باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

عن باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance ، يتم نشر التصحيح في 13 مارس 2025 ، وهو أكبر تحديث للعبة حتى الآن ، مع الآلاف من إصلاحات الأخطاء وتحسينات اللعب. قدم devs أيضًا ميزتين جديدتين ستجعل مغامرة هنري في العصور الوسطى أفضل.

في حين أن Kingdom Come: Deliverance 2 لم تكشف بعد عن كل شيء قادم في تحديثها الضخم 1.2 ، فقد أشاروا إلى أنه تم إجراء أكثر من 1000 إصلاح للأخطاء وتحسينات. سيجعل هذا التصحيح 1.2 أهم تحديث للمحتوى منذ إصدار اللعبة في فبراير.

أشار توبياس ستولز-زويلينج ، مدير العلاقات العامة في Warhorse Studio ، إلى أن هناك “34 صفحة من ملاحظات التصحيح للرقعة 1.2 القادمة ، ” مع تركيز العديد على إصلاح أخطاء اللعبة. ومع ذلك ، فإن أكبر النقاط البارزة هي وضع الحلاق المتوقع بلهفة ودعم التعديل.

قام devs سابقًا بإثارة كلتا الميزتين في 7 مارس عبر تحديث المجتمع على Steam ، حيث كشفوا أن بطل الرواية Henry “سيحصل أخيرًا على مظهر جديد جديد في Zhelejov و Kuttenberg ، ” بينما سيسمح دعم التعديل أيضًا بمزيد من التخصيص.

بعد كل شيء ، من المهم أن تبدو في أفضل حالاتك قبل الدخول في المعركة. أما بالنسبة للتعديلات ، فسيكون لدى اللاعبين حرية أكبر عندما يتعلق الأمر بتخصيص التجربة.

ومع ذلك ، فإن العديد من التحسينات في التصحيح 1.2 تركز على ذلك ، كما وأوضح devs أن اللاعبين يمكنهم “توقع موجة من الإصلاحات والتحسينات ، وصقل كل شيء من ميكانيكا القتال إلى سلوك NPC. ”

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

جدول المحتوي

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

هناك قائمة ضخمة تمامًا من التغييرات في ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه ، لذلك قمنا بتلخيص النقاط الرئيسية أولاً.

أولاً هو حلاق، متوفر في Zhelejov و Kuttenberg. لا توجد معلومات في الملاحظات حول ما هي الزخارف المتاحة ، ولكن ربما حتى شعر الوجه موجود في القائمة – إذا حكمنا من خلال العمل الفني – لذا سيتعين علينا فقط القفز والرؤية.

التالي هو قتال. بشكل حاسم ، تم زيادة الضرر عند تنفيذ مجموعات متعددة الضربات. ولحسن الحظ ، فإن الضرب لن يمنع الرسوم المتحركة التي ترسم السلاح ، والتي كانت محبطة للغاية من قبل.

الرماية تم تحسينه أيضًا ، وكذلك الألعاب الصغيرة النرد، الخيمياء و الحداد.

من الناحية الرسومية ، هناك تحسينات مختلفة ل إضاءة، الظلال و القوام، بعضها في مواقع محددة مثل الحانات والقلاع ، وبعضها ينطبق على كلتا الخريطتين بالكامل.

ل الشخصيات غير القابلة للعب، يقول devs أنهم قاموا بشكل عام بتحسين جداول NPC اليومية عبر كلتا الخريطتين ، بالإضافة إلى الكثير من إصلاحات الرسوم المتحركة لجعل NPC تبدو أكثر واقعية في جميع أنواع الأنشطة.

بعد ذلك ، هناك الكثير والكثير من إصلاحات المهام ، لذلك يمكنك قراءتها بالتفصيل أدناه إذا كنت في مهمة معينة. وفقط إصلاحات لا حصر لها ستستغرق وقتًا طويلاً في التفاصيل حول – تحقق من ملاحظات التصحيح 1.2 الكاملة أدناه.

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

حلاق

– قدم ميزة الحلاق. تحقق من ذلك في Zhelejov و Kuttenberg!

الإنجازات

– تعديل صعوبة بعض اختبارات المهارة حتى يتمكن اللاعب من فتح إنجاز Close One بشكل أكثر موثوقية.

– تم إصلاح المشكلة حيث الإنجاز الذي سيفتحه اللورد تاكيث في بعض الأحيان دون تلبية شروطه.

الخيمياء

– تأثيرات إضاءة محسنة.

– دقة محسنة لقوام النار.

– رسم متحرك ثابت يتسبب في وميض.

– تم إصلاح تسمية موضعية بشكل غير صحيح في قائمة وصفات الخيمياء.

الحيوانات

– تحسين الرسوم المتحركة المحتضرة و ragdoll للأبقار والثيران.

– تم إصلاح بعض الحيوانات التي لا تعمل بشكل صحيح.

– ردود فعل ثابتة للأرانب إلى Mutt.

– حركة عشوائية ثابتة للحيوانات وخفضت وتيرة دورهم.

نطاق الرماية

– يتم الآن إعادة تجهيز الأسهم تلقائيًا بعد مسابقة الرماية.

– تم إصلاح المشكلة مع NPCs المنافسة التي تتوقف أحيانًا عن التصوير.

موازنة

– إعادة التوازن إلى مدى سرعة سوء الطعام بمرور الوقت.

– قيم متانة الدروع المتوازنة ؛ أصبح انتشار المتانة الآن أوسع ، لذا فإن الفروق الأصغر بين الدروع أصبحت الآن أكثر قابلية للقراءة.

– إعادة التوازن إلى صيغة التسبب في التعتيم من السكر.

– عناصر خفية متوازنة.

– إعادة توازن أسعار اللحوم وغيرها من المواد القابلة للنهب من الحيوانات.

– إعادة التوازن إلى صعوبة النشل NPCs.

– إعادة توازن مقدار الضرر الذي تتلقاه كل طبقة من الدروع.

– إعادة توازن تأثير جودة العنصر على سعره.

– إعادة توازن أسعار معدات الخيول.

– موازنة أسعار وإحصائيات المجوهرات.

– أوزان العناصر المتوازنة.

– راحة متوازنة لدراسة الكتب في النزل.

– تم تغيير توزيع الأسلحة بين المتاجر والأماكن الأخرى.

– إحصائيات متغيرة لمجموعة جالانت هانتسمان.

– نهب محسن قليلاً من الصناديق في بعض معسكرات قطاع الطرق.

– انخفاض أسعار معلمي المهارات.

– خفض القيمة الإجمالية لمحتويات صندوق القافلة.

– جعل polearms أقوى.

– جعل الدروع أرخص.

– زيادة سعر اللاعب الذي يمكنه بيع الأعشاب.

– العناصر المعاد حسابها ’ وضوحها بناءً على مظهرها.

– تم إصلاح العرض غير الصحيح للحد الأقصى من الكاريزما للعنصر عندما يكون العنصر متسخًا.

– جعل العديد من الأقفال في منطقة تروسكي أسهل للسماح بمنحنى تسوية أكثر سلاسة.

– جعل الأقفال على الصناديق التي تحتوي في الغالب على طعام أسهل في القفل.

– صعوبة قفل معدلة لبعض تجار الخيول ’ الصناديق.

– استغلال ثابت مع صندوق إعادة تخزين يحتوي على قالب متوازن.

– قيم تلف السهم غير الصحيحة الثابتة.

الحداد

– بشكل عام إعادة توازن لعبة الحداد الصغيرة.

– إشارة بصرية محسنة لتبريد قطعة العمل.

– تمت إضافة وصفات حدوة الحصان إلى مختلف التجار والمواقع.

– إزالة بيزوار من الخيمياء وإضافته إلى الحداد.

– تم إصلاح محاذاة المنتجات شبه النهائية عند الصياغة والسندان.

– تم إصلاح وصفة سيف الفارس.

– تم إصلاح المشكلة مع عدم القدرة على التفاعل مع الحدادين الذين يعانون من التباطؤ أثناء استخدام اللاعب لابتذالهم في لعبة minigame.

عربات

– زيادة المسافة التي يتوفر بها المتفاعل للحصول على عربات.

– يفرخ اللاعب الثابت أحيانًا داخل عربة عند التفاعل مع الأحداث القريبة من Vidlak Pond.

– تم إصلاح المشكلة مع العربات التي تترك أحيانًا وراءها تصادمها غير المرئي حتى بعد التفكيك.

– عجلات ثابتة لا تتوافق مع الأرض بشكل صحيح.

– يموت اللاعبون الثابتون بشكل عشوائي في بعض الأحيان بعد فك عربة.

قتال

– زيادة الضرر الناتج عن الضربات من المجموعات متعددة الضربات.

– تمت إضافة رسوم متحركة مناسبة لهنري أثناء إعدام القتل الرحيم.

– ضبط الرسوم المتحركة لرسم القوس أثناء الحركة.

– الضرب لن يقاطع اللاعب الذي يرسم سلاحًا.

– تعديل الرسوم المتحركة للهجوم المجاني المستخدم عند حمل الشعلة.

– تعديل الرسوم المتحركة لكلب يهاجم هدفًا يحمل سلاحًا ذا رتب.

– تحسين الرسوم المتحركة للانتقال إلى التصويب باستخدام القوس والنشاب.

– قدم تأخيرًا قصيرًا بين مهاجمة المشاجرة للخصم أثناء عدم قفله لتقليل فعالية الرسائل غير المرغوب فيها.

– تعديل الرسوم المتحركة للاعب الذي يتم سحبه من حصان في القتال.

– تعديلات لبعض المؤثرات الصوتية مثل الضربات على الدرع أو إطلاق القوس والنشاب.

– لم يعد اللاعب قادرًا على التراجع بسهولة عن مهاجمة الأعداء ، وذلك بفضل تأثير التباطؤ أثناء رد الفعل.

– تحسين الرسوم المتحركة لتصوير الشخصيات غير القابلة للعب من القوس والنشاب.

– نوع الضرر المعدل بشكل صحيح للضربات الرئيسية عند اتخاذ قرار بين استخدام قيمة التلف المائل أو الطعن.

– الضرر المعدل للضربة الرئيسية العليا مع السيف القصير والدرع.

– الحدود المعدلة لميزة freelook في القتال.

– تجميد مختلف ثابت بعد التسبب في فوضى هائلة في Kuttenberg.

– تم إصلاح المشكلة مع الردود الصوتية المفقودة للهجمات والضربات.

– تم إصلاح المشكلات المتعلقة بنزع سلاح الشخصيات غير القابلة للعب أو اللاعب عندما كان من المفترض أن يموتوا بسبب هجوم.

– تم إصلاح الخافت اللامتناهي العرضي بعد أن طرقت على الأرض بصحة منخفضة في معركة قبضة.

– تم إصلاح مشكلة مع اللاعب الذي يحمل سلاحًا متدليًا يطرق مسافات طويلة من قبل الأعداء العزل.

