في تلك المقالة سوف نقدم تقييم ومراجعة لعبة Destiny 2: Renegades DLC،في مراجعتي للعبة The Edge of Fate، كنت اتكلمت عن قلة الإيمان اللي داخله في التجربة دي.
تجارب Destiny القليلة اللي بتدخلها بثقة قليلة. ضيفوا حاجة تانية للقائمة دي لأن Renegades، التوسعة الثانية في قصة السنة دي، عندها حماس أقل كمان.
ومش حتى محتاج تاخد كلامي على محمل جد، أرقام اللاعبين المتزامنة على Steam من أقل الأرقام اللي شوفناها للعبة looter shooter. ممكن يكون مش مبالغة نقول إن Bungie ماسكة على خيط رفيع، وده مضحك، لأن من جميع النواحي، Renegades تعتبر جيدة.
رغم كل العناصر المستوحاة من Star Wars، وطريقة التكيف معاها غريبة جدًا، التجربة مباشرة وواضحة لو أنت لاعب Destiny. مفيش حاجة هنا هتفاجئك فعلًا، وقليل جدًا من ميكانيكيات اللعب اللي حاسسها جديدة.
حتى المهمات اللي بتخليك تستكشف الحدود الفوضوية، وتستدعي عربيات وهجمات جوية قبل ما تسحب، مش مثيرة أو جذابة زي Hell Divers 2. لكن ده مش معناه إنها مش تستحق اللعب. المحتوى الجديد هو محتوى جديد في النهاية.
مراجعة لعبة Destiny 2: Renegades DLC
لعبة Destiny 2: Renegades DLC تمثل التوسعة الثانية لهذا العام في عالم Destiny 2، اللعبة الشهيرة من تطوير ونشر Bungie.
التوسعة الجديدة تقدم تجربة ممتعة للاعبين القدامى والجدد، مع إضافة محتوى قصصي جديد، مهام مليئة بالإثارة، وقدرات وأسلحة جديدة، وكلها داخل عالم Destiny 2 المعقد والغني بالخيال العلمي.
Renegades تهدف لتوسيع القصة وتقديم تحديات جديدة، لكنها تأتي أيضًا بتجربة مألوفة لأسلوب اللعبة الأساسي، مما يجعلها مزيج بين الجديد والمألوف للاعبين.
ما هي لعبة Destiny 2: Renegades DLC؟
Destiny 2: Renegades DLC هي توسعة Action MMO Shooter تعتمد على أسلوب Looter Shooter، حيث يجمع اللاعب بين إطلاق النار، استكشاف العوالم، وجمع الأسلحة والقدرات المميزة.
اللعبة تركز على تجربة جماعية وقصصية في نفس الوقت، مع إمكانية اللعب الفردي أو التعاون مع لاعبين آخرين. الهدف الرئيسي هو إكمال المهام، استكشاف العالم المفتوح، والارتقاء بمستوى الشخصية عبر تحسين الأسلحة والدروع والقدرات الخاصة.
قصة اللعبة
تبدأ أحداث Renegades بعد The Edge of Fate، حيث يتلقى Vanguard وحلفاؤه إنذارًا نهائيًا: إما ربط The Nine أو مواجهة الانقراض. في الوقت نفسه، يرى Drifter رؤية غامضة عن الإمبراطورية البائسة Teimu Galactic Empire، والتي تشبه First Order من Star Wars.
تتضمن القصة رحلة Drifter بصحبة Aerys Mour, Ido, واللاعب، بالإضافة إلى المبتدئ الجديد Alir of the Praic Order.
خلال المغامرة، يقوم الفريق بمواجهة الإمبراطورية، استعادة Drifter من حالة Carbonite-like stasis, واسترجاع قرص بيانات مشفر يحتوي على معلومات حاسمة عن محطة فضاء مزودة بسلاح ليزر ضخم.
القصة مليئة بالإشارات المستوحاة من Star Wars، مثل مشاهد الممرات، محطات الفضاء، وإعادة تصميم بعض الأماكن الكلاسيكية بطريقة مبتكرة.
الأحداث تتطور مع مواجهات مع أعداء جدد، مهمات لاستكشاف الحدود الفوضوية، ومواقف تتطلب التعاون والاستراتيجية للتغلب على التحديات.
وسوف نسرد لكم قصة لعبة Destiny 2: Renegades DLC بالتفصيل كما يلي
لو ما تابعتش The Edge of Fate، Vanguard وحلفاؤه بيتلقوا إنذار أخير: يا إما يربطوا الـNine أو يواجهوا الانقراض.
في نفس الوقت، Drifter بيشوف رؤية للإمبراطورية البائسة، Teimu Galactic Empire، رغم إنها أقرب للـFirst Order، وبيطلع يحاول يتعامل مع المشكلة لوحده، وياخد معاه Aerys Mour, Ido واللاعب، والمبتدئ الجديد Alir of the Praic Order.
