفاصيل وتلميع.
– محاكاة مادية ثابتة للملابس التي لا تعمل في المخزون.
– تم إصلاح نموذج خوذة كومان متوج
صيانة
– تمت إضافة خيار إصلاح الأقواس والأقواس المتقاطعة إلى المزيد من الشخصيات غير القابلة للعب ، وأبرزها الصيادون.
– أعيدت صياغة كيفية عمل الدم والأوساخ على الدروع وكيف يتم تنظيفها عندما يغسل اللاعب نفسه.
– تأثيرات بصرية محسنة عندما تنفجر الأسلحة النارية التالفة.
– العناصر الثابتة غير القابلة للإصلاح تقوم أحيانًا بتنشيط دهن الدروع التالفة.
– لا يتضرر اللاعب الثابت عندما ينفجر سلاح ناري تالف في أيديهم.
– حوض ماء مكسور ثابت في Bylany.
– لا يتم تنظيف البسكويت الثابت عند استخدام بقع الغسيل بالقرب من الأنهار.
– تم إصلاح مشكلة تعطل فيها الحمامات مؤقتًا من خلال الدخول المستمر للحوار مع مالك الحمام وتركه.
– المساومة المكسورة الثابتة في الحمامات.
موسيقى
– تمت إضافة المزيد من الموسيقى للقرى في منطقة تروسكي.
– تغيير الموسيقى المزاجية لقرية Opatowitz.
– تمت إضافة المزيد من الموسيقى في تسلسل الاعتمادات.
موت
– تمت إضافة علامة لـ Mutt على الخريطة والبوصلة عندما يرسل اللاعب Mutt إلى Zhelejov / Devil’s Den.
– جعل من الصعب على اللاعب إطعام Mutt أثناء القتال. اعمل اولا تعامل لاحقا!
– لم يعد بإمكان موت دخول ساحة القتال في الحي اليهودي.
– ثابت في بعض الأحيان غير قادر على العودة إلى الطاحونة أثناء الليل.
– تم إصلاح مشكلة مع هنري لا يقول أي شيء عندما يجد Mutt مكانًا أو كائنًا مثيرًا للاهتمام أثناء البحث.
– تم إصلاح بعض الموقتات الداخلية لـ Mutt التي لا يتم إعادة تعيينها بشكل صحيح من خلال الحفظ / التحميل.
أداء
– تحسين الأداء والاستقرار بشكل عام.
– أسواق Kuttenberg المحسنة للحصول على أداء أفضل.
– تحسين استقرار معدل الإطارات في أجزاء المعركة من المهام.
– التدفق الأمثل لمرئيات NPC ، خاصة في Kuttenberg.
– تحسين مدة تبديل المستوى بأكثر من 15 ثانية في المتوسط.
– حد من عدد المشاعل التي رسمتها الشخصيات غير القابلة للعب في مناوشات كبيرة لتحسين الأداء.
– تلعثم اللعبة المتأخر الثابت في Kuttenberg بسبب مشاكل السمعة المختلفة.
وضع الصورة
– تم تغيير عناصر التحكم لفتح وضع الصورة على وحدات التحكم.
– تستمر اهتزازات وحدة التحكم الثابتة عند فتح وضع الصورة أثناء استخدام حجر الطحن.
إصلاحات خاصة بالمنصة
– PC / PS5 – لا تعمل المشغلات التكيفية الثابتة على وحدة تحكم DualSense بشكل صحيح في بعض الأحيان.
– PS5 – تلعثم الصوت الثابت عند اللعب باستخدام سماعات الرأس المتصلة بوحدة التحكم.
– PS5: لم يعد زر الوسائط يوقف اللعبة مؤقتًا.
– PS5 – التحف المرئية الثابتة في السماء عندما كانت الأشياء قريبة من الكاميرا.
– Steam Deck – مطالبات زر غير صحيحة ثابتة.
– Windows – تمت إضافة تمكين / تعطيل تحسينات الصوت مباشرة من القائمة الرئيسية.
– Windows – تم إصلاح إدخال لوحة المفاتيح في بعض الأحيان بعد تغيير لغة النظام.
– Xbox – أحيانًا يتم فصل وحدة التحكم الثابتة قبل التهيئة.
– Xbox – ثابت أحيانًا يفتح بشكل غير صحيح مكافآت الطلب المسبق أو مكافآت تمرير الموسم.
– Xbox – رموز المخزون الثابتة تكون ضبابية في بعض الأحيان على Xbox Series S.
PROS
– نص ورموز عنصر نائب ثابت لـ PROS التي تظهر في القائمة الرئيسية.
– تم إصلاح حالة نادرة يفشل فيها PROS في الاتصال.
أحداث عشوائية
– تم إصلاح الأحداث العشوائية المفقودة بعد بدء تشغيل جديد.
– تمت إضافة المزيد من السلع للعديد من تجار الأحداث.
– أزال فرصة تكاثر معسكر قطاع الطرق بجوار حصن سيمين.
– منطق ثابت في الحدث العشوائي مع قروي يحتفل بطفله الجديد.
– عمليات التهدئة الثابتة لمتغيرات الأحداث العشوائية.
– نادرًا ما يتم نقل العربات الثابتة خارج المنطقة القابلة للتشغيل عند تحميل الحفظ.
– تفرخ الأحداث العشوائية الثابتة بحيث تكون حالتها متسقة أثناء الحفظ والتحميل.
– أعيد ترتيب عدد قليل من الأحداث بحيث لا تكون بجوار نقاط الخروج السريعة.
– في بعض الأحيان لا يتوقف قطاع الطرق الثابت عن نهب جثث الضحايا ’.
– تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على نهب الشخصيات غير الربحية بعد تحميل اللعبة.
سمعة
– تم إصلاح العديد من المشكلات المنطقية داخل شجرة السمعة / الفصيل في العالم.
– مشكلات ثابتة في وصف موقع Tachov و Nebakov.
متجر
– تمت إزالته وسؤال اللاعب عما إذا كان يريد المساومة بعد التأكيد بالفعل على بيع سلعه لجميع الثروة الحالية للحزب الوطني.
– تحسين منطق تقريب المبالغ في المتجر.
– منطق المساومة المحسن.
– لم تعد المتاجر تبيع خيوط العنكبوت.
– تم إصلاح مشكلة حيث ستبقى العناصر في سلة المحلات من لقاء سابق إذا قام المستخدم بتحميل لعبة حفظ أثناء التفاوض على الأسعار.
المهارات والامتيازات
– مكسب XP متوازن لمهارات الأسلحة الحيوية ، والرشاقة ، والشبح ، والرفاهية ، و Houndmaster ، و Horseriding ، والشعور. التدريب على وجه التحديد يجب أن يكون Marksmanship أسهل بشكل ملحوظ الآن ويجب أن يكون تدريب مهارات سلاح المشاجرة أبطأ قليلاً.
– منع استغلال ما يلي لميزة التقوى للشفاء إلى أجل غير مسمى.
– أعيد تنفيذ ميزة Warmonger بحيث تزيد من فرصة اللاعب في ضرب العدو بالإضافة إلى فوائده السابقة.
– يحتوي ميزة Against All Odds الآن على رمز برتقالي مرئي بجوار شريط الصحة أثناء نشاطه.
– تعمل ميزة الضربة الافتتاحية الآن على كل ضربة ، حتى إذا لم يضر اللاعب بصحة الهدف.
