اهلا بكم في مقالة جديدة من سلسلة قبل الشراء وتلك هي السلسلة التي نقدم فيها مراجعات احدث الألعاب واليوم نقدم تقييم ومراجعة لعبة Assassin’s Creed Shadows باللغة العربية لعبة أساسنز كريد السراب شادو، فتابعوا المقالة للنهاية.
جدول المحتوي
Toggleمراجعة لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows
سلام عليكم جميعا ويعطيكم العافية خلال مسيرتي مع أساسين كريد امتد تقريبا لأكثر من 15 عام في كل إصدار مريت في عصور مختلفة بين البلاد العربية و الأوروبية وأمريكا والإغريق والفايكنج، ومؤخرا في العراق من يوبي سوفت.
طوال هذه السنوات كان دائما تخيل لماذا لا يكون في أساسنز كريد في اليابان، مع مرور السنين، اصبح هذا الشي كالحلم وممكن لا يتحقق.
لكن مثل ما انتوا شايفين مع إصدار لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows تحقق حلم الكثيرين من عشاق السلسلة، إنها بتكون تجربة يابانية أصلية، واليوم جاي لكم في تلك المقالة، بعد ما جربت اللعبة لأكثر من 4 ساعات، Assassin’s Creed Shadows، تجربة ضخمة باليابان ومميزة وفيها تفاصيل كثيرة.
أقدر اقول مبدئيا تطمأنت على مستوى اللعبة، خصوصا بعد المشاكل والانتقادات اللي حصلتها مؤخرا، عموما في هذا المقطع بعطيكم انطباعاته الشخصية الأولية بعد التجربة، ومتأكد إن هذه المقالة تعطيك فكرة كافية جدا، بحيث إن اللعبة تناسبك أو لأ.
كل اللي أتمناه تستمتعون بالمقالة، وتستفيدون واكتبوا رأيكم في التعليقات باللي تشوفونه أو تسمعونه.
خلونا نبدأ بمعلومات أولية لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows هي لعبة مغامرات أكشن وعالم مفتوح مثلما عرفنا Assassin’s Creed لكن مع عناصر آر بي جي خفيفة، عناصر آر بي جي فيها بتكون أقل من Assassin’s Creed Odyssey و Assassin’s Creed Valhalla، لكن أكثر من Assassin’s Creed Mirage على الأقل مؤخرا.
بتكون في أشياء rpg لكن خفيفة، والحلو في الموضوع إن اللعبة مخصصة للجيل الحالي بلايستيشن فايف وإكس بوكس وال بي سي، وبالتالي، شفت مستوى جديد على السلسلة من الناحية التقنية.
اللعبة صار لها أكثر من تأجيل، وخلاص استقرت حاليا بتكون في 20 مارس، طبعا تدعم اللغة العربية بالقوائم والترجمة ولا أدري اللي يسألني بخصوص الصوت الياباني، نعم، تقدر تخلي اللعبة صوتها ياباني والترجمة عربية، وشفت هذا شيء في تجربتي، والحب أوريكم لقطة كأنك تشوف انمي.
قصة Assassin’s Creed Shadows
بالنسبة للأحداث و قصة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows اللي هي دائما تكون أساس لألعاب اساسنز كريد، لأنها فعلا هذه السلسلة برزت في قصتها، صحيح إن الأجزاء الأخيرة كل واحد قصته تقريبا كأنها مستقلة، لكن الأهم إن القصة تكون حلوة.
بالنسبة لتجربتي ل4 ساعات للعبة تقريبا، أول ساعة كانت بداية القصة جدا رائعة، فيها أحداث ملحمية وقوية ومشوقة وصعب اني أتكلم عنها وأحرق عليكم.
لذلك بس أعطيكم لمحة عن الشخصيات بدون ما ان اتفرع في موضوع القصة.
بالنسبة للساموراي ياسوكي جزء من قصته اللي شفتها إنه من أصول أفريقية، وجاي كعبد مع تجار برتغاليين يتاجرون مع اليابانيين، وأثناء مقابلتهم للورد نوبوناغا طبعا هو شخصية تاريخية يابانية معروفة، تم تجسديها في اللعبة.
انتباه نوبوناغا على هذا الشخص وخصوصا البشرة السوداء، كان أول مرة يشوف شخص أسمر.
