عن خبر Warhammer 40,000: Space Marine 2 – فريق Pullup “لم يصدق” أنه يمكن أن تصل اللعبة إلى 7 ملايين لاعب، شركة Pullup – الشركة الأم لناشر لعبة Space Marine 2، Focus Entertainment – تسعى لإصدار ألعاب تتمتع بأسلوب لعب لا يساوم على الجودة.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – فريق Pullup “لم يصدق” أنه يمكن أن تصل اللعبة إلى 7 ملايين لاعب
في أعقاب الإعلان الشهر الماضي عن أن لعبة Warhammer 40,000: Space Marine 2 وصلت إلى 7 ملايين لاعب، صرّح جيفروي ساردان، الرئيس التنفيذي لشركة Pullup Entertainment (الشركة الأم للناشر Focus Entertainment) في مقابلة مع موقع The Game Business
أن الشركة “لم تصدق” أن لعبة الأكشن يمكن أن تصبح بهذه الشعبية.
وجاءت المقابلة بعد فترة قصيرة من إعلان النتائج المالية للشركة، والتي أظهرت نموًا في الإيرادات بنسبة 132% على أساس سنوي، وتحدث فيها ساردان عن فلسفة الشركة في تطوير ونشر الألعاب.
قال ساردان:
“نحن نتمسك بما نؤمن به: أسلوب لعب لا يساوم.”
ثم أوضح أن شركة Pullup تركز على صنع ألعاب “لشخص معين” وليس “لكل الناس”، مؤكدًا أن الأمر كله يعود إلى تنفيذ الأفكار بجودة عالية.
وتابع:
“طريق النجاح بالنسبة لنا مبني على فكرة بسيطة: اللاعبون يبحثون عن تجارب متخصصة ومؤثرة. جوهر بياننا هو أننا لا نصمم الألعاب للجميع، بل نصممها لشخص ما. وعندما يكون التنفيذ جيدًا، قد تتردد أصداؤه لدى عدد أكبر بكثير من اللاعبين.”
وأضاف عن Space Marine 2:
“لأكون صريحًا، لم نصدق قبل الإطلاق أننا قد نصل إلى 7 ملايين لاعب فريد. لقد كان أمرًا مذهلاً بالنسبة لنا. الانتشار الشفهي، إلى جانب التنفيذ المثالي من شريكنا Saber Interactive، مكّننا من توسيع جمهور اللعبة من محبي Warhammer إلى جمهور أوسع يستمتع بجميع ميزات Space Marine 2.”
كما تطرق ساردان إلى الوضع الحالي لصناعة الألعاب، مشيرًا إلى أن الكثير من الشركات قد تواجه صعوبات حاليًا، لكن الصناعة لا تزال بصحة أفضل مما تبدو عليه. وأرجع ذلك إلى الاستقرار العام بعد سنوات من النمو الكبير.
وأوضح:
“نعلم جميعًا أن السنوات الماضية كانت مليئة بالتحديات. هذا واضح في الأخبار. لكن إذا استبعدت الضوضاء، ستتفاجأ بعدد من الحقائق الإيجابية.”
“لم تنمو الصناعة في السنوات الأخيرة، لكنها استقرت عند مستوى مرتفع جدًا بعد فترة من النمو المذهل. هذا أمر معتاد، فالصناعة تمر دائمًا بمراحل استقرار قبل العودة إلى النمو.وهي الآن تتأثر بموجة استثمار مفرطة حدثت في الماض
ي، وهي تمر بمرحلة لا تحصل فيها المشاريع ذات العائد المحدود على تمويل. وهذا – بالنسبة لي – أمر ضروري يعيد الصناعة إلى مسار النمو.”
وأشار ساردان إلى أن ألعابًا مثل:
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Monster Hunter Wilds
تُحقق مبيعات ضخمة وتُسجل أرقامًا قياسية في مجالات وأنواع مختلفة من الألعاب.
وقال:
“Pullup وSpace Marine 2 ليسا الوحيدين في تحقيق عام ممتاز. انظر إلى الأرقام القوية التي حققها أصدقاؤنا الفرنسيون مع Clair Obscur: Expedition 33، وكذلك Monster Hunter Wilds وElder Scrolls: Oblivion. جميعها سجلت أرقامًا قياسية.”
يُذكر أن لعبة Space Marine 2 حصلت مؤخرًا على التحديث 9.0، كما أكدت Saber Interactive وجود خطة دعم بمحتوى جديد للسنة الثانية من عمر اللعبة.
ذلك كان خبر عن Warhammer 40,000: Space Marine 2 – فريق Pullup “لم يصدق” أنه يمكن أن تصل اللعبة إلى 7 ملايين لاعب، Warhammer 40000: Space Marine 2 – التحديث 9.0 أصبح متوفرًا مع تحسينات على Datavault، والقدرات، والمزيد ابقو في امان وسلام