– تم إصلاح منطق NPC عند استخدام الشعلة في قتال غير مسلح.

– محاذاة الرسوم المتحركة الثابتة أثناء النسخ الاحتياطي للمشغل أثناء الحجب بالدرع.

– تم إصلاح المشكلة مع الرسوم المتحركة المضافة لـ NPC للشعلة أثناء القتال مع كلب أو ذئب.

– ثابت أحيانًا يفتقد خيار الدردشة للاستسلام.

– مشاكل الكاميرا الثابتة في قتال غير مسلح مع الكلاب / الذئاب.

– تم إصلاح المشكلة مع عدم موت الشخصيات غير القابلة للعب بشكل صحيح عند الهروب من اللاعب والضرب بهجوم التصدي.

– تم إصلاح المشكلة مع قيام اللاعب بضرب الهواء في سلسلة من الهجمات أثناء الانتزاع إذا قُتل العدو في الضربة الأولى.

– تم إصلاح بعض صرخات المعركة التي لم يتم لعبها بشكل صحيح أثناء المعارك.

– الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة غير حاسمة بشأن تضميد أنفسهم أو القتال أو الهرب في القتال.

– لا يزال الأعداء الذين يموتون ثابتًا ينظرون إلى خصمهم.

– تم إصلاح المشكلة مع NPCs سحب الأسلحة ذات المدى غير المعقول في قتال المشاجرة.

– تم إصلاح اللاعب ليتمكن من مقاطعة الرسوم المتحركة لرسم الأسلحة من الشخصيات غير القابلة للعب إلى أجل غير مسمى من خلال هجماته.

– صوت ثابت للكتل القتالية.

– صوت مفقود ثابت أثناء التحديق في هجوم من العيادة.

– الذئاب الثابتة والكلاب التي لا تنتقل إلى دوول بشكل صحيح في ظل ظروف معينة.

– تم إصلاح المشكلة مع قدرة المشغل على تدوير الكاميرا 360 ° عموديًا أثناء استخدام المظهر المجاني وكتلة التثبيت في القتال.

جريمة

– جعل أجهزة الكمبيوتر المحمولة أقل دقة في المكان الذي ستبدو فيه عند التحقيق في صوت مسموع من بعيد.

ينطبق – برتقالي رؤية الشعلة الآن حتى إذا لم تكن الشعلة مرئية أثناء التجهيز.

– رد فعل محسن للحراس عندما يسرق اللاعب جثة تخضع حاليًا للحراسة.

– العناصر الموجودة في مخبأ اللاعب تحتفظ الآن بعلامة العنصر المسروقة.

– تحسين الآلية لتحديد ما إذا كان يجب على NPC مقاطعة اللاعب الذي يتخطى الوقت حاليًا في التعدي.

– جلسة استماع معززة لأعضاء المجلس الوطني للإحصاء الذين يتفاعلون مع حالة عنيفة أو إجرامية.

– تعديل سلوك NPC عندما يشعر بالتهديد من قبل اللاعب.

– ردود الفعل المنقحة على النوم في الأسرة المملوكة من قبل الشخصيات غير القابلة للعب.

– ستهرب الشخصيات غير الرسمية التي تراقب حالة عنيفة إذا اقترب مصدر العنف منها كثيرًا.

– جعل جثث العدو تستمر الآن في اللعبة لفترة أطول قبل أن تفرخ.

– تحسين الرسوم المتحركة لـ NPC الاستسلام.

– رد فعل محسّن عندما يُرى اللاعب وهو يغلق بابًا ويفتح أبوابًا مُغلقة أمام حارس الاعتقال.

– تمت إضافة برنامج تعليمي لعرض قائمة الجرائم عندما تكون في حوار مواجهة الجريمة لأول مرة.

– تمت إضافة المزيد من دروس التراكب لرموز الأرانب.

– تهدئة معدلة لتفاعلات مختلفة من قطاع الطرق.

– تغير رد فعل المدنيين على كلب اللاعب في المناطق الخفية.

– إصلاح جريمة الاعتداء العنيف في بعض الأحيان لا يتم رفعها إلى جريمة قتل بعد وفاة المجلس الوطني لنواب الشعب.

– تم إصلاح جريمة الاعتقال المقاوم في بعض الأحيان بشكل غير صحيح من خلال فقدان الوعي لدى المجلس الوطني لنواب الشعب.

– تواجه السلطات الثابتة أحيانًا اللاعب في ملابسه الداخلية عند رفعه من سريره ليلاً.

– لا تزال الشخصيات الثابتة الثابتة تبحث أحيانًا عن اللاعب على الرغم من أنهم يقاتلون أمامهم مباشرة.

– في بعض الأحيان ، ترى الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة تصرفات اللاعب من خلال العقبات.

– في بعض الأحيان تكون الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة قادرة على الرؤية خلفها.

– حساب ثابت ومتوازن لحزن الموقع الناجم عن سرقات اللاعب وعنفه.

– أوقات تحميل ثابتة طويلة الأمد ناجمة عن بطاقات NPC العالقة.

– حوارات ثابتة حول حل الجرائم التي لا معنى لها في سياق معسكر سيجيسموند.

– تم إصلاح رمز الجريمة المتلعثم أثناء وجوده داخل الأدغال.

– تم إصلاح أي غرامة يتم حسابها لسرقة خيول معينة.

– القضايا الثابتة المتعلقة بحل الجرائم مع الضحايا الذين لم يتم بثهم في هذه الأثناء.

– تواجه الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة أحيانًا لاعبًا حول سلاح مرسوم أو مشكلات ثانوية أخرى بعد إطلاق سراحه من مربع حوار الاستسلام.

– تم إصلاح رمز أرنب التعرف في بعض الأحيان يتعثر.

– تم إصلاح الشخصيات غير القابلة للعب بشكل غير صحيح باستخدام النباح القتالية المخصصة للمناوشات الجماعية عندما تكون في مناوشات مع شخص واحد وحيوان.

– اللاعب الثابت قادر على المشي من خلال NPC الذي يقوم حاليًا باعتقالهم من خلال تشغيل آلية الأشباح.

– إصلاح حوار الاعتقال مع كسر الحراس في ظروف نادرة.

– تم إصلاح القدرة على بدء محادثة ودية مع NPC في لحظة وجيزة بعد التقاطهم.

– تم إصلاح رد فعل NPC على إطلاق النار أثناء لقاء قتالي.

– تم إصلاح تفاعل NPC مع الأسهم / البراغي التي تحلق أثناء الإبلاغ عن الجريمة.

– تم إصلاح تفاعل NPC مع قفل المشغل عندما يجب أن يكون القفل قانونيًا.

– تم إصلاح رد فعل NPC على الهجوم ، ولكن غاب ، بينما يستسلمون للاعب.

– أقفال ثابتة لا يتم قفلها بعد القبض على اللاعب بسبب القفل.

– تم إصلاح المشكلة حيث لن يتوقف المدني عن نفي حصان اللاعب.

– مشكلات الرسوم المتحركة الثابتة مع NPC المسموم الذي يحاول التشغيل.

– تحديد مسار NPC ثابت عند البحث عن مطلق نار نشط.

Cutschenes

– تظهر الأسهم والمسامير المجهزة على المشغل حتى داخل القصاصات.

– تم إصلاح عدة أسباب للفيديو تتلعثم أحيانًا أثناء القصاصات.

– مشاكل ثابتة مع أقنعة خوذة اللاعب في القصاصات.

– مشكلات الاتساق الثابتة عبر القصاصات.

– تظهر الإطارات الخضراء الثابتة أحيانًا لفترة وجيزة في بداية المشاهد.

– مشكلات المزامنة العامة الثابتة.

الحياة اليومية

– جداول يومية محسنة بشكل عام عبر كلا الخريطتين.

– تحسين الرسوم المتحركة لكاسح الشخصيات غير القابلة للعب.

– مراجعة منطق إغلاق أبواب المتاجر.

– تحسين انتقالات الرسوم المتحركة عند ترك الموقف المائل ، مع مراعاة اتجاه الحركة الآن.

– تحسين وضع المتسولين والرسوم المتحركة.

– تحسين وضع الجلوس الأنثوي والرسوم المتحركة الخاملة.

– تجاوزات معدلة في خيمة السرج من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.

– المواد الغذائية على الرفوف في المخبز في Tarmark في Kuttenberg لم تعد مجانية.

– تجاوزات معدلة في بعض الغرف الخلفية في حمام المدينة في Kuttenberg.

– تمت إضافة قيود مصاحبة للحيوانات للخيام داخل معسكر سيجيسموند.

– تعديل موضع جزيئات الدخان بواسطة نوافذ متعددة في Kuttenberg.

– تمت إضافة جزيئات الماء إلى الشخصيات غير القابلة للعب عندما تغسل نفسها / تشرب من أحواض.

– الخباز في تارمارك يقفل بابه الآن عندما ينهي نوبته.

– تمت إضافة فترة زمنية قبل أن يبدأ قطاع الطرق التالي بدوريات في المسار بعد التخلص من قطاع الطرق السابق.

– يظل باب غرفة اللاعب في Devil’s Den مفتوحًا الآن.

– دورات يوم ثابت للناس عند البوابة الشمالية لكوتنبرغ.

– دورات نهارية ثابتة للقرويين في سوشدول ليلاً.

– تم إصلاح بعض المواد الغذائية مجانًا في سوق الخضروات Kuttenberg.

– تم إصلاح متجر الخياط دون حراسة وفتحه في المساء في Kuttenberg.

– عالقون في البرميل في حفرة في حانة الحائط.

– يتم ترك أبواب المنازل المختلفة الثابتة في Kuttenberg غير مقفلة ليلاً.

– تم إصلاح المشكلة مع جنود كومان الذين لا يتحدثون مع بعضهم البعض في معسكر سيجيسموند.

– تم إصلاح التجاوزات النشطة باستمرار في الحداد في Hoprink في Kuttenberg.

– تم إصلاح التعدي خلف عداد الخباز في الحي التشيكي في كوتنبرغ.

– تم إصلاح إمكانية سقوط Mutt بسهولة في أعمدة المنجم غرب Kuttenberg.

– تم إصلاح المشكلات المتعلقة ببعض العناصر التي ليس لها مالك مناسب في Kuttenberg.

– NPCs الثابتة في Miskowitz تقع أحيانًا تحت التضاريس أثناء تغذية الدجاج.

– تم إصلاح أماكن مختلفة في Kuttenberg حيث بدأ اللاعب بقراءة كتاب على كشك لبيع الكتب من خلال NPC يقرأ نفس الكتاب.

– تعارضات ثابتة بين الشخصيات غير القابلة للعب التي ترغب في استخدام عنصر لسلوكها واضطرارها لإخفائه أثناء استخدام الحافة أو السلم.

