باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

عن باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance ، يتم نشر التصحيح في 13 مارس 2025 ، وهو أكبر تحديث للعبة حتى الآن ، مع الآلاف من إصلاحات الأخطاء وتحسينات اللعب. قدم devs أيضًا ميزتين جديدتين ستجعل مغامرة هنري في العصور الوسطى أفضل.

في حين أن Kingdom Come: Deliverance 2 لم تكشف بعد عن كل شيء قادم في تحديثها الضخم 1.2 ، فقد أشاروا إلى أنه تم إجراء أكثر من 1000 إصلاح للأخطاء وتحسينات. سيجعل هذا التصحيح 1.2 أهم تحديث للمحتوى منذ إصدار اللعبة في فبراير.

أشار توبياس ستولز-زويلينج ، مدير العلاقات العامة في Warhorse Studio ، إلى أن هناك “34 صفحة من ملاحظات التصحيح للرقعة 1.2 القادمة ، ” مع تركيز العديد على إصلاح أخطاء اللعبة. ومع ذلك ، فإن أكبر النقاط البارزة هي وضع الحلاق المتوقع بلهفة ودعم التعديل.

قام devs سابقًا بإثارة كلتا الميزتين في 7 مارس عبر تحديث المجتمع على Steam ، حيث كشفوا أن بطل الرواية Henry “سيحصل أخيرًا على مظهر جديد جديد في Zhelejov و Kuttenberg ، ” بينما سيسمح دعم التعديل أيضًا بمزيد من التخصيص.

بعد كل شيء ، من المهم أن تبدو في أفضل حالاتك قبل الدخول في المعركة. أما بالنسبة للتعديلات ، فسيكون لدى اللاعبين حرية أكبر عندما يتعلق الأمر بتخصيص التجربة.

ومع ذلك ، فإن العديد من التحسينات في التصحيح 1.2 تركز على ذلك ، كما وأوضح devs أن اللاعبين يمكنهم “توقع موجة من الإصلاحات والتحسينات ، وصقل كل شيء من ميكانيكا القتال إلى سلوك NPC. ”

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

هناك قائمة ضخمة تمامًا من التغييرات في ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه ، لذلك قمنا بتلخيص النقاط الرئيسية أولاً.

أولاً هو حلاق، متوفر في Zhelejov و Kuttenberg. لا توجد معلومات في الملاحظات حول ما هي الزخارف المتاحة ، ولكن ربما حتى شعر الوجه موجود في القائمة – إذا حكمنا من خلال العمل الفني – لذا سيتعين علينا فقط القفز والرؤية.

التالي هو قتال. بشكل حاسم ، تم زيادة الضرر عند تنفيذ مجموعات متعددة الضربات. ولحسن الحظ ، فإن الضرب لن يمنع الرسوم المتحركة التي ترسم السلاح ، والتي كانت محبطة للغاية من قبل.

الرماية تم تحسينه أيضًا ، وكذلك الألعاب الصغيرة النرد، الخيمياء و الحداد.

من الناحية الرسومية ، هناك تحسينات مختلفة ل إضاءة، الظلال و القوام، بعضها في مواقع محددة مثل الحانات والقلاع ، وبعضها ينطبق على كلتا الخريطتين بالكامل.

ل الشخصيات غير القابلة للعب، يقول devs أنهم قاموا بشكل عام بتحسين جداول NPC اليومية عبر كلتا الخريطتين ، بالإضافة إلى الكثير من إصلاحات الرسوم المتحركة لجعل NPC تبدو أكثر واقعية في جميع أنواع الأنشطة.

بعد ذلك ، هناك الكثير والكثير من إصلاحات المهام ، لذلك يمكنك قراءتها بالتفصيل أدناه إذا كنت في مهمة معينة. وفقط إصلاحات لا حصر لها ستستغرق وقتًا طويلاً في التفاصيل حول – تحقق من ملاحظات التصحيح 1.2 الكاملة أدناه.

باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance

حلاق

– قدم ميزة الحلاق. تحقق من ذلك في Zhelejov و Kuttenberg!

الإنجازات

– تعديل صعوبة بعض اختبارات المهارة حتى يتمكن اللاعب من فتح إنجاز Close One بشكل أكثر موثوقية.

– تم إصلاح المشكلة حيث الإنجاز الذي سيفتحه اللورد تاكيث في بعض الأحيان دون تلبية شروطه.

الخيمياء

– تأثيرات إضاءة محسنة.

– دقة محسنة لقوام النار.

– رسم متحرك ثابت يتسبب في وميض.

– تم إصلاح تسمية موضعية بشكل غير صحيح في قائمة وصفات الخيمياء.

الحيوانات

– تحسين الرسوم المتحركة المحتضرة و ragdoll للأبقار والثيران.

– تم إصلاح بعض الحيوانات التي لا تعمل بشكل صحيح.

– ردود فعل ثابتة للأرانب إلى Mutt.

– حركة عشوائية ثابتة للحيوانات وخفضت وتيرة دورهم.

نطاق الرماية

– يتم الآن إعادة تجهيز الأسهم تلقائيًا بعد مسابقة الرماية.

– تم إصلاح المشكلة مع NPCs المنافسة التي تتوقف أحيانًا عن التصوير.

موازنة

– إعادة التوازن إلى مدى سرعة سوء الطعام بمرور الوقت.

– قيم متانة الدروع المتوازنة ؛ أصبح انتشار المتانة الآن أوسع ، لذا فإن الفروق الأصغر بين الدروع أصبحت الآن أكثر قابلية للقراءة.

– إعادة التوازن إلى صيغة التسبب في التعتيم من السكر.

– عناصر خفية متوازنة.

– إعادة توازن أسعار اللحوم وغيرها من المواد القابلة للنهب من الحيوانات.

– إعادة التوازن إلى صعوبة النشل NPCs.

– إعادة توازن مقدار الضرر الذي تتلقاه كل طبقة من الدروع.

– إعادة توازن تأثير جودة العنصر على سعره.

– إعادة توازن أسعار معدات الخيول.

– موازنة أسعار وإحصائيات المجوهرات.

– أوزان العناصر المتوازنة.

– راحة متوازنة لدراسة الكتب في النزل.

– تم تغيير توزيع الأسلحة بين المتاجر والأماكن الأخرى.

– إحصائيات متغيرة لمجموعة جالانت هانتسمان.

– نهب محسن قليلاً من الصناديق في بعض معسكرات قطاع الطرق.

– انخفاض أسعار معلمي المهارات.

– خفض القيمة الإجمالية لمحتويات صندوق القافلة.

– جعل polearms أقوى.

– جعل الدروع أرخص.

– زيادة سعر اللاعب الذي يمكنه بيع الأعشاب.

– العناصر المعاد حسابها ’ وضوحها بناءً على مظهرها.

– تم إصلاح العرض غير الصحيح للحد الأقصى من الكاريزما للعنصر عندما يكون العنصر متسخًا.

– جعل العديد من الأقفال في منطقة تروسكي أسهل للسماح بمنحنى تسوية أكثر سلاسة.

– جعل الأقفال على الصناديق التي تحتوي في الغالب على طعام أسهل في القفل.

– صعوبة قفل معدلة لبعض تجار الخيول ’ الصناديق.

– استغلال ثابت مع صندوق إعادة تخزين يحتوي على قالب متوازن.

– قيم تلف السهم غير الصحيحة الثابتة.

الحداد

– بشكل عام إعادة توازن لعبة الحداد الصغيرة.

– إشارة بصرية محسنة لتبريد قطعة العمل.

– تمت إضافة وصفات حدوة الحصان إلى مختلف التجار والمواقع.

– إزالة بيزوار من الخيمياء وإضافته إلى الحداد.

– تم إصلاح محاذاة المنتجات شبه النهائية عند الصياغة والسندان.

– تم إصلاح وصفة سيف الفارس.

– تم إصلاح المشكلة مع عدم القدرة على التفاعل مع الحدادين الذين يعانون من التباطؤ أثناء استخدام اللاعب لابتذالهم في لعبة minigame.

عربات

– زيادة المسافة التي يتوفر بها المتفاعل للحصول على عربات.

– يفرخ اللاعب الثابت أحيانًا داخل عربة عند التفاعل مع الأحداث القريبة من Vidlak Pond.

– تم إصلاح المشكلة مع العربات التي تترك أحيانًا وراءها تصادمها غير المرئي حتى بعد التفكيك.

– عجلات ثابتة لا تتوافق مع الأرض بشكل صحيح.

– يموت اللاعبون الثابتون بشكل عشوائي في بعض الأحيان بعد فك عربة.

قتال

– زيادة الضرر الناتج عن الضربات من المجموعات متعددة الضربات.

– تمت إضافة رسوم متحركة مناسبة لهنري أثناء إعدام القتل الرحيم.

– ضبط الرسوم المتحركة لرسم القوس أثناء الحركة.

– الضرب لن يقاطع اللاعب الذي يرسم سلاحًا.

– تعديل الرسوم المتحركة للهجوم المجاني المستخدم عند حمل الشعلة.

– تعديل الرسوم المتحركة لكلب يهاجم هدفًا يحمل سلاحًا ذا رتب.

– تحسين الرسوم المتحركة للانتقال إلى التصويب باستخدام القوس والنشاب.

– قدم تأخيرًا قصيرًا بين مهاجمة المشاجرة للخصم أثناء عدم قفله لتقليل فعالية الرسائل غير المرغوب فيها.

– تعديل الرسوم المتحركة للاعب الذي يتم سحبه من حصان في القتال.

– تعديلات لبعض المؤثرات الصوتية مثل الضربات على الدرع أو إطلاق القوس والنشاب.

– لم يعد اللاعب قادرًا على التراجع بسهولة عن مهاجمة الأعداء ، وذلك بفضل تأثير التباطؤ أثناء رد الفعل.

– تحسين الرسوم المتحركة لتصوير الشخصيات غير القابلة للعب من القوس والنشاب.

– نوع الضرر المعدل بشكل صحيح للضربات الرئيسية عند اتخاذ قرار بين استخدام قيمة التلف المائل أو الطعن.

– الضرر المعدل للضربة الرئيسية العليا مع السيف القصير والدرع.

– الحدود المعدلة لميزة freelook في القتال.

– تجميد مختلف ثابت بعد التسبب في فوضى هائلة في Kuttenberg.

– تم إصلاح المشكلة مع الردود الصوتية المفقودة للهجمات والضربات.

– تم إصلاح المشكلات المتعلقة بنزع سلاح الشخصيات غير القابلة للعب أو اللاعب عندما كان من المفترض أن يموتوا بسبب هجوم.

– تم إصلاح الخافت اللامتناهي العرضي بعد أن طرقت على الأرض بصحة منخفضة في معركة قبضة.

– تم إصلاح مشكلة مع اللاعب الذي يحمل سلاحًا متدليًا يطرق مسافات طويلة من قبل الأعداء العزل.