المهم انه مع النقاشات مع التجار كان في طلب غريب من نوبوناغا، إن يريد هذا الشخص يكون عندي، طبعا ليس عشان لون البشرة،
كذلك شاف في عيونه إن ممكن يكون محارب قوي جدا، وبالتالي بما إن عندهم مصلحة وافقوا على هذا الشيء ولو انهم لم يكونوا راضيين فانضم ياسوكي إلى مجموعة نوبوناغا، وتم تدريبه إلى أن صار ساموراي.
أما بالنسبة للشخصية نايو النينجا، واللي أكثر القصة تركز عليها، تعرضت بلدتها ومدينتها للهجوم، وبدون ما ادخل بالتفاصيل كانت بداية قوية جدا، سواء من جيم بلاي أو حتى مشاهد سينمائية، واذا تعرفون أفلام مثل kill bill، و أفلام تارانتينو بشكل عام اعطوك الإخراج نوعا ما مشابه.
المهم إن نايو قصتها مرتبطة أكثر في منظمة الأساسنز.
المهم مع مجريات القصة اجتمعوا الشخصيتين وشكلوا فريق خارق في المغامرة، فبالنسبة للقصة بشكل عام أول شيء لافت انتباهك إخراجها والسرد القصصي في مجموعة المشاهد السينمائية، واللي تكون أفضل من رسومات اللعبة.
بالعادة في اساسنز كريد نشوف مشاهد القصة بنفس جرافيكس الجيم بلاي البسيط، لكن في شادوز يجعلوا لك المشهد مصقول أكثر، وتذكرون أيام المشاهد السينمائية صارت أكثر.
واللعب أقول لكم مليئة بمئات المشاهد السينمائية، باختصار شدتني القصة، صراحة وفيها تشويق، وحاب إني أعرف أكثر، لكن ما أدري ممكن تكون من قصص أساسنز كريد اللي تكون بدايتها جدا، قوية، وملحمية مثل ما شفنا دايما، وبعدين يصير تذبذب أو يقل مستواها.
وعلى فكرة القصة فيها بعض القرارات أو اختيار الإجابات في الحوارات، لكن في خاصية جديدة إنك تلغي هذا الشيء وتصير اللعبة بدون اختيار إجابات، وتكون من منظور المخرج نفسه، وتكمل الأحداث بدون اختيارات.
آخر شيء بكرة إن ممكن تختار الشخصية في المهمات براحتك تريد النينجا او الساموراي في أي وقت.
أسلوب اللعب Gameplay
بالنسبة لـ أسلوب اللعب Gameplay في لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows ، بصراحة أجد اقول لكم إن في تطور ملحوظ جدا، والجيم بلاي جدا ممتع.
أولا مثلما ذكرت، إن عندك خاصية تبديل الشخصيات، فكل كشخصية سوف تعطيك شعور مختلف تماما عن الثانية من القائمة، بمجرد إنك تدخل على موضوع الأسلحة والشخصيات تقدر تسوي سويتش. أي وقت.
لكن المهم إن كل شخصية أسلوبها مختلف تماما عن الشخصية الثانية، أولا بالنسبة لنايو النينجا دايما بتكون سريعة، ليس فقط بالقتال، حتى بالتحرك تخيلوا بس بالمشي أو الجري بتشوف تحس إنها سريعة وخفيفة في التحكم،=.
اقدر اقول ان ولا مرة، مرة عليه شخصيا من سلسلة أساسنز كريد بهذه السرعة، أكيد الباركور موجود، وممكن تسوي حركات بهلوانية في بعض الأزرار اللي تستخدمها. ودائما سنك الحركات أضبط خلونا نقول من آخر فترات من أساسنز كريد.
فشيء جميل، إن الشخصية سريعة جدا، وحركاتها دائما سلسة.
أما بالنسبة للساموراي هو اللي ذكرني أكثر في ألعاب اساسنز كريد، سابقا حركة بسيطة أو خلونا نقول محدودة ما هي سريع مثل النينجا، صحيح أن يسوي كل شيء ويتسلق ويسوي هذه الأمور، لكن دائما يكون اثقل واذا صعد على مبنى، تحس إنه خائف لا يعرف يتوازن
شيء ثاني بأسلوب اللعب إن الضربات راح يكون عندك أنواع ضربة خفيفة و ضربة ثقيلة، وعندك التصدي والمراوغة، تقريبا أربع أساسيات في القتال، لكنها تختلف.
