لعبة BlazBlue Entropy Effect X هي عنوان أكشن roguelite ثنائي الأبعاد مبني على عالم سلسلة BlazBlue الشهيرة، لكن بأسلوب لعب مختلف تمامًا عن القتال الفردي التقليدي المعروف في السلسلة. تقدم اللعبة معارك سريعة ومليئة بالإثارة، وتحديات متجددة في كل جولة، مع نظام تقدم وتخصيص عميق يجعل كل تجربة لعب فريدة.
مراجعة لعبة BlazBlue Entropy Effect X
عندما تبحث عن لعبة أكشن جانبية بأسلوب Roguelite تمثل التجربة الكلاسيكية لهذا النوع، فغالبًا ما تكون Dead Cells هي الخيار الأول. ومع ذلك، ظهر عنوان آخر في عام 2024 وكأنه خرج من العدم، من نشر 91Act.
هو أيضًا سلك طريق الوصول المبكر، وهو BlazBlue Entropy Effect. أي عضو في مجتمع ألعاب القتال (FGC) سيتعرف عليه فورًا باعتباره امتدادًا لسلسلة القتال ذات الأسلوب الأنمي من Ark System Works، لكنه في الواقع ليس من تطويرهم، ولا يملك ارتباطًا سرديًا مباشرًا بعالم BlazBlue الأصلي.
بل إن اسمه في البداية كان Chaos Effect، ومع ذلك استطاع أن يجذبني بقوة.
فتح شخصيات جديدة، استكشاف أعماق مجموعات مهاراتهم، رفع مستويات تأثير الـ Entropy لفرض ظروف أكثر قسوة وتحديًا — حتى وإن كان يفتقر إلى تنوع المراحل والأعداء الموجود في Dead Cells. كانت تجربة جامحة، خيال قوة خالص لا يتوقف عن التصاعد.
انظر للأعلى.
وهنا نصل إلى BlazBlue Entropy Effect X، وهو تحديث مجاني للعبة الحالية، ويمثل أيضًا إطلاقها الرسمي على أجهزة الكونسول. ورغم استمرار بعض المشكلات الموجودة في النسخة الأساسية، إلا أنني لا أزال متعلقًا بها كما كنت سابقًا، أخلط بين الاستراتيجيات المختلفة وأغوص في بحر الاحتمالات لأفهم ما الذي يحدث بالضبط.
ما هي لعبة BlazBlue Entropy Effect X؟
BlazBlue Entropy Effect X هي لعبة roguelite action تدور في عالم BlazBlue، حيث يقود اللاعبون مجموعة من الشخصيات الشهيرة من السلسلة في معارك سريعة بأسلوب ثنائي الأبعاد.
النظام القتالي يعتمد على بناء شخصيتك أثناء الجولات مع إمكانية تخصيص القدرات وترقيتها باستمرار، مما يمنح كل محاولة طابعًا مختلفًا عن الأخرى.
قصة اللعبة
تدور القصة حول عالم ينهار، حيث يعمل فريق من الباحثين في مختبر غامض من أجل منع نهاية الواقع. الشخصية الرئيسية تمتلك القدرة على الغوص في بحر الاحتمالات لجمع الشظايا التي قد تنقذ العالم.
مع التقدم في المراحل، تبدأ الأسرار في الظهور، وتنكشف حقائق عن المختبر، الشخصيات، وأسباب الكارثة. السرد هنا لا يعتمد فقط على الحوارات، بل على التقدم التدريجي الذي يربط كل جولة لعب بالمعلومات الجديدة.
قصة لعبة BlazBlue Entropy Effect X بالتفصيل
وهنا نصل إلى أول عنصر رئيسي: القصة.
قد يكون من الصعب عليّ أن أشرح بدقة ما حدث في النسخة الأساسية، لكن قصة Entropy Effect X تترك انطباعًا قويًا منذ اللحظة الأولى.
تلعب بشخصية الدكتور A، الذي يعمل تحت إشراف الدكتورة الغامضة Dr. Mercurius إلى جانب أربعة زملاء آخرين. المهمة هي التفاعل مع نظام حزام الغوص أو DBS، والدخول إلى “بحر الاحتمالات”، وجمع الشظايا لمنع كارثة وشيكة.