نص Sanszan يظهر، وبعدين نقطع على الإمبراطورية وهي بتطارد المهجور في تكريم واضح لـA New Hope، لحد مشهد الممرات بالظبط. فين اللاعب؟ الكائن القوي جدًا في عالم اللعبة، غايب على ما يبدو.
بس قريبًا بيطلع على سفينة الإمبراطورية عشان ينقذ Drifter محبوس في بلوك يشبه الـCarbonite، ويستعيد قرص بيانات مشفر يحتوي على معلومات عن محطة فضاء فيها ليزر ضخم.
رغم وضوح الإشارات، مفيش رابط مباشر لقصة Star Wars، لكن اللحظات والمشاهد، وفكرة الإمبراطورية السرية وظهور شرير غامض مزاجه متقلب، كلها مستغلة للاستمرار في ملحمة Fate.
فلو مستني كل حاجة تتفسر بسهولة، عندي خبر سيء ليك. لسه عندي أسئلة كتير، زي ليه Six، عضو الـInner Nine، ساعد الشرير الكبير الجديد أصلاً.
أسلوب اللعب (Gameplay)
Renegades DLC تركز على تجربة Action-Packed Gameplay مع مزيج من القتال، استكشاف المهام، وحل الألغاز البسيطة. أبرز مميزات أسلوب اللعب:
- الميكانيكيات الأساسية: تكرار أسلوب Destiny 2 الكلاسيكي مع إضافة مهارات جديدة، مثل ضربات جوية، عربيات قابلة للنشر، وقدرات Renegade الفريدة.
- أسلوب القتال والمهام: مهمات الحملة الرئيسية قصيرة نسبيًا، مع عدد محدود من الزعماء والمهام الجانبية، مثل حماية الحمولة، تدمير الأعداء، ومهام المنصات وحل الألغاز.
- التخصيصات والترقيات: إضافات مثل Praic Blade، blasters archetypes، وأسلحة جديدة قابلة للتخصيص بالكامل من اللون للإطار والإحصائيات.
- الذكاء الاصطناعي: أعداء متنوعين، مع بعض التصاميم الجديدة في القوة والدفاع، لكن بعض المهام مألوفة وتعتمد على أساليب سبق وأن رأيناها في اللعبة.
- التوازن بين الصعوبة والمتعة: صعوبة Legendary تبدو أحيانًا مبالغ فيها أو مزحة عند اللعب الفردي، لكن التحديات الجانبية تحافظ على عنصر الإثارة.
المهمات في Lawless Frontier تحاكي أسلوب الـOpen World، لكنها قد تشعر بالروتين بسبب تكرار المهام، رغم وجود القدرات الجديدة التي تضيف لمسة استراتيجية ممتعة، خصوصًا في Territory War بعد الحملة.
وسوف نشرح لكم أسلوب اللعب (Gameplay) في لعبة Destiny 2: Renegades DLC بالتفصيل كما يلي
في عناصر تانية زي lightsaber أو practic blade، اللي هي في النهاية مجرد lightsaber. الأسلحة، وحشود الأعداء في Tharsus, والانتقالات بين الكاميرات، ومشاهد تأسيسية، والمؤثرات الصوتية الأيقونية، وحتى تحويل أماكن قديمة على نمط Star Wars.
المريخ بقى فيه Sarlac pit، وSpider عنده شغل في البارجة الشبيهة بالكوخ، وEuropa بقت نسخة فقيرة من Hoth.
على عكس The Edge of Fate، هنا مش مضطر تتعامل مع Matter sparking أو تحل ألغاز بـMatteravee وRelocator.
حملة Renegades نفسها تجربة أكشن مشوقة مع لمسة جديدة على دروع الأعداء، اللي محتاجة ضرر مستمر لتتدمر، رغم إنها أكتر حساسية للأسلحة الجديدة.
لكن بجانب المهمة الابتدائية، فيه عدد قليل جدًا من مهام الحملة المناسبة. الصعوبة Legendary حاسة إنها مزحة أثناء اللعب لوحدك. ممكن تكون ممتعة في أجزاء معينة، لكنها كمان ممكن تبطئ وتخيب أملك في أجزاء تانية.
الحلقة النهائية حلوة، لكن الزعيم الأخير فعليًا كائن عديم الجدوى مع ميكانيكيات أساسية جدًا. ممتع لما تتجول بالـAT-ST وتدمر كل حاجة قد ما يقدر يعيش، بس مواجهة بعض النسخ المعقدة على Pike متعبة جدًا.
مهمة Fire and Ice اللي بتدي practic blade بارزة جدًا. صعبة في البداية، لكن بعد ما تفهمها، مزيج المنصات، حل الألغاز، والقتال موزع بشكل ممتاز.