– تم إصلاح المشكلة مع أحد أبراج تحصين Kuttenberg التي لها تجاوزات زرقاء بدلاً من الأحمر الصحيح.

– تم إصلاح المشكلة مع عدم وضع علامة على أحد أبراج تحصين Kuttenberg على أنه تجاوزات باستمرار في جميع أنحاء منطقته.

– تم إصلاح المشكلة مع بعض الحراس في Kuttenberg لا يفضلون النوم للشفاء عندما يتأذون كما يجب.

– تم إصلاح الخباز في الحي التشيكي في Kuttenberg ولا يبيع أي شيء.

– تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالحواجز غير القابلة للعب باستخدام المشاعل التي ترغب في تسلق سلم أو الاستلقاء في السرير.

– المواد الغذائية لم تعد مجانية في جناح الخباز في الحي اليهودي.

– تم إصلاح جزء معين من Kuttenberg تحت الأرض مما يسمح للرفاق بالظهور.

– يعتبر المهربون القتلى الذين يسرقون ثباتًا في مترو أنفاق Kuttenberg سرقة.

– تم إصلاح خشب تكديس NPC داخل جدار في Kuttenberg.

– قفل ثابت للأبواب المؤدية إلى Kuttenberg تحت الأرض.

– تم إصلاح مشكلة حيث يلتقط NPC وعاءًا ممتلئًا عند التقاط وعاء فارغ.

– ثابت ثابت لا يكون له روتين يومي نشط بعد التجسس في Maleshov.

النرد

– أضاف المزيد من المال لبعض لاعبي النرد.

– مكاسب ثابتة أجيليتي XP عند بدء لعبة النرد.

– تقطع النرد الثابت أحيانًا بالشارة.

بيئة

– بيئة محسنة بشكل عام عبر كلتا الخريطتين.

– بيئة محسنة قريبة من حاجز المستوى بحيث تبدو أجمل على الرغم من عدم إمكانية الوصول إليها.

– تحسين مظهر قلعة تروسكي من بعيد.

– تعديل الرؤية الداخلية من بعيد في حانة الإمبراطور تشارلز.

– إعادة تشغيل الملاحة NPC في Kuttenberg ، مما يسمح للشركات غير الحكومية بالاستفادة بشكل أفضل من الشوارع الأوسع.

– إزالة التصادمات خارج المكان على النهر بواسطة Sedletz.

– ظلال محسنة على نموذج كنيسة سانت جيمس.

– مواد محسنة لبعض المنازل في Suchdol.

– وضع كراسي أفضل في دين الشيطان.

– إضاءة محسنة في Kuttenberg.

– لم تعد نقاط الاهتمام تحت الأرض تكتشف الآن عند المشي فوقها على السطح.

– مواد محسنة في عدة منازل في كوتنبرغ.

– إزالة قطعة أثرية من نموذج حوض الاستحمام.

– تحسين الخرائط العادية لنموذج الرف.

– مشكلات التنقل الثابتة في NPC في العديد من منازل Kuttenberg.

– التنقل الثابت في NPC في عدة أماكن حول حصون Nebakov.

– تم إصلاح مشكلات متعددة مع أضواء غير متناسقة على قلعة Suchdol.

– الماء الثابت يتوهج في الأنفاق أسفل Maleshov.

– انعكاسات ثابتة في المنطقة الشمالية من خريطة تروسيكو.

– تم إصلاح جزيئات الإضاءة والدخان في القدور.

– قتال Z ثابت للصخور المختلفة.

– قتال Z ثابت في أبراج حراسة Kuttenberg.

– قتال Z ثابت على المباني في Kuttenberg.

– قتال Z ثابت على أسوار Suchdol.

– تحسين العديد من المرئيات المنزلية في Kuttenberg.

– نسيج ممدود ثابت على منزل أصفر في شارع تارمارك.

– البيوت الثابتة المفقودة من الداخل عند عرضها من مسافة بعيدة.

– تم إصلاح زاوية منزل سيئة المظهر في Kuttenberg.

– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يذهب تحت الماء في أجزاء معينة من النهر بواسطة Sedletz.

– تم إصلاح السلالم غير القابلة للتسلق في حانة All Saints.

– تم إصلاح العديد من القضايا في المنازل في قرية Suchdol.

– تم إصلاح الضريح المفقود خارج القرية على خريطة Maleshov.

– تم إصلاح العديد من الأشجار فوق التضاريس قليلاً.

– أمطار ثابتة داخل حظيرة في زيليوف.

– تم إصلاح رأس اللاعب من خلال جدار في قبو Vrchlitz.

– متجر خياط ثابت يتعذر الوصول إليه في Kuttenberg.

– المشكلات الثابتة التي قد تتسبب في تعطل اللاعب في أماكن مختلفة.

سريع / سفر

– تمت إضافة نقطة سفر سريعة إلى كوخ بوزينا.

– جعل الحوار يدفع السفر السريع أكثر اتساقًا عبر المهام المختلفة.

– النقاط المفقودة الثابتة أثناء السفر السريع.

ركوب الخيل

– تحسين ميزة المتابعة التلقائية أثناء وجودك على حصان استنفدت قدرته على التحمل.

– تحسين مغناطيسية الطريق.

– تعارض ثابت بين مغناطيسية الطريق وميزة المتابعة التلقائية.

– تقييد سرعة الحصان الثابت في مسكويتز.

تجارة الخيول

– أعادت صياغة المعاملة في Semine مما أدى إلى الحصول على Pebbles كمرافق.

– تجهيز معدات الخيول الأوتوماتيكية الثابتة بعد شراء حصان جديد.

الشخصيات

– تحسين الأصل البصري لوجه فون تي بيرغو.

– تفاصيل مخفضة للمحاكاة الجسدية للملابس على الشخصيات غير القابلة للعب لتحسين الأداء.

– تشغيل الأضواء المحلية يؤثر على الشعر حتى مع انخفاض الرسم البياني المسبق.

– شعر روزا المحسن.

– مواد محسنة لأجسام النساء.

– مواد محسنة وجودة عامة للعديد من مجموعات الأحرف.

– تحسين ملابس العديد من الشخصيات الفريدة مع إضافة تفاصيل وتلميع.

– محاكاة مادية ثابتة للملابس التي لا تعمل في المخزون.

– تم إصلاح نموذج خوذة كومان متوج

صيانة

– تمت إضافة خيار إصلاح الأقواس والأقواس المتقاطعة إلى المزيد من الشخصيات غير القابلة للعب ، وأبرزها الصيادون.

– أعيدت صياغة كيفية عمل الدم والأوساخ على الدروع وكيف يتم تنظيفها عندما يغسل اللاعب نفسه.

– تأثيرات بصرية محسنة عندما تنفجر الأسلحة النارية التالفة.

– العناصر الثابتة غير القابلة للإصلاح تقوم أحيانًا بتنشيط دهن الدروع التالفة.

– لا يتضرر اللاعب الثابت عندما ينفجر سلاح ناري تالف في أيديهم.

– حوض ماء مكسور ثابت في Bylany.

– لا يتم تنظيف البسكويت الثابت عند استخدام بقع الغسيل بالقرب من الأنهار.

– تم إصلاح مشكلة تعطل فيها الحمامات مؤقتًا من خلال الدخول المستمر للحوار مع مالك الحمام وتركه.

– المساومة المكسورة الثابتة في الحمامات.

موسيقى

– تمت إضافة المزيد من الموسيقى للقرى في منطقة تروسكي.

– تغيير الموسيقى المزاجية لقرية Opatowitz.

– تمت إضافة المزيد من الموسيقى في تسلسل الاعتمادات.

موت

– تمت إضافة علامة لـ Mutt على الخريطة والبوصلة عندما يرسل اللاعب Mutt إلى Zhelejov / Devil’s Den.

– جعل من الصعب على اللاعب إطعام Mutt أثناء القتال. اعمل اولا تعامل لاحقا!

– لم يعد بإمكان موت دخول ساحة القتال في الحي اليهودي.

– ثابت في بعض الأحيان غير قادر على العودة إلى الطاحونة أثناء الليل.

– تم إصلاح مشكلة مع هنري لا يقول أي شيء عندما يجد Mutt مكانًا أو كائنًا مثيرًا للاهتمام أثناء البحث.

– تم إصلاح بعض الموقتات الداخلية لـ Mutt التي لا يتم إعادة تعيينها بشكل صحيح من خلال الحفظ / التحميل.

أداء

– تحسين الأداء والاستقرار بشكل عام.

– أسواق Kuttenberg المحسنة للحصول على أداء أفضل.

– تحسين استقرار معدل الإطارات في أجزاء المعركة من المهام.

– التدفق الأمثل لمرئيات NPC ، خاصة في Kuttenberg.

– تحسين مدة تبديل المستوى بأكثر من 15 ثانية في المتوسط.

– حد من عدد المشاعل التي رسمتها الشخصيات غير القابلة للعب في مناوشات كبيرة لتحسين الأداء.

– تلعثم اللعبة المتأخر الثابت في Kuttenberg بسبب مشاكل السمعة المختلفة.

وضع الصورة

– تم تغيير عناصر التحكم لفتح وضع الصورة على وحدات التحكم.

– تستمر اهتزازات وحدة التحكم الثابتة عند فتح وضع الصورة أثناء استخدام حجر الطحن.

إصلاحات خاصة بالمنصة

– PC / PS5 – لا تعمل المشغلات التكيفية الثابتة على وحدة تحكم DualSense بشكل صحيح في بعض الأحيان.

– PS5 – تلعثم الصوت الثابت عند اللعب باستخدام سماعات الرأس المتصلة بوحدة التحكم.

– PS5: لم يعد زر الوسائط يوقف اللعبة مؤقتًا.

– PS5 – التحف المرئية الثابتة في السماء عندما كانت الأشياء قريبة من الكاميرا.

– Steam Deck – مطالبات زر غير صحيحة ثابتة.

– Windows – تمت إضافة تمكين / تعطيل تحسينات الصوت مباشرة من القائمة الرئيسية.

– Windows – تم إصلاح إدخال لوحة المفاتيح في بعض الأحيان بعد تغيير لغة النظام.

– Xbox – أحيانًا يتم فصل وحدة التحكم الثابتة قبل التهيئة.

– Xbox – ثابت أحيانًا يفتح بشكل غير صحيح مكافآت الطلب المسبق أو مكافآت تمرير الموسم.

– Xbox – رموز المخزون الثابتة تكون ضبابية في بعض الأحيان على Xbox Series S.

PROS

– نص ورموز عنصر نائب ثابت لـ PROS التي تظهر في القائمة الرئيسية.

– تم إصلاح حالة نادرة يفشل فيها PROS في الاتصال.

أحداث عشوائية

– تم إصلاح الأحداث العشوائية المفقودة بعد بدء تشغيل جديد.

– تمت إضافة المزيد من السلع للعديد من تجار الأحداث.

