مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

بهذه المقالة سوف أتكلم عن مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2  اللعبة اللي صنفوها الكثيرين انها افضل لعبة في 2024 قبل ما تنزل حتى فهل هي فعلا لعبة رائعة كما تظهر في العروض؟ الجواب معقد قليلا.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

لأنه Dragon’s Dogma 2 لعبة ضخمة تدور احداثها في عالم خيالي يقوده شخص بسموه المستنير المستنير هذا يختاره التنين شخصيا يأخذ قلبه وينتظره حتى يرجع يسترجع القلب اثباتا الى انه يستحق القيادة، المستنير بهذه الحالة هو مين؟ هو انت عزيزي اللاعب نعم انت القائد.

لكن في مشكلة واحده في شخص اخر يخادع الناس عليه انه هو المستنير وعامل نفسه انه انا القائد وانتم اتباعي فهدفك انك تروح تثبت انه كذاب وتنصب نفسك على عرش قيادة الشعب.

باختصار هذا هدف اللعبة اللي سوف تعيش فيها مغامرة بالعديد من القصص والكثير من الشخصيات وتقود فيها شعب البيادق اللي قد يكونوا اكثر شيء مميز بكامل Dragon’s Dogma 2.

لكن قبل ان اتطرق بهذا لموضوع لازم تعرفوا انه لعبتنا مش مثل Elden Ring ابدا مش ذا ويتشر 3 مثلا مش فاينل فانتازي لا، لعبتنا ليست الاكشن RPG الاعتيادية اللي انت بتعرفها، بل حقيقة كلمه اعتيادية لا تنطبق ابدا على لعبتنا.

هي شيء انت لم تري كثير منه من قبل وهدفي بهذه المقالة اني أوضح لك إياه بقدر المستطاع.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

قصة Dragon’s Dogma 2

تبدا معك Dragon’s Dogma 2 بانك تختار الشخصية وتختار لها حرفة معينة او كلاس معين ثم لاحقا سوف تستدعي مرافق المرافق هذا تعطيه اسم وحرفة أيضا وسوف يبقى معك للابد نعم للابد وحط ببالك المرافق هذا اهم منك حتى لأنه أسلوب اللعب تكتيكي اكثر من كونه اكشن،

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

لا يعتمد على احترافك واتقان لميكانيكي اللعب بقدر ما يعتمد على اتقانك بتوظيف الرفقاء اللي تطلق عليهم لعبتنا اسم البيادق.

بحيث في انك توظف ثلاثة بيادق كحد اقصى واثناء اللعب سوف تعطيهم أوامر ليساعدوك بالقتال لأنه بدونهم غالبا لن تقدر تهزم أي عدو أصلا

فكره البيادق كثير حلوة تميز لعبتنا بداية كنت مأخذها على انها اكشن ار بي جي واواجه الأعداء ومستغرب كيف انه في أشياء ومزايا أساسية مش موجودة مثل الدودج على سبيل المثال.

لاحقا اكتشفت انه انا لوحدي مش كثير مهم، اهميتي تكمن بأهمية العمل الجماعي وكيفية اتقاني للقتال من خلال ليس فقط تخصيص المهارات اللازمة بل أيضا التعاون مع البيادق.

واحد فيهم يقوي سلاحي او يهيلني، الثاني يرمي من بعيد الثالث يقاتل عن قرب وهكذا.

وكل هذا على فكره ذكاء اصطناعي مش اشخاص حقيقيين او اون لاين لا لا كله كمبيوتر، البيادق اهميتهم تفوق القتالات هم تقريبا يشكلوا تجربتك ككل خلال اللعبة، يتكلموا معك ويدلوك  على طريق المهمة لو ضيعتها،

يجمعوا عنك الأغراض بدلا ان تظل لحالك عم تجمع كل شيء ينبهوك على وجود أشياء معينة قد تكون فاتتك اثناء التجول.

