عن خبر مدير Marvel Games العام يقول إن Insomniac كانت الخيار “الواضح” لتطوير لعبة Marvel’s Wolverine، بعد سبع سنوات من ألعاب Spider-Man، أوضح Haluk Mentes أن سبب اختيار Insomniac هو “الثقافة والقيم المشتركة” بين الطرفين.
مدير Marvel Games العام يقول إن Insomniac كانت الخيار الواضح لتطوير لعبة Marvel’s Wolverine
مدير عام Marvel Games، Haluk Mentes، وصف لعبة Marvel’s Wolverine بأنها الخطوة الطبيعية التالية في شراكة الشركة الطويلة مع Insomniac Games.
وفي مقابلة جديدة مع Game Informer، أوضح أن فريق Marvel يبحث دائمًا عن شركاء قادرين على تقديم شخصيات تبدو مألوفة ولكن أصلية في الوقت نفسه، مؤكدًا أن الانسجام الإبداعي المستمر هو ما يجعل الشركاء جزءًا من نسيج Marvel Games الحقيقي.
وأشار Mentes إلى أن عمل Insomniac على سلسلة من ألعاب Spider-Man وبناء ثقافة مشتركة على مدى أكثر من عقد من التعاون، كان الأساس الذي جعلهم يمنحون الاستوديو فرصة قيادة أول تجربة ضخمة وحديثة لشخصية Wolverine على PS5 عند إطلاقها في عام 2026.
ويصف Mentes فلسفة Marvel بأنها قائمة على الثقة والأصالة دون التقيّد الحرفي بالمصدر، حيث تُشجَّع الفرق على إعادة تفسير الأبطال من خلال هويتهم الإبداعية الخاصة، بينما تتأكد Marvel من أن الجوهر يظل يحمل بصمة Marvel الأصيلة.
ويؤكد أن مشروع Wolverine لم يكن مجرد نقلٍ مباشرٍ لحقوق اللعبة، بل ثمرة خبرة تراكمية اكتسبها الفريق خلال تطوير ألعاب Spider-Man السابقة، سواء من ناحية أسلوب العمل، أو تصاعد الإيقاع السردي، أو الحفاظ على النغمة التي تُبقي اللعبة متجذّرة في عالم Marvel حتى وإن تنوعت توجهاتها.
ويضيف أن ما يجعل Wolverine واعدًا ليس فقط قيمته الإنتاجية العالية، بل أيضًا نضج عملية التطوير نفسها التي ترسخت عبر سنوات التعاون، فـ”اللغة المشتركة” التي جعلت تأرجح الرجل العنكبوت ينبض بالحياة، يمكنها أن تُسرّع تقديم تجربة أكثر عنفًا وواقعية وإثارة لعالم الرجل الذئب.
وقال Mentes في المقابلة:
“نحن نسعى دائمًا إلى شركاء يشاركوننا نفس الرؤية. وكما يحدث غالبًا، بعد إنجاز أي مشروع معًا، يصبحون جزءًا من Marvel نفسها. ولعبة Marvel’s Wolverine مع أصدقائنا في Insomniac هي خير تجسيد لهذه الفلسفة.”
وتابع:
“لقد عملنا معًا لأكثر من عقد، وطوّرنا لغة مشتركة عبر عدة ألعاب Spider-Man، لذلك عندما حان الوقت لإعادة Logan في تجربة مبهرة وعميقة، كان من الواضح تمامًا لفريقنا أن Insomniac هو الخيار الأمثل.
لقد جمعتنا الثقافة والقيم المشتركة، ونحن فخورون بمواصلة التعاون لسنوات قادمة.”
وبالفعل، يبدو أن Marvel’s Wolverine ستستفيد من نقاط قوة Insomniac المعهودة مثل وضوح القتال، وسرد القصص الذي يركّز على الشخصية، والأنيميشن المعبر، مع الحفاظ على هوية خاصة من حيث الأسلوب، والإيقاع، ومستوى العنف بعيدًا عن أجواء Spider-Man.

ذلك كان خبر عن مدير Marvel Games العام يقول إن Insomniac كانت الخيار “الواضح” لتطوير لعبة Marvel’s Wolverine، لعبة Marvel Rivals ستحصل على وضع Marvel Zombies للعب ضد البيئة (PvE) في 23 أكتوبر ، ابقو في سلام وامان
المصدر تتقرير نشره gaming bolt