– أزال فرصة تكاثر معسكر قطاع الطرق بجوار حصن سيمين.

– منطق ثابت في الحدث العشوائي مع قروي يحتفل بطفله الجديد.

– عمليات التهدئة الثابتة لمتغيرات الأحداث العشوائية.

– نادرًا ما يتم نقل العربات الثابتة خارج المنطقة القابلة للتشغيل عند تحميل الحفظ.

– تفرخ الأحداث العشوائية الثابتة بحيث تكون حالتها متسقة أثناء الحفظ والتحميل.

– أعيد ترتيب عدد قليل من الأحداث بحيث لا تكون بجوار نقاط الخروج السريعة.

– في بعض الأحيان لا يتوقف قطاع الطرق الثابت عن نهب جثث الضحايا ’.

– تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على نهب الشخصيات غير الربحية بعد تحميل اللعبة.

سمعة

– تم إصلاح العديد من المشكلات المنطقية داخل شجرة السمعة / الفصيل في العالم.

– مشكلات ثابتة في وصف موقع Tachov و Nebakov.

متجر

– تمت إزالته وسؤال اللاعب عما إذا كان يريد المساومة بعد التأكيد بالفعل على بيع سلعه لجميع الثروة الحالية للحزب الوطني.

– تحسين منطق تقريب المبالغ في المتجر.

– منطق المساومة المحسن.

– لم تعد المتاجر تبيع خيوط العنكبوت.

– تم إصلاح مشكلة حيث ستبقى العناصر في سلة المحلات من لقاء سابق إذا قام المستخدم بتحميل لعبة حفظ أثناء التفاوض على الأسعار.

المهارات والامتيازات

– مكسب XP متوازن لمهارات الأسلحة الحيوية ، والرشاقة ، والشبح ، والرفاهية ، و Houndmaster ، و Horseriding ، والشعور. التدريب على وجه التحديد يجب أن يكون Marksmanship أسهل بشكل ملحوظ الآن ويجب أن يكون تدريب مهارات سلاح المشاجرة أبطأ قليلاً.

– منع استغلال ما يلي لميزة التقوى للشفاء إلى أجل غير مسمى.

– أعيد تنفيذ ميزة Warmonger بحيث تزيد من فرصة اللاعب في ضرب العدو بالإضافة إلى فوائده السابقة.

– يحتوي ميزة Against All Odds الآن على رمز برتقالي مرئي بجوار شريط الصحة أثناء نشاطه.

– تعمل ميزة الضربة الافتتاحية الآن على كل ضربة ، حتى إذا لم يضر اللاعب بصحة الهدف.

– تم إصلاح المشكلة مع المكافأة من ميزة Gladiator التي لا تظهر على أنها برتقالي في مهارة السيوف.

– تم إصلاح مشكلة تنشيط Surprise Attack / Ambusher perks ’ عند إطلاق النار على الجثث.

– تم إصلاح المشكلة مع Train Hard، Fight Easy! perk تطبيق فقط على أسلحة المشاجرة.

– تم إصلاح مؤشر اللون المفقود للقيم المخزنة في شاشة الجرد بينما يكون River perk نشطًا.

– القيم المتوازنة لميزة Tendon Slicer.

– تم تحديد الفترة الزمنية التي تنشط خلالها أساسيات علم اللاهوت.

– تم إصلاح ميزة Escape Artist II للاختيار حتى بدون الحاجة إلى Escape Artist I.

– تم إصلاح المشكلة مع ميزة المبتدئ في الفنون المظلمة مما يعطي قدرة غير محدودة على الركض بين الساعة 0:00 و 4:30.

– التلعثم الثابت الناجم عن ميزة البطل المحلي.

الشبح

– تم إنشاء ملابس ومعدات جديدة تدعم بشكل خاص اللعب الشبح وإحصائيات الشبح المعاد توازنها لجميع الملابس.

– شفافية المواد الثابتة في قلعة تروسكي مما سمح للشركات غير الحكومية برؤية بعض العقبات.

– تفاعلات NPC ثابتة للحصى التي يتم رميها من أرضية مختلفة.

المخلفات

– تمت إضافة صراخ من الشخصيات غير القابلة للعب عند قتل الشبح.

– تحسين عمليات الإزالة والقتل الشبح للرسوم المتحركة للكذب في الشخصيات غير القابلة للعب في المناطق المعقدة.

– إزالة خلل الرسوم المتحركة في نهاية الرسوم المتحركة للذبح.

– الرسوم المتحركة المحسنة لقتل الشبح.

– الرسوم المتحركة المصقولة لقتل الشبح الشخصيات غير القابلة للعب.

– ضوء محسن لسقوط الشعلة بعد قتل الشبح أو ضرب المجلس الوطني لنواب الشعب.

– من المرجح أن تفشل عمليات القتل الشبح.

– يد لاعب تحديد المواقع الثابتة على وجه ضحية الإزالة.

دروس

– برنامج تعليمي معطل حول عدم الاضطرار إلى حمل W أثناء ركوب الخيل.

– تمت إضافة برامج تعليمية جديدة توفر تلميحات حول محاربة العديد من المعارضين.

– يظهر البرنامج التعليمي لمدفع اليد التالف الثابت بشكل غير لائق.

واجهة المستخدم

– القائمة الرئيسية: نتيجة غير صالحة ثابتة عند الضغط على PROS و Credits في نفس الوقت.

– جعل رموز POI على الخريطة أصغر.

– إزالة المطر من واجهة المستخدم للمخزون.

– تعديل مؤشر اللون في المخزون عند تحميل المشغل بشكل زائد.

– إزالة إشعار كاذب حول اكتشاف Suchdol عند تحميل اللعبة في مستوى Kuttenberg بعد بدء التشغيل.

– تمت إزالة علامة الخريطة للعناصر الموجودة في مخزون حصان اللاعب.

– تمت إضافة رموز إحصائيات الحصان إلى علامة التبويب الحصان / Sidekicks.

– تحسين الإضاءة والظلال في المخزون.

– يتم عرض رسالة واجهة مستخدم غير صحيحة ثابتة بعد تحميل عملية حفظ تم إنشاؤها أثناء الخروج من السرير.

– الاتساق الثابت لرموز معلمي المهارة حتى لا تكون مرئية عندما يكون مدرس المهارة غير نشط.

– تناقضات ثابتة بين مؤشر الأرانب القتالية والحالة القتالية الفعلية.

– مشكلة ثابتة مع ظهور السحب بشكل غير صحيح فوق الخريطة بعد تحميل اللعبة.

– تتعطل الضوابط الثابتة في الحوار عند الضغط على Talk وفتح Inventory في نفس الوقت.

– الأسلحة الثابتة غير الصحيحة الموضحة في معاينة المخزون عند استخدام السحب والإفلات.

– تظهر الإشعارات الثابتة حول فقدان عناصر المهمة أحيانًا على الرغم من أن اللاعب لم يفقدها.

– تم إصلاح التسمية المسروقة والعناصر الأخرى التي تتداخل أحيانًا مع خصائص العنصر.

– تم إصلاح قيم درع الحصان التي لا تنعكس بشكل صحيح في واجهة المستخدم للمخزون في القسم المصاحب.

– تم إصلاح المشكلة مع عدد قليل من المسابقات الصغيرة التي تدعي أحيانًا وجود فتحة تتبع حتى بعد اكتمالها.

– تم إصلاح قذارة العناصر التي يتم عرضها بشكل غير صحيح في بعض الأحيان داخل واجهة المستخدم للغسيل.

– دقة محسنة لمؤشر تقدم الحمل.

– تمت إضافة رمز للحدادة من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.

المرئيات

– تمت إضافة خيار لتمكين NVidia DLSS 4 Super Resolution.

– تحسين إعادة حساب SVOTI في مفاتيح حوار الكاميرا.

– إزالة البرق تحت الأرض وفي الداخل أثناء العاصفة.

– مواطن الخلل الثابتة عندما يغير اللاعب أو NPC الملابس.

– تم تعطيل ضبابية الحركة الثابتة في الحوارات.

– وميض شاشة ثابت خلال مواقف معينة.

– يتم إعادة تشغيل أو تحميل العديد من العناصر المرئية بعد اللعبة.

– المشكلات الثابتة المتعلقة بمجموعات التظليل النادرة.

– في بعض الأحيان لا تقوم الأجسام الثابتة بإلقاء الظل الصحيح.

– وميض ثابت للكائنات عند تبديل LoD.

– أحيانًا تكون تفاصيل الأحرف والنباتات الثابتة غير متناسقة عند تغيير الإعدادات الرسومية المتقدمة.

– تم إصلاح المشكلة مع توقف انعكاس مساحة الشاشة للتحديث عند تنشيط تحجيم الدقة.

– التحف الوامضة الثابتة على الأشياء البعيدة التي تظهر ضد السماء.

– نباتات مكسورة ثابتة ورسوم متحركة للمطر لفترات طويلة.

– وميض ثابت للحصان والكلب عندما يقترب اللاعب.

متفرقات

– تمت إضافة روابط مفاتيح numpad للتحكم في QAM.

– يسمح بالركض أثناء السكر.

– لم يعد اللاعب يعاني من إصابة في الرأس بسبب صداع الكحول.

– يمثل معلمو المهارة ’ الآن توفر دروسهم من خلال اللون بشكل أفضل.

– تصحيح صوتي لصاحب الحانة في تروسكويتز.

– الفيزياء المصقولة لجميع اللجام والشانفون.

– تحسين lipsync عبر اللعبة.

– أوصاف محسنة للعناصر المختلفة.

– تحسين فيزياء الجزر الأبيض.

– تحسين جودة محاكاة الفيزياء للغمد.

– منع اللاعب من الوصول إلى مخزونه أثناء الصلاة في ضريح.

– تم تغيير الرابط لصفحة ويب Plaion للمساعدة.

– إزالة رمز تلميح نقطة الاهتمام من بعض الشخصيات غير القابلة للعب التي لم يتبق لها شيء لإخبار اللاعب عنها.

– تأمين عناصر التحكم الثابتة بعد التفاعل مع الغلاية بعد تحميل اللعبة المحفوظة أثناء تناول الطعام من نفس الغلاية.

– تم إصلاح حساب المدنيين الذين قتلوا إحصائيات.

– رسم متحرك ثابت لالتقاط العناصر أثناء حمل القوس.

– يفقد الحراس الثابتون دروعهم بعد طردهم اللاعب من معسكر سيجيسموند.

– تم إصلاح بعض الرسوم المتحركة للوجه التي لا تعمل في الحوارات عندما تكون السماعة مستلقية على الأرض مصابة.

– صوت شرب ثابت بعد قتله عند الشرب.

– تم إصلاح لعبة minigame القفل إذا تحركت العربة ذات الصدر بعيدًا عن اللاعب.

– NPCs الثابتة الميتة أحيانًا T-posing بعد التحميل.