والعجيب انه كل بيدق في له مزايا مختلفة عن الاخر ليس فقط بالحجم والكلاس تبعه بل أيضا بتجاربه السابقة، كيف يعني؟

يعني باستطاعتك انك توظف بيدق كان شغال سابقا عند لاعب اخر لاعب حقيقي اخر يعني وتستخدمه عندك بعالمك، البيدق هذا بعالمه السابق زار أماكن أخرى وقاتل زعماء وشاف أشياء مختلفة فلما يجي على عالمك بخبرك عن تلك الأشياء كلها،

تقول لك ترى شوف بهذا المكان في صندوق استكشفته مع القائد السابق او يقول لك العدو هذا نقطه ضعفه النار مثلا لأني واجهته مع القائد السابق وهزمناه بتلك الطريقة، متخيلين.

تجارب اللاعبين الاخرين سوف تفرق معك بتجربتك ل Dragon’s Dogma 2 والاعجب من هذا انه لو استكشفت مكان جديد مثلا ما كان مكتشفه اللاعب السابق راح يقول لك،

هذا مكان جديد علي اول مرة اشوفه وسوف يروح يقول للاعب الأصلي اللي جاي من عنده البيدق سوف يقول له انا استكشفت هذا المكان مع قائد سابق، ليس طبيعي نظام البيادق يا اخي قد ايه رهيب ومنعش ومسل ومبهر.

حلوه فكره انه الرفقاء اللي معك يساعدوك بكامل التجربة لليس فقط بجزئية واحده او اثنتين ذلك الشيء يعطي روح كان يخليني باستمرار بدل بين البيادق لكي استفيد من خبراتهم، على الرغم انه قلبي مكسور لأني راح اخسر رفيق قضيت معه أيام حلوه.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

القتالات

القتالات ممتعة بشكل عام فيها تنوع بالأعداء، تعطي أوامر للرفق بحيث يتولوا معك المسؤولية نعم لأنه بالوقت اللي العاب مثل Elden Ring مثلا تعتمد على انك تجهز نفسيتك لمواجهة صعبة تختبر احترافك، فان لعبة دراجونز دوجما 2 تعتمد على تجهيز نفسك والخطة التكتيك والمهارات اللازمة.

كل مواجهة اشبه بمعركة صغيره لازم تكتك لها بشكل ذكي ولعبتنا تفهم عليك، ففي وحش صعب  تواجهه حاول تستدرجه للحافة وتخليه يطيح ويموت، وحش ضخم جدا حاول تتسلق عليه وتضربه من نقاط الضعف تبعه، وحش صغير مزعج شيله يا حبيبي وارميه برا الماب.

اللعبة تفهم  كل حركاتك وتقدم لك الميكانيكيات اللازمة لتفتح لك كل الاحتمالات الواردة فعلا مبهر كيف انها متقبله أساليب لعب كثير وسيناريوهات كثير مهما اختلفت.

وهذا شيء حلو لأنه فعليا ما في عدو باللعبة ما تقدر تهزمه كل شيء تقدر تتفوق عليه بقوه الذكاء والتخطيط وليس بالاحتراف اللي قد يكون بعيد عن كثير لاعبين وهذا اللي بخليني اشوف انه Dragon’s Dogma 2 من الألعاب اللي صعب تتأقلم معها لكن ما ان تفهمها سوف تلاقيها عظيمة.

لأنه نهج الار بي جي اللي فيها مميز قائم على اساسات معروفة لكن فيه أفكار ثوريه مختلفة كنت دائما أتفاجأ فيها وقد ايه اللعبة متجانسة ومتفاهمة مع بعضها.

لعل اكثر شيء صادم بالنسبة لي هو كيف انه بعض الأشياء التافهة اللي كنت افعلها بشكل جانبي كانت تأثر بشكل مفاجئ على مسار القصة الأساسية، مما يعني انه قراراتك تفرق وكل تصرف تعمله بالمهام رح تشوف نتيجته عاجلا او اجلا.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

عالم Dragon’s Dogma 2

بس قبل ما نتطرق للمهام خلوني على السريع احكي عن المزيد من الأمور اللي تخلي Dragon’s Dogma 2 غير اعتيادية ابتداء مع العالم المفتوح عالم اللعبة رهيب جدا يجمع ما بين الطابع الخيالي وطابع القرون الوسطى المميز بمشهد بصري جميل جدا مع لمسات فنية غاية بالروعة والابهار.