مثلا المراوغة في النينجا سوف تجدها تدحرج على الأرض، أما الساموري سوف يأخذ خطوات سريعة جانبية أو خلفية بالمراوغة، وكلاهما طبعا عند التصدي والفارق بحسب التوقيت اذا تصديت صح.
لكن بشكل عام، اللي عجبني في القتال، إن في ثلاث أكثر من السابق في لعبة اساسنز كريد، وفي حرية تقدر تغير بيان الأعداء بسرعة وتقدر تقاتل بشكل أفضل بين الأعداء او الجماعات لما يكون عليك.
كذلك الأعداء عندهم بعض الحركات مثل اللون الأحمر معناه اهرب لا تواجهه أو اللون الأزرق اللي ممكن تتصدى لها بطريقة صحيحة، وبعدين تعكس التعب على العدو وتقدر تفنشه أو تضرب ضربه الدموية.
وعلى سيرة الدموية اللي سأل اللعبة فعلا الدموية، وفيها تقطيع.
فوق القتال العادي، سوف يكون عندك بعض القدرات الخاصة اللي تستخدمها عن طريق ال R2، وتختلف هذه الحركات، كلما تطور الشخصية أو حتى السلاح أو بين الشخصيات، ويعطونك لمحة اخراجية، بحيث إن الألوان تختفي، يبقى اللون الأحمر وتشوف الحركة.
ثاني شيء لازم تعرفونه في الجيم إنه تقدر تغير الدروع والملابس وتأخذ أقوى شيء حسب الأشياء التي تستكشفها او تطلعها.
كذلك الأسلحة ممكن تغيرها واذا غيرت السلاح، يختلف أسلوب الجيم بلاي بكل شخصية، وبالتالي عندك مجموعة أسلحة وشخصيتين وكل سلاح، له شخصية يكون أسلوب القتال مختلف.
طبعا في شجرة مهارات كبيرة جدا للشخصيات بالإضافة للأسلحة يعني تشوفهم بس شخصية النينجا عندها ست أماكن تقدر تطورها الأسلحة و الشخصية نفسها.
بالإضافة إن كل شخصية سوف يكون عندها سلاح ذا مدي بعيد مثلا البنت سوف يكون عندها نجوم أو سكاكين تحدفهم من بعيد، أما الساموراي يكون عنده بندقية وتحتاج ريلود ويطلق من بعيد.
باختصار أسلوب القتال رائع جدا وسلس وحبيته أكثر من إصدارات أساسنز كريد مؤخرا في تطور ملحوظ تلاحظونه من أول ان تجرب خصوصا النينجا اللي تعتمد أكثر على التخفي، وهو عامل رئيسي في اللعبة ومناسب لأساسنز كريد لأنها قوية جدا في الظلال، والتخفي وتقاتل بشراسة.
لكن إذا اجتمع عليها مجموعة من الأعداء ممكن تصير ضعيفة لأن ضربة أو ضربتين تقضي عليها بعكس الساموراي اللي ما عنده مشكلة يواجه وعنده قدرة علي التحمل أكثر، وممكن يواجه مجموعات كبيرة.
لذلك محبين التسلل سوف تجد نفسك يتركز على الينجا أكثر، وعنصر التسلل متقن جدا في اللعبة، وفي توسع وعمق وتستفيد من البيئة من حولك، مثل مصادر الإضاءة تطفيه عشان تأخذ الظلال لصالحك.
كذلك الأعشاب والتسلق، وأيضا تقدر تزحف على الأرض زحفت تام تقدر تحبي وتدخل في أماكن معينة، وبالتالي تخلص مهمة كاملة بدون ما حد يعرف.
باختصار الجيم بلاي رائع جدا جدا خصوصا في التنوع اللي فيه، واذا كنت تلعب في النينجا، سوف تحس إن هذه ليس أساسنز كريد، أول مرة تلعب لعبة Assassin’s Creed بهذه الطريقة أو أسلوب الميكانيكس في الجيم بلاي في النينجا.
تقريبا ذكرتني اللعبة في أيام تنشو، إذا تذكرون تنشو من أجمل ألعاب النينجا.
أما بالنسبة لأسلوب القتال في الساموراي يحاول يقدم شيء مشابه لشبح تسوشيما صحيح إن رائع، متقن وحلو وممتع، لكن بصراحة لم يصل لسلاسة اللي شفناها في شبح سوشما، يعني هي مجرد محاولة.