– تم إصلاح منطق NPC عند استخدام الشعلة في قتال غير مسلح.

– محاذاة الرسوم المتحركة الثابتة أثناء النسخ الاحتياطي للمشغل أثناء الحجب بالدرع.

– تم إصلاح المشكلة مع الرسوم المتحركة المضافة لـ NPC للشعلة أثناء القتال مع كلب أو ذئب.

– ثابت أحيانًا يفتقد خيار الدردشة للاستسلام.

– مشاكل الكاميرا الثابتة في قتال غير مسلح مع الكلاب / الذئاب.

– تم إصلاح المشكلة مع عدم موت الشخصيات غير القابلة للعب بشكل صحيح عند الهروب من اللاعب والضرب بهجوم التصدي.

– تم إصلاح المشكلة مع قيام اللاعب بضرب الهواء في سلسلة من الهجمات أثناء الانتزاع إذا قُتل العدو في الضربة الأولى.

– تم إصلاح بعض صرخات المعركة التي لم يتم لعبها بشكل صحيح أثناء المعارك.

– الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة غير حاسمة بشأن تضميد أنفسهم أو القتال أو الهرب في القتال.

– لا يزال الأعداء الذين يموتون ثابتًا ينظرون إلى خصمهم.

– تم إصلاح المشكلة مع NPCs سحب الأسلحة ذات المدى غير المعقول في قتال المشاجرة.

– تم إصلاح اللاعب ليتمكن من مقاطعة الرسوم المتحركة لرسم الأسلحة من الشخصيات غير القابلة للعب إلى أجل غير مسمى من خلال هجماته.

– صوت ثابت للكتل القتالية.

– صوت مفقود ثابت أثناء التحديق في هجوم من العيادة.

– الذئاب الثابتة والكلاب التي لا تنتقل إلى دوول بشكل صحيح في ظل ظروف معينة.

– تم إصلاح المشكلة مع قدرة المشغل على تدوير الكاميرا 360 ° عموديًا أثناء استخدام المظهر المجاني وكتلة التثبيت في القتال.

جريمة

– جعل أجهزة الكمبيوتر المحمولة أقل دقة في المكان الذي ستبدو فيه عند التحقيق في صوت مسموع من بعيد.

ينطبق – برتقالي رؤية الشعلة الآن حتى إذا لم تكن الشعلة مرئية أثناء التجهيز.

– رد فعل محسن للحراس عندما يسرق اللاعب جثة تخضع حاليًا للحراسة.

– العناصر الموجودة في مخبأ اللاعب تحتفظ الآن بعلامة العنصر المسروقة.

– تحسين الآلية لتحديد ما إذا كان يجب على NPC مقاطعة اللاعب الذي يتخطى الوقت حاليًا في التعدي.

– جلسة استماع معززة لأعضاء المجلس الوطني للإحصاء الذين يتفاعلون مع حالة عنيفة أو إجرامية.

– تعديل سلوك NPC عندما يشعر بالتهديد من قبل اللاعب.

– ردود الفعل المنقحة على النوم في الأسرة المملوكة من قبل الشخصيات غير القابلة للعب.

– ستهرب الشخصيات غير الرسمية التي تراقب حالة عنيفة إذا اقترب مصدر العنف منها كثيرًا.

– جعل جثث العدو تستمر الآن في اللعبة لفترة أطول قبل أن تفرخ.

– تحسين الرسوم المتحركة لـ NPC الاستسلام.

– رد فعل محسّن عندما يُرى اللاعب وهو يغلق بابًا ويفتح أبوابًا مُغلقة أمام حارس الاعتقال.

– تمت إضافة برنامج تعليمي لعرض قائمة الجرائم عندما تكون في حوار مواجهة الجريمة لأول مرة.

– تمت إضافة المزيد من دروس التراكب لرموز الأرانب.

– تهدئة معدلة لتفاعلات مختلفة من قطاع الطرق.

– تغير رد فعل المدنيين على كلب اللاعب في المناطق الخفية.

– إصلاح جريمة الاعتداء العنيف في بعض الأحيان لا يتم رفعها إلى جريمة قتل بعد وفاة المجلس الوطني لنواب الشعب.

– تم إصلاح جريمة الاعتقال المقاوم في بعض الأحيان بشكل غير صحيح من خلال فقدان الوعي لدى المجلس الوطني لنواب الشعب.

– تواجه السلطات الثابتة أحيانًا اللاعب في ملابسه الداخلية عند رفعه من سريره ليلاً.

– لا تزال الشخصيات الثابتة الثابتة تبحث أحيانًا عن اللاعب على الرغم من أنهم يقاتلون أمامهم مباشرة.

– في بعض الأحيان ، ترى الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة تصرفات اللاعب من خلال العقبات.

– في بعض الأحيان تكون الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة قادرة على الرؤية خلفها.

– حساب ثابت ومتوازن لحزن الموقع الناجم عن سرقات اللاعب وعنفه.

– أوقات تحميل ثابتة طويلة الأمد ناجمة عن بطاقات NPC العالقة.

– حوارات ثابتة حول حل الجرائم التي لا معنى لها في سياق معسكر سيجيسموند.

– تم إصلاح رمز الجريمة المتلعثم أثناء وجوده داخل الأدغال.

– تم إصلاح أي غرامة يتم حسابها لسرقة خيول معينة.

– القضايا الثابتة المتعلقة بحل الجرائم مع الضحايا الذين لم يتم بثهم في هذه الأثناء.

– تواجه الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة أحيانًا لاعبًا حول سلاح مرسوم أو مشكلات ثانوية أخرى بعد إطلاق سراحه من مربع حوار الاستسلام.

– تم إصلاح رمز أرنب التعرف في بعض الأحيان يتعثر.

– تم إصلاح الشخصيات غير القابلة للعب بشكل غير صحيح باستخدام النباح القتالية المخصصة للمناوشات الجماعية عندما تكون في مناوشات مع شخص واحد وحيوان.

– اللاعب الثابت قادر على المشي من خلال NPC الذي يقوم حاليًا باعتقالهم من خلال تشغيل آلية الأشباح.

– إصلاح حوار الاعتقال مع كسر الحراس في ظروف نادرة.

– تم إصلاح القدرة على بدء محادثة ودية مع NPC في لحظة وجيزة بعد التقاطهم.

– تم إصلاح رد فعل NPC على إطلاق النار أثناء لقاء قتالي.

– تم إصلاح تفاعل NPC مع الأسهم / البراغي التي تحلق أثناء الإبلاغ عن الجريمة.

– تم إصلاح تفاعل NPC مع قفل المشغل عندما يجب أن يكون القفل قانونيًا.

– تم إصلاح رد فعل NPC على الهجوم ، ولكن غاب ، بينما يستسلمون للاعب.

– أقفال ثابتة لا يتم قفلها بعد القبض على اللاعب بسبب القفل.

– تم إصلاح المشكلة حيث لن يتوقف المدني عن نفي حصان اللاعب.

– مشكلات الرسوم المتحركة الثابتة مع NPC المسموم الذي يحاول التشغيل.

– تحديد مسار NPC ثابت عند البحث عن مطلق نار نشط.

Cutschenes

– تظهر الأسهم والمسامير المجهزة على المشغل حتى داخل القصاصات.

– تم إصلاح عدة أسباب للفيديو تتلعثم أحيانًا أثناء القصاصات.

– مشاكل ثابتة مع أقنعة خوذة اللاعب في القصاصات.

– مشكلات الاتساق الثابتة عبر القصاصات.

– تظهر الإطارات الخضراء الثابتة أحيانًا لفترة وجيزة في بداية المشاهد.

– مشكلات المزامنة العامة الثابتة.

الحياة اليومية

– جداول يومية محسنة بشكل عام عبر كلا الخريطتين.

– تحسين الرسوم المتحركة لكاسح الشخصيات غير القابلة للعب.

– مراجعة منطق إغلاق أبواب المتاجر.

– تحسين انتقالات الرسوم المتحركة عند ترك الموقف المائل ، مع مراعاة اتجاه الحركة الآن.

– تحسين وضع المتسولين والرسوم المتحركة.

– تحسين وضع الجلوس الأنثوي والرسوم المتحركة الخاملة.

– تجاوزات معدلة في خيمة السرج من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.

– المواد الغذائية على الرفوف في المخبز في Tarmark في Kuttenberg لم تعد مجانية.

– تجاوزات معدلة في بعض الغرف الخلفية في حمام المدينة في Kuttenberg.

– تمت إضافة قيود مصاحبة للحيوانات للخيام داخل معسكر سيجيسموند.

– تعديل موضع جزيئات الدخان بواسطة نوافذ متعددة في Kuttenberg.

– تمت إضافة جزيئات الماء إلى الشخصيات غير القابلة للعب عندما تغسل نفسها / تشرب من أحواض.

– الخباز في تارمارك يقفل بابه الآن عندما ينهي نوبته.

– تمت إضافة فترة زمنية قبل أن يبدأ قطاع الطرق التالي بدوريات في المسار بعد التخلص من قطاع الطرق السابق.

– يظل باب غرفة اللاعب في Devil’s Den مفتوحًا الآن.

– دورات يوم ثابت للناس عند البوابة الشمالية لكوتنبرغ.

– دورات نهارية ثابتة للقرويين في سوشدول ليلاً.

– تم إصلاح بعض المواد الغذائية مجانًا في سوق الخضروات Kuttenberg.

– تم إصلاح متجر الخياط دون حراسة وفتحه في المساء في Kuttenberg.

– عالقون في البرميل في حفرة في حانة الحائط.

– يتم ترك أبواب المنازل المختلفة الثابتة في Kuttenberg غير مقفلة ليلاً.

– تم إصلاح المشكلة مع جنود كومان الذين لا يتحدثون مع بعضهم البعض في معسكر سيجيسموند.

– تم إصلاح التجاوزات النشطة باستمرار في الحداد في Hoprink في Kuttenberg.

– تم إصلاح التعدي خلف عداد الخباز في الحي التشيكي في كوتنبرغ.

– تم إصلاح إمكانية سقوط Mutt بسهولة في أعمدة المنجم غرب Kuttenberg.

– تم إصلاح المشكلات المتعلقة ببعض العناصر التي ليس لها مالك مناسب في Kuttenberg.

– NPCs الثابتة في Miskowitz تقع أحيانًا تحت التضاريس أثناء تغذية الدجاج.

– تم إصلاح أماكن مختلفة في Kuttenberg حيث بدأ اللاعب بقراءة كتاب على كشك لبيع الكتب من خلال NPC يقرأ نفس الكتاب.

– تعارضات ثابتة بين الشخصيات غير القابلة للعب التي ترغب في استخدام عنصر لسلوكها واضطرارها لإخفائه أثناء استخدام الحافة أو السلم.

– تم إصلاح المشكلة مع أحد أبراج تحصين Kuttenberg التي لها تجاوزات زرقاء بدلاً من الأحمر الصحيح.