عالم نظيف بصريا يعني التجول فيه جدا شيق مشجع للاستكشاف مصمم بطريقة ذكية تخليك دائما تقول قبل ما اروح للمكان اللي اريد ان اذهب اليه  خليني على السريع جرب افحص هذا المكان.

عالمها من النوع اللي كلما عطيته من وقتك اكثر كلما عطاك من خباياه اكثر واستمتعت فيه اكثر،

تصير فيه احداث عشوائية تستطيع انك تتفاعل معها مدعوما بفكرة انه كل الأماكن تقريبا فينك تدخلها كل الأبواب تنفتح ما تحس انه في مكان هيك محطوط شكل فقط لأنه العالم ديناميكي بشكل كبير فيزيائياته متقنة، تستطيع انك تجرب أشياء مجنونه كثير وتضبط.

الخريطة مشوهة لا تظهر لك تفاصيلها لحد ما شخصيا تمر على مناطقها وتستكشفها بنفسك ليس هناك خريطة تروح تشتريها من مكان وبتفتح لك مثلا لا،

تريد ان تفتح الخريطة روح استكشفها بنفسك واللي يساعد على الاستكشاف هو كثره علامات التعجب اللي تدلك على أماكن مثيره للاهتمام كثرة المناطق المغرية اللي تشوفها وتتحمس انك تروح تشوف ما فيها.

ولعبتنا تريد منك ان تلعب تلعب يعني السفر السريع جدا محدود وصعب او مكلف 90% من وقتك راح تقضيه بهذا الشكل تمر بالماب مع البيادق خاصتك رايح جاي ذلك الشيء خلى فيها الكثير من الإدمان انا اريد ان العب انا لا اريد ان أوقف ابدا اريد اقضي وقت طويل فيها،

لا اريد ان انام لا اريد اكل، فقط اريد ان العب بعالمها المليء بالمفاجئات ساعدتني انها تعطيني ذلك الإحساس المذكور إحساس الانجذاب الدائم لها.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

المهارات

أيضا تطوير المهارات غير اعتيادي عندك مهارات دائمة ومهارات مخصصة للسلاح في انك تركب أربعة منها فقط ومهارات مخصصة لشخصيتك بتفتحهم اثناء اللعب وتخصصهم حسب رغبتك،

ما في شجرة مهارات تقليدية مثل العاب الار بي جي الأخرى او صفحة تطوير هيك مثل العاب السولز لا شيء مختلف بطريقة منعشة.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

الجيم بلاي

المهمات ليس بالضرورة رائعة على فكرة لكنها مختلفة لأنه نعم الاختلاف أحيانا كان سلبي بس قبل ما نتطرق للسلبي،

خلونا نحكي عن المهام طريقة تصميم المهام بتعطي نوع من الحرية بتنفيذها بالخيارات اللي تعطيك إياها وتأثيرها على القصة والقرارات بأسلوب وصولك لها وكيف انه نفس المهمة فينك تنفذها بطريقه مش بس خارج الصندوق لا يا عم انت تطلع برا اللعبة كلها .

الناس باللعبة تتذكر قراراتك والاشياء اللي فعلتها معهم تحس أسلوب تصميم المهام فيه ترابط غريب على الرغم انه كل شيء بعيد عن بعضه،

وعلى الرغم انه فيها مسار موحد بالمهام الرئيسية لكن قصتها الحقيقية تتمحور بالمهام الجانبية والاشياء اللي تفعلها مع الشخصيات اللي قد تساعدك أيضا بفتح نهايات مختلفة.

كل تلك الأشياء تساعدك انك تخصص تجربتك بشكل كبير فغالبا تجربتك راح تكون مختلفة عن تجربة صاحبك مثلا، طبيعي جدا تختم اللعبة كامله بدون ما تفعل افضل مهمة فيها لأنها فاتتك بالغلط او تفوت عليك مهمة كان لازم تسويها بوقتها بس راحت عليك.

