عن خبر مبيعات Borderlands 4 أخف شوي مما كانت تأمله Take-Two، مع ذلك، يعتقد ستراوس زيلنيك من Take-Two Interactive أنّه: “مع مرور الوقت، نعتقد أنّه سيحقق أداءً رائعًا.”
مبيعات Borderlands 4 أخف شوي مما كانت تأمله Take-Two
ست سنوات وكثير من الضجة لم تتمكن على ما يبدو من تحويل Borderlands 4 إلى النجاح الذي كانت تتوقعه Take-Two Interactive. تم إصدار اللعبة في 12 سبتمبر، وستلاحظ غياب أي أرقام مبيعات في تقرير الشركة المالي للربع الأخير.
بدلاً من ذلك، تم الإشارة إلى تقييم Metacritic البالغ 82 (والذي يُعد ثاني أعلى تقييم في السلسلة فقط).
وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، ستراوس زيلنيك، خلال حديثه مع The Game Business، كانت الأرقام “أخف شوي” مما كانت تتمنى الشركة. وأكد قائلاً: “الإشادة النقدية كانت رائعة، ونحن سعداء جدًا بالإصدار.”
مع ذلك، يبدو أن مشاكل إصدار اللعبة على الحاسوب لم تغب عن انتباه الشركة الناشرة. وأضاف: “كما تعلمون، كان هناك بعض التحديات مع إصدار Steam. فريق التطوير Gearbox كان يعالج هذه التحديات وسيواصل ذلك.
لذا، من حيث عدد النسخ المباعة فور الإطلاق، كانت الأرقام أضعف قليلاً مما كنا نأمله. ومع مرور الوقت، نعتقد أنّها ستحقق أداءً رائعًا.”
وبالنظر إلى أنّ الرئيس التنفيذي لـ Gearbox، راندي بيتشفورد، قال إن السلسلة ستتجاوز “100 مليون نسخة مع هذا الإصدار، بسهولة”، قد يكون من المحبط رؤية المبيعات لا تزال عند 99 مليون نسخة (خصوصًا مع ميزانية تزيد عن ضعف ميزانية Borderlands 3).
يُذكر أن لعبة اللوتير شوتر باعت مليوني نسخة في أسبوعها الأول، لكن مشاكل الأداء سيطرت سريعًا على النقاش، بما في ذلك تصريحات بيتشفورد للاعبين الغاضبين على الحاسوب بطلب استرداد أموالهم.
مع ذلك، هذه مجرد بداية رحلة Borderlands الجديدة، مع إطلاق أول تحديث كبير للمحتوى، Rush Saves Mercenary Day، في 20 نوفمبر. وستصدر أول حزمة DLC قصصية، Mad Ellie and the Vault of the Damned، في الربع الأول من 2026، مضيفةً شخصية Vault Hunter جديدة باسم C4SH.

ذلك كان خبر عن مبيعات Borderlands 4 أخف شوي مما كانت تأمله Take-Two، تأخّر تعديل ضعف Infinite Bleed Build في Borderlands 4 ،ابقو في سلام وامان
المصدر تقرير نشره gaming bolt