تُعد لعبة Dead or Alive 6 Last Round تجربة ممتعة إلى حد كبير، حيث منحتني فرصة للتعمق في أنظمة السلسلة ومعرفة ما إذا كانت الحلقة الأساسية لأسلوب اللعب قوية بما يكفي للحفاظ على اهتمامي.
ورغم أن اللعبة لم تنجح في جذب اهتمامي بشكل كامل على المستوى الشخصي، إلا أنها تمتلك بلا شك الكثير من المقومات التي قد تجعلها مفضلة لدى عشاق ألعاب القتال، خاصة أولئك الذين يبحثون عن نظام قتال عميق يسهل فهم أساسياته، لكنه يصبح أكثر تحديًا عند محاولة إتقانه أثناء المعارك الحماسية.
ما هي لعبة Dead or Alive 6؟
لعبة Dead or Alive 6 هي لعبة قتال ثلاثية الأبعاد من تطوير Team Ninja ونشر Koei Tecmo، صدرت عام 2019 لأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكونسول. تعتمد اللعبة على مواجهات فردية سريعة بين شخصيتين داخل ساحات قتال تفاعلية، مع مجموعة كبيرة من المقاتلين الذين يمتلك كل منهم أسلوبًا فريدًا في القتال.
شهد هذا الجزء تحسينات ملحوظة في نظام الضربات والحركات الخاصة، بالإضافة إلى تطوير الرسومات وإضافة مؤثرات بصرية جديدة أثناء القتال، مع الحفاظ على هوية السلسلة التي اشتهرت بها منذ سنوات.
ملاحظة: لا توجد نسخة رسمية باسم Dead or Alive 6 Last Round؛ إذ إن Last Round هو الاسم الرسمي للإصدار النهائي من Dead or Alive 5.
قصة اللعبة
تواصل اللعبة أحداث الأجزاء السابقة، حيث تدور حول بطولة Dead or Alive الشهيرة، إلى جانب الصراع بين منظمة MIST وشخصيات النينجا وعائلة Kasumi. تتشابك القصص بين عدد كبير من الشخصيات، ولكل مقاتل نهاية وأحداث خاصة به.
ورغم أن القصة ليست العنصر الأساسي في اللعبة، فإنها تقدم خلفية جيدة للشخصيات وتربط بينها من خلال مشاهد سينمائية ومعارك متنوعة.
أسلوب اللعب
أما بالنسبة لـ أسلوب اللعب gameplay في لعبة Dead or Alive 6 Last Round، فإن عناصر التحكم بسيطة للغاية. وقد قمت سريعًا بإعادة تخصيص الأزرار الخاصة بحركة Hold، واستبدلت أماكنها مع أزرار اللكمات والركلات بطريقة تناسبني أكثر. ومن الجيد أن اللعبة تمنح اللاعبين حرية تعديل توزيع الأزرار حسب أسلوبهم.
تتضمن اللعبة أوامر خاصة بـ:
- اللكمات (Punches)
- الركلات (Kicks)
- الصد (Holds)
- الرميات (Throws)
- هجمة خاصة تتيح تنفيذ كومبو استعراضي يمنحك فرصة لالتقاط الأنفاس أثناء القتال.
ويُعد ذلك من أفضل الجوانب التي تجعل اللعبة مناسبة للاعبين الجدد، كما أن الطور التعليمي المتاح في بداية اللعبة يقدم شرحًا جيدًا لهذه الأساسيات ويساعد على تعلمها بسهولة.
وهنا يأتي دور Break Gauge، الذي يمنحك إمكانية استخدام خيارين مهمين يعتمدان على شريط الطاقة، وهما Break Hold وBreak Blow.
وهنا تبدأ الأمور في أن تصبح أكثر إثارة.
فعند وصول شريط الطاقة إلى 50%، يمكنك استخدام Break Hold، وهي حركة صد تعتمد على استهلاك جزء من العداد، وتسمح بالتصدي للهجمات العالية والمتوسطة والمنخفضة إذا تم تنفيذها في التوقيت المناسب.
أما عند امتلاء الشريط بنسبة 100%، فيمكنك استخدام Break Blow، وهي هجمة سينمائية قوية تسبب ضررًا كبيرًا للخصم.