في مستوى طيب بتقدم لعبتنا من ناحيه تخصيص تجربتك بقدر المستطاع ليس فقط من خلال تطوير شخصيتك وعتاد بل تخصيص تجربة اللعب ككل من أولها لآخرها.

لأنه بشكل عام فكره Dragon’s Dogma 2 انها بدها اياك تمشي وتستكشف،

جرب يا سيدي اغلط ابحث جيب العيد الهدف تبعك واضح من بداية اللعبة وكل شيء ما بعده عبارة عن انه لعبتنا بدها اياك تروح وتبحر بذلك العالم وشوف اللي تقدر تعمله ذلك الشيء نمي عندي إحساس الثقة بالأمور اللي افعلها.

جربت اركب على عربة مع الرغم اني ما بعرف الي اين تذهب فذهبت بي لمكان لقيت نفسي بنص خريطة غير مستكشفه جربت ادخل على كهف ما بعرف ما هو وضعه لقيت نفسي خلص مكان ممتع جدا .

Dragon’s Dogma 2 عموما تريد منك ان تجرب وهذا يفسر عده أمور، لماذا لا يوجد فاست ترافل تقليدي لماذا ما في مركبه او دابة تتنقل عليها؟ لماذا ما في إشارة تدلك على مكان المهمة بالضبط مثل معظم الألعاب بالعالم؟

لأنه ببساطه اللعبة سوف تخسر كثير من توجهها الأساسي لو عملوا تلك الأمور ولو اني هنا في عندي عتب كثير كبير راح أتكلم عليه اكثر بجزئية السلبيات،

نعم لأنه مشكلتي مع اللعبة انها بالرغم منها مليئة بالمزايا الخرافية واللي قد تجعل منها واحده من اجمل الألعاب بالعالم، الا انك تحس انه اللعبة ما تريد منك ان تستمتع فيها يا اخي.

في قرارات عملوها المطورين واشياء كثير تحسسك كانه المطور يريد منك ما تنبسط سواء بال 30 فريم على أجهزة الكونسول واللي ما بخفي لك انها كانت افضل بكثير مما توقعت لعبتها على السوني والتجربة كانت ممتازة جدا لكن بنفس الوقت لم اري  مبرر لها وشعرت انه التجربة نقصت بسببها.

أيضا في قرارات مؤسفة تمت اتخاذها بما يخص التنقل بشكل عام، انا ما عجبتني كثير فكرة انه السفر السريع صعب ومكلف جدا بنهاية المطاف هي لعبة ولا بد انك تساعدني استمتع فيها حتى لو كسرت على نفسك يعني ووضعت لي تنقل سريع.

وبعيدا عن عدم وجود السفر السريع السهل في أشياء أخرى مستفزة جدا بالتنقل سواء تعب اللاعب اثناء الركض خارج القتالات ليس معقول يعني كل شوي ارقد واوقف الموضوع ممل ويخلي التنقل ملل هذا بدون ما نتطرق لفكره الوزن الثقيل جراء حمل الأغراض،

يعني مش منطقي بصراحة لعبتك هي الاستكشاف ومخلي فيها ذلك الحمل المحدود جدا لماذا ؟  طبعا الحل انك توزع الوزن بين البيادق.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

وهنا سوف ندخل على مشكلة اخري جديده كليا سقوط البيادق الغبي، يا اخي ليس طبيعي كيف يقعوا بمكان وهما ماشيين فجأة تلاقيهم وقعوا بمكان ولا تعرف أين، فمرة من المرات كنت امر على جسر وانا ماشي فجأة دورت على البيادق ما لقيتهم اكتشفت انه كلهم وقعوا بالمياه وماتوا.

هذا غير كثره القتالات المبالغ فيها كل ما مشيت شبرين يجي لك مجموعة وحوش لتواجههم، نعم تستطيع انك تهرب من القتال لو لا تريد انك تقاتل، لكن كثرة المواجهات اللي ورا بعضها مستفزة بشكل مزعج خصوصا انه أحيانا لا تلحق تهرب وتضطر تواجههم.

