في تلك المقالة سوف نقدم تقييم ومراجعة لعبة Once Upon a Katamari، محبي Katamari عانوا من سنوات الجفاف في العقد 2010. أنا فاكر كنت مستني أي لعبة جديدة بفارغ الصبر، وفجأة يتعلن عن لعبة لجهاز محمول مش عندي.
لكن في 2018، لما نزل Katamari Damacy Remaster، حسيت إني رجعت أعيش وأدحرج الكرة تاني.
ودلوقتي أخيرًا بنستقبل أول جزء جديد رئيسي من 2011 بعد Touch My Katamari. كنت خايف تكون مجرد محاولة قديمة لإحياء الذكريات، لكن اتضح أني كنت غلطان.
Once Upon a Katamari مش بس لعبة جديدة ومستقلة، لكنها ممكن تكون أكتر جزء مليان ومصقول في السلسلة، وكل سحر Katamari موجود بالكامل وبفخر.
مراجعة لعبة Once Upon a Katamari
Once Upon a Katamari هي أحدث إضافة رئيسية لسلسلة Katamari الشهيرة، التي تتميز بأسلوب لعب فريد يقوم على دحرجة كرة Katamari لالتقاط كل شيء أمامها.
اللعبة من تطوير Bandai Namco وتقدم تجربة جديدة مليئة بالمراحل الغريبة والألوان الزاهية، مع الحفاظ على الطابع الكلاسيكي المحبوب. هذه اللعبة تقدم تجربة مليئة بالمرح، الإبداع، والتحديات المختلفة لكل محبي الألعاب المميزة والفريدة.
ما هي لعبة Once Upon a Katamari؟
Once Upon a Katamari هي لعبة منصة ممتعة تجمع بين الأكشن والألغاز بطريقة فريدة. تبدأ كلاعب صغير داخل عوالم مليئة بالأشياء الغريبة والشخصيات الطريفة، ومع كل دحرجة للكرة، تكبر تدريجيًا لتتمكن من جمع أشياء أكبر وأكبر.
تعتمد اللعبة على استكشاف المراحل المتنوعة، حل الألغاز، وتجميع العناصر لإكمال المهمات، مع قصة مغامرات فردية ساحرة ودعم محدود للعب الجماعي.
قصة اللعبة
تدور القصة حول الأمير الصغير الذي يجب عليه إصلاح نسيج الزمن بعد خطأ حدث في العوالم المختلفة. يسافر عبر تسع عصور زمنية متنوعة، من العصور القديمة إلى الغرب الأمريكي القديم، ليجمع الأشياء ويدحرج كل ما يقابله.
يلتقي الشخصيات المختلفة ويشاركهم في مهمات متنوعة، مع الحفاظ على الطابع الغريب والفكاهي للسلسلة. القصة بسيطة ومباشرة، لكن شخصياتها الساحرة مثل Clara Lost وDr. Puss تضيف روح الدعابة والجاذبية للمغامرة.
القصة والعرض قريبين جدًا من اللعبة الأولى مع اختلافات بسيطة هنا وهناك. خطأ واحد بسيط ممكن يغير كل حاجة. الأمير الصغير لازم يصلح نسيج الزمن من خلال السفر في عصور مختلفة، ودحرجة كل شيء في الطريق. مجموعة مشاهد قصيرة بتوضح رحلة الملكة عبر الزمن، وكلها غريبة وجذابة بالأسلوب
الكلاسيكي لـ Katamari. القصة نفسها مش متغيرة كثير، لكن تميز اللعبة الحالي في تنوع المراحل وكمية المحتوى. ده ممكن يكون أحد أكتر الألعاب مليانة محتوى في السلسلة، لكنها موزعة بشكل متوازن وبأنواع متنوعة.
أسلوب اللعب (Gameplay)
اللعبة تعتمد على دحرجة الكرة والتقاط الأشياء الصغيرة والكبيرة لتكبر تدريجيًا، مع مراحل تتنوع بين مغامرات في بيئات مختلفة وألغاز بسيطة.
- الميكانيكيات الأساسية: التحكم بالكرة والتحرك في البيئات، دحرجة الأشياء الصغيرة والكبيرة، جمع الكنز والقطع الخاصة.
- أسلوب المهام: كل مرحلة تحتوي على أهداف محددة، مثل جمع أعداد معينة من الأشياء، أو الوصول إلى حجم معين للكرة.