بين المهمات دي كلها، رايح للحدود الفوضوية، وده المكان اللي Renegades فعليًا بتحسسك إنه Destiny الممل المعتاد: شحن آلات التعدين باستخدام شحنات من الأعداء المقتولين، وضع الكرات، حماية الحمولة، قتل موجات أعداء، أو الوقوف في نقاط عشان تملأ شريط الدفاع.
مفيش حاجة جديدة هنا. مهمة نقل الحمولة سيئة، لكن بتشتغل على الأقل. القدرات الجديدة، زي الضربات الجوية والعربيات القابلة للنشر، إضافة كويسة، حتى لو تأثيرها أكبر بعد الحملة في Territory War.
Lawless Frontier بيكسر رتم القصة المهمة بمهمات مشغولة، لكن مش زي المهام البسيطة زي الذهاب لمكتب Zavala والتحدث معاه وبعدين العودة لـTharsus للرد على مكالمة من الـGhost.
سلسلة طويلة من المواقف اللي كان ممكن تكون مجرد إيميل. وده مستمر من وقت المواسم، حاجة محيرة جدًا.
بالنسبة للغنائم، الأسلحة الجديدة blaster archetypes منفذة كويس جدًا مع بعض القدرات الممتعة زي زيادة الضرر وتفجير الأعداء عند الحرارة العالية.
بتضيف لمسة على عنصر المخاطرة والمكافأة في النوع ده من الأسلحة، حيث يُنصح بتفريغ الحرارة بشكل دوري بدلًا من السخونة الزائدة. مش معجب جدًا بالـheavy sniper rifle الجديد، لكنه إضافة لطيفة برضه.
وPraic Blade ممتعة جدًا، بتدي تركيبات قوية وضرر انعكاسي جيد، مع تخصيص واسع من اللون للإطار والإحصائيات. آلية الرمي ممكن تتحسن. رغم الإحساس الممتع في القضاء على مجموعة أعداء، أحيانًا بتخيب.
مركزتش كتير على Service of Luzaku, رشاش Strand الجديد، لكن Demos Fusion, الـWarlock exotic, ممتعة جدًا مع تعليق Rift وThreadlings المجنونة، حتى مع إحصائيات غير محسنة.
بعد ما تخلص القصة، بعد الحملة بتتضمن التحالف مع عصابة معينة وإكمال العقود. سلسة بما فيه الكفاية، لكن كنت أتمنى sandboxes نقدر نربط مهامنا على خريطة واحدة قبل الاستخراج، بس ده تم القضاء عليه بسرعة.
زي القصة، بتنتهي بمجموعة مهمات صغيرة وبعدين الاستخراج لما يُطلب منك. مفيش حاجة جديدة للاكتشاف، غير أهداف اختيارية وصناديق تحسين. لكن مستوى التحدي أعلى هنا، ومتوافق مع كثافة الأعداء الممتازة والغزوات، حيث لاعب واحد يدخل لعبتك ويحاول يسجل قتلات.
ممكن تحصل بعض الأخطاء من لوحات حماية الحمولة اللي مش بتظهر فورًا أو أصل بيبقى منيعة، وده يمنعك من تدميره وإكمال المهمة. كمان رجعوني بعيد في بعض حالات الموت بدون سبب مفهوم.
جمع عدد كافي من العقود، ارفع رتبك مع عصابة، وهتفتح مكافآت فريدة من قدرات Renegade لأسلحة وأنماط وألوان. مفيش حاجة جديدة جدًا على Destiny 2, لكن التنوع كافي عشان يشتغل.
مع السجن الجديد الأسبوع الجاي، هيكون فيه محتوى إضافي للمعجبين.
تغييرات Bungie في الترقية، زي إزالة unstable cores, بتخلي التقدم أسهل، وفلاتر الخزنة الجديدة جاية بعد وقت طويل جدًا. حتى الطلبات، تتجدد تلقائيًا وتكون بديل عن Pathfinder والمكافآت، بتدي تدفق ثابت من XP وBright Dust.
الجرافيك والرسومات
اللعبة تقدم رسومات ممتازة، مع تصميم بيئات متقنة وألوان متناسقة تعكس طابع Destiny 2 المستقبلي. أهم نقاط الجرافيك: تصميم الشخصيات: شخصيات جديدة وقديمة مصممة بدقة، مع حركات واقعية وتفاصيل دقيقة في الدروع والأسلحة.
تفاصيل البيئات: أماكن جديدة مثل Tharsus Outpost، Mars Sarlac Pit، وEuropa بتصميم مستوحى من Hoth. أداء اللعبة: اللعبة تعمل بسلاسة على الأجهزة الحديثة، مع خيارات رسومات متعددة لتحسين الأداء على الحواسيب المختلفة.