هذا غير انه الشخصية تتعب وينقص دمها مع مرور اليوم او كثرة القتالات فلما يصير هكذا لازم تستريح وحتي تستريح لازم تدفع مبلغ وقدره او تنصب مخيم لحتي تخيم لازم يكون عندك عدة تخييم، واثناء التخييم يمكن يهجموا عليكم الأعداء الا لو كان عندك عده تخييم اقوى واللي سعرها اغلى.

حتى طريقة التنقل الرخيصة اللي يضعوها مستفزة يا اخي، العربة تأخذها لتوصلك على مكان بإجراءات جدا طويلة بعدما تأخذها فجأة مرة واحدة بنص الطريق يعترضوك عدة وحوش او قطاع طرق وتضطر تنزل تقاتلهم.

فانت كيف تعمل سفر سريع لأنك لا تريد قتالات وفجأة في وسط ذلك السفر يخرج لك قتالات بالنص لا واحيانا يموت الثور اللي يمشي العربة.

فلماذا يصعبوها لتلك الدرجة يا اخي ففي النهاية هي لعبة وليست حياة واقعيه.

على الرغم من قدرة اللعبة المبهرة على التذكر الا انك لما تقتل عدو كبير لا يموت لا يرجع لاحقا لما ترجع للمكان ثاني يوم، ما بدي اوصف لك إحساس الإحباط اللي اجاني لما قعدت عشرة دقائق اقاتل عملاق ثم رجعت زرت المكان ثاني يوم ولقيته موجود حي .

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

كل تلك الأمور كانت مزعجة، كانت محبطة كانت تقلل من التجربة على الرغم انها تجربة عظيمة جدا، وتلك الأشياء اللي ذكرتها كلها لها حلول يعني ما في شيء ليس له حل لكن الحل مكلف جدا وهذا يقودنا لمشكله اللعبة الأعظم وهي أسلوب التقدم.

على الرغم اني من اكبر المعجبين بذلك الأسلوب لكن اكيد طبعا فيه أخطاء شنيعة هو عموما معتمد بشكل شبه كلي على فكره التلفيل وتجميع المال، التلفيل وضعه طيب وواضح جدا وسهل ولطيف وجميل لكن تجميع المال اللي هو تقريبا 50% من تقدمك بكل شيء جحيم يا اخي.

كل شيء بتلك اللعبة يحتاج فلوس والفلوس اللي بتكسبها دائما قليلة حتى بالمناطق المتقدمة من اللعب ذلك الشيء يجعل من أي تطوير شخصي جدا صعب على الرغم من وجود كثير اسلحة وكثير دروع وكثير أشياء بس لا تقدر تأخذ شيء لأنه ليس معك فلوس.

خلال 30 ساعة لعب تقريبا ما طورت سيفي الا ثلاث مرات ما غيرت درعي الا ثلاث او اربع مرات أيضا، ابدا مش منطقي بصراحة.

هذا غير انه كثير مهام من نوعية المهام اللي يا تنجح يا تفشل وما ببالغ لو قلت لك انه نسبة كبيرة من المهام اللي فشلت فيها كان بسبب انه اللعبة ليست موضحة تماما ما الشيء اللي انا لازم فعلا اسويه او اتبعه.

على الرغم انه اللعبة تعطيك كثير تعليمات بالبداية بس لاحقا يصير في ضعف فظيع بالفيد باك اللي تأخذه منها مما يؤثر على على أسلوب التقدم اللي عن جد مؤسف يا اخي.

فليس من المعقول ان ستديو كابكوم يعني انتم عاملين لعبة أيقونتيه مثل تلك لكي تضعوا فيها نظام تقدم يعيق متعتي فيها، اللعبة عذبتني عذبتني مش والله بصعوبتها او بميكانيكيتها او طريقة فها لا، بل انها لا ترضي تعطيني المتعة اللازمة المرجوة منها.