– المشكلات الثابتة في سلوك NPC الذي يأكل الهريس والمتعلق بالحفظ / التحميل.

– تم إصلاح المشكلة مع بعض أحواض المياه التي تقدم لتنظيف اللاعب على الرغم من أنها نظيفة بالفعل.

المحذوفات

مقشر جيد

– تعديل شعار الصراخ ، بحيث لا يصرخ كرير المدينة على هنري.

– تمت إضافة مخلفات كافية بعد حفلة الحمام.

– إزالة NPC في خلفية المشهد.

– التعدي المعدل الذي يظهر بعد البحث في الغرف الخاصة في حمام Kingfisher.

– تم إصلاح مشكلة حيث بدأت خادمات الحمام في تركيب العربة معًا ، وتقطيع بعضها البعض.

– تم إصلاح مشكلة حيث تبدأ الخيول أثناء ركوب العربة في القفز في منتصف الطريق.

لحظة شهرة

– تم إصلاح المشكلة مع بقاء علامة تلميح المهمة نشطة على البوصلة حتى إذا قام اللاعب بقتل الباحث.

– تم إصلاح ساحة قتال السعي لحل مشكلة علق اللاعب في البيئة.

Ars Dimicatoria

– تم تعديل كيفية رد فعل المهمة عند بدء الرحلة أثناء الحاجة إلى الجريمة في Kuttenberg.

– تم تعديل من هو الضحية للجرائم المرتكبة في قاعة المبارزة خلال سيناريوهات فشل مهمة معينة.

– التحدث إلى مينهارت لدخول التورني لن يجبر اللاعب مباشرة على الجولة ، ولكنه يعطي خيارًا للعودة إلى الحوار.

– سيعلن مبارزة قاعة المبارزة الآن بشكل صحيح عن المعلم الذي يقوم بالتدريس في القاعة ، اعتمادًا على نتيجة المهمة.

– إيماءات محسنة للكرير في قاعة المبارزة.

– تحسين الدراجات النهارية NPC في قاعة المبارزة.

– ثابت محتمل عالق عند التحدث إلى مينهارد لبدء الجولة.

– يعتبر هزيمة مينهارد الثابتة جريمة في بعض الأحيان.

– تم إصلاح مينهارد وهو مخمور بشكل غير منطقي في حوارات معينة.

– ثابت Arne ليس لديه نفس سيف التدريب للاعب أثناء قتالهم.

– تم إصلاح مشكلة حيث تتعثر الشخصيات غير القابلة للعب عند التحدث مع مينهارد في النزل.

– لا يتم تفعيل تعليم المهارات الثابتة في بعض المهارات المتعلقة بالمهام لتدريس الشخصيات غير القابلة للعب.

– تم إصلاح المشكلة التي ستبدأ فيها المعركة قبل دخول الشخصيات غير القابلة للعب إلى الساحة أثناء الرحلة.

– ثابت ‘بحث جديد ’ علامة تنشيط على نيكولاس من براغ الميت.

– تم إصلاح الهدف للشفاء من خلال الحمام الذي يتعثر إذا شفى اللاعب نفسه بدلاً من ذلك.

– في بعض الأحيان لا تعترف الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة بجريمة سرقة سيف النقابة ، حتى عند القبض على اللاعب في الفعل.

– يتم إصلاح المبارزات في بعض الأحيان لا تدخل ساحة التورني إذا تم استدعاؤها عند الشرب من البرميل.

– تم إصلاح الساحرات التي لا تشفي اللاعب في النصف الثاني من الجولة.

– تم إصلاح الرسوم المتحركة المكسورة لسرقة سيف النقابة عند البدء من زاوية معينة.

– تم إصلاح المشكلة حيث لن يقبل مينهارد وآرني مبارزة أثناء ارتداء coif ، ويخطئان في خطأ قطعة درع.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يعلق المبارزون في طاولة في التورني.

أتيلا

– تحسين البيئة في المكان الذي دفن فيه قطاع الطرق.

مرة أخرى في السرج

– تم إصلاح فشل السباق تلقائيًا إذا بدأ عدد كبير جدًا من السباقات واكتمل في تعاقب قصير.

دم سيء

– سوف تموت بافلينا الآن في المكان المناسب إذا قرر اللاعب مغادرة منطقة تروسكي والعودة.

– لن يتفاعل بافلينا مع اللاعب الذي أخذ سيف أوتا بعد الآن.

– لن يذهب براستا مباشرة إلى النزل بعد أن يجد اللاعب الروماني بعد الآن.

– منع Dusko من الحصول على رد فعل جريمة على اللاعب الذي يغلق باب Roman.

– حوار مكسور ثابت مع جاكيش في بعض المجموعات النادرة من قرارات البحث السابقة.

– تم إصلاح بعض المسارات الموسيقية التي فشلت في النهاية بشكل صحيح أثناء المهمة.

– لا يتم التعامل مع Pavlena الثابت من قبل القانون بعد نتائج مهمة معينة.

– لا تزال بعض خيارات الحوار الثابتة متاحة مع مأمور القلاع بعد أن أنهى اللاعب التحقيق بالفعل.

– تم إصلاح مشكلة في محتويات صدر بافلينا أثناء المهمة.

– تم إصلاح مهمة السرير لـ Bozhena و Pavlena.

بيلاتوريس

– ثابت Posy و Tugbone ينامان أحيانًا على سرير مع Cumans الميتة بعد الانتهاء من المهمة.

– تم إصلاح نهب كومان يهاجم أحيانًا جان زيمبورغ بشكل غير متوقع أثناء حديثه مع هنري.

– تم إصلاح سلسلة تصحيح موجودة عند التحدث إلى Jan of Zimburg.

محاصر

– إعادة توازن المعركة.

برونزويك

– تحسين ردود فعل هنري على جمع العناصر الأخيرة.

واجب مدني

– لم تعد الأهداف يتم تحديثها بشكل عشوائي عندما لا يكون لدى اللاعب أخبار.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن للاعب التفاعل بلا حدود مع مأمور بعد قتل Chenyek أو Knuckles.

سيفيتاس براغنس

– صعوبة معدلة للقتال مع إريك.

– تحسين كاميرات الحوار عند التحدث مع هانز وكوبينكا.

– تحسين اتساق ملابس الشخصيات غير القابلة للعب.

– إزالة NPC زائدة عن الحاجة في المخيم.

التدريب القتالي

– تمت إضافة فحص للسلاح والدروع إذا بدأ تشغيله مباشرة بعد البرنامج التعليمي القتالي الأول.

– تم إصلاح المشكلة حيث لم يتمكن اللاعب من متابعة Combat Training II بسبب التعتيم في حالة سكر.

– تم إصلاح المشكلة حيث لن يستمر السعي بعد العائد.

– تم إصلاح المشكلة حيث سيعلق اللاعب في الساحة إذا تحدى Tomcat إلى مبارزة بعد الساعة 19:20.

– بداية مكسورة ثابتة للنصر! السعي إذا تم استخدام قطب فقط منذ البرنامج التعليمي القتالي الثاني مع Tomcat.

– هجوم ثابت في البرنامج التعليمي القتالي لـ Dry Devil.

الفتاة في محنة

– توقيتات محسنة لإشعارات دقة فحص المهارات المختلفة.

– يتم إيقاف تشغيل التجاوزات الثابتة عالميًا عندما يمكن بدء المهمة.

الرقص مع الشيطان

– تحسين إطلاق النار من الأسوار.

– الجسيمات المحسنة في Maleshov.

– تحسين انتقال حلفاء اللاعب ’ إخفاء الرسوم المتحركة.

– سلوك الأعداء المحسن.

– نهب محسن.

– تم إصلاح مشكلة الأحرف التي تظهر أحيانًا في وقت متأخر عما ينبغي في القصاصات.

– خلع ملابس فون بيرغو عند تحميل اللعبة من عمليات الحفظ من إصدار أقدم من اللعبة.

– تم إصلاح المهمة التي أصبحت ناعمة إذا بقي اللاعب على حافة منطقة البحث عندما كان هانز يضع سلمًا.

شياطين تروسكي

– تم إصلاح غرفة مغلقة في Trosky إذا كانت المهمة لا تزال نشطة بعد بدء For Victory.

– خطوط الصوت الثابتة لـ Osina عندما يستسلم اللاعب أثناء القتال.

Divine Messenger

– منع اللاعب من مغادرة المنطقة المغلقة في عدة أماكن.

– منع جودوين من بدء لعبة الحداد أو لعبة الخيمياء الصغيرة.

– إزالة الفراشات من المرج لتحسين جوها الكئيب.

– إزالة الشخصيات غير القابلة للعب التي تتجول أحيانًا في المرج.

– جو محسن.

– تحسين الجولة إلى القلعة مع إريك.

– حوارات محسنة.

عرين التنين

– زيادة الوقت الذي سينتظر فيه جيرهارت رد اللاعب بعد عرض صفقة عليه.

– تمت إضافة بعض الغنائم اللذيذة إلى مخزون الخيميائي.

– سلوك الحراس الشخصيين الثابت ’ إذا هزمهم اللاعب باستخدام ميزة Ringenmeister.

– إصلاح سلوك جيرهارت في النزل.

– حراس شخصيون ثابتون يبلغون عن جريمة بعد خروجهم من Ringenmeister perk.

– تم إصلاح إمكانية كسر الحراس الشخصيين ’ AI في موقع العظام.

– جنود ميتون ثابتون يظهرون في مشهد في موقع العظام.

– عظام التنين المختفية الثابتة بعد تحميل حفظ حيث انقسم اللاعب مع أطراف أخرى وسرقها مرة أخرى.

الدراجين سهلة

– لم يعد بإمكان اللاعب تخفي خروج المغلوب من قطاع الطرق في الغابة.

– تم إصلاح الحافة التي سمحت للاعب بالعودة إلى المخيم عبر الحدود.

– تعديل الزناد الموضوعي في متاهة الصخور.

– زيادة رؤية وسماع قطاع الطرق في الغابة.

– تمت إضافة مشغل تلقائي للحوار مع هانز إذا وصلوا إلى المتاهة في نفس الوقت.

– تحسين كيفية تفاعل الفتاة مع الحصى الملقاة.

– محاذاة محسنة لهنري وهانز في السجل حيث ينزلق هانز لأسفل.

– تعديل مسار قطاع الطرق في متاهة الصخور.

– هانز محسّن ’ يركض فوق التل في الغابة.

– تم إصلاح حوار متكرر من قبل أحد قطاع الطرق في الغابة.

– تتعثر قطاع الطرق الثابت في الغابة أحيانًا إذا تم تشتيت انتباههم بواسطة حصاة ملقاة.

– هانز ثابت يمر عبر الشجيرات في نهاية المتاهة.

– توقف هانز الثابت أحيانًا للحظة ويجري مرة أخرى في الغابة.