وفي المقابل، يمنح Fatal Rush اللاعبين الجدد وسيلة سهلة للضغط على الخصم، كما يمكن ربطه بـ Break Blow عند امتلاء العداد بالكامل للحصول على هجوم أكثر قوة.
ويخلق هذا النظام توازنًا رائعًا بين الهجوم والدفاع، إذ يتعين عليك الاختيار بين استخدام شريط الطاقة للدفاع والهروب من ضغط الخصم، أو الاحتفاظ به لتنفيذ سلسلة هجومية أكثر تدميرًا.
أعجبني هذا النظام كثيرًا لأنه يضيف بُعدًا تكتيكيًا إلى نظام القتال، والذي كان سيبدو أقل عمقًا بدونه. فالسؤال الدائم أثناء القتال هو: هل تستخدم Break Gauge للدفاع، أم تحتفظ به لإطلاق Break Blow في هجوم أكثر قوة؟
وبالنسبة لي، كان هذا أحد أبرز عناصر نظام القتال، كما أنه من الميكانيكيات التي تجعل Dead or Alive 6 مميزة عن غيرها بمجرد أن تبدأ في فهم إيقاعها وطريقة عملها.
أما بالنسبة لبقية نظام القتال، فأنا شخصيًا أميل أكثر إلى أسلوب Dial-a-Combo الموجود في ألعاب مثل Mortal Kombat وInjustice، لكن DOA 6 توفر إمكانية ربط الكومبوهات مع حركات الإطلاق في الهواء (Launches) والتتابعات الهوائية (Juggles) بمجرد أن تتقن أساسيات اللعبة.
ومع ذلك، فإن تنفيذ هذه الكومبوهات بشكل صحيح يتطلب وقتًا طويلًا مع كل شخصية، حتى تتعرف على حركاتها ورسومها المتحركة وتفهم جميع قدراتها.
وخلال هذه المراجعة، قضيت وقتي في تجربة عدد كبير من شخصيات اللعبة بدلًا من التركيز على إتقان شخصية أو اثنتين فقط، لذلك فإن انطباعاتي هنا مبنية على التجربة العامة أكثر من كونها مبنية على معرفة احترافية بشخصية معينة.
أنصحك باختيار شخصيتين أو ثلاث شخصيات تعجبك والتركيز على تعلمها جيدًا قبل أن تبدأ في تجربة بقية الشخصيات.
أطوار اللعبة
أما بالنسبة لـ أطوار لعبة Dead or Alive 6 Last Round فيُعد طور القصة (Story Mode) مكانًا ممتازًا للبدء، لأنه يمنحك فرصة التحكم بعدد كبير من شخصيات اللعبة، مما يساعدك على اكتشاف الشخصيات التي ترغب في التفرغ لتعلمها وإتقانها.
وبالطبع، فإن معرفة حركات الخصم لا تقل أهمية عن معرفة حركات شخصيتك، خاصة أنك ستحتاج إلى تنفيذ Break Hold في التوقيت المثالي إذا أردت الاستفادة منه.
وهنا يأتي دور طوري DOA Quest وArcade.
فطور DOA Quest يعد وسيلة رائعة لصقل مهاراتك وإتقان مختلف الميكانيكيات التي توفرها اللعبة، بينما يسمح لك Arcade Mode بمواجهة مجموعة متنوعة من الخصوم، مما يساعدك على اكتساب الخبرة اللازمة للتعامل معهم لاحقًا أثناء القتال.
أما أنا، فأفضل Survival Mode لهذا الغرض، لأنه يعتمد على جولات فردية قصيرة تمنحك فرصة لاختبار مهاراتك أمام أكبر عدد ممكن من المقاتلين خلال فترة زمنية قصيرة.
وبالطبع، يظل كل من Arcade وTime Attack خيارين ممتازين أيضًا، كما أن مستويات الصعوبة المختلفة تساعد على زيادة التحدي بشكل تدريجي.
ومع ذلك، يجب أن أقول إن أي مستوى صعوبة أعلى من Medium سيشكل تحديًا كبيرًا، لكنه في الوقت نفسه يصبح أكثر متعة بعد أن تقضي ساعات كافية في تعلم شخصيتك وإتقانها.