– تم إصلاح المشكلة مع المكافأة من ميزة Gladiator التي لا تظهر على أنها برتقالي في مهارة السيوف.
– تم إصلاح مشكلة تنشيط Surprise Attack / Ambusher perks ’ عند إطلاق النار على الجثث.
– تم إصلاح المشكلة مع Train Hard، Fight Easy! perk تطبيق فقط على أسلحة المشاجرة.
– تم إصلاح مؤشر اللون المفقود للقيم المخزنة في شاشة الجرد بينما يكون River perk نشطًا.
– القيم المتوازنة لميزة Tendon Slicer.
– تم تحديد الفترة الزمنية التي تنشط خلالها أساسيات علم اللاهوت.
– تم إصلاح ميزة Escape Artist II للاختيار حتى بدون الحاجة إلى Escape Artist I.
– تم إصلاح المشكلة مع ميزة المبتدئ في الفنون المظلمة مما يعطي قدرة غير محدودة على الركض بين الساعة 0:00 و 4:30.
– التلعثم الثابت الناجم عن ميزة البطل المحلي.
الشبح
– تم إنشاء ملابس ومعدات جديدة تدعم بشكل خاص اللعب الشبح وإحصائيات الشبح المعاد توازنها لجميع الملابس.
– شفافية المواد الثابتة في قلعة تروسكي مما سمح للشركات غير الحكومية برؤية بعض العقبات.
– تفاعلات NPC ثابتة للحصى التي يتم رميها من أرضية مختلفة.
المخلفات
– تمت إضافة صراخ من الشخصيات غير القابلة للعب عند قتل الشبح.
– تحسين عمليات الإزالة والقتل الشبح للرسوم المتحركة للكذب في الشخصيات غير القابلة للعب في المناطق المعقدة.
– إزالة خلل الرسوم المتحركة في نهاية الرسوم المتحركة للذبح.
– الرسوم المتحركة المحسنة لقتل الشبح.
– الرسوم المتحركة المصقولة لقتل الشبح الشخصيات غير القابلة للعب.
– ضوء محسن لسقوط الشعلة بعد قتل الشبح أو ضرب المجلس الوطني لنواب الشعب.
– من المرجح أن تفشل عمليات القتل الشبح.
– يد لاعب تحديد المواقع الثابتة على وجه ضحية الإزالة.
دروس
– برنامج تعليمي معطل حول عدم الاضطرار إلى حمل W أثناء ركوب الخيل.
– تمت إضافة برامج تعليمية جديدة توفر تلميحات حول محاربة العديد من المعارضين.
– يظهر البرنامج التعليمي لمدفع اليد التالف الثابت بشكل غير لائق.
واجهة المستخدم
– القائمة الرئيسية: نتيجة غير صالحة ثابتة عند الضغط على PROS و Credits في نفس الوقت.
– جعل رموز POI على الخريطة أصغر.
– إزالة المطر من واجهة المستخدم للمخزون.
– تعديل مؤشر اللون في المخزون عند تحميل المشغل بشكل زائد.
– إزالة إشعار كاذب حول اكتشاف Suchdol عند تحميل اللعبة في مستوى Kuttenberg بعد بدء التشغيل.
– تمت إزالة علامة الخريطة للعناصر الموجودة في مخزون حصان اللاعب.
– تمت إضافة رموز إحصائيات الحصان إلى علامة التبويب الحصان / Sidekicks.
– تحسين الإضاءة والظلال في المخزون.
– يتم عرض رسالة واجهة مستخدم غير صحيحة ثابتة بعد تحميل عملية حفظ تم إنشاؤها أثناء الخروج من السرير.
– الاتساق الثابت لرموز معلمي المهارة حتى لا تكون مرئية عندما يكون مدرس المهارة غير نشط.
– تناقضات ثابتة بين مؤشر الأرانب القتالية والحالة القتالية الفعلية.
– مشكلة ثابتة مع ظهور السحب بشكل غير صحيح فوق الخريطة بعد تحميل اللعبة.
– تتعطل الضوابط الثابتة في الحوار عند الضغط على Talk وفتح Inventory في نفس الوقت.
– الأسلحة الثابتة غير الصحيحة الموضحة في معاينة المخزون عند استخدام السحب والإفلات.
– تظهر الإشعارات الثابتة حول فقدان عناصر المهمة أحيانًا على الرغم من أن اللاعب لم يفقدها.
– تم إصلاح التسمية المسروقة والعناصر الأخرى التي تتداخل أحيانًا مع خصائص العنصر.
– تم إصلاح قيم درع الحصان التي لا تنعكس بشكل صحيح في واجهة المستخدم للمخزون في القسم المصاحب.
– تم إصلاح المشكلة مع عدد قليل من المسابقات الصغيرة التي تدعي أحيانًا وجود فتحة تتبع حتى بعد اكتمالها.
– تم إصلاح قذارة العناصر التي يتم عرضها بشكل غير صحيح في بعض الأحيان داخل واجهة المستخدم للغسيل.
– دقة محسنة لمؤشر تقدم الحمل.
– تمت إضافة رمز للحدادة من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.
المرئيات
– تمت إضافة خيار لتمكين NVidia DLSS 4 Super Resolution.
– تحسين إعادة حساب SVOTI في مفاتيح حوار الكاميرا.
– إزالة البرق تحت الأرض وفي الداخل أثناء العاصفة.
– مواطن الخلل الثابتة عندما يغير اللاعب أو NPC الملابس.
– تم تعطيل ضبابية الحركة الثابتة في الحوارات.
– وميض شاشة ثابت خلال مواقف معينة.
– يتم إعادة تشغيل أو تحميل العديد من العناصر المرئية بعد اللعبة.
– المشكلات الثابتة المتعلقة بمجموعات التظليل النادرة.
– في بعض الأحيان لا تقوم الأجسام الثابتة بإلقاء الظل الصحيح.
– وميض ثابت للكائنات عند تبديل LoD.
– أحيانًا تكون تفاصيل الأحرف والنباتات الثابتة غير متناسقة عند تغيير الإعدادات الرسومية المتقدمة.
– تم إصلاح المشكلة مع توقف انعكاس مساحة الشاشة للتحديث عند تنشيط تحجيم الدقة.
– التحف الوامضة الثابتة على الأشياء البعيدة التي تظهر ضد السماء.
– نباتات مكسورة ثابتة ورسوم متحركة للمطر لفترات طويلة.
– وميض ثابت للحصان والكلب عندما يقترب اللاعب.
متفرقات
– تمت إضافة روابط مفاتيح numpad للتحكم في QAM.
– يسمح بالركض أثناء السكر.
– لم يعد اللاعب يعاني من إصابة في الرأس بسبب صداع الكحول.
– يمثل معلمو المهارة ’ الآن توفر دروسهم من خلال اللون بشكل أفضل.
– تصحيح صوتي لصاحب الحانة في تروسكويتز.
– الفيزياء المصقولة لجميع اللجام والشانفون.
– تحسين lipsync عبر اللعبة.
– أوصاف محسنة للعناصر المختلفة.
– تحسين فيزياء الجزر الأبيض.
– تحسين جودة محاكاة الفيزياء للغمد.
– منع اللاعب من الوصول إلى مخزونه أثناء الصلاة في ضريح.
– تم تغيير الرابط لصفحة ويب Plaion للمساعدة.