مراجعة لعبة Dragon’s Dogma 2

تقييم لعبة Dragon’s Dogma 2

هذا يرجعنا للسؤال اللي طرحته بداية المقالة وهو هل Dragon’s Dogma 2 لعبة أسطورية فعلا كما تظهر بالعروض ؟

الجواب : نعم ولا بنفس الوقت نعم لأنها لعبة رائعة فعلا ولا لأنها ليست مثل العروض ابدا لو انت ناوي تشتري دراجونز دوجما 2 بسبب عروضها الرهيبة فصدقني انه تجربة اللعب ما بتشبه العروض ابدا لا تتخيل انك راح تعمل ذلك اثناء اللعب ولا تتخيل حتى انك تعمل ذلك .

نعم سوف تستمتع لكن عروض اللعبة معظمها مسجلة من شيء متطور جدا غالبا لن تقدر تعمله بأول 20 30 ساعة حبيت بس انوه على ذلك الموضوع حتى لا أحد فيكم يتفاجأ انه معظم وقته را يقضيه بالمشي الطويل جدا والمشاوير الكثيرة.

على الرغم انه في تقييم جاهز ببالي الا اني حقيقة ما بعرف لو Dragon’s Dogma 2 فعلا من الألعاب اللي تقيم بتلك السرعة ولا لا يعني لعبتنا من الألعاب اللي لازم مش بس تختمها لا انت لازم تحللها وتستكشف كل خباياها لحتي فعلا تأخذ التجربة الحقيقية منها.

من الألعاب الدسمة يعني اللي بحس انه تجربتها حتى لو كانت 10 أيام مثلا ما راح تكون كافيه بصراحة للتقييم ولكي اكون منصف اعتقد انه تقييم لعبة Dragon’s Dogma 2 سوف يكون 9 /10 .

 

تفاصيل اللعبة

متطلبات النظام

الحد الأدنى :
نظام التشغيل : Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
المعالج : Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
الذاكرة : 16GB RAM
كارت الشاشة : NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT with 8GB VRAM
شبكة :
وحدة التخزين: 100 GB
الموصى بها :
نظام التشغيل : Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
المعالج : Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
الذاكرة : 16GB RAM
كارت الشاشة : NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
شبكة :
وحدة التخزين: 100 GB
ملاحظات اضافية :
الحد الأدنى :
نظام التشغيل :
المعالج :
الذاكرة :
كارت الشاشة :
شبكة :
وحدة التخزين:
الموصى بها :
نظام التشغيل :
المعالج :
الذاكرة :
كارت الشاشة :
شبكة :
وحدة التخزين:
ملاحظات اضافية :

ننصح بشرائها ( المميزات )

لا ننصح بشرائها ( العيوب )

  • كل محبي ألعاب الـrpg العميقة
  • كل من يبحث عن عالم يجذبه وينسى معه الوقت
  • كل من أحب الجزء الأول من اللعبة
  • كل محبي The Witcher 3 و Dragon Age
  • كل من لا يحب ألعاب تقمص الأدوار RPG
  • كل من لا يحب الألعاب الطويلة
  • كل من لم يحب الجزء الأول

الإيجابيات و السلبيات

الإيجابيات
  • قصة ممتعة وطريقة سرد جذابة
  • عالم نابض بالحياة
  • ترجمة عربية من بين الأفضل في الصناعة
  • نظام فئات ممتاز وعميق
  • مقاطع سينمائية فاخرة
  • نظام عظيم للشخصيات الجانبية
اسطوري
0
السلبيات
  • غياب الخيارات عن الحوارات بشكل كبير
  • أداء متذبذب على الكونسول
  • نظام التنقل السريع سيء
  • الواقعية في بعض الحالات الزائدة عن اللازم
Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

السلام عليكم جميعا ويعطيكم العافية، وتستمر السلسلة الوحيدة لتغطية عالم

واليوم نتحدث عن مراجعة Suicide Squad: Kill The Justice League،

قبل ان نقدم مراجعة مورتال كومبات Mortal Kombat 11 فيجب

اليوم سوف نقدم مراجعة جديدة في لعبة جديدة وهي مراجعة

لعبة كونترا عملية جالوجا Contra Operation Galuga هي واحدة من

اترك تعليق

Scroll to Top