سرعان ما تبدأ شخصيات BlazBlue بالظهور. ورغم أن عشاق السلسلة سيجدون إشارات مهمة في ذلك، إلا أنني معجب بمدى قدرة Entropy Effect X على الوقوف بسردها الخاص دون الاعتماد الكامل على السلسلة الأصلية.
في وقت لاحق، يُعرف الدكتور A باسم Ace، ويتخذ زملاؤه أسماء مستعارة تعكس شخصياتهم وعاداتهم. لكن خلفياتهم تتجاوز هذه المسميات البسيطة، ومن المثير للاهتمام ملاحظة كيف تتغير شخصياتهم مع كل غوص رئيسي.
لماذا اجتمع الجميع لمساعدة الدكتورة Murius؟
ماذا تخفي؟
وهل شظايا الاحتمالات هي فعلًا مجرد شظايا، أم أنها شيء مختلف تمامًا؟
بالطبع، لن تعرف الإجابة دون أن تغوص بنفسك.
قبل دخول بحر الاحتمالات، يمكنك اختيار أفاتار مستند إلى إحدى شخصيات BlazBlue، مع ظهور شخصيات ضيف مثل Icy وThe Beheaded من Dead Cells.
نسخة Entropy Effect X على الكونسول تتضمن جميع الإضافات (DLC)، ما يعني أن شخصيات مثل Rachel وHazama وBullet متاحة لك، بشرط امتلاك عدد كافٍ من الـ Analyzers.
أسلوب اللعب (Gameplay)
أسلوب اللعب يتمحور حول الأكشن السريع والحركة الدقيقة داخل مراحل متغيرة في كل مرة:
- نظام قتال سريع يعتمد على الـCombo ورد الفعل السريع
- ترقيات عشوائية تظهر أثناء الجولات تمنحك قدرات جديدة
- تنوع كبير في الشخصيات، وكل واحدة تقدم طريقة لعب مختلفة
- أعداء وزعماء يحتاجون استراتيجيات متغيرة
- إعادة اللعب عنصر أساسي، فكل محاولة تمنحك بناءً مختلفًا للشخصية
اللعبة تكافئ اللاعبين الذين يحبون التجربة والتعلم من الأخطاء، وكل هزيمة تمنحك خبرة تساعدك في الجولة التالية.
واليك أسلوب اللعب Gameplay في لعبة BlazBlue Entropy Effect X بالتفصيل:
حلقة أسلوب اللعب بسيطة:
شق طريقك عبر عدة مراحل تُعرف باسم الأعماق (Depths)، واهزم الزعيم في النهاية، وصولًا إلى العمق الخامس.
قبل كل غرفة جديدة، تحصل على عدة خيارات، مثل:
زيادة الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP) أو الطاقة (MP)
اختيار تكتيكات عنصرية مختلفة
على سبيل المثال:
- Blade تجعل شفرات دائرية تظهر قرب الأعداء وتسبب ضررًا. وعند تطويرها عدة مرات، ستنشئ المزيد من الشفرات وتسحبها نحو الهدف.
- Toxin — كما يوحي الاسم — تسمم أعداءك. ووفقًا للتطويرات، يمكن أن ينتشر السم بين الأعداء، أو ينفجر، أو حتى يخلق فقاعات عبر أسماك منتفخة تجعلهم يطفون في الهواء.
هناك بالفعل قدرٌ كافٍ من التعقيد في مزج التكتيكات المختلفة، خاصة عند اكتشاف التآزر بين العناصر. لكن ما يشعل الرغبة في خوض محاولة إضافية حقًا هو عمق قائمة الشخصيات.
- لنأخذ Nyoto، أحدث شخصية، كمثال. يمكنه تنفيذ كومبو تقليدي متعدد الضربات في الهواء وعلى الأرض. لكن عند فتح ما يكفي من إمكاناته، يمكنك استخدام ضربات علوية صاعدة مع نوافذ حصانة مؤقتة، أو شحن كل ضربة داخل الكومبو. ثم يمكنك إضافة ضربات إضافية لتلك الضربة العلوية، وجعلها تتفعل في منتصف الهواء، ثم فتح القفزة الثلاثية لإعادة ضبط القدرة على تنفيذها في كل مرة.