– إزالة رمز تلميح نقطة الاهتمام من بعض الشخصيات غير القابلة للعب التي لم يتبق لها شيء لإخبار اللاعب عنها.
– تأمين عناصر التحكم الثابتة بعد التفاعل مع الغلاية بعد تحميل اللعبة المحفوظة أثناء تناول الطعام من نفس الغلاية.
– تم إصلاح حساب المدنيين الذين قتلوا إحصائيات.
– رسم متحرك ثابت لالتقاط العناصر أثناء حمل القوس.
– يفقد الحراس الثابتون دروعهم بعد طردهم اللاعب من معسكر سيجيسموند.
– تم إصلاح بعض الرسوم المتحركة للوجه التي لا تعمل في الحوارات عندما تكون السماعة مستلقية على الأرض مصابة.
– صوت شرب ثابت بعد قتله عند الشرب.
– تم إصلاح لعبة minigame القفل إذا تحركت العربة ذات الصدر بعيدًا عن اللاعب.
– NPCs الثابتة الميتة أحيانًا T-posing بعد التحميل.
– المشكلات الثابتة في سلوك NPC الذي يأكل الهريس والمتعلق بالحفظ / التحميل.
– تم إصلاح المشكلة مع بعض أحواض المياه التي تقدم لتنظيف اللاعب على الرغم من أنها نظيفة بالفعل.
المحذوفات
مقشر جيد
– تعديل شعار الصراخ ، بحيث لا يصرخ كرير المدينة على هنري.
– تمت إضافة مخلفات كافية بعد حفلة الحمام.
– إزالة NPC في خلفية المشهد.
– التعدي المعدل الذي يظهر بعد البحث في الغرف الخاصة في حمام Kingfisher.
– تم إصلاح مشكلة حيث بدأت خادمات الحمام في تركيب العربة معًا ، وتقطيع بعضها البعض.
– تم إصلاح مشكلة حيث تبدأ الخيول أثناء ركوب العربة في القفز في منتصف الطريق.
لحظة شهرة
– تم إصلاح المشكلة مع بقاء علامة تلميح المهمة نشطة على البوصلة حتى إذا قام اللاعب بقتل الباحث.
– تم إصلاح ساحة قتال السعي لحل مشكلة علق اللاعب في البيئة.
Ars Dimicatoria
– تم تعديل كيفية رد فعل المهمة عند بدء الرحلة أثناء الحاجة إلى الجريمة في Kuttenberg.
– تم تعديل من هو الضحية للجرائم المرتكبة في قاعة المبارزة خلال سيناريوهات فشل مهمة معينة.
– التحدث إلى مينهارت لدخول التورني لن يجبر اللاعب مباشرة على الجولة ، ولكنه يعطي خيارًا للعودة إلى الحوار.
– سيعلن مبارزة قاعة المبارزة الآن بشكل صحيح عن المعلم الذي يقوم بالتدريس في القاعة ، اعتمادًا على نتيجة المهمة.
– إيماءات محسنة للكرير في قاعة المبارزة.
– تحسين الدراجات النهارية NPC في قاعة المبارزة.
– ثابت محتمل عالق عند التحدث إلى مينهارد لبدء الجولة.
– يعتبر هزيمة مينهارد الثابتة جريمة في بعض الأحيان.
– تم إصلاح مينهارد وهو مخمور بشكل غير منطقي في حوارات معينة.
– ثابت Arne ليس لديه نفس سيف التدريب للاعب أثناء قتالهم.
– تم إصلاح مشكلة حيث تتعثر الشخصيات غير القابلة للعب عند التحدث مع مينهارد في النزل.
– لا يتم تفعيل تعليم المهارات الثابتة في بعض المهارات المتعلقة بالمهام لتدريس الشخصيات غير القابلة للعب.
– تم إصلاح المشكلة التي ستبدأ فيها المعركة قبل دخول الشخصيات غير القابلة للعب إلى الساحة أثناء الرحلة.
– ثابت ‘بحث جديد ’ علامة تنشيط على نيكولاس من براغ الميت.
– تم إصلاح الهدف للشفاء من خلال الحمام الذي يتعثر إذا شفى اللاعب نفسه بدلاً من ذلك.
– في بعض الأحيان لا تعترف الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة بجريمة سرقة سيف النقابة ، حتى عند القبض على اللاعب في الفعل.
– يتم إصلاح المبارزات في بعض الأحيان لا تدخل ساحة التورني إذا تم استدعاؤها عند الشرب من البرميل.
– تم إصلاح الساحرات التي لا تشفي اللاعب في النصف الثاني من الجولة.
– تم إصلاح الرسوم المتحركة المكسورة لسرقة سيف النقابة عند البدء من زاوية معينة.
– تم إصلاح المشكلة حيث لن يقبل مينهارد وآرني مبارزة أثناء ارتداء coif ، ويخطئان في خطأ قطعة درع.
– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يعلق المبارزون في طاولة في التورني.
أتيلا
– تحسين البيئة في المكان الذي دفن فيه قطاع الطرق.
مرة أخرى في السرج
– تم إصلاح فشل السباق تلقائيًا إذا بدأ عدد كبير جدًا من السباقات واكتمل في تعاقب قصير.
دم سيء
– سوف تموت بافلينا الآن في المكان المناسب إذا قرر اللاعب مغادرة منطقة تروسكي والعودة.
– لن يتفاعل بافلينا مع اللاعب الذي أخذ سيف أوتا بعد الآن.
– لن يذهب براستا مباشرة إلى النزل بعد أن يجد اللاعب الروماني بعد الآن.
– منع Dusko من الحصول على رد فعل جريمة على اللاعب الذي يغلق باب Roman.
– حوار مكسور ثابت مع جاكيش في بعض المجموعات النادرة من قرارات البحث السابقة.
– تم إصلاح بعض المسارات الموسيقية التي فشلت في النهاية بشكل صحيح أثناء المهمة.
– لا يتم التعامل مع Pavlena الثابت من قبل القانون بعد نتائج مهمة معينة.
– لا تزال بعض خيارات الحوار الثابتة متاحة مع مأمور القلاع بعد أن أنهى اللاعب التحقيق بالفعل.
– تم إصلاح مشكلة في محتويات صدر بافلينا أثناء المهمة.
– تم إصلاح مهمة السرير لـ Bozhena و Pavlena.
بيلاتوريس
– ثابت Posy و Tugbone ينامان أحيانًا على سرير مع Cumans الميتة بعد الانتهاء من المهمة.
– تم إصلاح نهب كومان يهاجم أحيانًا جان زيمبورغ بشكل غير متوقع أثناء حديثه مع هنري.
– تم إصلاح سلسلة تصحيح موجودة عند التحدث إلى Jan of Zimburg.
محاصر
– إعادة توازن المعركة.
برونزويك
– تحسين ردود فعل هنري على جمع العناصر الأخيرة.
واجب مدني
– لم تعد الأهداف يتم تحديثها بشكل عشوائي عندما لا يكون لدى اللاعب أخبار.
– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن للاعب التفاعل بلا حدود مع مأمور بعد قتل Chenyek أو Knuckles.
سيفيتاس براغنس
– صعوبة معدلة للقتال مع إريك.
– تحسين كاميرات الحوار عند التحدث مع هانز وكوبينكا.
– تحسين اتساق ملابس الشخصيات غير القابلة للعب.
– إزالة NPC زائدة عن الحاجة في المخيم.