الأهم مثل ما ذكرت لما تنوع بين الشخصيات بتشوف شعور مختلف في كل مرة طبعا موضوع التبديل بين الشخصيات ممكن يأخذك في شخصية معينة وتستمتع فيها وتقول خلاص أكتفي لا اريد ان اغير للثانية.
وهذا اللي صار معي في النينجا، لعبت أكثر من ساعة ونصف إلى ساعتين لكن لما حولت على الساموراي، اكتشفت إن فعلا ممتع، فلذلك دائما أنصح في تبديل بين الشخصيات، وتعيش التجربتين.
أخر جزئية في الجيم انه سوف يكون عندك عناصر مساعدة بعض المهمات لما وصلت لقيت إن ممكن أستدعي أساسنز يساعدوني ويخلصوني من الموضوع.
أطلقت أكثر من أساسنز على أكثر من عدو، وشاركتهم القتال، كذلك تقدر تبني لك مستوطنة بالكامل وتعزز فيها مخبأك مع الأساسنز، وتدربهم، والأسلحة، ويكون عندك إمكانيات أكثر من مجرد شخصيتك، فهذا الجانب أتكلم عنها بعدين، لكن حبيت أقول لكم إن في جانب كبير جدا في موضوع المنظمة اللي انت تأسسها.
عالم اللعبة
بالنسبة لـ عالم لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows ، من أكثر الأشياء متحمس، إني أشوفها، بشوف تجسيد اليابان حسب المطورين، يقولون هذا أفضل تجسيد ياباني، تشوفونه في تاريخ الألعاب، حبيت العالم وتصاميمه، ومع إني كنت محكوم في منطقة تقريبا هي ربع أو ثلث الخريطة الكاملة، يعني ما شفت العالم كامل.
لكن لما تجولت في العالم مفتوح التمست موضوع الدقة في التفاصيل وكمية الأشياء الموجودة، طبعا عندك الحصان اللي ممكن تستدعيه وتروح في أي وقت تريده، وبالمناسبة الحصان، اقدر اقول لكم ان في تطور عن أجزاء السابقة، صار حركته أفضل بالأنيميشن أو حتى الركوب والتحكم فيه.
أقدر أقول لكم انهم فعلا أتقنوا اليابان بتفاصيل كثيرة، وليس فقط تفاصيل أيضا كثافة الأشياء الموجودة من حولك، طبعا بعض الأماكن ذكرتني في Ghost of Tsushima ما من ناحية التفاصيل، لكن تلك ال art type مختلف، اما اساسنز كريد، تركز أكثر على الواقعية، وبالتالي بتشوف العالم واقعي أكثر من حتى شبح تسوشيما.
احس تفاصيل الأشجار وكثافتها وتشوف الهواء يحرك لك كل شي من حولك، كذلك في بعض الأماكن من ناحية الأنهار والمزارع، حتى روحت بعيد وصلت إلى شواطئ وسواحل مائية، وشفت بعض الجبال والكهوف، وحاولت إني أستكشف قدر الإمكان مع ان المطور دايما يقول لي أرجع للقصة.
اللي أقدر أقول إن عالم اللعبة جميل وفيه أسرار كثيرة، وفي فاست ترافيل، وفيه أبراج، وفي نشاطات ممكن تعملها، ترسم بعض الحيوانات وأشياء كثيرة في العالم، فدائما يكون مشبع.
الرسومات والجرافيك
بالنسبة الرسومات والجرافيك في لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows ، بصراحة فيها تطور ملحوظ جدا، سواء في الجيم بلاي أو العالم بشكل عام، أو حتى المشاهد السينمائية أو أوجه الشخصيات، لأن هذه اللعبة مخصصة للجيل الجديد، حسيت ان المطورين مأخذين، راحتهم أكثر في قوة الرسومات.
وهذه التفاصيل سوف تبين من البداية في موضوع الإضاءة والظلال والانعكاس وتشوف الأجواء متقنة جدا، الإحساس العام نفس اساسنز كريد اللي نعرفها لكن بتصميم وتفاصيل وواقعية أكثر.
أهم شئ إن الرسومات واضحة جدا، وحتى في أوجه الشخصيات لما تشوفهم في المشاهد السينمائية جميلة جدا.