– تم إصلاح المشكلة مع عدم وضع علامة على أحد أبراج تحصين Kuttenberg على أنه تجاوزات باستمرار في جميع أنحاء منطقته.

– تم إصلاح المشكلة مع بعض الحراس في Kuttenberg لا يفضلون النوم للشفاء عندما يتأذون كما يجب.

– تم إصلاح الخباز في الحي التشيكي في Kuttenberg ولا يبيع أي شيء.

– تم إصلاح المشكلات المتعلقة بالحواجز غير القابلة للعب باستخدام المشاعل التي ترغب في تسلق سلم أو الاستلقاء في السرير.

– المواد الغذائية لم تعد مجانية في جناح الخباز في الحي اليهودي.

– تم إصلاح جزء معين من Kuttenberg تحت الأرض مما يسمح للرفاق بالظهور.

– يعتبر المهربون القتلى الذين يسرقون ثباتًا في مترو أنفاق Kuttenberg سرقة.

– تم إصلاح خشب تكديس NPC داخل جدار في Kuttenberg.

– قفل ثابت للأبواب المؤدية إلى Kuttenberg تحت الأرض.

– تم إصلاح مشكلة حيث يلتقط NPC وعاءًا ممتلئًا عند التقاط وعاء فارغ.

– ثابت ثابت لا يكون له روتين يومي نشط بعد التجسس في Maleshov.

النرد

– أضاف المزيد من المال لبعض لاعبي النرد.

– مكاسب ثابتة أجيليتي XP عند بدء لعبة النرد.

– تقطع النرد الثابت أحيانًا بالشارة.

بيئة

– بيئة محسنة بشكل عام عبر كلتا الخريطتين.

– بيئة محسنة قريبة من حاجز المستوى بحيث تبدو أجمل على الرغم من عدم إمكانية الوصول إليها.

– تحسين مظهر قلعة تروسكي من بعيد.

– تعديل الرؤية الداخلية من بعيد في حانة الإمبراطور تشارلز.

– إعادة تشغيل الملاحة NPC في Kuttenberg ، مما يسمح للشركات غير الحكومية بالاستفادة بشكل أفضل من الشوارع الأوسع.

– إزالة التصادمات خارج المكان على النهر بواسطة Sedletz.

– ظلال محسنة على نموذج كنيسة سانت جيمس.

– مواد محسنة لبعض المنازل في Suchdol.

– وضع كراسي أفضل في دين الشيطان.

– إضاءة محسنة في Kuttenberg.

– لم تعد نقاط الاهتمام تحت الأرض تكتشف الآن عند المشي فوقها على السطح.

– مواد محسنة في عدة منازل في كوتنبرغ.

– إزالة قطعة أثرية من نموذج حوض الاستحمام.

– تحسين الخرائط العادية لنموذج الرف.

– مشكلات التنقل الثابتة في NPC في العديد من منازل Kuttenberg.

– التنقل الثابت في NPC في عدة أماكن حول حصون Nebakov.

– تم إصلاح مشكلات متعددة مع أضواء غير متناسقة على قلعة Suchdol.

– الماء الثابت يتوهج في الأنفاق أسفل Maleshov.

– انعكاسات ثابتة في المنطقة الشمالية من خريطة تروسيكو.

– تم إصلاح جزيئات الإضاءة والدخان في القدور.

– قتال Z ثابت للصخور المختلفة.

– قتال Z ثابت في أبراج حراسة Kuttenberg.

– قتال Z ثابت على المباني في Kuttenberg.

– قتال Z ثابت على أسوار Suchdol.

– تحسين العديد من المرئيات المنزلية في Kuttenberg.

– نسيج ممدود ثابت على منزل أصفر في شارع تارمارك.

– البيوت الثابتة المفقودة من الداخل عند عرضها من مسافة بعيدة.

– تم إصلاح زاوية منزل سيئة المظهر في Kuttenberg.

– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يذهب تحت الماء في أجزاء معينة من النهر بواسطة Sedletz.

– تم إصلاح السلالم غير القابلة للتسلق في حانة All Saints.

– تم إصلاح العديد من القضايا في المنازل في قرية Suchdol.

– تم إصلاح الضريح المفقود خارج القرية على خريطة Maleshov.

– تم إصلاح العديد من الأشجار فوق التضاريس قليلاً.

– أمطار ثابتة داخل حظيرة في زيليوف.

– تم إصلاح رأس اللاعب من خلال جدار في قبو Vrchlitz.

– متجر خياط ثابت يتعذر الوصول إليه في Kuttenberg.

– المشكلات الثابتة التي قد تتسبب في تعطل اللاعب في أماكن مختلفة.

سريع / سفر

– تمت إضافة نقطة سفر سريعة إلى كوخ بوزينا.

– جعل الحوار يدفع السفر السريع أكثر اتساقًا عبر المهام المختلفة.

– النقاط المفقودة الثابتة أثناء السفر السريع.

ركوب الخيل

– تحسين ميزة المتابعة التلقائية أثناء وجودك على حصان استنفدت قدرته على التحمل.

– تحسين مغناطيسية الطريق.

– تعارض ثابت بين مغناطيسية الطريق وميزة المتابعة التلقائية.

– تقييد سرعة الحصان الثابت في مسكويتز.

تجارة الخيول

– أعادت صياغة المعاملة في Semine مما أدى إلى الحصول على Pebbles كمرافق.

– تجهيز معدات الخيول الأوتوماتيكية الثابتة بعد شراء حصان جديد.

الشخصيات

– تحسين الأصل البصري لوجه فون تي بيرغو.

– تفاصيل مخفضة للمحاكاة الجسدية للملابس على الشخصيات غير القابلة للعب لتحسين الأداء.

– تشغيل الأضواء المحلية يؤثر على الشعر حتى مع انخفاض الرسم البياني المسبق.

– شعر روزا المحسن.

– مواد محسنة لأجسام النساء.

– مواد محسنة وجودة عامة للعديد من مجموعات الأحرف.

– تحسين ملابس العديد من الشخصيات الفريدة مع إضافة تفاصيل وتلميع.

– محاكاة مادية ثابتة للملابس التي لا تعمل في المخزون.

– تم إصلاح نموذج خوذة كومان متوج

صيانة

– تمت إضافة خيار إصلاح الأقواس والأقواس المتقاطعة إلى المزيد من الشخصيات غير القابلة للعب ، وأبرزها الصيادون.

– أعيدت صياغة كيفية عمل الدم والأوساخ على الدروع وكيف يتم تنظيفها عندما يغسل اللاعب نفسه.

– تأثيرات بصرية محسنة عندما تنفجر الأسلحة النارية التالفة.

– العناصر الثابتة غير القابلة للإصلاح تقوم أحيانًا بتنشيط دهن الدروع التالفة.

– لا يتضرر اللاعب الثابت عندما ينفجر سلاح ناري تالف في أيديهم.

– حوض ماء مكسور ثابت في Bylany.

– لا يتم تنظيف البسكويت الثابت عند استخدام بقع الغسيل بالقرب من الأنهار.

– تم إصلاح مشكلة تعطل فيها الحمامات مؤقتًا من خلال الدخول المستمر للحوار مع مالك الحمام وتركه.

– المساومة المكسورة الثابتة في الحمامات.

موسيقى

– تمت إضافة المزيد من الموسيقى للقرى في منطقة تروسكي.

– تغيير الموسيقى المزاجية لقرية Opatowitz.

– تمت إضافة المزيد من الموسيقى في تسلسل الاعتمادات.

موت

– تمت إضافة علامة لـ Mutt على الخريطة والبوصلة عندما يرسل اللاعب Mutt إلى Zhelejov / Devil’s Den.

– جعل من الصعب على اللاعب إطعام Mutt أثناء القتال. اعمل اولا تعامل لاحقا!

– لم يعد بإمكان موت دخول ساحة القتال في الحي اليهودي.

– ثابت في بعض الأحيان غير قادر على العودة إلى الطاحونة أثناء الليل.

– تم إصلاح مشكلة مع هنري لا يقول أي شيء عندما يجد Mutt مكانًا أو كائنًا مثيرًا للاهتمام أثناء البحث.

– تم إصلاح بعض الموقتات الداخلية لـ Mutt التي لا يتم إعادة تعيينها بشكل صحيح من خلال الحفظ / التحميل.

أداء

– تحسين الأداء والاستقرار بشكل عام.

– أسواق Kuttenberg المحسنة للحصول على أداء أفضل.

– تحسين استقرار معدل الإطارات في أجزاء المعركة من المهام.

– التدفق الأمثل لمرئيات NPC ، خاصة في Kuttenberg.

– تحسين مدة تبديل المستوى بأكثر من 15 ثانية في المتوسط.

– حد من عدد المشاعل التي رسمتها الشخصيات غير القابلة للعب في مناوشات كبيرة لتحسين الأداء.

– تلعثم اللعبة المتأخر الثابت في Kuttenberg بسبب مشاكل السمعة المختلفة.

وضع الصورة

– تم تغيير عناصر التحكم لفتح وضع الصورة على وحدات التحكم.

– تستمر اهتزازات وحدة التحكم الثابتة عند فتح وضع الصورة أثناء استخدام حجر الطحن.

إصلاحات خاصة بالمنصة

– PC / PS5 – لا تعمل المشغلات التكيفية الثابتة على وحدة تحكم DualSense بشكل صحيح في بعض الأحيان.

– PS5 – تلعثم الصوت الثابت عند اللعب باستخدام سماعات الرأس المتصلة بوحدة التحكم.

– PS5: لم يعد زر الوسائط يوقف اللعبة مؤقتًا.

– PS5 – التحف المرئية الثابتة في السماء عندما كانت الأشياء قريبة من الكاميرا.

– Steam Deck – مطالبات زر غير صحيحة ثابتة.

– Windows – تمت إضافة تمكين / تعطيل تحسينات الصوت مباشرة من القائمة الرئيسية.

– Windows – تم إصلاح إدخال لوحة المفاتيح في بعض الأحيان بعد تغيير لغة النظام.

– Xbox – أحيانًا يتم فصل وحدة التحكم الثابتة قبل التهيئة.

– Xbox – ثابت أحيانًا يفتح بشكل غير صحيح مكافآت الطلب المسبق أو مكافآت تمرير الموسم.

– Xbox – رموز المخزون الثابتة تكون ضبابية في بعض الأحيان على Xbox Series S.

PROS

– نص ورموز عنصر نائب ثابت لـ PROS التي تظهر في القائمة الرئيسية.

– تم إصلاح حالة نادرة يفشل فيها PROS في الاتصال.

أحداث عشوائية

– تم إصلاح الأحداث العشوائية المفقودة بعد بدء تشغيل جديد.

– تمت إضافة المزيد من السلع للعديد من تجار الأحداث.

– أزال فرصة تكاثر معسكر قطاع الطرق بجوار حصن سيمين.