- كما يمكن استغلال مهارته الخاصة (SP) للدخول في وضع Overdrive أو إطلاق هجمات محسّنة منفصلة يمكن دمجها مع الضربات العادية.
- ويضاف إلى ذلك تكتيكات الإرث (Legacy Tactics). سواء نجحت في إنهاء محاولة بشخصية معينة أو فشلت، يمكن حفظها كأفاتار مُحسّن. في المحاولات المستقبلية، يمكنك اختيار أفاتارين محسّنين وتفعيل تكتيكات الإرث الخاصة بهما — وهي حركات خاصة منفصلة عن الأفاتار الحالي.
عثرت على تكتيك عنصري قوي جدًا؟ يمكنك حفظه، وسيتم تفعيله في كل مرة عبر تكتيك الإرث. لكنك ستحتاج إلى العثور على التكتيك العنصري المقابل في الجولة الحالية حسب ندرته.
ومرة أخرى، هذا مجرد لمحة سطحية عن تنوع البناء (Build Diversity) هنا.
- Covenants تمنح مزايا خاصة مقابل تأثيرات سلبية، مثل بدء كل غرفة بنقاط MP سالبة.
- Trials تتطلب خوض عدد معين من المعارك مع تأثير سلبي للحصول على مكافآت مميزة مثل تقليل ضرر ثابت.
- السوق السوداء تتيح لك التضحية بجزء من صحتك القصوى مقابل مزايا مثل زيادة الصحة مع كل إنهاء مثالي لغرفة.
- وهناك أيضًا تأثيرات Mind Unleashed التي لا تقدم سوى إيجابيات، ويمكن أن تغيّر مجرى اللعب بالكامل عبر تعزيز الضرر بشكل ضخم.
تتوسع Entropy Effect X أكثر في ذلك بفضل المنطقة القصوى (Extreme Zone). على غرار منطقة الانتروبيا، فهي مجموعة من المعدلات التي تزيد أعداد الأعداء وضررهم وصحتهم وغير ذلك. رفع المستوى أكثر يفتح مكافآت سلبية تمنحك بعض الأفضلية.
كما يمكنك فتح عقد تمنح الوصول إلى Vanguard Battles — معارك زعماء مصغّرة تمنح مزايا Mind Unleash بكثافة أو تسمح بترقية تكتيكات الإرث.
هناك أيضًا وضع Overdrive لتعزيز مؤقت عندما يتطلب الموقف ذلك — وسيتطلبه فعلًا عند دخول العمق الجديد.
دون الخوض في حرق أحداث الزعيم الجديد، يمكن القول إن المواجهة تبدأ بملحمية مناسبة ثم تتجاوز كل ما قدمته Entropy Effect حتى الآن بنتائج مذهلة.
ومع أنني استمتعت بها كثيرًا، لا تزال هناك بعض الجوانب التي كان يمكن تحسينها.
تنوع الأهداف كان يمكن أن يكون أوسع. العديد من المناطق لا تزال تعتمد ببساطة على قتل الأعداء أو النجاة عبر القتال للتقدم. تصميم المراحل نفسه ليس معقدًا جدًا. صحيح أن التوجه الفني والموسيقى رائعان — ابحثوا فورًا عن Sakura City — فهي تقدم بعض اللمسات المميزة. لكن بخلاف ذلك، سترى مشاهد مألوفة كثيرة بعد بضع محاولات فقط.
كما أن عدد الأعداء العاديين، رغم امتلاك كل منهم ميزة فريدة، يبدو محدودًا، مما يؤثر على قيمة إعادة اللعب. ولا يساعد أن العمق الأخير أشبه بسباق زعماء متتالي وصولًا إلى التهديد النهائي.
مع ذلك، نقاط قوة BlazBlue Entropy Effect — من القتال إلى التخصيص إلى عمق الشخصيات — قوية للغاية هنا.