صحيح إن الإحساس العام يعطيك إن أساسز كريد اللي تعرفها، لكن بتصاميم وواقعية و تفاصيل أكثر من السابق،
الرسوم تطورت بشكل ملحوظ أكثر من جانب، وبعض الأماكن في الطبيعة وصلت حتى لمستوى last of us، أو ريد ديد ريدمبشن، لكن بعض الأحيان تشوف داون جريد بسيط في الجرافيك حسب المكان والجو، أهم شيء إن فيه كمية كبيرة من المؤثرات اللي تعطي حيوية أكثر لعبة، حتى الشرار، وقت القتال لما تضرب السيوف وتشوف الشرار كيف يطيح على الأرض.
كذلك لما تتوسخ الملابس من الضربات أو الدماء أو التلطخ بأي شيء بالإضافة إن البيئة من حولك ممكن تتكسر، أما من ناحية الرسومات المشاهد السينمائية فهي ممتازة، مثلما تشوفون تفاصيل جدا قوية في الرسومات، خصوصا موضوع الشعر، تعبو عليه صراحة سواء في الجيم بلاي أو المشاهد السينمائية، شعر الشخصيات ممتاز.
أسئلة شائعة
بالنسبة لأخر جزئية، أحاول يعطي معلومات سريعة، بالإضافة إني أجاوب على بعض الأسئلة، هو السؤال كان، هل اللعبة باختصار أفضل من أجزاء سابقة؟
أولا من الناحية التقنية والمستجدات اللي شفتها، بالإضافة للجيم بلاي والتنوع اللي فيه، أو حتى الرسومات، اللعب بشكل عام، كل هذه الجزئيات أفضل من أساسنز كريد، أي واحدة في السابق،
لكن موضوع القصة بصراحة ما أدري عن بداية قوية جدا، لكن ما أضمن القصة بعدين، لأني لعبتها فقط 4 ساعات.
ثاني سؤال كان هل المهمات حلوة أو تكرار؟
بصراحة أقول لك المهمات اللي جربتها ما فيها شيء مبهر، كان في بعض الأشياء المكررة أو اللي نعرفها في أساسنز كريد، فلا نكلم فلان أو اغتال فلان، يعني ما حسيت بشيء ثوري في المهمات عدا بدايل كانت ملحمية وقوية، والمهمات حلوة فيها تدمج بينا التخفي والأكشن.
لكن بشكل عام في تصميم الكويست أو المهمات أشوفها نفس اساسنز كريد اللي نعرفها لا ادري بعدين ممكن لما تقدم في أشياء كثر نشوف.
ثالث سؤال كان هل اللعبة فيها عنف؟
أقول لك نعم، اللعبة فيها عنف ودموية و القتالات فيها فينش، حركات حتى تقطيع الرؤوس والأطراف.
السؤال اللي بعده كان هل في أنشطة جانبية؟
نعم، في أنشطة جانبية، تسويها من ناحية الاستكشاف والأسرار وتروح تجمع أغراض، بالإضافة أنك ترسم حيوانات، هذا النشاط عجبني صراحة، تشوف حيوانات وترسمهم بهدوءك وتسترخي بعد الأكشن.
هل في اللعبة ترجمة عربية؟
وكان في سؤال بخصوص الترجمة واللغة العربية، نعم تقدر تخليها ترجمة عربية وتختار أي لهجة تريدها إنجليزي أو ياباني، ما عندك مشكلة، بس يقولك المطورين عشان تنسجم أكثر، خلي الأصوات لليابانية، واستمتع.
تقييم لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows
باختصار، اقدر اقول لكم ان اللعبة واعدة وممتعة جدا، وأفضل بكثير من ما نتوقع أو سمعتها الله صار فيها مؤخرا فقط في ال4 ساعات اقدر اقول ان اللعبة بدايتها جدا قوية وفيها تفاصيل كثيرة، الجيم بلاي جدا ممتع، والأهم انهم شالوا تفاصيل إنك تشتري داخل لعبة المشتريات والإضافات صارت مجانية.
وعدلوا من سيستم اساسنز كريد بالكامل، يعني الدروع الملابس اللي تشتريها من قبل حاليا مجانية بس تحاول تعمل بعض التحديات تأخذها.
وبناء علي كل ذلك نعطي تقييم لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows هو 8 من 10، ابقوا في امان والسلام.