– منطق ثابت في الحدث العشوائي مع قروي يحتفل بطفله الجديد.

– عمليات التهدئة الثابتة لمتغيرات الأحداث العشوائية.

– نادرًا ما يتم نقل العربات الثابتة خارج المنطقة القابلة للتشغيل عند تحميل الحفظ.

– تفرخ الأحداث العشوائية الثابتة بحيث تكون حالتها متسقة أثناء الحفظ والتحميل.

– أعيد ترتيب عدد قليل من الأحداث بحيث لا تكون بجوار نقاط الخروج السريعة.

– في بعض الأحيان لا يتوقف قطاع الطرق الثابت عن نهب جثث الضحايا ’.

– تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على نهب الشخصيات غير الربحية بعد تحميل اللعبة.

سمعة

– تم إصلاح العديد من المشكلات المنطقية داخل شجرة السمعة / الفصيل في العالم.

– مشكلات ثابتة في وصف موقع Tachov و Nebakov.

متجر

– تمت إزالته وسؤال اللاعب عما إذا كان يريد المساومة بعد التأكيد بالفعل على بيع سلعه لجميع الثروة الحالية للحزب الوطني.

– تحسين منطق تقريب المبالغ في المتجر.

– منطق المساومة المحسن.

– لم تعد المتاجر تبيع خيوط العنكبوت.

– تم إصلاح مشكلة حيث ستبقى العناصر في سلة المحلات من لقاء سابق إذا قام المستخدم بتحميل لعبة حفظ أثناء التفاوض على الأسعار.

المهارات والامتيازات

– مكسب XP متوازن لمهارات الأسلحة الحيوية ، والرشاقة ، والشبح ، والرفاهية ، و Houndmaster ، و Horseriding ، والشعور. التدريب على وجه التحديد يجب أن يكون Marksmanship أسهل بشكل ملحوظ الآن ويجب أن يكون تدريب مهارات سلاح المشاجرة أبطأ قليلاً.

– منع استغلال ما يلي لميزة التقوى للشفاء إلى أجل غير مسمى.

– أعيد تنفيذ ميزة Warmonger بحيث تزيد من فرصة اللاعب في ضرب العدو بالإضافة إلى فوائده السابقة.

– يحتوي ميزة Against All Odds الآن على رمز برتقالي مرئي بجوار شريط الصحة أثناء نشاطه.

– تعمل ميزة الضربة الافتتاحية الآن على كل ضربة ، حتى إذا لم يضر اللاعب بصحة الهدف.

– تم إصلاح المشكلة مع المكافأة من ميزة Gladiator التي لا تظهر على أنها برتقالي في مهارة السيوف.

– تم إصلاح مشكلة تنشيط Surprise Attack / Ambusher perks ’ عند إطلاق النار على الجثث.

– تم إصلاح المشكلة مع Train Hard، Fight Easy! perk تطبيق فقط على أسلحة المشاجرة.

– تم إصلاح مؤشر اللون المفقود للقيم المخزنة في شاشة الجرد بينما يكون River perk نشطًا.

– القيم المتوازنة لميزة Tendon Slicer.

– تم تحديد الفترة الزمنية التي تنشط خلالها أساسيات علم اللاهوت.

– تم إصلاح ميزة Escape Artist II للاختيار حتى بدون الحاجة إلى Escape Artist I.

– تم إصلاح المشكلة مع ميزة المبتدئ في الفنون المظلمة مما يعطي قدرة غير محدودة على الركض بين الساعة 0:00 و 4:30.

– التلعثم الثابت الناجم عن ميزة البطل المحلي.

الشبح

– تم إنشاء ملابس ومعدات جديدة تدعم بشكل خاص اللعب الشبح وإحصائيات الشبح المعاد توازنها لجميع الملابس.

– شفافية المواد الثابتة في قلعة تروسكي مما سمح للشركات غير الحكومية برؤية بعض العقبات.

– تفاعلات NPC ثابتة للحصى التي يتم رميها من أرضية مختلفة.

المخلفات

– تمت إضافة صراخ من الشخصيات غير القابلة للعب عند قتل الشبح.

– تحسين عمليات الإزالة والقتل الشبح للرسوم المتحركة للكذب في الشخصيات غير القابلة للعب في المناطق المعقدة.

– إزالة خلل الرسوم المتحركة في نهاية الرسوم المتحركة للذبح.

– الرسوم المتحركة المحسنة لقتل الشبح.

– الرسوم المتحركة المصقولة لقتل الشبح الشخصيات غير القابلة للعب.

– ضوء محسن لسقوط الشعلة بعد قتل الشبح أو ضرب المجلس الوطني لنواب الشعب.

– من المرجح أن تفشل عمليات القتل الشبح.

– يد لاعب تحديد المواقع الثابتة على وجه ضحية الإزالة.

دروس

– برنامج تعليمي معطل حول عدم الاضطرار إلى حمل W أثناء ركوب الخيل.

– تمت إضافة برامج تعليمية جديدة توفر تلميحات حول محاربة العديد من المعارضين.

– يظهر البرنامج التعليمي لمدفع اليد التالف الثابت بشكل غير لائق.

واجهة المستخدم

– القائمة الرئيسية: نتيجة غير صالحة ثابتة عند الضغط على PROS و Credits في نفس الوقت.

– جعل رموز POI على الخريطة أصغر.

– إزالة المطر من واجهة المستخدم للمخزون.

– تعديل مؤشر اللون في المخزون عند تحميل المشغل بشكل زائد.

– إزالة إشعار كاذب حول اكتشاف Suchdol عند تحميل اللعبة في مستوى Kuttenberg بعد بدء التشغيل.

– تمت إزالة علامة الخريطة للعناصر الموجودة في مخزون حصان اللاعب.

– تمت إضافة رموز إحصائيات الحصان إلى علامة التبويب الحصان / Sidekicks.

– تحسين الإضاءة والظلال في المخزون.

– يتم عرض رسالة واجهة مستخدم غير صحيحة ثابتة بعد تحميل عملية حفظ تم إنشاؤها أثناء الخروج من السرير.

– الاتساق الثابت لرموز معلمي المهارة حتى لا تكون مرئية عندما يكون مدرس المهارة غير نشط.

– تناقضات ثابتة بين مؤشر الأرانب القتالية والحالة القتالية الفعلية.

– مشكلة ثابتة مع ظهور السحب بشكل غير صحيح فوق الخريطة بعد تحميل اللعبة.

– تتعطل الضوابط الثابتة في الحوار عند الضغط على Talk وفتح Inventory في نفس الوقت.

– الأسلحة الثابتة غير الصحيحة الموضحة في معاينة المخزون عند استخدام السحب والإفلات.

– تظهر الإشعارات الثابتة حول فقدان عناصر المهمة أحيانًا على الرغم من أن اللاعب لم يفقدها.

– تم إصلاح التسمية المسروقة والعناصر الأخرى التي تتداخل أحيانًا مع خصائص العنصر.

– تم إصلاح قيم درع الحصان التي لا تنعكس بشكل صحيح في واجهة المستخدم للمخزون في القسم المصاحب.

– تم إصلاح المشكلة مع عدد قليل من المسابقات الصغيرة التي تدعي أحيانًا وجود فتحة تتبع حتى بعد اكتمالها.

– تم إصلاح قذارة العناصر التي يتم عرضها بشكل غير صحيح في بعض الأحيان داخل واجهة المستخدم للغسيل.

– دقة محسنة لمؤشر تقدم الحمل.

– تمت إضافة رمز للحدادة من قبل سوق الخيول في Kuttenberg.

المرئيات

– تمت إضافة خيار لتمكين NVidia DLSS 4 Super Resolution.

– تحسين إعادة حساب SVOTI في مفاتيح حوار الكاميرا.

– إزالة البرق تحت الأرض وفي الداخل أثناء العاصفة.

– مواطن الخلل الثابتة عندما يغير اللاعب أو NPC الملابس.

– تم تعطيل ضبابية الحركة الثابتة في الحوارات.

– وميض شاشة ثابت خلال مواقف معينة.

– يتم إعادة تشغيل أو تحميل العديد من العناصر المرئية بعد اللعبة.

– المشكلات الثابتة المتعلقة بمجموعات التظليل النادرة.

– في بعض الأحيان لا تقوم الأجسام الثابتة بإلقاء الظل الصحيح.

– وميض ثابت للكائنات عند تبديل LoD.

– أحيانًا تكون تفاصيل الأحرف والنباتات الثابتة غير متناسقة عند تغيير الإعدادات الرسومية المتقدمة.

– تم إصلاح المشكلة مع توقف انعكاس مساحة الشاشة للتحديث عند تنشيط تحجيم الدقة.

– التحف الوامضة الثابتة على الأشياء البعيدة التي تظهر ضد السماء.

– نباتات مكسورة ثابتة ورسوم متحركة للمطر لفترات طويلة.

– وميض ثابت للحصان والكلب عندما يقترب اللاعب.

متفرقات

– تمت إضافة روابط مفاتيح numpad للتحكم في QAM.

– يسمح بالركض أثناء السكر.

– لم يعد اللاعب يعاني من إصابة في الرأس بسبب صداع الكحول.

– يمثل معلمو المهارة ’ الآن توفر دروسهم من خلال اللون بشكل أفضل.

– تصحيح صوتي لصاحب الحانة في تروسكويتز.

– الفيزياء المصقولة لجميع اللجام والشانفون.

– تحسين lipsync عبر اللعبة.

– أوصاف محسنة للعناصر المختلفة.

– تحسين فيزياء الجزر الأبيض.

– تحسين جودة محاكاة الفيزياء للغمد.

– منع اللاعب من الوصول إلى مخزونه أثناء الصلاة في ضريح.

– تم تغيير الرابط لصفحة ويب Plaion للمساعدة.

– إزالة رمز تلميح نقطة الاهتمام من بعض الشخصيات غير القابلة للعب التي لم يتبق لها شيء لإخبار اللاعب عنها.

– تأمين عناصر التحكم الثابتة بعد التفاعل مع الغلاية بعد تحميل اللعبة المحفوظة أثناء تناول الطعام من نفس الغلاية.

– تم إصلاح حساب المدنيين الذين قتلوا إحصائيات.

– رسم متحرك ثابت لالتقاط العناصر أثناء حمل القوس.

– يفقد الحراس الثابتون دروعهم بعد طردهم اللاعب من معسكر سيجيسموند.

– تم إصلاح بعض الرسوم المتحركة للوجه التي لا تعمل في الحوارات عندما تكون السماعة مستلقية على الأرض مصابة.

– صوت شرب ثابت بعد قتله عند الشرب.

– تم إصلاح لعبة minigame القفل إذا تحركت العربة ذات الصدر بعيدًا عن اللاعب.

– NPCs الثابتة الميتة أحيانًا T-posing بعد التحميل.

– المشكلات الثابتة في سلوك NPC الذي يأكل الهريس والمتعلق بالحفظ / التحميل.