التدريب القتالي
– تمت إضافة فحص للسلاح والدروع إذا بدأ تشغيله مباشرة بعد البرنامج التعليمي القتالي الأول.
– تم إصلاح المشكلة حيث لم يتمكن اللاعب من متابعة Combat Training II بسبب التعتيم في حالة سكر.
– تم إصلاح المشكلة حيث لن يستمر السعي بعد العائد.
– تم إصلاح المشكلة حيث سيعلق اللاعب في الساحة إذا تحدى Tomcat إلى مبارزة بعد الساعة 19:20.
– بداية مكسورة ثابتة للنصر! السعي إذا تم استخدام قطب فقط منذ البرنامج التعليمي القتالي الثاني مع Tomcat.
– هجوم ثابت في البرنامج التعليمي القتالي لـ Dry Devil.
الفتاة في محنة
– توقيتات محسنة لإشعارات دقة فحص المهارات المختلفة.
– يتم إيقاف تشغيل التجاوزات الثابتة عالميًا عندما يمكن بدء المهمة.
الرقص مع الشيطان
– تحسين إطلاق النار من الأسوار.
– الجسيمات المحسنة في Maleshov.
– تحسين انتقال حلفاء اللاعب ’ إخفاء الرسوم المتحركة.
– سلوك الأعداء المحسن.
– نهب محسن.
– تم إصلاح مشكلة الأحرف التي تظهر أحيانًا في وقت متأخر عما ينبغي في القصاصات.
– خلع ملابس فون بيرغو عند تحميل اللعبة من عمليات الحفظ من إصدار أقدم من اللعبة.
– تم إصلاح المهمة التي أصبحت ناعمة إذا بقي اللاعب على حافة منطقة البحث عندما كان هانز يضع سلمًا.
شياطين تروسكي
– تم إصلاح غرفة مغلقة في Trosky إذا كانت المهمة لا تزال نشطة بعد بدء For Victory.
– خطوط الصوت الثابتة لـ Osina عندما يستسلم اللاعب أثناء القتال.
Divine Messenger
– منع اللاعب من مغادرة المنطقة المغلقة في عدة أماكن.
– منع جودوين من بدء لعبة الحداد أو لعبة الخيمياء الصغيرة.
– إزالة الفراشات من المرج لتحسين جوها الكئيب.
– إزالة الشخصيات غير القابلة للعب التي تتجول أحيانًا في المرج.
– جو محسن.
– تحسين الجولة إلى القلعة مع إريك.
– حوارات محسنة.
عرين التنين
– زيادة الوقت الذي سينتظر فيه جيرهارت رد اللاعب بعد عرض صفقة عليه.
– تمت إضافة بعض الغنائم اللذيذة إلى مخزون الخيميائي.
– سلوك الحراس الشخصيين الثابت ’ إذا هزمهم اللاعب باستخدام ميزة Ringenmeister.
– إصلاح سلوك جيرهارت في النزل.
– حراس شخصيون ثابتون يبلغون عن جريمة بعد خروجهم من Ringenmeister perk.
– تم إصلاح إمكانية كسر الحراس الشخصيين ’ AI في موقع العظام.
– جنود ميتون ثابتون يظهرون في مشهد في موقع العظام.
– عظام التنين المختفية الثابتة بعد تحميل حفظ حيث انقسم اللاعب مع أطراف أخرى وسرقها مرة أخرى.
الدراجين سهلة
– لم يعد بإمكان اللاعب تخفي خروج المغلوب من قطاع الطرق في الغابة.
– تم إصلاح الحافة التي سمحت للاعب بالعودة إلى المخيم عبر الحدود.
– تعديل الزناد الموضوعي في متاهة الصخور.
– زيادة رؤية وسماع قطاع الطرق في الغابة.
– تمت إضافة مشغل تلقائي للحوار مع هانز إذا وصلوا إلى المتاهة في نفس الوقت.
– تحسين كيفية تفاعل الفتاة مع الحصى الملقاة.
– محاذاة محسنة لهنري وهانز في السجل حيث ينزلق هانز لأسفل.
– تعديل مسار قطاع الطرق في متاهة الصخور.
– هانز محسّن ’ يركض فوق التل في الغابة.
– تم إصلاح حوار متكرر من قبل أحد قطاع الطرق في الغابة.
– تتعثر قطاع الطرق الثابت في الغابة أحيانًا إذا تم تشتيت انتباههم بواسطة حصاة ملقاة.
– هانز ثابت يمر عبر الشجيرات في نهاية المتاهة.
– توقف هانز الثابت أحيانًا للحظة ويجري مرة أخرى في الغابة.
– تم إصلاح خط حوار هانز ’ في مشهد المذبحة.
– رمز riposte ثابت يظهر أثناء البرنامج التعليمي المثالي للكتلة.
– تم إصلاح بعض النباتات في مشهد المذبحة.
– تم إصلاح القدرة على دفع الخصم من قلم القتال باستخدام الفاصل.
النزوح
– تحسين حركة الشخصيات غير القابلة للعب في باطن الأرض.
– ضبط المسافة التي يتحول منها الكنيس المحترق إلى حرق.
– إزالة تأثير سكران محتمل لأم صموئيل.
– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يتعثر إذا فتح هو وليختنشتاين باب النزل في نفس الوقت.
– تم إصلاح قدرة اللاعب على قتل خيول معينة في نهاية المهمة.
– تم إصلاح لعبة غير صحيحة في قسم تحت الأرض إذا بقي اللاعب بالقرب من Lichtenstein.
– تم إصلاح تأثير اللاوعي للاعب في الفناء الخلفي الذي يجب أن يظهر اللعبة فوق الشاشة.
– سلوك غريب ثابت لصموئيل في الفناء الخلفي إذا قاتل اللاعب بدون سلاح.
– ينبح لاعب ثابت إذا ذهب بطريقة خاطئة في قسم تحت الأرض.
– تم إصلاح قضية حيث يتخطى صموئيل جزءًا من حركته وحواره في طريقه إلى والدته.
– ثابت ليختنشتاين مفقود أحيانًا في بداية المهمة.
للنصر!
– استبدل الشخصية الميتة المحتملة بأخرى.
– إزالة مهارة XP المكسورة عند الفوز بالنرد خلال العيد.
– الأصوات الثابتة مفقودة في القصاصات.
– نص مكسور ثابت في الحوار مع جوهانكا من زيرنوف.
– الاستمرارية الثابتة فيما يتعلق بـ NPC الميتة من المهام السابقة التي تظهر في مشهد.
لمن رسوم الجرس
– تمت إضافة المزيد من groschen حول Trosky حتى يتمكن اللاعب من لعب النرد مع Nicodemus.
– لن تغضب فانكا من عدم وجود زنجبيل في الصدر عند وجوده.
– أعاد وضع الحراس في تروسكي لجعل الشبح أسهل.
– علامة هدف ثابتة على نيقوديموس.
– رد فعل الحراس الثابت ’ على الحصى التي ألقيت من أرضية مختلفة.
الفاكهة المحرمة
– تم إصلاح المشكلة حيث لم يتمكن اللاعب من النزول من العربة بعد قتل حفار القبور.
– تم إصلاح الانزلاق أثناء الرسوم المتحركة لـ NPC على متن العربة.
فورتونا
– منع الشخصيات غير القابلة للاستجواب من المشي داخل منطقة البحث.
– منع الشخصيات غير القابلة للعب من استدعاء الحراس على اللاعب.