فقط اعلم أن اللعبة تحتاج إلى بعض الوقت والصبر قبل أن تكشف لك عمق نظامها القتالي، لكن الأمر يستحق الاستمرار، لأن الشعور بالإنجاز بعد إتقانها مُرضٍ للغاية.
لكن هذا يقودني أيضًا إلى أكبر نقطة سلبية بالنسبة لي.
كان من المفترض أن تكون الأطوار الجماعية عبر الإنترنت هي أبرز ما في اللعبة، إلا أن غياب Rollback Netcode، وعدم دعم اللعب المشترك بين المنصات (Cross-Platform Play) أو حتى اللعب المشترك مع النسخة الأصلية من DOA 6، أثر بشكل كبير على قدرة اللعبة في الحفاظ على متعتها على المدى الطويل.
وخلال تجربتي لطور Ranked Mode، اضطررت إلى الانتظار لفترات طويلة قبل العثور على مباراة واحدة، كما أن تأخر الاستجابة (Input Lag) والتجمد المفاجئ أثناء اللعب جعلا تنفيذ الكومبوهات المتتالية أمرًا صعبًا للغاية، بل إن تنفيذ كومبو بسيط أصبح مهمة مرهقة.
ولم يساعد على ذلك أن وقت الانتظار للعثور على مباراة كان يتراوح بين ما يقارب 3 دقائق في أفضل الأحوال، وقد يصل أحيانًا إلى أكثر من 5 دقائق حتى يتم العثور على خصم.
وهو ما جعلني أجلس أمام الجهاز أتصفح هاتفي بلا هدف حتى تخبرني اللعبة أخيرًا بأنها وجدت لاعبًا لمواجهته.
وكان ذلك مع اختيار أعلى جودة اتصال ممكنة، وهي مشكلة أعتقد أنها ستؤثر سلبًا بشكل كبير على Dead or Alive 6 Last Round.
كما أن العثور على Lobby لم يكن أفضل حالًا، إذ كنت أنتظر لفترات طويلة قبل أن تخبرني اللعبة في النهاية بعدم وجود أي غرفة متاحة.
وهو وقت كان بإمكاني استغلاله في تحسين مهاراتي داخل طور التدريب المتقدم، أو حتى في لعب طور القصة.
أما طور القصة، فرغم أنه ليس سيئًا بقدر الأطوار الجماعية عبر الإنترنت، فإنه لا يقدم محتوى كافيًا يجعله يؤدي دورًا حقيقيًا، باستثناء كونه وسيلة لتجربة عدد كبير من شخصيات اللعبة.
وتختلف تجربتك معه حسب مدى اهتمامك بعالم السلسلة وقصتها، لكن بالنسبة لي، وباعتباري مهتمًا بالقتال أكثر من أحداث اللعبة وخلفيتها، فقد وجدت نفسي أترك طور القصة سريعًا وأتجه إلى أطوار Arcade.
وبالطبع، فإن وجود قائمة كبيرة ومتنوعة من المقاتلين يعد أمرًا مرحبًا به.
لكنني لا أتفق مع استمرار حجب شخصيتي Mai وKula Diamond خلف محتوى مدفوع.
كما أن ظهور شخصية Minato الجديدة كان من الممكن أن يكون أكثر إثارة للاهتمام، لولا أن عددًا كبيرًا من شخصيات اللعبة لا يشعر بالاختلاف الكافي عن بعضها البعض ليمنح كل شخصية هوية مميزة.
وبالتأكيد، هناك شخصيات مثل Brad Wong وأسلوبه القتالي الفريد تبرز منذ اللحظة الأولى.
لكن عند تجربة قائمة الشخصيات بشكل عام، بعيدًا عن خبرة احترافية سابقة في سلسلة DOA، وجدت أن بعض الشخصيات تترك انطباعًا أوليًا أقوى من غيرها.
وبطبيعة الحال، سيكتشف اللاعبون القدامى المزيد من التفاصيل والفروقات الدقيقة في حركات كل شخصية مع مرور الوقت، إلا أن عددًا من المقاتلين بدا لي متشابهًا في البداية.
أما من الناحية التقنية، فقد ساهمت الرسومات المحسنة ومعدل الإطارات الأعلى في جعل المعارك أكثر سلاسة وانسيابية مقارنة بإصدار PS4.
كما أصبحت أوقات التحميل أسرع بشكل ملحوظ، وهو أمر لم يعد مفاجئًا مع قدرات أجهزة الجيل الحالي.