– تم إصلاح المشكلة مع بعض أحواض المياه التي تقدم لتنظيف اللاعب على الرغم من أنها نظيفة بالفعل.

المحذوفات

مقشر جيد

– تعديل شعار الصراخ ، بحيث لا يصرخ كرير المدينة على هنري.

– تمت إضافة مخلفات كافية بعد حفلة الحمام.

– إزالة NPC في خلفية المشهد.

– التعدي المعدل الذي يظهر بعد البحث في الغرف الخاصة في حمام Kingfisher.

– تم إصلاح مشكلة حيث بدأت خادمات الحمام في تركيب العربة معًا ، وتقطيع بعضها البعض.

– تم إصلاح مشكلة حيث تبدأ الخيول أثناء ركوب العربة في القفز في منتصف الطريق.

لحظة شهرة

– تم إصلاح المشكلة مع بقاء علامة تلميح المهمة نشطة على البوصلة حتى إذا قام اللاعب بقتل الباحث.

– تم إصلاح ساحة قتال السعي لحل مشكلة علق اللاعب في البيئة.

Ars Dimicatoria

– تم تعديل كيفية رد فعل المهمة عند بدء الرحلة أثناء الحاجة إلى الجريمة في Kuttenberg.

– تم تعديل من هو الضحية للجرائم المرتكبة في قاعة المبارزة خلال سيناريوهات فشل مهمة معينة.

– التحدث إلى مينهارت لدخول التورني لن يجبر اللاعب مباشرة على الجولة ، ولكنه يعطي خيارًا للعودة إلى الحوار.

– سيعلن مبارزة قاعة المبارزة الآن بشكل صحيح عن المعلم الذي يقوم بالتدريس في القاعة ، اعتمادًا على نتيجة المهمة.

– إيماءات محسنة للكرير في قاعة المبارزة.

– تحسين الدراجات النهارية NPC في قاعة المبارزة.

– ثابت محتمل عالق عند التحدث إلى مينهارد لبدء الجولة.

– يعتبر هزيمة مينهارد الثابتة جريمة في بعض الأحيان.

– تم إصلاح مينهارد وهو مخمور بشكل غير منطقي في حوارات معينة.

– ثابت Arne ليس لديه نفس سيف التدريب للاعب أثناء قتالهم.

– تم إصلاح مشكلة حيث تتعثر الشخصيات غير القابلة للعب عند التحدث مع مينهارد في النزل.

– لا يتم تفعيل تعليم المهارات الثابتة في بعض المهارات المتعلقة بالمهام لتدريس الشخصيات غير القابلة للعب.

– تم إصلاح المشكلة التي ستبدأ فيها المعركة قبل دخول الشخصيات غير القابلة للعب إلى الساحة أثناء الرحلة.

– ثابت ‘بحث جديد ’ علامة تنشيط على نيكولاس من براغ الميت.

– تم إصلاح الهدف للشفاء من خلال الحمام الذي يتعثر إذا شفى اللاعب نفسه بدلاً من ذلك.

– في بعض الأحيان لا تعترف الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة بجريمة سرقة سيف النقابة ، حتى عند القبض على اللاعب في الفعل.

– يتم إصلاح المبارزات في بعض الأحيان لا تدخل ساحة التورني إذا تم استدعاؤها عند الشرب من البرميل.

– تم إصلاح الساحرات التي لا تشفي اللاعب في النصف الثاني من الجولة.

– تم إصلاح الرسوم المتحركة المكسورة لسرقة سيف النقابة عند البدء من زاوية معينة.

– تم إصلاح المشكلة حيث لن يقبل مينهارد وآرني مبارزة أثناء ارتداء coif ، ويخطئان في خطأ قطعة درع.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يعلق المبارزون في طاولة في التورني.

أتيلا

– تحسين البيئة في المكان الذي دفن فيه قطاع الطرق.

مرة أخرى في السرج

– تم إصلاح فشل السباق تلقائيًا إذا بدأ عدد كبير جدًا من السباقات واكتمل في تعاقب قصير.

دم سيء

– سوف تموت بافلينا الآن في المكان المناسب إذا قرر اللاعب مغادرة منطقة تروسكي والعودة.

– لن يتفاعل بافلينا مع اللاعب الذي أخذ سيف أوتا بعد الآن.

– لن يذهب براستا مباشرة إلى النزل بعد أن يجد اللاعب الروماني بعد الآن.

– منع Dusko من الحصول على رد فعل جريمة على اللاعب الذي يغلق باب Roman.

– حوار مكسور ثابت مع جاكيش في بعض المجموعات النادرة من قرارات البحث السابقة.

– تم إصلاح بعض المسارات الموسيقية التي فشلت في النهاية بشكل صحيح أثناء المهمة.

– لا يتم التعامل مع Pavlena الثابت من قبل القانون بعد نتائج مهمة معينة.

– لا تزال بعض خيارات الحوار الثابتة متاحة مع مأمور القلاع بعد أن أنهى اللاعب التحقيق بالفعل.

– تم إصلاح مشكلة في محتويات صدر بافلينا أثناء المهمة.

– تم إصلاح مهمة السرير لـ Bozhena و Pavlena.

بيلاتوريس

– ثابت Posy و Tugbone ينامان أحيانًا على سرير مع Cumans الميتة بعد الانتهاء من المهمة.

– تم إصلاح نهب كومان يهاجم أحيانًا جان زيمبورغ بشكل غير متوقع أثناء حديثه مع هنري.

– تم إصلاح سلسلة تصحيح موجودة عند التحدث إلى Jan of Zimburg.

محاصر

– إعادة توازن المعركة.

برونزويك

– تحسين ردود فعل هنري على جمع العناصر الأخيرة.

واجب مدني

– لم تعد الأهداف يتم تحديثها بشكل عشوائي عندما لا يكون لدى اللاعب أخبار.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن للاعب التفاعل بلا حدود مع مأمور بعد قتل Chenyek أو Knuckles.

سيفيتاس براغنس

– صعوبة معدلة للقتال مع إريك.

– تحسين كاميرات الحوار عند التحدث مع هانز وكوبينكا.

– تحسين اتساق ملابس الشخصيات غير القابلة للعب.

– إزالة NPC زائدة عن الحاجة في المخيم.

التدريب القتالي

– تمت إضافة فحص للسلاح والدروع إذا بدأ تشغيله مباشرة بعد البرنامج التعليمي القتالي الأول.

– تم إصلاح المشكلة حيث لم يتمكن اللاعب من متابعة Combat Training II بسبب التعتيم في حالة سكر.

– تم إصلاح المشكلة حيث لن يستمر السعي بعد العائد.

– تم إصلاح المشكلة حيث سيعلق اللاعب في الساحة إذا تحدى Tomcat إلى مبارزة بعد الساعة 19:20.

– بداية مكسورة ثابتة للنصر! السعي إذا تم استخدام قطب فقط منذ البرنامج التعليمي القتالي الثاني مع Tomcat.

– هجوم ثابت في البرنامج التعليمي القتالي لـ Dry Devil.

الفتاة في محنة

– توقيتات محسنة لإشعارات دقة فحص المهارات المختلفة.

– يتم إيقاف تشغيل التجاوزات الثابتة عالميًا عندما يمكن بدء المهمة.

الرقص مع الشيطان

– تحسين إطلاق النار من الأسوار.

– الجسيمات المحسنة في Maleshov.

– تحسين انتقال حلفاء اللاعب ’ إخفاء الرسوم المتحركة.

– سلوك الأعداء المحسن.

– نهب محسن.

– تم إصلاح مشكلة الأحرف التي تظهر أحيانًا في وقت متأخر عما ينبغي في القصاصات.

– خلع ملابس فون بيرغو عند تحميل اللعبة من عمليات الحفظ من إصدار أقدم من اللعبة.

– تم إصلاح المهمة التي أصبحت ناعمة إذا بقي اللاعب على حافة منطقة البحث عندما كان هانز يضع سلمًا.

شياطين تروسكي

– تم إصلاح غرفة مغلقة في Trosky إذا كانت المهمة لا تزال نشطة بعد بدء For Victory.

– خطوط الصوت الثابتة لـ Osina عندما يستسلم اللاعب أثناء القتال.

Divine Messenger

– منع اللاعب من مغادرة المنطقة المغلقة في عدة أماكن.

– منع جودوين من بدء لعبة الحداد أو لعبة الخيمياء الصغيرة.

– إزالة الفراشات من المرج لتحسين جوها الكئيب.

– إزالة الشخصيات غير القابلة للعب التي تتجول أحيانًا في المرج.

– جو محسن.

– تحسين الجولة إلى القلعة مع إريك.

– حوارات محسنة.

عرين التنين

– زيادة الوقت الذي سينتظر فيه جيرهارت رد اللاعب بعد عرض صفقة عليه.

– تمت إضافة بعض الغنائم اللذيذة إلى مخزون الخيميائي.

– سلوك الحراس الشخصيين الثابت ’ إذا هزمهم اللاعب باستخدام ميزة Ringenmeister.

– إصلاح سلوك جيرهارت في النزل.

– حراس شخصيون ثابتون يبلغون عن جريمة بعد خروجهم من Ringenmeister perk.

– تم إصلاح إمكانية كسر الحراس الشخصيين ’ AI في موقع العظام.

– جنود ميتون ثابتون يظهرون في مشهد في موقع العظام.

– عظام التنين المختفية الثابتة بعد تحميل حفظ حيث انقسم اللاعب مع أطراف أخرى وسرقها مرة أخرى.

الدراجين سهلة

– لم يعد بإمكان اللاعب تخفي خروج المغلوب من قطاع الطرق في الغابة.

– تم إصلاح الحافة التي سمحت للاعب بالعودة إلى المخيم عبر الحدود.

– تعديل الزناد الموضوعي في متاهة الصخور.

– زيادة رؤية وسماع قطاع الطرق في الغابة.

– تمت إضافة مشغل تلقائي للحوار مع هانز إذا وصلوا إلى المتاهة في نفس الوقت.

– تحسين كيفية تفاعل الفتاة مع الحصى الملقاة.

– محاذاة محسنة لهنري وهانز في السجل حيث ينزلق هانز لأسفل.

– تعديل مسار قطاع الطرق في متاهة الصخور.

– هانز محسّن ’ يركض فوق التل في الغابة.

– تم إصلاح حوار متكرر من قبل أحد قطاع الطرق في الغابة.

– تتعثر قطاع الطرق الثابت في الغابة أحيانًا إذا تم تشتيت انتباههم بواسطة حصاة ملقاة.

– هانز ثابت يمر عبر الشجيرات في نهاية المتاهة.

– توقف هانز الثابت أحيانًا للحظة ويجري مرة أخرى في الغابة.

– تم إصلاح خط حوار هانز ’ في مشهد المذبحة.

– رمز riposte ثابت يظهر أثناء البرنامج التعليمي المثالي للكتلة.