– تحسين سلوك Bozhena أثناء وجود الكمائن.
– تم إصلاح ردود فعل الجريمة من Bozhena ، الذي لن يهرب من اللاعب.
– تم إصلاح مشكلة حيث لا يستطيع اللاعبون تضميد أنفسهم في كوخ Bozhena بعد التحميل.
– إطفاء الموقد الثابت.
– إزالة إمكانية ترك المهمة بدون سلاح.
– تحسين الدردشة مع الشخصيات غير القابلة للعب.
مطرقة وملقط
– تم إصلاح تزوير السيف في منطقة تروسكي ولا يتقدم في المهمة.
رسوم عالية
– يختفي الجنود الثابتون أو المخيم بأكمله أثناء نشاط المهمة.
الجوع واليأس
– تم إصلاح رماة البرج الذين يطلقون النار على اللاعب بعد تحميل الحفظ التلقائي.
– تم إصلاح مشكلة الكاميرا مع Godwin في polylogue.
– استمرارية الطقس الثابت.
– تم إصلاح مشكلة في قفل القتال عالقًا على الأعداء الذين سقطوا عندما يحاول اللاعب القتال بدون سلاح في معارك كبيرة.
– تم إصلاح المشكلة مع إعادة صياغة Mutt إذا تم تناوله.
– إصلاح مشاكل الملابس في مشهد الوعظ.
– تم إصلاح المشكلة مع استمرار كاثرين الرومانسية على الرغم من رفض اللاعب.
– يطالب الحوار المنقح بإثارة بعض الخيارات الرومانسية لتوضيح نتائجها.
– سد فجوة سمحت للاعبين بالخروج من قلعة سوشدول.
– تنتهي المعركة الآن فقط عندما لا يكون هناك عدو على الجدران بعد الآن والسلالم معطلة.
سمعة سيئة
– تحسين حركة NPC في منطقة المبارزة عند الهدوء من ردود الفعل الإجرامية.
– الأهداف الثابتة التي تتفاعل بشكل غير صحيح إذا قتل اللاعب بعض فتحات الحمام.
– تم إصلاح علامات المنطقة المعروضة بشكل خاطئ لبعض عمليات التخريب.
– تم إصلاح هدف عالق محتمل إذا تمت مصادرة العطر المرتبط بالسعي أثناء بعض العروض.
في فينو فيريتاس
– تمت إضافة ملكية سرير اللاعب في الكرم.
– إعادة كتابة بعض إدخالات دفتر اليومية.
– تحسين ظروف الحوار في الحالات التي يسرق فيها اللاعب الكبريت أولاً.
– قيم استهلاك الكحول المتوازنة.
– شروط حوار ثابتة قبل الحوار مع هافل.
– شروط الخلود الثابتة في NPC.
– تم إصلاح هدف نشط بعد الانتهاء من المهمة.
– تم إصلاح شرط الحوار مع Adleta.
– إصلاح منطقة التعدي على الكرم.
– شروط ثابتة للمجند في الكرم.
– تم إصلاح الأقفال على الأبواب بين غرفة هافل وغرفة اللاعب المستأجرة.
في العالم السفلي
– منع اللاعب من مغادرة المنطقة المغلقة.
– سلوك مهمة NPC ثابت.
– تعليق صوتي ثابت مفقود في القصاصات.
– من الواضح أن Chenyek الثابت يُرى أحيانًا النقل الفوري.
– ردود فعل الجريمة الثابتة بعد قتال القبضة في الحفرة.
الغزاة
– تمت إضافة عمليات الحفظ التلقائي في بداية ونهاية المهمة.
– تحسين الوقت أثناء الشرب مع Cumans عن طريق استبدالها بقطع نصية.
– حوار بدء ثابت له تسلسلان صالحان.
– يتوقف الوقت الثابت أحيانًا إذا كان اللاعب قد خمر في مخزونه ثم صادره لاحقًا.
– ثابت Jasak لا يمشي بشكل طبيعي بعد أن يسحب اللاعب سلاحًا عند الذهاب لمزيد من الكحول.
– ترك Vuytek الثابت بعد طرده مباشرة قبل بدء المهمة.
– إصلاح الرسوم المتحركة اللاواعية إذا ضرب اللاعب كومان قبل أن يفقد وعيه.
– تم إصلاح منطقة الزناد للقطع لكون Mutt قريبًا جدًا من مخبأ الخمر.
– تم إصلاح حوار الإكرامية حول المهمة التي تنتهي فجأة مع Kreyzl.
– ثابت بعد حصول اللاعب على مخمور مخمور من مخلفات الكحول بعد الشرب مع Cumans.
– تم إصلاح المهمة بدءًا من عدم وجود Cumans في النزل.
– ثابت نوماد مفقود من الحوار بعد مغازلة اهتمام Jasak بالحب.
جوني جوب
– تم إصلاح مشكلة في المهمة التي تكتمل أحيانًا قبل الأوان.
يوم القيامة
– مكافآت السعي المتوازنة.
– سلوك الحصان الثابت بعد المعركة.
عدالة
– تم إصلاح موقف حيث يمكن للاعب تسليم المهمة أثناء الإبلاغ عن القتل في نفس الوقت.
بطولة كوتينبرج
– تحسين عملية الاستبعاد أثناء الرحلة.
– تحسين تحديد الوقت في الجولة. تعطل تورني ثابت خلال النقاط الزمنية.
– تقصير الوقت بين نهاية الانضباط وبداية أخرى.
– تمت إضافة إيماءات مناسبة لـ Kumel أثناء الإعلان.
– سيظهر إدخال دفتر اليومية الصحيح الآن إذا لم يجمع اللاعب مكافآته في الجولة.
– تم تعديل مدة حظر اللاعب من البطولات الأخرى إذا تسبب في جريمة أثناء واحدة.
– لا يجب أن يصل كوميل في حالة سكر إلى نشاط تورني المتكرر.
– محاولة مهاجمة الخصم مبكرًا جدًا ستؤدي إلى القتال مبكرًا بدلاً من الجريمة.
– تم تعديل كيفية تبادل المقاتلين المختلفين للبطولات المختلفة.
– منع معلمي المهارات الحاضنين من التدريس أثناء الرحلة.
– لن يتم نقل المشجعين داخل الساحة إذا غادر اللاعب وعاد.
– تم إصلاح مشكلة يستسلم فيها الخصم ويهرب من المنطقة.
– تم إصلاح التورني إذا غادر اللاعب التورني وعاد لاحقًا.
– لن يقف المعجبون الذين يقفون بجانب الساحة داخل بعضهم البعض بعد الآن.
– تم إصلاح اللاعب أحيانًا عالقًا في ساحة القتال إذا تم استبعاده أثناء وجوده.
– تم إصلاح اللاعب الذي يرتكب جريمة في التورني لإلغاء سلاحه.
– هدف ثابت لإعادة تنشيط ‘تجهيز معدات الدورات ’ عند إعادة الترس بنجاح.
– تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالحفظ / التحميل في لحظات غير متوقعة.
– تم إصلاح مشكلة حيث لن يغير المقاتلون معداتهم في التخصصات الأخرى.
حمار
– ثابت Vostatek لا يتحدث عن مهام أخرى بعد الانتهاء من هذا.
– تم إصلاح مشكلة حيث تمكن الصياد فوستاتيك من البقاء على قيد الحياة من قبل الذئاب في ظل ظروف معينة.