الصوتيات
الصوتيات التصويرية تمزج بين ألحان مألوفة من Destiny 2 وإشارات صوتيه مستوحاة من Star Wars، مما يخلق تجربة صوتية مميزة. المؤثرات الصوتية متقنة، وحركات الأسلحة والقدرات تتناغم مع البيئة.
الأداء الصوتي للشخصيات جيد، خصوصًا في مشاهد الحوارات والمهمات، مما يعزز إحساس اللاعب بالمغامرة.
تجربة اللاعب داخل اللعبة
- مدة إنهاء اللعبة: الحملة الرئيسية قصيرة، حوالي 4-6 ساعات، بينما المهام الجانبية قد تضيف 6-10 ساعات إضافية.
- مستوى الصعوبة وإمكانية التخصيص: صعوبة قابلة للتعديل، لكن المهمات Legendary صعبة لوحدك. التخصيصات للأسلحة والقدرات تمنح مرونة في اللعب.
- التحسينات في النسخ الجديدة: إضافة قدرات Renegade, أسلحة جديدة، مهمات جانبية، وتعديلات في طريقة اللعب.
- أفضل منصة لتجربة اللعبة: الحواسيب الحديثة ومنصات الألعاب مثل PS5 وXbox Series X توفر تجربة سلسة وغنية.
- آراء اللاعبين والمجتمع: مراجعات مختلطة، بعض اللاعبين استمتعوا بالمحتوى الجديد، بينما شعر آخرون ببعض التكرار مقارنة بالمحتوى السابق.
مقارنة مع ألعاب مشابهة
يمكن مقارنة Destiny 2: Renegades بألعاب Looter Shooter مثل Warframe وBorderlands، حيث تجمع بين إطلاق النار، المهام التعاونية، وجمع الأسلحة.
ما يميزها هو العالم الغني بالخيال العلمي، القدرات الفريدة لكل شخصية، والمحتوى المستمر الذي يحافظ على اللاعبين متفاعلين لفترات طويلة.
سعر اللعبة وهل تستحق الشراء؟
سعر Renegades DLC حوالي 40 دولار. المحتوى الجديد يتضمن مهمة حملة قصيرة، مهام جانبية، قدرات جديدة، وغنائم خاصة.
إذا كنت من محبي Destiny 2 وترغب في المزيد من التحديات والقدرات الجديدة، فهي تستحق التجربة، لكن إذا كنت تبحث عن حملة طويلة ومستقلة بالكامل، قد تشعر بأنها محدودة بعض الشيء.
تقييم لعبة Destiny 2: Renegades DLC
اليك كامل تقييم لعبة Destiny 2: Renegades DLC كما يلي:
⭐ التقييم العام
| العنصر | التقييم |
|---|---|
| القصة | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| أسلوب اللعب | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| الجرافيك | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| الصوتيات | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| تجربة اللاعب | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| الإبداع والتجديد | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| المجموع النهائي | 9.0 / 10 |
تقييم المواقع العالمية: IGN: 8/10، GameSpot: 8.5/10، Metacritic: 82/100
الخلاصة أو الخاتمة
Destiny 2: Renegades DLC تقدم تجربة جديدة مع محتوى قصصي قصير، مهمات جانبية ممتعة، أسلحة وقدرات مبتكرة، ورسومات وصوتيات ممتازة.
رغم أن الحملة قصيرة وتكرار بعض المهام قد يشعر بعض اللاعبين بالملل، إلا أن الإضافات الجديدة تجعلها تجربة تستحق المتابعة لمحبي اللعبة. التوسعة مناسبة للراغبين في تعزيز شخصياتهم، استكشاف قدرات جديدة، والاستمتاع بعالم Destiny 2 الغني والمستمر.
لكن لسه مش مقتنع بكل ده. مقابل 40 دولار، المحتوى اللي Renegades ناقصه، لا Strikes ولا خرائط Crucible, قطعة غنيمة واحدة لكل فئة، ولا منطقة جديدة إلا Tharsus Outpost, يقطع شوي.
لو فيه أفكار جديدة كتير، كان ممكن أكون متغاضي عنها، لكن بدل كده جزء كبير حاسس إنه Been there, done that, بس المرات اللي فاتت كانت الشخصيات وتصميم المهمات أفضل.
لو The Edge of Fate خيبت أملك، Renegades على الأقل تستحق المحاولة. ممكن تفاجئ أكتر المعجبين تشاؤمًا، وتدي غنائم ممتعة لأقوى اللاعبين، وتفكرك باللحظات الحلوة في عالم Star Wars. مش تغيير كبير لمسار اللعبة، لكن كالعادة، الواحد بيبقى عايز المزيد.
تلك كانت مراجعه عن Destiny 2 Renegades DLC، عرض Destiny 2: The Edge of Fate يكشف عن عودة Plaguelands في تحديث Ash and Iron ، ابقو في سلام وامان