– تم إصلاح بعض النباتات في مشهد المذبحة.

– تم إصلاح القدرة على دفع الخصم من قلم القتال باستخدام الفاصل.

النزوح

– تحسين حركة الشخصيات غير القابلة للعب في باطن الأرض.

– ضبط المسافة التي يتحول منها الكنيس المحترق إلى حرق.

– إزالة تأثير سكران محتمل لأم صموئيل.

– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب أن يتعثر إذا فتح هو وليختنشتاين باب النزل في نفس الوقت.

– تم إصلاح قدرة اللاعب على قتل خيول معينة في نهاية المهمة.

– تم إصلاح لعبة غير صحيحة في قسم تحت الأرض إذا بقي اللاعب بالقرب من Lichtenstein.

– تم إصلاح تأثير اللاوعي للاعب في الفناء الخلفي الذي يجب أن يظهر اللعبة فوق الشاشة.

– سلوك غريب ثابت لصموئيل في الفناء الخلفي إذا قاتل اللاعب بدون سلاح.

– ينبح لاعب ثابت إذا ذهب بطريقة خاطئة في قسم تحت الأرض.

– تم إصلاح قضية حيث يتخطى صموئيل جزءًا من حركته وحواره في طريقه إلى والدته.

– ثابت ليختنشتاين مفقود أحيانًا في بداية المهمة.

للنصر!

– استبدل الشخصية الميتة المحتملة بأخرى.

– إزالة مهارة XP المكسورة عند الفوز بالنرد خلال العيد.

– الأصوات الثابتة مفقودة في القصاصات.

– نص مكسور ثابت في الحوار مع جوهانكا من زيرنوف.

– الاستمرارية الثابتة فيما يتعلق بـ NPC الميتة من المهام السابقة التي تظهر في مشهد.

لمن رسوم الجرس

– تمت إضافة المزيد من groschen حول Trosky حتى يتمكن اللاعب من لعب النرد مع Nicodemus.

– لن تغضب فانكا من عدم وجود زنجبيل في الصدر عند وجوده.

– أعاد وضع الحراس في تروسكي لجعل الشبح أسهل.

– علامة هدف ثابتة على نيقوديموس.

– رد فعل الحراس الثابت ’ على الحصى التي ألقيت من أرضية مختلفة.

الفاكهة المحرمة

– تم إصلاح المشكلة حيث لم يتمكن اللاعب من النزول من العربة بعد قتل حفار القبور.

– تم إصلاح الانزلاق أثناء الرسوم المتحركة لـ NPC على متن العربة.

فورتونا

– منع الشخصيات غير القابلة للاستجواب من المشي داخل منطقة البحث.

– منع الشخصيات غير القابلة للعب من استدعاء الحراس على اللاعب.

– تحسين سلوك Bozhena أثناء وجود الكمائن.

– تم إصلاح ردود فعل الجريمة من Bozhena ، الذي لن يهرب من اللاعب.

– تم إصلاح مشكلة حيث لا يستطيع اللاعبون تضميد أنفسهم في كوخ Bozhena بعد التحميل.

– إطفاء الموقد الثابت.

– إزالة إمكانية ترك المهمة بدون سلاح.

– تحسين الدردشة مع الشخصيات غير القابلة للعب.

مطرقة وملقط

– تم إصلاح تزوير السيف في منطقة تروسكي ولا يتقدم في المهمة.

رسوم عالية

– يختفي الجنود الثابتون أو المخيم بأكمله أثناء نشاط المهمة.

الجوع واليأس

– تم إصلاح رماة البرج الذين يطلقون النار على اللاعب بعد تحميل الحفظ التلقائي.

– تم إصلاح مشكلة الكاميرا مع Godwin في polylogue.

– استمرارية الطقس الثابت.

– تم إصلاح مشكلة في قفل القتال عالقًا على الأعداء الذين سقطوا عندما يحاول اللاعب القتال بدون سلاح في معارك كبيرة.

– تم إصلاح المشكلة مع إعادة صياغة Mutt إذا تم تناوله.

– إصلاح مشاكل الملابس في مشهد الوعظ.

– تم إصلاح المشكلة مع استمرار كاثرين الرومانسية على الرغم من رفض اللاعب.

– يطالب الحوار المنقح بإثارة بعض الخيارات الرومانسية لتوضيح نتائجها.

– سد فجوة سمحت للاعبين بالخروج من قلعة سوشدول.

– تنتهي المعركة الآن فقط عندما لا يكون هناك عدو على الجدران بعد الآن والسلالم معطلة.

سمعة سيئة

– تحسين حركة NPC في منطقة المبارزة عند الهدوء من ردود الفعل الإجرامية.

– الأهداف الثابتة التي تتفاعل بشكل غير صحيح إذا قتل اللاعب بعض فتحات الحمام.

– تم إصلاح علامات المنطقة المعروضة بشكل خاطئ لبعض عمليات التخريب.

– تم إصلاح هدف عالق محتمل إذا تمت مصادرة العطر المرتبط بالسعي أثناء بعض العروض.

في فينو فيريتاس

– تمت إضافة ملكية سرير اللاعب في الكرم.

– إعادة كتابة بعض إدخالات دفتر اليومية.

– تحسين ظروف الحوار في الحالات التي يسرق فيها اللاعب الكبريت أولاً.

– قيم استهلاك الكحول المتوازنة.

– شروط حوار ثابتة قبل الحوار مع هافل.

– شروط الخلود الثابتة في NPC.

– تم إصلاح هدف نشط بعد الانتهاء من المهمة.

– تم إصلاح شرط الحوار مع Adleta.

– إصلاح منطقة التعدي على الكرم.

– شروط ثابتة للمجند في الكرم.

– تم إصلاح الأقفال على الأبواب بين غرفة هافل وغرفة اللاعب المستأجرة.

في العالم السفلي

– منع اللاعب من مغادرة المنطقة المغلقة.

– سلوك مهمة NPC ثابت.

– تعليق صوتي ثابت مفقود في القصاصات.

– من الواضح أن Chenyek الثابت يُرى أحيانًا النقل الفوري.

– ردود فعل الجريمة الثابتة بعد قتال القبضة في الحفرة.

الغزاة

– تمت إضافة عمليات الحفظ التلقائي في بداية ونهاية المهمة.

– تحسين الوقت أثناء الشرب مع Cumans عن طريق استبدالها بقطع نصية.

– حوار بدء ثابت له تسلسلان صالحان.

– يتوقف الوقت الثابت أحيانًا إذا كان اللاعب قد خمر في مخزونه ثم صادره لاحقًا.

– ثابت Jasak لا يمشي بشكل طبيعي بعد أن يسحب اللاعب سلاحًا عند الذهاب لمزيد من الكحول.

– ترك Vuytek الثابت بعد طرده مباشرة قبل بدء المهمة.

– إصلاح الرسوم المتحركة اللاواعية إذا ضرب اللاعب كومان قبل أن يفقد وعيه.

– تم إصلاح منطقة الزناد للقطع لكون Mutt قريبًا جدًا من مخبأ الخمر.

– تم إصلاح حوار الإكرامية حول المهمة التي تنتهي فجأة مع Kreyzl.

– ثابت بعد حصول اللاعب على مخمور مخمور من مخلفات الكحول بعد الشرب مع Cumans.

– تم إصلاح المهمة بدءًا من عدم وجود Cumans في النزل.

– ثابت نوماد مفقود من الحوار بعد مغازلة اهتمام Jasak بالحب.

جوني جوب

– تم إصلاح مشكلة في المهمة التي تكتمل أحيانًا قبل الأوان.

يوم القيامة

– مكافآت السعي المتوازنة.

– سلوك الحصان الثابت بعد المعركة.

عدالة

– تم إصلاح موقف حيث يمكن للاعب تسليم المهمة أثناء الإبلاغ عن القتل في نفس الوقت.

بطولة كوتينبرج

– تحسين عملية الاستبعاد أثناء الرحلة.

– تحسين تحديد الوقت في الجولة. تعطل تورني ثابت خلال النقاط الزمنية.

– تقصير الوقت بين نهاية الانضباط وبداية أخرى.

– تمت إضافة إيماءات مناسبة لـ Kumel أثناء الإعلان.

– سيظهر إدخال دفتر اليومية الصحيح الآن إذا لم يجمع اللاعب مكافآته في الجولة.

– تم تعديل مدة حظر اللاعب من البطولات الأخرى إذا تسبب في جريمة أثناء واحدة.

– لا يجب أن يصل كوميل في حالة سكر إلى نشاط تورني المتكرر.

– محاولة مهاجمة الخصم مبكرًا جدًا ستؤدي إلى القتال مبكرًا بدلاً من الجريمة.

– تم تعديل كيفية تبادل المقاتلين المختلفين للبطولات المختلفة.

– منع معلمي المهارات الحاضنين من التدريس أثناء الرحلة.

– لن يتم نقل المشجعين داخل الساحة إذا غادر اللاعب وعاد.

– تم إصلاح مشكلة يستسلم فيها الخصم ويهرب من المنطقة.

– تم إصلاح التورني إذا غادر اللاعب التورني وعاد لاحقًا.

– لن يقف المعجبون الذين يقفون بجانب الساحة داخل بعضهم البعض بعد الآن.

– تم إصلاح اللاعب أحيانًا عالقًا في ساحة القتال إذا تم استبعاده أثناء وجوده.

– تم إصلاح اللاعب الذي يرتكب جريمة في التورني لإلغاء سلاحه.

– هدف ثابت لإعادة تنشيط ‘تجهيز معدات الدورات ’ عند إعادة الترس بنجاح.

– تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالحفظ / التحميل في لحظات غير متوقعة.

– تم إصلاح مشكلة حيث لن يغير المقاتلون معداتهم في التخصصات الأخرى.

حمار

– ثابت Vostatek لا يتحدث عن مهام أخرى بعد الانتهاء من هذا.

– تم إصلاح مشكلة حيث تمكن الصياد فوستاتيك من البقاء على قيد الحياة من قبل الذئاب في ظل ظروف معينة.

– مشكلة التضاريس الثابتة التي تسمح للاعب بالانتقال إلى وضع لا يمكن الوصول إليه بواسطة NPCs.

الطقوس الأخيرة

– تم إصلاح اللعبة أحيانًا متجمدة بعد هدم سلم.

– حواف تختفي ثابتة حول فتحة الجدار من trebuchet في إعدادات الرسومات السفلية.

– تم إصلاح مدخنة Suchdol التي تظهر بعد القلعة نفسها.

الإرادة الأخيرة

– تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعب الحصول على مكافأة مرتين إذا أمر موت بمهاجمة جيردا أثناء المبارزة.

مثل الأوقات القديمة

– تعديل موضع الصدر في معسكر الجنود ’ لإصلاح الرسوم المتحركة المكسورة أثناء القفل.

– ضبطت جثة الصياد المقتول لعدم القص في الشجرة.