– تم إصلاح خط حوار هانز ’ في مشهد المذبحة.

– رمز riposte ثابت يظهر أثناء البرنامج التعليمي المثالي للكتلة.

– تم إصلاح بعض النباتات في مشهد المذبحة.

– تم إصلاح القدرة على دفع الخصم من قلم القتال باستخدام الفاصل.

النزوح

– تحسين حركة الشخصيات غير القابلة للعب في باطن الأرض.

– ضبط المسافة التي يتحول منها الكنيس المحترق إلى حرق.

– إزالة تأثير سكران محتمل لأم صموئيل.

– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يتعثر إذا فتح هو وليختنشتاين باب النزل في نفس الوقت.

– تم إصلاح قدرة اللاعب على قتل خيول معينة في نهاية المهمة.

– تم إصلاح لعبة غير صحيحة في قسم تحت الأرض إذا بقي اللاعب بالقرب من Lichtenstein.

– تم إصلاح تأثير اللاوعي للاعب في الفناء الخلفي الذي يجب أن يظهر اللعبة فوق الشاشة.

– سلوك غريب ثابت لصموئيل في الفناء الخلفي إذا قاتل اللاعب بدون سلاح.

– ينبح لاعب ثابت إذا ذهب بطريقة خاطئة في قسم تحت الأرض.

– تم إصلاح قضية حيث يتخطى صموئيل جزءًا من حركته وحواره في طريقه إلى والدته.

– ثابت ليختنشتاين مفقود أحيانًا في بداية المهمة.

للنصر!

– استبدل الشخصية الميتة المحتملة بأخرى.

– إزالة مهارة XP المكسورة عند الفوز بالنرد خلال العيد.

– الأصوات الثابتة مفقودة في القصاصات.

– نص مكسور ثابت في الحوار مع جوهانكا من زيرنوف.

– الاستمرارية الثابتة فيما يتعلق بـ NPC الميتة من المهام السابقة التي تظهر في مشهد.

لمن رسوم الجرس

– تمت إضافة المزيد من groschen حول Trosky حتى يتمكن اللاعب من لعب النرد مع Nicodemus.

– لن تغضب فانكا من عدم وجود زنجبيل في الصدر عند وجوده.

– أعاد وضع الحراس في تروسكي لجعل الشبح أسهل.

– علامة هدف ثابتة على نيقوديموس.

– رد فعل الحراس الثابت ’ على الحصى التي ألقيت من أرضية مختلفة.

الفاكهة المحرمة

– تم إصلاح المشكلة حيث لم يتمكن اللاعب من النزول من العربة بعد قتل حفار القبور.

– تم إصلاح الانزلاق أثناء الرسوم المتحركة لـ NPC على متن العربة.

فورتونا

– منع الشخصيات غير القابلة للاستجواب من المشي داخل منطقة البحث.

– منع الشخصيات غير القابلة للعب من استدعاء الحراس على اللاعب.

– تحسين سلوك Bozhena أثناء وجود الكمائن.

– تم إصلاح ردود فعل الجريمة من Bozhena ، الذي لن يهرب من اللاعب.

– تم إصلاح مشكلة حيث لا يستطيع اللاعبون تضميد أنفسهم في كوخ Bozhena بعد التحميل.

– إطفاء الموقد الثابت.

– إزالة إمكانية ترك المهمة بدون سلاح.

– تحسين الدردشة مع الشخصيات غير القابلة للعب.

مطرقة وملقط

– تم إصلاح تزوير السيف في منطقة تروسكي ولا يتقدم في المهمة.

رسوم عالية

– يختفي الجنود الثابتون أو المخيم بأكمله أثناء نشاط المهمة.

الجوع واليأس

– تم إصلاح رماة البرج الذين يطلقون النار على اللاعب بعد تحميل الحفظ التلقائي.

– تم إصلاح مشكلة الكاميرا مع Godwin في polylogue.

– استمرارية الطقس الثابت.

– تم إصلاح مشكلة في قفل القتال عالقًا على الأعداء الذين سقطوا عندما يحاول اللاعب القتال بدون سلاح في معارك كبيرة.

– تم إصلاح المشكلة مع إعادة صياغة Mutt إذا تم تناوله.

– إصلاح مشاكل الملابس في مشهد الوعظ.

– تم إصلاح المشكلة مع استمرار كاثرين الرومانسية على الرغم من رفض اللاعب.

– يطالب الحوار المنقح بإثارة بعض الخيارات الرومانسية لتوضيح نتائجها.

– سد فجوة سمحت للاعبين بالخروج من قلعة سوشدول.

– تنتهي المعركة الآن فقط عندما لا يكون هناك عدو على الجدران بعد الآن والسلالم معطلة.

سمعة سيئة

– تحسين حركة NPC في منطقة المبارزة عند الهدوء من ردود الفعل الإجرامية.

– الأهداف الثابتة التي تتفاعل بشكل غير صحيح إذا قتل اللاعب بعض فتحات الحمام.

– تم إصلاح علامات المنطقة المعروضة بشكل خاطئ لبعض عمليات التخريب.

– تم إصلاح هدف عالق محتمل إذا تمت مصادرة العطر المرتبط بالسعي أثناء بعض العروض.

في فينو فيريتاس

– تمت إضافة ملكية سرير اللاعب في الكرم.

– إعادة كتابة بعض إدخالات دفتر اليومية.

– تحسين ظروف الحوار في الحالات التي يسرق فيها اللاعب الكبريت أولاً.

– قيم استهلاك الكحول المتوازنة.

– شروط حوار ثابتة قبل الحوار مع هافل.

– شروط الخلود الثابتة في NPC.

– تم إصلاح هدف نشط بعد الانتهاء من المهمة.

– تم إصلاح شرط الحوار مع Adleta.

– إصلاح منطقة التعدي على الكرم.

– شروط ثابتة للمجند في الكرم.

– تم إصلاح الأقفال على الأبواب بين غرفة هافل وغرفة اللاعب المستأجرة.

في العالم السفلي

– منع اللاعب من مغادرة المنطقة المغلقة.

– سلوك مهمة NPC ثابت.

– تعليق صوتي ثابت مفقود في القصاصات.

– من الواضح أن Chenyek الثابت يُرى أحيانًا النقل الفوري.

– ردود فعل الجريمة الثابتة بعد قتال القبضة في الحفرة.

الغزاة

– تمت إضافة عمليات الحفظ التلقائي في بداية ونهاية المهمة.

– تحسين الوقت أثناء الشرب مع Cumans عن طريق استبدالها بقطع نصية.

– حوار بدء ثابت له تسلسلان صالحان.

– يتوقف الوقت الثابت أحيانًا إذا كان اللاعب قد خمر في مخزونه ثم صادره لاحقًا.

– ثابت Jasak لا يمشي بشكل طبيعي بعد أن يسحب اللاعب سلاحًا عند الذهاب لمزيد من الكحول.

– ترك Vuytek الثابت بعد طرده مباشرة قبل بدء المهمة.

– إصلاح الرسوم المتحركة اللاواعية إذا ضرب اللاعب كومان قبل أن يفقد وعيه.

– تم إصلاح منطقة الزناد للقطع لكون Mutt قريبًا جدًا من مخبأ الخمر.

– تم إصلاح حوار الإكرامية حول المهمة التي تنتهي فجأة مع Kreyzl.

– ثابت بعد حصول اللاعب على مخمور مخمور من مخلفات الكحول بعد الشرب مع Cumans.

– تم إصلاح المهمة بدءًا من عدم وجود Cumans في النزل.

– ثابت نوماد مفقود من الحوار بعد مغازلة اهتمام Jasak بالحب.

جوني جوب

– تم إصلاح مشكلة في المهمة التي تكتمل أحيانًا قبل الأوان.

يوم القيامة

– مكافآت السعي المتوازنة.

– سلوك الحصان الثابت بعد المعركة.

عدالة

– تم إصلاح موقف حيث يمكن للاعب تسليم المهمة أثناء الإبلاغ عن القتل في نفس الوقت.

بطولة كوتينبرج

– تحسين عملية الاستبعاد أثناء الرحلة.

– تحسين تحديد الوقت في الجولة. تعطل تورني ثابت خلال النقاط الزمنية.

– تقصير الوقت بين نهاية الانضباط وبداية أخرى.

– تمت إضافة إيماءات مناسبة لـ Kumel أثناء الإعلان.

– سيظهر إدخال دفتر اليومية الصحيح الآن إذا لم يجمع اللاعب مكافآته في الجولة.

– تم تعديل مدة حظر اللاعب من البطولات الأخرى إذا تسبب في جريمة أثناء واحدة.

– لا يجب أن يصل كوميل في حالة سكر إلى نشاط تورني المتكرر.

– محاولة مهاجمة الخصم مبكرًا جدًا ستؤدي إلى القتال مبكرًا بدلاً من الجريمة.

– تم تعديل كيفية تبادل المقاتلين المختلفين للبطولات المختلفة.

– منع معلمي المهارات الحاضنين من التدريس أثناء الرحلة.

– لن يتم نقل المشجعين داخل الساحة إذا غادر اللاعب وعاد.

– تم إصلاح مشكلة يستسلم فيها الخصم ويهرب من المنطقة.

– تم إصلاح التورني إذا غادر اللاعب التورني وعاد لاحقًا.

– لن يقف المعجبون الذين يقفون بجانب الساحة داخل بعضهم البعض بعد الآن.

– تم إصلاح اللاعب أحيانًا عالقًا في ساحة القتال إذا تم استبعاده أثناء وجوده.

– تم إصلاح اللاعب الذي يرتكب جريمة في التورني لإلغاء سلاحه.

– هدف ثابت لإعادة تنشيط ‘تجهيز معدات الدورات ’ عند إعادة الترس بنجاح.

– تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالحفظ / التحميل في لحظات غير متوقعة.

– تم إصلاح مشكلة حيث لن يغير المقاتلون معداتهم في التخصصات الأخرى.

حمار

– ثابت Vostatek لا يتحدث عن مهام أخرى بعد الانتهاء من هذا.

– تم إصلاح مشكلة حيث تمكن الصياد فوستاتيك من البقاء على قيد الحياة من قبل الذئاب في ظل ظروف معينة.

– مشكلة التضاريس الثابتة التي تسمح للاعب بالانتقال إلى وضع لا يمكن الوصول إليه بواسطة NPCs.

الطقوس الأخيرة

– تم إصلاح اللعبة أحيانًا متجمدة بعد هدم سلم.

– حواف تختفي ثابتة حول فتحة الجدار من trebuchet في إعدادات الرسومات السفلية.

– تم إصلاح مدخنة Suchdol التي تظهر بعد القلعة نفسها.

الإرادة الأخيرة

– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب الحصول على مكافأة مرتين إذا أمر موت بمهاجمة جيردا أثناء المبارزة.