– مشكلة التضاريس الثابتة التي تسمح للاعب بالانتقال إلى وضع لا يمكن الوصول إليه بواسطة NPCs.
الطقوس الأخيرة
– تم إصلاح اللعبة أحيانًا متجمدة بعد هدم سلم.
– حواف تختفي ثابتة حول فتحة الجدار من trebuchet في إعدادات الرسومات السفلية.
– تم إصلاح مدخنة Suchdol التي تظهر بعد القلعة نفسها.
الإرادة الأخيرة
– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب الحصول على مكافأة مرتين إذا أمر موت بمهاجمة جيردا أثناء المبارزة.
مثل الأوقات القديمة
– تعديل موضع الصدر في معسكر الجنود ’ لإصلاح الرسوم المتحركة المكسورة أثناء القفل.
– ضبطت جثة الصياد المقتول لعدم القص في الشجرة.
– تم إصلاح المشكلة مع الجنود القتلى ’ الجثث التي تقيم في المخيم عند العودة إلى دين الشيطان.
– تم إصلاح موجه دردشة محتمل بدون نص أثناء ركوب الخيل مع Capon.
خسر الشرف
– تم إصلاح شعارات النبالة غير الصحيحة على أحد أجنحة Garbow في معسكره.
ألعاب السيد شندل
– لم يعد بإمكان اللاعب فقدان عنصر مهمة مهم.
– سجلات دفتر اليومية الثابتة بعد فشل المهمة.
ماتيريا بريما
– كاميرات الحوار الثابت.
ميري فاجتا
– تحسين الرسوم المتحركة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الموجودة على الأرض.
– صقل الموسيقى أثناء الحوار.
– تحسين سلوك المجلس الوطني لنواب الشعب.
– العناصر التي تمت إزالتها في مخزون تيبور عند احتجازها.
– مكافأة المهارات الثابتة في الحوار.
– تم إصلاح الرسوم المتحركة عند التقاط الجثة.
– قواطع خشبية ثابتة ’ أثناء تجاوز اللاعب.
– منطقة تجاوز ثابتة في الحظيرة.
موت
– تمت إزالة ذكر Vostatek إذا كان اللاعب يعرف عنه بالفعل.
– تحسين الرسوم المتحركة لـ Mutt في الحوار الأول معه.
– زيادة الضرر لهجمات باري ضد الذئاب.
– تم تغيير الغنائم في عرين الذئب Mutt.
– تمت إضافة ملاحظة في أوصاف العناصر تشير إلى أنها قابلة للاستنشاق بواسطة Mutt.
– تم إصلاح سلوك الحزمة الأولى من الذئاب.
الشر الضروري
– إزالة علامة من فون بيرغو أثناء نومه بعد الغارة على سيمين.
– تمت إضافة سلوك الانتظار لفون بيرغو بعد أن أبلغ اللاعب عن نتائج التعذيب.
– تمت إضافة نشاط التنظيف لـ Capon بعد العودة من Semine.
– زيادة رؤية البوابة من قلعة سيمين في إعدادات منخفضة.
– محاذاة الحصان الثابت أثناء الغارة على السائل المنوي.
– الرسوم المتحركة الثابتة إذا قتل اللاعب NPC أثناء التعذيب.
– النقل الفوري للاعب أثناء التعدد النهائي مع فون بيرغو.
Opus Magnum
– تم إصلاح شرط الهدف المتمثل في إحضار الكتاب إلى الطاحونة.
– تم إصلاح المشكلة مع حارس يحرس صاحب الكتاب إلى أجل غير مسمى.
Oratores
– تحسين سباق الخيل النهائي.
– أزال العرض الخاطئ عن طريق الخطأ للعب النرد مع صموئيل أو كابون أو برابانت أثناء وجوده في روثارد مانور.
– رد فعل ثابت من المتشردين على حصاة ملقاة في روثارد مانور.
– منع إرسال Mutt إلى المنزل من قلعة Suchdol المغلقة.
تبادل لاطلاق النار Popinjay
– عدم قدرة اللاعب الثابت على التصوير بعد سحب السيف السريع في مهمة Popinjay Shoot.
نشر النص
– تحسين رد فعل عمال المناجم ’ على الجريمة بعد القتال.
– الحراس موجودون دائمًا خلف باب المدخل ، حتى يتمكنوا من السماح للاعب برؤية Markolt.
– تم إصلاح الرسالة التي تبقى في المخزون بعد إعطائها للمأمور.
فدية
– تم إصلاح هنري في الأرض في الحوار مع جان سوشوتليسكي إذا أيقظه اللاعب من فقدان الوعي.
– تم إصلاح إمكانية عودة جان إلى موقع الكمين أثناء محاولته التحقيق في الجريمة.
– تم إصلاح قتال كسر المنزل المحترق أثناء التسليم.
– الأهداف الثابتة لا تختفي بعد التحدث إلى السجين في معسكر سيجيسموند.
– إصابة ثابتة جان واقفة في حوار خلال بعض الرسوم المتحركة للوجه.
– لم يتم تجنيد Kubyenka و Adder للتعزيزات.
إعادة الحساب
– إحصائيات متوازنة لجنود براغ لجعل الشبح أكثر صعوبة قليلاً.
– الجنود النائمون الثابتون لا يستيقظون عند تشغيل الإنذار.
– الجنود الثابتون لا يتفاعلون مع تسمم طعامهم.
– تم إصلاح بعض المحاذاة مع النبيذ في مشهد.
– رسم متحرك ثابت لالتقاط سيف في الفناء.
– تم إصلاح بعض الأماكن التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب.
لذلك يبدأ …
– تحسين مصادرة الغذاء أثناء مهام الحصار.
– تحسين الأداء بعد الهجوم الليلي.
تكلم الشيطان
– تمت إضافة التصادمات إلى العربات لمنع التسلق فوقها.
– خفضت جودة الدروع للحراس الذين يرافقون الشيطان الجاف.
– رجال Zizka الثابتة يتهمون اللاعب بالقتل عند إعادة النظر في مكان الكمين.
– تعطل الموسيقى الثابتة على نفس المسار أثناء البحث عن أسلحة.
– تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي قتل حارس النوم إلى هدف عالق أثناء المهمة لذلك يبدأ.
غنائم الحرب
– تم إصلاح القرويين الذين لا يحسبون دائمًا الأشياء الثمينة المأخوذة من مخابئهم المخفية نحو عداد القيمة المسروقة.
– نص مفقود ثابت عند تسليم أشياء ثمينة أكثر مما هو مطلوب.
تونيز مخطط
– مجلة ثابتة لا تذكر سبب فشل اللاعب في المهمة.
– تم إصلاح المعيار المتحرك بشكل غير طبيعي عند المشي على الدرج.
– عمليات الحفظ الثابتة التي تم إنشاؤها في مهمة Tonies المخططة التي تحتوي على أسماء غير صحيحة.
– إصلاح سلوك عامل المنجم أنطون كاسبار ، حتى لا يترك المكان في كنيسة القديس يعقوب.
أخذ إجازة فرنسية
– الرسوم المتحركة المحسنة للجنود ’.
– بيئة محسنة.
– مدخل برج ماليشوف المحسن.
– تحسين سلوك الخيول ’ في قلعة Maleshov.
– تمت إضافة أسلحة إلى قلعة Maleshov.
– إضاءة محسنة للقطع.