– تم إصلاح المشكلة مع الجنود القتلى ’ الجثث التي تقيم في المخيم عند العودة إلى دين الشيطان.

– تم إصلاح موجه دردشة محتمل بدون نص أثناء ركوب الخيل مع Capon.

خسر الشرف

– تم إصلاح شعارات النبالة غير الصحيحة على أحد أجنحة Garbow في معسكره.

ألعاب السيد شندل

– لم يعد بإمكان اللاعب فقدان عنصر مهمة مهم.

– سجلات دفتر اليومية الثابتة بعد فشل المهمة.

ماتيريا بريما

– كاميرات الحوار الثابت.

ميري فاجتا

– تحسين الرسوم المتحركة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الموجودة على الأرض.

– صقل الموسيقى أثناء الحوار.

– تحسين سلوك المجلس الوطني لنواب الشعب.

– العناصر التي تمت إزالتها في مخزون تيبور عند احتجازها.

– مكافأة المهارات الثابتة في الحوار.

– تم إصلاح الرسوم المتحركة عند التقاط الجثة.

– قواطع خشبية ثابتة ’ أثناء تجاوز اللاعب.

– منطقة تجاوز ثابتة في الحظيرة.

موت

– تمت إزالة ذكر Vostatek إذا كان اللاعب يعرف عنه بالفعل.

– تحسين الرسوم المتحركة لـ Mutt في الحوار الأول معه.

– زيادة الضرر لهجمات باري ضد الذئاب.

– تم تغيير الغنائم في عرين الذئب Mutt.

– تمت إضافة ملاحظة في أوصاف العناصر تشير إلى أنها قابلة للاستنشاق بواسطة Mutt.

– تم إصلاح سلوك الحزمة الأولى من الذئاب.

الشر الضروري

– إزالة علامة من فون بيرغو أثناء نومه بعد الغارة على سيمين.

– تمت إضافة سلوك الانتظار لفون بيرغو بعد أن أبلغ اللاعب عن نتائج التعذيب.

– تمت إضافة نشاط التنظيف لـ Capon بعد العودة من Semine.

– زيادة رؤية البوابة من قلعة سيمين في إعدادات منخفضة.

– محاذاة الحصان الثابت أثناء الغارة على السائل المنوي.

– الرسوم المتحركة الثابتة إذا قتل اللاعب NPC أثناء التعذيب.

– النقل الفوري للاعب أثناء التعدد النهائي مع فون بيرغو.

Opus Magnum

– تم إصلاح شرط الهدف المتمثل في إحضار الكتاب إلى الطاحونة.

– تم إصلاح المشكلة مع حارس يحرس صاحب الكتاب إلى أجل غير مسمى.

Oratores

– تحسين سباق الخيل النهائي.

– أزال العرض الخاطئ عن طريق الخطأ للعب النرد مع صموئيل أو كابون أو برابانت أثناء وجوده في روثارد مانور.

– رد فعل ثابت من المتشردين على حصاة ملقاة في روثارد مانور.

– منع إرسال Mutt إلى المنزل من قلعة Suchdol المغلقة.

تبادل لاطلاق النار Popinjay

– عدم قدرة اللاعب الثابت على التصوير بعد سحب السيف السريع في مهمة Popinjay Shoot.

نشر النص

– تحسين رد فعل عمال المناجم ’ على الجريمة بعد القتال.

– الحراس موجودون دائمًا خلف باب المدخل ، حتى يتمكنوا من السماح للاعب برؤية Markolt.

– تم إصلاح الرسالة التي تبقى في المخزون بعد إعطائها للمأمور.

فدية

– تم إصلاح هنري في الأرض في الحوار مع جان سوشوتليسكي إذا أيقظه اللاعب من فقدان الوعي.

– تم إصلاح إمكانية عودة جان إلى موقع الكمين أثناء محاولته التحقيق في الجريمة.

– تم إصلاح قتال كسر المنزل المحترق أثناء التسليم.

– الأهداف الثابتة لا تختفي بعد التحدث إلى السجين في معسكر سيجيسموند.

– إصابة ثابتة جان واقفة في حوار خلال بعض الرسوم المتحركة للوجه.

– لم يتم تجنيد Kubyenka و Adder للتعزيزات.

إعادة الحساب

– إحصائيات متوازنة لجنود براغ لجعل الشبح أكثر صعوبة قليلاً.

– الجنود النائمون الثابتون لا يستيقظون عند تشغيل الإنذار.

– الجنود الثابتون لا يتفاعلون مع تسمم طعامهم.

– تم إصلاح بعض المحاذاة مع النبيذ في مشهد.

– رسم متحرك ثابت لالتقاط سيف في الفناء.

– تم إصلاح بعض الأماكن التي يمكن أن يتعثر فيها اللاعب.

لذلك يبدأ …
– تحسين مصادرة الغذاء أثناء مهام الحصار.

– تحسين الأداء بعد الهجوم الليلي.

تكلم الشيطان

– تمت إضافة التصادمات إلى العربات لمنع التسلق فوقها.

– خفضت جودة الدروع للحراس الذين يرافقون الشيطان الجاف.

– رجال Zizka الثابتة يتهمون اللاعب بالقتل عند إعادة النظر في مكان الكمين.

– تعطل الموسيقى الثابتة على نفس المسار أثناء البحث عن أسلحة.

– تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي قتل حارس النوم إلى هدف عالق أثناء المهمة لذلك يبدأ.

غنائم الحرب

– تم إصلاح القرويين الذين لا يحسبون دائمًا الأشياء الثمينة المأخوذة من مخابئهم المخفية نحو عداد القيمة المسروقة.

– نص مفقود ثابت عند تسليم أشياء ثمينة أكثر مما هو مطلوب.

تونيز مخطط

– مجلة ثابتة لا تذكر سبب فشل اللاعب في المهمة.

– تم إصلاح المعيار المتحرك بشكل غير طبيعي عند المشي على الدرج.

– عمليات الحفظ الثابتة التي تم إنشاؤها في مهمة Tonies المخططة التي تحتوي على أسماء غير صحيحة.

– إصلاح سلوك عامل المنجم أنطون كاسبار ، حتى لا يترك المكان في كنيسة القديس يعقوب.

أخذ إجازة فرنسية

– الرسوم المتحركة المحسنة للجنود ’.

– بيئة محسنة.

– مدخل برج ماليشوف المحسن.

– تحسين سلوك الخيول ’ في قلعة Maleshov.

– تمت إضافة أسلحة إلى قلعة Maleshov.

– إضاءة محسنة للقطع.

– تحسين سجل المهمة.

– مشكلة حفظ / تحميل ثابتة إذا تم تشغيل قصاص النص مباشرة بعد تحميل اللعبة.

– تم إصلاح صوت التنبيه أثناء مشهد القص في Maleshov.

– كابون ثابت يستيقظ من فقدان الوعي بعد الحفظ / التحميل.

– تم إصلاح مشغل تعمية جرعة Nighthawk بعد الهروب من Maleshov.

– لحاء ثابت إذا مات هشتال.

– NPC ثابت يسقط من البراز بعد خروج المغلوب.

الأسنان في كيس

– تم إصلاح مشكلة نادرة مع اللاعب غير قادر على تكرار القتال مع Zavish و Damian.

– تم إصلاح مطالبة الحوار غير الصالحة إذا رفض اللاعب دفع الرهان في المعركة المزدوجة مع Zavish و Damian.

الأفضل للأخير

– تم إصلاح قضية جعل الحوار مع بارنابي غير قابل للوصول بسبب التوقيت العالمي.

– تم إصلاح المشكلة حيث لا يمكنك بدء قتال مع الأعشاب بارنابي بعد رفضه مرة واحدة.

– مشكلة ثابتة سببها Ringenmeister perk أثناء محاولة إنهاء القتال بالاختناق.

ابن الحداد

– هدف غير لائق ثابت عند أخذ المواد من الصدر.

حزمة الشيطان

– تمت إضافة خيار دفن رانيك.

– تمت إضافة تعليق صوتي مفقود مع صاحب الحانة عند السؤال عن رانيك.

– تم إصلاح علامة الهدف لحمل Ranyek لعدم الوميض في لوحة التنقل.

– تم إصلاح هدف دفن رانيك وليس التنشيط.

– تم إصلاح المهمة التي لم تتمكن من التقدم بعد فشل فحص المهارة مع لاعبي النرد.

– إصلاح اللاعب الذي خسر أكثر من جروشين مما تساوم في الحوار مع مأمور.

العيد

– ثابت جودوين غير قادر على النجاح في فحص المهارة مع خادم داشا.

– الشخصيات غير القابلة للعب الثابتة التي تقفز إلى موضعها أثناء علاج الرسوم المتحركة المصابة في نهاية العيد.

الوصية الخامسة
– تمت إضافة إدخال دفتر اليومية المفقود عندما يقتل اللاعب شخصًا ما في منزل Grolle.

– إزالة حلقة الحوار لتقديم الشكر من ستانيا.

– تمت إزالة الصلاة المتكررة من دورة ليبولد النهارية.

– تغيير الحوار مع سترناد إذا ضربه حتى لا يكون مستعصياً.

– بدأ في سحب السلاح تلقائيًا قبل القتال مع ثاديوس.

– إدخالات دفتر اليومية المعاد كتابتها.

– تغيير رؤوس ويليام وبارتون.

– وضع ماندلينا المعدل أثناء تعدد الأشكال بعد المصيدة.

– تغيير موجه كاميرا التركيز لمسرح الجريمة.

– تمت إضافة ديكوتيون القطيفة إلى خيار علاج صداع الكحول في Lipold.

– إزالة التعدي من منزل ليبولد أثناء المهمة.

– تمت إضافة قمع الجريمة أثناء المصيدة.

– مخبأ محرر لصدر في المشرحة حيث يقع Alenka الميت.

– سلوك Fixed Lipold في نهاية المهمة ، لذلك سيغادر الغرفة.

– تم إصلاح المهمة أحيانًا بعد اتهام بروكوب بالقتل.

– شروط حوار ثابتة مع Prokop.

– قضية ثابتة في الوصية الخامسة حيث لم يتحدث سترناد إلى بليزر لإنهاء هدف اللص زدينا.

– إصدار ثابت من الأبواب المقفلة أثناء المصيدة في مهمة الوصية الخامسة.

– تم إصلاح إدخال المجلة لاختيار ويليام قاتل.

The Finger of God

– تم تحسين سلاح Bull مسبقًا قبل المعركة.

– تحسين سلوك جودوين من القبور.

– تحسين تفاعلات الجريمة بين اللاعب والحلفاء.

– تحسين التفاعل بين اللاعب والمدافعين الآخرين.

– تحسين وضع الأهداف في البرنامج التعليمي للبندقية.

– خيار حوار مكسور ثابت بعد تسليم حدوة الحصان.

– احصائيات ثابتة للأسلحة للإصلاح.

– تم إصلاح ملابس المجلس الوطني لنواب الشعب أثناء الحوار مع كلارا.