مثل الأوقات القديمة

– تعديل موضع الصدر في معسكر الجنود ’ لإصلاح الرسوم المتحركة المكسورة أثناء القفل.

– ضبطت جثة الصياد المقتول لعدم القص في الشجرة.

– تم إصلاح المشكلة مع الجنود القتلى ’ الجثث التي تقيم في المخيم عند العودة إلى دين الشيطان.

– تم إصلاح موجه دردشة محتمل بدون نص أثناء ركوب الخيل مع Capon.

خسر الشرف

– تم إصلاح شعارات النبالة غير الصحيحة على أحد أجنحة Garbow في معسكره.

ألعاب السيد شندل

– لم يعد بإمكان اللاعب فقدان عنصر مهمة مهم.

– سجلات دفتر اليومية الثابتة بعد فشل المهمة.

ماتيريا بريما

– كاميرات الحوار الثابت.

ميري فاجتا

– تحسين الرسوم المتحركة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الموجودة على الأرض.

– صقل الموسيقى أثناء الحوار.

– تحسين سلوك المجلس الوطني لنواب الشعب.

– العناصر التي تمت إزالتها في مخزون تيبور عند احتجازها.

– مكافأة المهارات الثابتة في الحوار.

– تم إصلاح الرسوم المتحركة عند التقاط الجثة.

– قواطع خشبية ثابتة ’ أثناء تجاوز اللاعب.

– منطقة تجاوز ثابتة في الحظيرة.

موت

– تمت إزالة ذكر Vostatek إذا كان اللاعب يعرف عنه بالفعل.

– تحسين الرسوم المتحركة لـ Mutt في الحوار الأول معه.

– زيادة الضرر لهجمات باري ضد الذئاب.

– تم تغيير الغنائم في عرين الذئب Mutt.

– تمت إضافة ملاحظة في أوصاف العناصر تشير إلى أنها قابلة للاستنشاق بواسطة Mutt.

– تم إصلاح سلوك الحزمة الأولى من الذئاب.

الشر الضروري

– إزالة علامة من فون بيرغو أثناء نومه بعد الغارة على سيمين.

– تمت إضافة سلوك الانتظار لفون بيرغو بعد أن أبلغ اللاعب عن نتائج التعذيب.

– تمت إضافة نشاط التنظيف لـ Capon بعد العودة من Semine.

– زيادة رؤية البوابة من قلعة سيمين في إعدادات منخفضة.

– محاذاة الحصان الثابت أثناء الغارة على السائل المنوي.

– الرسوم المتحركة الثابتة إذا قتل اللاعب NPC أثناء التعذيب.

– النقل الفوري للاعب أثناء التعدد النهائي مع فون بيرغو.

Opus Magnum

– تم إصلاح شرط الهدف المتمثل في إحضار الكتاب إلى الطاحونة.

– تم إصلاح المشكلة مع حارس يحرس صاحب الكتاب إلى أجل غير مسمى.

Oratores

– تحسين سباق الخيل النهائي.

– أزال العرض الخاطئ عن طريق الخطأ للعب النرد مع صموئيل أو كابون أو برابانت أثناء وجوده في روثارد مانور.

– رد فعل ثابت من المتشردين على حصاة ملقاة في روثارد مانور.

– منع إرسال Mutt إلى المنزل من قلعة Suchdol المغلقة.

تبادل لاطلاق النار Popinjay

– عدم قدرة اللاعب الثابت على التصوير بعد سحب السيف السريع في مهمة Popinjay Shoot.

نشر النص

– تحسين رد فعل عمال المناجم ’ على الجريمة بعد القتال.

– الحراس موجودون دائمًا خلف باب المدخل ، حتى يتمكنوا من السماح للاعب برؤية Markolt.

– تم إصلاح الرسالة التي تبقى في المخزون بعد إعطائها للمأمور.

فدية

– تم إصلاح هنري في الأرض في الحوار مع جان سوشوتليسكي إذا أيقظه اللاعب من فقدان الوعي.

– تم إصلاح إمكانية عودة جان إلى موقع الكمين أثناء محاولته التحقيق في الجريمة.

– تم إصلاح قتال كسر المنزل المحترق أثناء التسليم.

– الأهداف الثابتة لا تختفي بعد التحدث إلى السجين في معسكر سيجيسموند.

– إصابة ثابتة جان واقفة في حوار خلال بعض الرسوم المتحركة للوجه.

– لم يتم تجنيد Kubyenka و Adder للتعزيزات.

إعادة الحساب

– إحصائيات متوازنة لجنود براغ لجعل الشبح أكثر صعوبة قليلاً.

– الجنود النائمون الثابتون لا يستيقظون عند تشغيل الإنذار.

– الجنود الثابتون لا يتفاعلون مع تسمم طعامهم.

– تم إصلاح بعض المحاذاة مع النبيذ في مشهد.

– رسم متحرك ثابت لالتقاط سيف في الفناء.

– تم إصلاح بعض الأماكن التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب.

لذلك يبدأ …
– تحسين مصادرة الغذاء أثناء مهام الحصار.

– تحسين الأداء بعد الهجوم الليلي.

تكلم الشيطان

– تمت إضافة التصادمات إلى العربات لمنع التسلق فوقها.

– خفضت جودة الدروع للحراس الذين يرافقون الشيطان الجاف.

– رجال Zizka الثابتة يتهمون اللاعب بالقتل عند إعادة النظر في مكان الكمين.

– تعطل الموسيقى الثابتة على نفس المسار أثناء البحث عن أسلحة.

– تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي قتل حارس النوم إلى هدف عالق أثناء المهمة لذلك يبدأ.

غنائم الحرب

– تم إصلاح القرويين الذين لا يحسبون دائمًا الأشياء الثمينة المأخوذة من مخابئهم المخفية نحو عداد القيمة المسروقة.

– نص مفقود ثابت عند تسليم أشياء ثمينة أكثر مما هو مطلوب.

تونيز مخطط

– مجلة ثابتة لا تذكر سبب فشل اللاعب في المهمة.

– تم إصلاح المعيار المتحرك بشكل غير طبيعي عند المشي على الدرج.

– عمليات الحفظ الثابتة التي تم إنشاؤها في مهمة Tonies المخططة التي تحتوي على أسماء غير صحيحة.

– إصلاح سلوك عامل المنجم أنطون كاسبار ، حتى لا يترك المكان في كنيسة القديس يعقوب.

أخذ إجازة فرنسية

– الرسوم المتحركة المحسنة للجنود ’.

– بيئة محسنة.

– مدخل برج ماليشوف المحسن.

– تحسين سلوك الخيول ’ في قلعة Maleshov.

– تمت إضافة أسلحة إلى قلعة Maleshov.

– إضاءة محسنة للقطع.

– تحسين سجل المهمة.

– مشكلة حفظ / تحميل ثابتة إذا تم تشغيل قصاص النص مباشرة بعد تحميل اللعبة.

– تم إصلاح صوت التنبيه أثناء مشهد القص في Maleshov.

– كابون ثابت يستيقظ من فقدان الوعي بعد الحفظ / التحميل.

– تم إصلاح مشغل تعمية جرعة Nighthawk بعد الهروب من Maleshov.

– لحاء ثابت إذا مات هشتال.

– NPC ثابت يسقط من البراز بعد خروج المغلوب.

الأسنان في كيس

– تم إصلاح مشكلة نادرة مع اللاعب غير قادر على تكرار القتال مع Zavish و Damian.

– تم إصلاح مطالبة الحوار غير الصالحة إذا رفض اللاعب دفع الرهان في المعركة المزدوجة مع Zavish و Damian.

الأفضل للأخير

– تم إصلاح قضية جعل الحوار مع بارنابي غير قابل للوصول بسبب التوقيت العالمي.

– تم إصلاح المشكلة حيث لا يمكنك بدء قتال مع الأعشاب بارنابي بعد رفضه مرة واحدة.

– مشكلة ثابتة سببها Ringenmeister perk أثناء محاولة إنهاء القتال بالاختناق.

ابن الحداد

– هدف غير لائق ثابت عند أخذ المواد من الصدر.

حزمة الشيطان

– تمت إضافة خيار دفن رانيك.

– تمت إضافة تعليق صوتي مفقود مع صاحب الحانة عند السؤال عن رانيك.

– تم إصلاح علامة الهدف لحمل Ranyek لعدم الوميض في لوحة التنقل.

– تم إصلاح هدف دفن رانيك وليس التنشيط.

– تم إصلاح المهمة التي لم تتمكن من التقدم بعد فشل فحص المهارة مع لاعبي النرد.

– إصلاح اللاعب الذي خسر أكثر من جروشين مما تساوم في الحوار مع مأمور.

العيد

– ثابت جودوين غير قادر على النجاح في فحص المهارة مع خادم داشا.

– الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة التي تقفز إلى موضعها أثناء علاج الرسوم المتحركة المصابة في نهاية العيد.

الوصية الخامسة
– تمت إضافة إدخال دفتر اليومية المفقود عندما يقتل اللاعب شخصًا ما في منزل Grolle.

– إزالة حلقة الحوار لتقديم الشكر من ستانيا.

– تمت إزالة الصلاة المتكررة من دورة ليبولد النهارية.

– تغيير الحوار مع سترناد إذا ضربه حتى لا يكون مستعصياً.

– بدأ في سحب السلاح تلقائيًا قبل القتال مع ثاديوس.

– إدخالات دفتر اليومية المعاد كتابتها.

– تغيير رؤوس ويليام وبارتون.

– وضع ماندلينا المعدل أثناء تعدد الأشكال بعد المصيدة.

– تغيير موجه كاميرا التركيز لمسرح الجريمة.

– تمت إضافة ديكوتيون القطيفة إلى خيار علاج صداع الكحول في Lipold.

– إزالة التعدي من منزل ليبولد أثناء المهمة.

– تمت إضافة قمع الجريمة أثناء المصيدة.

– مخبأ محرر لصدر في المشرحة حيث يقع Alenka الميت.

– سلوك Fixed Lipold في نهاية المهمة ، لذلك سيغادر الغرفة.

– تم إصلاح المهمة أحيانًا بعد اتهام بروكوب بالقتل.

– شروط حوار ثابتة مع Prokop.

– قضية ثابتة في الوصية الخامسة حيث لم يتحدث سترناد إلى بليزر لإنهاء هدف اللص زدينا.

– إصدار ثابت من الأبواب المقفلة أثناء المصيدة في مهمة الوصية الخامسة.

– تم إصلاح إدخال المجلة لاختيار ويليام قاتل.

The Finger of God

– تم تحسين سلاح Bull مسبقًا قبل المعركة.

– تحسين سلوك جودوين من القبور.

– تحسين تفاعلات الجريمة بين اللاعب والحلفاء.

– تحسين التفاعل بين اللاعب والمدافعين الآخرين.

– تحسين وضع الأهداف في البرنامج التعليمي للبندقية.