– تحسين سجل المهمة.
– مشكلة حفظ / تحميل ثابتة إذا تم تشغيل قصاص النص مباشرة بعد تحميل اللعبة.
– تم إصلاح صوت التنبيه أثناء مشهد القص في Maleshov.
– كابون ثابت يستيقظ من فقدان الوعي بعد الحفظ / التحميل.
– تم إصلاح مشغل تعمية جرعة Nighthawk بعد الهروب من Maleshov.
– لحاء ثابت إذا مات هشتال.
– NPC ثابت يسقط من البراز بعد خروج المغلوب.
الأسنان في كيس
– تم إصلاح مشكلة نادرة مع اللاعب غير قادر على تكرار القتال مع Zavish و Damian.
– تم إصلاح مطالبة الحوار غير الصالحة إذا رفض اللاعب دفع الرهان في المعركة المزدوجة مع Zavish و Damian.
الأفضل للأخير
– تم إصلاح قضية جعل الحوار مع بارنابي غير قابل للوصول بسبب التوقيت العالمي.
– تم إصلاح المشكلة حيث لا يمكنك بدء قتال مع الأعشاب بارنابي بعد رفضه مرة واحدة.
– مشكلة ثابتة سببها Ringenmeister perk أثناء محاولة إنهاء القتال بالاختناق.
ابن الحداد
– هدف غير لائق ثابت عند أخذ المواد من الصدر.
حزمة الشيطان
– تمت إضافة خيار دفن رانيك.
– تمت إضافة تعليق صوتي مفقود مع صاحب الحانة عند السؤال عن رانيك.
– تم إصلاح علامة الهدف لحمل Ranyek لعدم الوميض في لوحة التنقل.
– تم إصلاح هدف دفن رانيك وليس التنشيط.
– تم إصلاح المهمة التي لم تتمكن من التقدم بعد فشل فحص المهارة مع لاعبي النرد.
– إصلاح اللاعب الذي خسر أكثر من جروشين مما تساوم في الحوار مع مأمور.
العيد
– ثابت جودوين غير قادر على النجاح في فحص المهارة مع خادم داشا.
– الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة التي تقفز إلى موضعها أثناء علاج الرسوم المتحركة المصابة في نهاية العيد.
الوصية الخامسة
– تمت إضافة إدخال دفتر اليومية المفقود عندما يقتل اللاعب شخصًا ما في منزل Grolle.
– إزالة حلقة الحوار لتقديم الشكر من ستانيا.
– تمت إزالة الصلاة المتكررة من دورة ليبولد النهارية.
– تغيير الحوار مع سترناد إذا ضربه حتى لا يكون مستعصياً.
– بدأ في سحب السلاح تلقائيًا قبل القتال مع ثاديوس.
– إدخالات دفتر اليومية المعاد كتابتها.
– تغيير رؤوس ويليام وبارتون.
– وضع ماندلينا المعدل أثناء تعدد الأشكال بعد المصيدة.
– تغيير موجه كاميرا التركيز لمسرح الجريمة.
– تمت إضافة ديكوتيون القطيفة إلى خيار علاج صداع الكحول في Lipold.
– إزالة التعدي من منزل ليبولد أثناء المهمة.
– تمت إضافة قمع الجريمة أثناء المصيدة.
– مخبأ محرر لصدر في المشرحة حيث يقع Alenka الميت.
– سلوك Fixed Lipold في نهاية المهمة ، لذلك سيغادر الغرفة.
– تم إصلاح المهمة أحيانًا بعد اتهام بروكوب بالقتل.
– شروط حوار ثابتة مع Prokop.
– قضية ثابتة في الوصية الخامسة حيث لم يتحدث سترناد إلى بليزر لإنهاء هدف اللص زدينا.
– إصدار ثابت من الأبواب المقفلة أثناء المصيدة في مهمة الوصية الخامسة.
– تم إصلاح إدخال المجلة لاختيار ويليام قاتل.
The Finger of God
– تم تحسين سلاح Bull مسبقًا قبل المعركة.
– تحسين سلوك جودوين من القبور.
– تحسين تفاعلات الجريمة بين اللاعب والحلفاء.
– تحسين التفاعل بين اللاعب والمدافعين الآخرين.
– تحسين وضع الأهداف في البرنامج التعليمي للبندقية.
– خيار حوار مكسور ثابت بعد تسليم حدوة الحصان.
– احصائيات ثابتة للأسلحة للإصلاح.
– تم إصلاح ملابس المجلس الوطني لنواب الشعب أثناء الحوار مع كلارا.
الإرث
– ردود فعل محسنة من Vendula و Svatava عند الضرب.
– منع حوارات القيل والقال أثناء وضع الرهائن.
– لم يصبح Mikush ثابتًا مدرسًا للمهارات في بعض النهايات.
– ثابت ميكوش لا يقبل قبعته في بعض النهايات.
– تم إصلاح حالة الرهائن التي تم كسرها بواسطة Mutt.
الجرة
– لن يكون Ventza في المخيم عندما يفترض أن تجده في الصخور
– يمكن الآن إنهاء Jaunt بعد فشل الهدف في اتباع اللورد Semin و Gnarly.
– تحسين الرسوم المتحركة المقيدة لـ Gules و Ventza.
– ضرب Ventza وإحضاره إلى Lord Semine هو الآن خيار صالح.
– تم إصلاح المشكلة حيث لم يكن الكابتن جنارلي واللورد سيمين في سيمين بعد أن أكمل اللاعب المهمة بدونهما.
مناورة الملك
– يؤدي إدخال التجميع الآن إلى إبقاء المشغل متخفيًا بشكل صحيح.
– لم يعد بإمكان اللاعب قراءة كتاب أثناء حمل إبريق من النبيذ.
– موازنة المبارزة مع كريستوفر.
– جعل Vavak أسهل في الحصول على عقد.
– تمت إضافة نبيذ يقدم تراكبًا تعليميًا في بداية التجميع.
– تم إصلاح علامة الهدف المفقودة على آنا والدشتاين.
– Fixed Franta يلتقط ملابس النادل في الخياط بشكل متكرر.
– أشياء تختفي ثابتة في نهاية الخبز المحمص مع الملك.
– أوضاع شخصية غير متطابقة ثابتة بعد مشهد المقدمة.
– حصان غودوين الثابت يغادر أثناء مقدمة المقدمة.
– تم إصلاح خيار الرشوة المستقر Raborsch ليس له تأثير.
– تم إصلاح خادم الرأس يسأل عن فرانتا عدة مرات.
دن الأسد
– تشغيل الموسيقى المنقحة أثناء المهمة.
– تم إصلاح التفاعل الصحيح عند مغادرة Sedletz بعد وفاة ستيفن كرو.
– إصلاح رد الفعل الصحيح عند ارتكاب جريمة بعد المحاكمة.
– تم إصلاح رد الفعل الصحيح عند مهاجمة القائد كاتز.
– تم إصلاح اللاعب الذي لم يتمكن من ضرب الحارس الذي يحرس موسى في مهمة Lion’s Den.
– هدف متهور ثابت للتحدث إلى ديتريش كاتز بعد المحاكمة.
السهم السحري
– أصبح قوس باشا الآن أكثر قوة.
– إزالة ردود الفعل غير اللائقة في نهاية حفل السهم.
– تحسين إدخال دفتر اليومية.
– استسلام لينيك حفار القبور الثابت.