الإرث

– ردود فعل محسنة من Vendula و Svatava عند الضرب.

– منع حوارات القيل والقال أثناء وضع الرهائن.

– لم يصبح Mikush ثابتًا مدرسًا للمهارات في بعض النهايات.

– ثابت ميكوش لا يقبل قبعته في بعض النهايات.

– تم إصلاح حالة الرهائن التي تم كسرها بواسطة Mutt.

الجرة

– لن يكون Ventza في المخيم عندما يفترض أن تجده في الصخور

– يمكن الآن إنهاء Jaunt بعد فشل الهدف في اتباع اللورد Semin و Gnarly.

– تحسين الرسوم المتحركة المقيدة لـ Gules و Ventza.

– ضرب Ventza وإحضاره إلى Lord Semine هو الآن خيار صالح.

– تم إصلاح المشكلة حيث لم يكن الكابتن جنارلي واللورد سيمين في سيمين بعد أن أكمل اللاعب المهمة بدونهما.

مناورة الملك

– يؤدي إدخال التجميع الآن إلى إبقاء المشغل متخفيًا بشكل صحيح.

– لم يعد بإمكان اللاعب قراءة كتاب أثناء حمل إبريق من النبيذ.

– موازنة المبارزة مع كريستوفر.

– جعل Vavak أسهل في الحصول على عقد.

– تمت إضافة نبيذ يقدم تراكبًا تعليميًا في بداية التجميع.

– تم إصلاح علامة الهدف المفقودة على آنا والدشتاين.

– Fixed Franta يلتقط ملابس النادل في الخياط بشكل متكرر.

– أشياء تختفي ثابتة في نهاية الخبز المحمص مع الملك.

– أوضاع شخصية غير متطابقة ثابتة بعد مشهد المقدمة.

– حصان غودوين الثابت يغادر أثناء مقدمة المقدمة.

– تم إصلاح خيار الرشوة المستقر Raborsch ليس له تأثير.

– تم إصلاح خادم الرأس يسأل عن فرانتا عدة مرات.

دن الأسد

– تشغيل الموسيقى المنقحة أثناء المهمة.

– تم إصلاح التفاعل الصحيح عند مغادرة Sedletz بعد وفاة ستيفن كرو.

– إصلاح رد الفعل الصحيح عند ارتكاب جريمة بعد المحاكمة.

– تم إصلاح رد الفعل الصحيح عند مهاجمة القائد كاتز.

– تم إصلاح اللاعب الذي لم يتمكن من ضرب الحارس الذي يحرس موسى في مهمة Lion’s Den.

– هدف متهور ثابت للتحدث إلى ديتريش كاتز بعد المحاكمة.

السهم السحري

– أصبح قوس باشا الآن أكثر قوة.

– إزالة ردود الفعل غير اللائقة في نهاية حفل السهم.

– تحسين إدخال دفتر اليومية.

– استسلام لينيك حفار القبور الثابت.

فم الجحيم

– تغيير موضع السيف في المنجم.

– نقلت كاميرا الحوار خلال المشهد الأولي للمذبحة في كوتنا القديمة.

– تم إصلاح المشكلة حيث ستصبح الشاشة سوداء بعد السفر السريع عبر Old Kutna.

– قضية ثابتة من الأبقار الميتة المفقودة في أولد كوتنا.

– تم إصلاح مشكلة حيث قد يظهر ماريان وفلاديمير لمواجهة تاراس عارية في الليل.

– التصادمات الثابتة في المنجم.

– تم إصلاح سلوك تاراس حتى لا يهرب إذا تصاعد القتال بعد عرض العقد عليه.

– سلوك ثابت لـ Taras إذا سقط أثناء مطاردة اللاعب.

ثورة الفلاحين

– منع تخزين المخابئ القابلة للتصوير.

– تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن Vlasta على استعداد للتحدث إلى اللاعب بعد الانتهاء من المهمة.

Reliquary

– إزالة تجاوزات المخيم عند إعادة السيف النهائي.

– ازدواجية ثابتة لمكافأة السعي إذا سرقت قبل الانتهاء من المهمة.

الشرارة

– Eldris ’ الصدر ليس من المستحيل قفله الآن.

– تحسين الحراس ’ الروتين بعد القتال.

– المفاصل الثابتة التي تبقى أمام النزل عندما يفترض أن يتم نفيه.

– تم إصلاح حبال أعضاء النقابة المعلقة.

– رد فعل ويسكر الثابت على قفل اللاعب أمامه.

– خلل مرئي ثابت في المخبأ المحترق.

العاصفة

– مراجعة الخصم المستلم من التعذيب.

– إزالة حوار ميكا المفتوح من مهمة العاصفة.

– تمت إضافة عناصر الشفاء إلى المخبأ في Trosky بعد المبارزة مع Istvan.

– إضاءة حوار محسنة.

– إزالة صولجان Zizka أثناء مسرح التعذيب.

السيف والهدوء

– لم يعد الزي النشط غير مجهز جزئيًا عند استيقاظه من قبل Zuzana.

– متابعة المعاقين على الطريق أثناء اتباع العربة.

– أزال خيار سؤال كاثرين عن نيباكوف عندما لم يعد مناسبًا.

– تحسين المشهد.

– تحسين حركة القدم Suchdol قليلاً.

– حصان اللاعب الثابت يتوقف بشكل دوري أثناء اتباع العربة.

– مصادر ضوء Suchdol الثابتة التي لا تنبعث منها الضوء.

– تم إصلاح التجربة التجريبية مع كاثرين والقائد فرينزل التي لا تعمل من اتجاه معين.

– تم إصلاح مشكلة بصرية مع الرسوم المتحركة لتناول الطعام من Zizka.

– تغيير حصان اللاعب الثابت في المشهد النهائي.

لعنة Voivode

– إعادة توازن وصفة الحداد لتتطلب مكونات مناسبة لمنطقة تروسكي.

– منع مطالبة Aranka بمزيد من العمل إذا بدأ البحث بالفعل.

– سجل المهام الثابت لا يعكس بعض قرارات المهمة بشكل صحيح.

الأبيض Roebuck

– اللاعبون الثابتون قادرون على كسب المال بسهولة عن طريق قتل الصيادين بشكل متكرر.

– تم إصلاح حيوان معين لا يظهر بعد حفظ اللعبة وتحميلها بعد العثور على الاختباء.

أنت الفن لكن الغبار …

– تصادم محسن لباب الفخ.

– اللاعبون الثابتون غير قادرين على إكمال هرم الجماجم ومواصلة البحث.

مأساة في Danemark

– تم إصلاح المشكلة برد فعل عائلة ميلر على القضاء على قطاع الطرق.

Troubadours

– ثابت مايكل وجورج يقفان في بعض الأحيان بحرية بعد تحميل حفظ بجوار حبوب منع الحمل.

– جدول يومي ثابت لمايكل وجورج.

عبر أرجنتوم

– تحسين مناطق التعدي داخل النعناع السري.

– أضاف حوارًا بديلاً للتحدث مع فولكمار خارج بلاطه

– كاميرات حوار محسنة للحوار الأولي مع فولكمار.

– تم إصلاح المشكلة أحيانًا مما يجعل Buresh خالدة.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن يتفاعل Buresh مع ضربات اللاعب وربما يهرب.

– تم إصلاح المشكلة حيث يمكن لبوريش الانتقال عن بعد من النعناع السري خلال الفترة الزمنية.

– مشكلة ثابتة حيث يمكن تجريد بعض الأحرف أثناء مشهد الفتح.

– تم إصلاح الشرط في الحوار النهائي مع كريستيان بيسك لمطابقة الأحداث في النعناع السري.

– تم إصلاح المشكلة حيث قام فولكمار بالترحيل على بعد مسافة قصيرة ولم يتفاعل مع اللاعب إذا اختار اللاعب قتله.

ضحية

– توقيتات محسنة لإشعارات بعض قرارات فحص المهارة.

– تم تعديل انتظار تفاعل مارغريت ليكون أسهل في العثور عليه.

– تم إصلاح ردود فعل الجريمة المحتملة لاحقًا في المهمة ، إذا أخرج اللاعب لاسيك في النزل.

درء الشر

– إضاءة محسنة في قبو النزل.

– تحسين غرفة بارلر ، وتحديداً محيط النافذة لضربة قاضية رشيقة.

– تم إصلاح مشكلة اختفى فيها فأس الحماية من المخزون بعد إعطاء يوهان فأسًا آخر.

حفاضات الزفاف

– كاميرات حوار محسنة.

– تحسين موقف هانوش في الحوار.

– إزالة خيار مهاجمة الشخصيات غير القابلة للعب في حفل الزفاف.

– إزالة الدم على الشخصيات غير القابلة للعب قبل حفل الزفاف.

– تحسين حركة الطاهي أثناء محاولة إغرائها بعيدًا عن المطبخ.

– إعادة التوازن بين تلف سيف التدريب.

– يمكن لمايكل وجورج حضور حفل الزفاف الآن.

– مشكلات أداء GPU الثابتة أثناء مشهد الزفاف.

– تم إصلاح بعض الأهداف والسلوك الاختياري.

– حالة ثابتة في الحوار بين Svatya و Vuytek.

– شرط حوار اختياري ثابت مع الحارس بجوار القبو.

– شروط حوار اختيارية ثابتة مع Jurko.

– شروط حوار اختيارية ثابتة مع تشامبرلين.

– ثابت فاقد الوعي مرة أخرى مباشرة بعد الاستيقاظ أثناء شجار الحدث.

– تم إصلاح مشكلة حيث لم يكن المرق القوي يعمل كغذاء مضاد للكحول.

– حالة حوار ثابت قبل الذهاب إلى حفل الزفاف.

Yackers’n’Fash

– تمت إضافة Innkeeper Helga Schelm كمستند للياكرز ‘N ’ مهمة سريعة.

– تم إصلاح المشكلة مع رئيس العمال فلاخ الذي لم يطلب من اللاعب الاجتماع في وقت لاحق من المساء.

(بالإضافة إلى مئات الإصلاحات والتحسينات الأخرى غير المذكورة بالتفصيل)

تحديث باتش 2 1.2 الجديد للعبة Kingdom Come Deliverance بدأ الآن. في غضون ذلك ، تأكد من التحقق من أفضل إعدادات الكمبيوتر و ال خارطة طريق ما بعد الإطلاق.

 

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

تحميل اللعبة كاملة من الرائع دائمًا أن تشعر بأنك على

تحميل اللعبة كاملة في تلك المقالة سوف نقدم مقارنة لعبة

تحميل اللعبة كاملة عن 10 إضافات جديدة ومثيرة في أسلوب

تحميل اللعبة كاملة أصبحت ألعاب PPSSPP للايفون واحدة من أكثر

تحميل اللعبة كاملة أعلنت Unknown Worlds اليوم أن Subnautica 2

اترك تعليق

Scroll to Top