إحساس التقدم ممتاز أيضًا، سواء عبر ترقية قوة العقل لزيادة الحد الأقصى للصحة وكفاءة العلاج، أو تجربة البلورات الذهنية التي تمنح تجديدات، تزيد ضرر الهجوم، أو تجعل بعض التكتيكات تظهر أكثر من غيرها.
إذا كنت بحاجة ماسة إلى نقاط الغوص، يمكنك خوض تدريبات إضافية، لكنك ستحتاج إلى أفاتار بتصنيف قتالي مناسب للنجاح، ولا يُسمح بالتكرار.
قد لا تدّعي اللعبة تقديم نفس العمر الطويل الذي تقدمه Dead Cells أو حتى ألعاب Roguelike أخرى مثل Hades، لكن BlazBlue Entropy Effect X تضيف تحسينات قوية إلى لعبة أكشن جانبية جيدة بالفعل.
كنت أتمنى رؤية العمق الأخير أكثر توسعًا وربما إضافة شخصية أخرى معه. لكن بالنسبة لمن لم يجرب النسخة الأصلية، فهي تستحق الغوص فيها مرارًا وتكرارًا.
الجرافيك والرسومات
اللعبة تحافظ على الهوية البصرية القوية لسلسلة BlazBlue، مع رسوم أنمي ثنائية الأبعاد عالية الجودة. الحركات سلسة جدًا، وتأثيرات المهارات والانفجارات تعطي إحساسًا قويًا بالقوة والسرعة. تصميم المراحل بسيط لكنه يخدم أسلوب اللعب السريع دون تشتيت.
الصوتيات
الموسيقى حماسية وتتماشى مع وتيرة المعارك السريعة. المؤثرات الصوتية واضحة وتعطي وزنًا لكل ضربة أو مهارة، بينما تحتفظ الشخصيات بطابعها المعروف لمحبي السلسلة. الصوتيات ترفع من مستوى الأدرينالين خلال اللعب.
تجربة اللاعب داخل اللعبة
مدة اللعب ليست ثابتة، لأن طبيعة roguelite تعتمد على إعادة المحاولات. قد تنهي جولة في أقل من ساعة، لكن فتح القدرات والشخصيات قد يستغرق عشرات الساعات.
الصعوبة تتصاعد تدريجيًا وتبقى عادلة، مع خيارات تساعد اللاعب على التحسن. النسخة X تقدم محتوى أوسع وربطًا أفضل بعالم BlazBlue. المجتمع بشكل عام معجب بعمق القتال وتنوع طرق البناء.
مقارنة مع ألعاب مشابهة
إذا قارناها بالأجزاء القتالية من BlazBlue، فسنجد اختلافًا جذريًا، حيث تتحول التجربة من قتال فردي إلى مغامرة أكشن roguelite. يمكن تشبيهها بألعاب مثل Hades أو Dead Cells من حيث التقدم المعتمد على الجولات، لكن مع هوية أنمي وشخصيات مألوفة من السلسلة.
سعر اللعبة وهل تستحق الشراء؟
بسعر متوسط مقارنة بحجم المحتوى، تقدم اللعبة قيمة ممتازة لعشاق الأكشن وإعادة اللعب. إذا كنت تحب بناء الشخصيات والتجارب المتجددة، فستحصل على ساعات طويلة من المتعة مقابل السعر.
تقييم لعبة BlazBlue Entropy Effect X
| العنصر | التقييم |
|---|---|
| القصة | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| أسلوب اللعب | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| الجرافيك | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| الصوتيات | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| تجربة اللاعب | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| الإبداع والتجديد | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| المجموع النهائي | 8 / 10 |
تحميل اللعبة
يمكنك الآن تحميل لعبة BlazBlue Entropy Effect X عبر المتاجر الرقمية على منصتك المفضلة.
الخلاصة أو الخاتمة
BlazBlue Entropy Effect X تنجح في نقل عالم السلسلة إلى نوع مختلف من الألعاب دون أن تفقد هويتها. الأكشن سريع، الشخصيات متنوعة، ونظام التقدم يجعل كل جولة ممتعة. سواء كنت من محبي BlazBlue أو من عشاق roguelite، ستجد هنا تجربة تستحق الوقت.