🕹️ تجربة المستخدم
توفر Dead or Alive 6 تجربة ممتعة سواء كنت تلعب بمفردك أو عبر الإنترنت. التحكم سلس وسريع، كما أن تنفيذ الحركات الخاصة لا يحتاج إلى تعقيد كبير مقارنة ببعض ألعاب القتال الأخرى.
عدد ساعات اللعب التقريبية:
- إنهاء طور القصة: 4 إلى 6 ساعات.
- فتح الشخصيات والأزياء وخوض الأطوار المختلفة: 15 إلى 25 ساعة.
- اللعب التنافسي عبر الإنترنت: مئات الساعات حسب رغبة اللاعب.
أبرز ما يميز التجربة هو سهولة تعلم أساسيات القتال، مع وجود عمق كبير للمحترفين الراغبين في إتقان نظام الـ Counters. ومع ذلك، قد يشعر بعض اللاعبين بقلة المحتوى الفردي مقارنة بالمنافسين، بالإضافة إلى كثرة المحتويات الإضافية المدفوعة (DLC).
⚔️ مقارنة مع ألعاب شبيهة
يمكن مقارنة Dead or Alive 6 بعدة ألعاب قتال شهيرة، منها:
- Tekken 8 (من حيث أسلوب القتال ثلاثي الأبعاد والتنافسية).
- Street Fighter 6 (من حيث الاعتماد على المهارة والتوازن بين الشخصيات).
- Mortal Kombat 1 (من حيث العنف والحركات الخاصة، مع اختلاف أسلوب اللعب).
- Soulcalibur VI (من حيث القتال ثلاثي الأبعاد وتنوع الشخصيات).
ورغم المنافسة القوية، تتميز Dead or Alive 6 بسرعة الإيقاع ونظام الضربات المرتدة الذي يمنحها هوية مختلفة عن باقي ألعاب القتال.
💰 سعر اللعبة وهل تستحق الشراء؟
يبلغ سعر اللعبة الأساسي حوالي 59.99 دولارًا، إلا أنها تتوفر بشكل متكرر ضمن التخفيضات بأسعار أقل بكثير.
إذا كنت من محبي ألعاب القتال التنافسية، فإن اللعبة تستحق الشراء، خاصة عند الحصول عليها بسعر مخفض. أما إذا كنت تهتم بالمحتوى الفردي الطويل أو لا ترغب في شراء المحتويات الإضافية، فقد تجد بعض المنافسين يقدمون قيمة أفضل.
⭐ التقييم
اليك تقييم لعبة Dead or Alive 6 Last Round كما يلي:
📊 جدول التقييم العام
| العنصر | التقييم |
|---|---|
| القصة | ⭐⭐⭐☆☆ |
| أسلوب اللعب | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| الجرافيك | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| الصوتيات | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| تجربة المستخدم | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| التقييم النهائي | ⭐⭐⭐⭐☆ (8.7 / 10) |
تقييمات المواقع العالمية
- IGN – 8.6 / 10
- GameSpot – 8 / 10
- Metacritic – 81/100
تحميل اللعبة
يمكنك تحميل Dead or Alive 6 من خلال المتاجر الرسمية مثل Steam وPlayStation Store وMicrosoft Store حسب المنصة التي تستخدمها.
كما نوفر أيضًا تحميل اللعبة مجانًا من موقعنا في حال توفرها، مع شرح كامل لطريقة التثبيت وروابط التحميل المباشرة داخل صفحة اللعبة.
الخاتمة / الخلاصة
تنجح Dead or Alive 6 في تقديم تجربة قتال سريعة وممتعة تعتمد على المهارة وسرعة رد الفعل، مع تحسينات واضحة في الرسومات ونظام القتال مقارنة بالأجزاء السابقة.
ورغم أن المحتوى الفردي ليس الأفضل في فئته، فإنها تظل خيارًا ممتازًا لعشاق ألعاب القتال، خاصة لمن يفضلون المنافسات الجماعية عبر الإنترنت أو يرغبون في تعلم نظام قتال مختلف عن السلاسل المنافسة. وإذا تمكنت من الحصول عليها أثناء التخفيضات، فستحصل على قيمة ممتازة مقابل السعر.