فم الجحيم
– تغيير موضع السيف في المنجم.
– نقلت كاميرا الحوار خلال المشهد الأولي للمذبحة في كوتنا القديمة.
– تم إصلاح المشكلة حيث ستصبح الشاشة سوداء بعد السفر السريع عبر Old Kutna.
– قضية ثابتة من الأبقار الميتة المفقودة في أولد كوتنا.
– تم إصلاح مشكلة حيث قد يظهر ماريان وفلاديمير لمواجهة تاراس عارية في الليل.
– التصادمات الثابتة في المنجم.
– تم إصلاح سلوك تاراس حتى لا يهرب إذا تصاعد القتال بعد عرض العقد عليه.
– سلوك ثابت لـ Taras إذا سقط أثناء مطاردة اللاعب.
ثورة الفلاحين
– منع تخزين المخابئ القابلة للتصوير.
– تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن Vlasta على استعداد للتحدث إلى اللاعب بعد الانتهاء من المهمة.
Reliquary
– إزالة تجاوزات المخيم عند إعادة السيف النهائي.
– ازدواجية ثابتة لمكافأة السعي إذا سرقت قبل الانتهاء من المهمة.
الشرارة
– Eldris ’ الصدر ليس من المستحيل قفله الآن.
– تحسين الحراس ’ الروتين بعد القتال.
– المفاصل الثابتة التي تبقى أمام النزل عندما يفترض أن يتم نفيه.
– تم إصلاح حبال أعضاء النقابة المعلقة.
– رد فعل ويسكر الثابت على قفل اللاعب أمامه.
– خلل مرئي ثابت في المخبأ المحترق.
العاصفة
– مراجعة الخصم المستلم من التعذيب.
– إزالة حوار ميكا المفتوح من مهمة العاصفة.
– تمت إضافة عناصر الشفاء إلى المخبأ في Trosky بعد المبارزة مع Istvan.
– إضاءة حوار محسنة.
– إزالة صولجان Zizka أثناء مسرح التعذيب.
السيف والهدوء
– لم يعد الزي النشط غير مجهز جزئيًا عند استيقاظه من قبل Zuzana.
– متابعة المعاقين على الطريق أثناء اتباع العربة.
– أزال خيار سؤال كاثرين عن نيباكوف عندما لم يعد مناسبًا.
– تحسين المشهد.
– تحسين حركة القدم Suchdol قليلاً.
– حصان اللاعب الثابت يتوقف بشكل دوري أثناء اتباع العربة.
– مصادر ضوء Suchdol الثابتة التي لا تنبعث منها الضوء.
– تم إصلاح التجربة التجريبية مع كاثرين والقائد فرينزل التي لا تعمل من اتجاه معين.
– تم إصلاح مشكلة بصرية مع الرسوم المتحركة لتناول الطعام من Zizka.
– تغيير حصان اللاعب الثابت في المشهد النهائي.
لعنة Voivode
– إعادة توازن وصفة الحداد لتتطلب مكونات مناسبة لمنطقة تروسكي.
– منع مطالبة Aranka بمزيد من العمل إذا بدأ البحث بالفعل.
– سجل المهام الثابت لا يعكس بعض قرارات المهمة بشكل صحيح.
الأبيض Roebuck
– اللاعبون الثابتون قادرون على كسب المال بسهولة عن طريق قتل الصيادين بشكل متكرر.
– تم إصلاح حيوان معين لا يظهر بعد حفظ اللعبة وتحميلها بعد العثور على الاختباء.
أنت الفن لكن الغبار …
– تصادم محسن لباب الفخ.
– اللاعبون الثابتون غير قادرين على إكمال هرم الجماجم ومواصلة البحث.
مأساة في Danemark
– تم إصلاح المشكلة برد فعل عائلة ميلر على القضاء على قطاع الطرق.
Troubadours
– ثابت مايكل وجورج يقفان في بعض الأحيان بحرية بعد تحميل حفظ بجوار حبوب منع الحمل.
– جدول يومي ثابت لمايكل وجورج.
عبر أرجنتوم
– تحسين مناطق التعدي داخل النعناع السري.
– أضاف حوارًا بديلاً للتحدث مع فولكمار خارج بلاطه
– كاميرات حوار محسنة للحوار الأولي مع فولكمار.
– تم إصلاح المشكلة أحيانًا مما يجعل Buresh خالدة.
– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يتفاعل Buresh مع ضربات اللاعب وربما يهرب.
– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن لبوريش الانتقال عن بعد من النعناع السري خلال الفترة الزمنية.
– مشكلة ثابتة حيث يمكن تجريد بعض الأحرف أثناء مشهد الفتح.
– تم إصلاح الشرط في الحوار النهائي مع كريستيان بيسك لمطابقة الأحداث في النعناع السري.
– تم إصلاح المشكلة حيث قام فولكمار بالترحيل على بعد مسافة قصيرة ولم يتفاعل مع اللاعب إذا اختار اللاعب قتله.
ضحية
– توقيتات محسنة لإشعارات بعض قرارات فحص المهارة.
– تم تعديل انتظار تفاعل مارغريت ليكون أسهل في العثور عليه.
– تم إصلاح ردود فعل الجريمة المحتملة لاحقًا في المهمة ، إذا أخرج اللاعب لاسيك في النزل.
درء الشر
– إضاءة محسنة في قبو النزل.
– تحسين غرفة بارلر ، وتحديداً محيط النافذة لضربة قاضية رشيقة.
– تم إصلاح مشكلة اختفى فيها فأس الحماية من المخزون بعد إعطاء يوهان فأسًا آخر.
حفاضات الزفاف
– كاميرات حوار محسنة.
– تحسين موقف هانوش في الحوار.
– إزالة خيار مهاجمة الشخصيات غير القابلة للعب في حفل الزفاف.
– إزالة الدم على الشخصيات غير القابلة للعب قبل حفل الزفاف.
– تحسين حركة الطاهي أثناء محاولة إغرائها بعيدًا عن المطبخ.
– إعادة التوازن بين تلف سيف التدريب.
– يمكن لمايكل وجورج حضور حفل الزفاف الآن.
– مشكلات أداء GPU الثابتة أثناء مشهد الزفاف.
– تم إصلاح بعض الأهداف والسلوك الاختياري.
– حالة ثابتة في الحوار بين Svatya و Vuytek.
– شرط حوار اختياري ثابت مع الحارس بجوار القبو.
– شروط حوار اختيارية ثابتة مع Jurko.
– شروط حوار اختيارية ثابتة مع تشامبرلين.
– ثابت فاقد الوعي مرة أخرى مباشرة بعد الاستيقاظ أثناء شجار الحدث.
– تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن المرق القوي يعمل كغذاء مضاد للكحول.
– حالة حوار ثابت قبل الذهاب إلى حفل الزفاف.
Yackers’n’Fash
– تمت إضافة Innkeeper Helga Schelm كمستند للياكرز ‘N ’ مهمة سريعة.
– تم إصلاح المشكلة مع رئيس العمال فلاخ الذي لم يطلب من اللاعب الاجتماع في وقت لاحق من المساء.
(بالإضافة إلى مئات الإصلاحات والتحسينات الأخرى غير المذكورة بالتفصيل)
تحديث باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance بدأ الآن. في غضون ذلك ، تأكد من التحقق من أفضل إعدادات الكمبيوتر و ال خارطة طريق ما بعد الإطلاق.