– خيار حوار مكسور ثابت بعد تسليم حدوة الحصان.

– احصائيات ثابتة للأسلحة للإصلاح.

– تم إصلاح ملابس المجلس الوطني لنواب الشعب أثناء الحوار مع كلارا.

الإرث

– ردود فعل محسنة من Vendula و Svatava عند الضرب.

– منع حوارات القيل والقال أثناء وضع الرهائن.

– لم يصبح Mikush ثابتًا مدرسًا للمهارات في بعض النهايات.

– ثابت ميكوش لا يقبل قبعته في بعض النهايات.

– تم إصلاح حالة الرهائن التي تم كسرها بواسطة Mutt.

الجرة

– لن يكون Ventza في المخيم عندما يفترض أن تجده في الصخور

– يمكن الآن إنهاء Jaunt بعد فشل الهدف في اتباع اللورد Semin و Gnarly.

– تحسين الرسوم المتحركة المقيدة لـ Gules و Ventza.

– ضرب Ventza وإحضاره إلى Lord Semine هو الآن خيار صالح.

– تم إصلاح المشكلة حيث لم يكن الكابتن جنارلي واللورد سيمين في سيمين بعد أن أكمل اللاعب المهمة بدونهما.

مناورة الملك

– يؤدي إدخال التجميع الآن إلى إبقاء المشغل متخفيًا بشكل صحيح.

– لم يعد بإمكان اللاعب قراءة كتاب أثناء حمل إبريق من النبيذ.

– موازنة المبارزة مع كريستوفر.

– جعل Vavak أسهل في الحصول على عقد.

– تمت إضافة نبيذ يقدم تراكبًا تعليميًا في بداية التجميع.

– تم إصلاح علامة الهدف المفقودة على آنا والدشتاين.

– Fixed Franta يلتقط ملابس النادل في الخياط بشكل متكرر.

– أشياء تختفي ثابتة في نهاية الخبز المحمص مع الملك.

– أوضاع شخصية غير متطابقة ثابتة بعد مشهد المقدمة.

– حصان غودوين الثابت يغادر أثناء مقدمة المقدمة.

– تم إصلاح خيار الرشوة المستقر Raborsch ليس له تأثير.

– تم إصلاح خادم الرأس يسأل عن فرانتا عدة مرات.

دن الأسد

– تشغيل الموسيقى المنقحة أثناء المهمة.

– تم إصلاح التفاعل الصحيح عند مغادرة Sedletz بعد وفاة ستيفن كرو.

– إصلاح رد الفعل الصحيح عند ارتكاب جريمة بعد المحاكمة.

– تم إصلاح رد الفعل الصحيح عند مهاجمة القائد كاتز.

– تم إصلاح اللاعب الذي لم يتمكن من ضرب الحارس الذي يحرس موسى في مهمة Lion’s Den.

– هدف متهور ثابت للتحدث إلى ديتريش كاتز بعد المحاكمة.

السهم السحري

– أصبح قوس باشا الآن أكثر قوة.

– إزالة ردود الفعل غير اللائقة في نهاية حفل السهم.

– تحسين إدخال دفتر اليومية.

– استسلام لينيك حفار القبور الثابت.

فم الجحيم

– تغيير موضع السيف في المنجم.

– نقلت كاميرا الحوار خلال المشهد الأولي للمذبحة في كوتنا القديمة.

– تم إصلاح المشكلة حيث ستصبح الشاشة سوداء بعد السفر السريع عبر Old Kutna.

– قضية ثابتة من الأبقار الميتة المفقودة في أولد كوتنا.

– تم إصلاح مشكلة حيث قد يظهر ماريان وفلاديمير لمواجهة تاراس عارية في الليل.

– التصادمات الثابتة في المنجم.

– تم إصلاح سلوك تاراس حتى لا يهرب إذا تصاعد القتال بعد عرض العقد عليه.

– سلوك ثابت لـ Taras إذا سقط أثناء مطاردة اللاعب.

ثورة الفلاحين

– منع تخزين المخابئ القابلة للتصوير.

– تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن Vlasta على استعداد للتحدث إلى اللاعب بعد الانتهاء من المهمة.

Reliquary

– إزالة تجاوزات المخيم عند إعادة السيف النهائي.

– ازدواجية ثابتة لمكافأة السعي إذا سرقت قبل الانتهاء من المهمة.

الشرارة

– Eldris ’ الصدر ليس من المستحيل قفله الآن.

– تحسين الحراس ’ الروتين بعد القتال.

– المفاصل الثابتة التي تبقى أمام النزل عندما يفترض أن يتم نفيه.

– تم إصلاح حبال أعضاء النقابة المعلقة.

– رد فعل ويسكر الثابت على قفل اللاعب أمامه.

– خلل مرئي ثابت في المخبأ المحترق.

العاصفة

– مراجعة الخصم المستلم من التعذيب.

– إزالة حوار ميكا المفتوح من مهمة العاصفة.

– تمت إضافة عناصر الشفاء إلى المخبأ في Trosky بعد المبارزة مع Istvan.

– إضاءة حوار محسنة.

– إزالة صولجان Zizka أثناء مسرح التعذيب.

السيف والهدوء

– لم يعد الزي النشط غير مجهز جزئيًا عند استيقاظه من قبل Zuzana.

– متابعة المعاقين على الطريق أثناء اتباع العربة.

– أزال خيار سؤال كاثرين عن نيباكوف عندما لم يعد مناسبًا.

– تحسين المشهد.

– تحسين حركة القدم Suchdol قليلاً.

– حصان اللاعب الثابت يتوقف بشكل دوري أثناء اتباع العربة.

– مصادر ضوء Suchdol الثابتة التي لا تنبعث منها الضوء.

– تم إصلاح التجربة التجريبية مع كاثرين والقائد فرينزل التي لا تعمل من اتجاه معين.

– تم إصلاح مشكلة بصرية مع الرسوم المتحركة لتناول الطعام من Zizka.

– تغيير حصان اللاعب الثابت في المشهد النهائي.

لعنة Voivode

– إعادة توازن وصفة الحداد لتتطلب مكونات مناسبة لمنطقة تروسكي.

– منع مطالبة Aranka بمزيد من العمل إذا بدأ البحث بالفعل.

– سجل المهام الثابت لا يعكس بعض قرارات المهمة بشكل صحيح.

الأبيض Roebuck

– اللاعبون الثابتون قادرون على كسب المال بسهولة عن طريق قتل الصيادين بشكل متكرر.

– تم إصلاح حيوان معين لا يظهر بعد حفظ اللعبة وتحميلها بعد العثور على الاختباء.

أنت الفن لكن الغبار …

– تصادم محسن لباب الفخ.

– اللاعبون الثابتون غير قادرين على إكمال هرم الجماجم ومواصلة البحث.

مأساة في Danemark

– تم إصلاح المشكلة برد فعل عائلة ميلر على القضاء على قطاع الطرق.

Troubadours

– ثابت مايكل وجورج يقفان في بعض الأحيان بحرية بعد تحميل حفظ بجوار حبوب منع الحمل.

– جدول يومي ثابت لمايكل وجورج.

عبر أرجنتوم

– تحسين مناطق التعدي داخل النعناع السري.

– أضاف حوارًا بديلاً للتحدث مع فولكمار خارج بلاطه

– كاميرات حوار محسنة للحوار الأولي مع فولكمار.

– تم إصلاح المشكلة أحيانًا مما يجعل Buresh خالدة.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يتفاعل Buresh مع ضربات اللاعب وربما يهرب.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن لبوريش الانتقال عن بعد من النعناع السري خلال الفترة الزمنية.

– مشكلة ثابتة حيث يمكن تجريد بعض الأحرف أثناء مشهد الفتح.

– تم إصلاح الشرط في الحوار النهائي مع كريستيان بيسك لمطابقة الأحداث في النعناع السري.

– تم إصلاح المشكلة حيث قام فولكمار بالترحيل على بعد مسافة قصيرة ولم يتفاعل مع اللاعب إذا اختار اللاعب قتله.

ضحية

– توقيتات محسنة لإشعارات بعض قرارات فحص المهارة.

– تم تعديل انتظار تفاعل مارغريت ليكون أسهل في العثور عليه.

– تم إصلاح ردود فعل الجريمة المحتملة لاحقًا في المهمة ، إذا أخرج اللاعب لاسيك في النزل.

درء الشر

– إضاءة محسنة في قبو النزل.

– تحسين غرفة بارلر ، وتحديداً محيط النافذة لضربة قاضية رشيقة.

– تم إصلاح مشكلة اختفى فيها فأس الحماية من المخزون بعد إعطاء يوهان فأسًا آخر.

حفاضات الزفاف

– كاميرات حوار محسنة.

– تحسين موقف هانوش في الحوار.

– إزالة خيار مهاجمة الشخصيات غير القابلة للعب في حفل الزفاف.

– إزالة الدم على الشخصيات غير القابلة للعب قبل حفل الزفاف.

– تحسين حركة الطاهي أثناء محاولة إغرائها بعيدًا عن المطبخ.

– إعادة التوازن بين تلف سيف التدريب.

– يمكن لمايكل وجورج حضور حفل الزفاف الآن.

– مشكلات أداء GPU الثابتة أثناء مشهد الزفاف.

– تم إصلاح بعض الأهداف والسلوك الاختياري.

– حالة ثابتة في الحوار بين Svatya و Vuytek.

– شرط حوار اختياري ثابت مع الحارس بجوار القبو.

– شروط حوار اختيارية ثابتة مع Jurko.

– شروط حوار اختيارية ثابتة مع تشامبرلين.

– ثابت فاقد الوعي مرة أخرى مباشرة بعد الاستيقاظ أثناء شجار الحدث.

– تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن المرق القوي يعمل كغذاء مضاد للكحول.

– حالة حوار ثابت قبل الذهاب إلى حفل الزفاف.

Yackers’n’Fash

– تمت إضافة Innkeeper Helga Schelm كمستند للياكرز ‘N ’ مهمة سريعة.

– تم إصلاح المشكلة مع رئيس العمال فلاخ الذي لم يطلب من اللاعب الاجتماع في وقت لاحق من المساء.

(بالإضافة إلى مئات الإصلاحات والتحسينات الأخرى غير المذكورة بالتفصيل)

تحديث باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance بدأ الآن. في غضون ذلك ، تأكد من التحقق من أفضل إعدادات الكمبيوتر و ال خارطة طريق ما بعد الإطلاق.

 

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن أفضل تشكيلات كلاش رويال في شهر مارس 2025، سوبرسيل

عن جميع إصدارات و مكافآت Assassin’s Creed Shadows بنسخة الطلب

عن باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance ،

عن تحميل فيفا موبايل 2016 مود FC 25 كارير مود

في تلك المقالة سوف نقدم روابط تنزيل و تحميل لعبة

اترك تعليق

Scroll to Top