- التخصيصات والترقيات: تتوفر بعض العناصر لمساعدة اللاعب، مثل أدوات الكشف عن الأشياء المخفية أو المغناطيس لجمع الأشياء القريبة.
- الذكاء الاصطناعي: الشخصيات غير القابلة للعب تتفاعل مع الكرة بشكل متنوع، وبعض الأعداء لديهم طرق مميزة للتحدي.
- التوازن بين الصعوبة والمتعة: اللعبة سهلة في البداية لتعليم الأساسيات، ثم تتدرج في الصعوبة مع تنوع المهام والتحديات.
وسوف نشرح لكم أسلوب اللعب (Gameplay) في لعبة Once Upon a Katamari بالتفصيل كما يلي
لو حد عمره ما جرب دحرجة كرة Katamari، أولًا، أنا آسف على اللي فاتك، لكن هديك فكرة سريعة: تبدأ كلاعب صغير في مرحلة على شكل sandbox مليانة أغراض غريبة وشخصيات مناسبة لموضوع المرحلة. هدفك تدحرج كل حاجة قدامك، وتكبر تدريجيًا لدرجة أنك تقدر تعدي شجر عالي، مباني، ويمكن توصل
حتى للسماء نفسها. نفس الفكرة البسيطة موجودة في Once Upon a Katamari زي ما كانت في Katamari Damacy.
الجزء ده بيستكشف تسع عصور زمنية مختلفة عبر قارات متعددة، مش زي الأجزاء السابقة اللي كانت في مواقع معينة باليابان في التسعينات. كنت دايمًا متسائل الألعاب هتكون شكلها إزاي لو اتعملت في الغرب الأمريكي القديم أو اليونان القديمة، ودلوقتي عرفت. في مرحلة ركبت فيها سفينة قراصنة قبل
لحظات من ظهور سفينة شبح منافسة. قدرت أجمع كل الطاقمين بعد ما دحرجت السيوف والبراميل، لكن تقريبًا مكنتش عايز أقاطع معركتهم. لحظات زي دي بتخلي طريقة اللعب التقليدية أمتع وأكثر ديناميكية.
اللعبة مليانة أفكار مراحل فريدة، زي مرحلة البوي اللي بيكبر لدرجة يقدر يلبس درع الساموراي، بتضحك طول الوقت. بدل كرة Katamari، بتلعب كبوي، بتجمع سيوف وحلويات وهو بيكبر. كل عصر من التسعة عنده عالم مفتوح خاص بيه مليان مراحل، ومع تقدمك، الأشياء والحيوانات والبشر بتبدأ تعمر العالم ده،
حتى لو للزينة بس. سفينتك بتحتوي على كل المقتنيات ومحتوى التخصيص، وهي مركز اللعبة. كمان تقدر تزّين الطابق العلوي للسفينة بمواضيع من الأماكن اللي زرتها، وده لمسة جميلة.
الجرافيك والرسومات
اللعبة تتميز بأسلوب رسومي كرتوني ثلاثي الأبعاد، مع ألوان زاهية وتصاميم مرحّة للأشياء والعوالم. كل عصر زمني يحتوي على بيئات وأشياء متناسقة مع موضوعه، من مصر القديمة إلى الغرب الأمريكي.
الأداء على الأجهزة الحديثة مستقر، والإضاءة والتأثيرات البصرية محسنة بشكل ملحوظ مقارنة بالإصدارات السابقة.
الصوتيات
الصوتيات التصويرية تعكس الطابع المرح للعبة، مع مزيج من الأنواع المختلفة بين الجاز والبوب والروك، وتتناسب مع كل مرحلة وموضوعها. المؤثرات الصوتية واضحة وتدعم تجربة اللعب، وأصوات الشخصيات تضيف جاذبية وخفة دم إلى اللعبة.
تجربة اللاعب داخل اللعبة
- مدة إنهاء اللعبة: حوالي 10-15 ساعة لإكمال جميع المراحل والتحديات.
- مستوى الصعوبة وإمكانية التخصيص: متوسط، مع خيارات تحكم كلاسيكية وحديثة.
- التحسينات في النسخ الجديدة: مراحل جديدة تمامًا، أدوات مساعدة، تحسينات في الكاميرا والتحكم.
- أفضل منصة لتجربة اللعبة: Nintendo Switch وأجهزة PlayStation وXbox.
- آراء اللاعبين والمجتمع: إيجابية بشكل عام، مع الإشادة بتنوع المراحل والمحتوى الجديد.
وسوف نشرح لكم تجربة اللاعب داخل اللعبة في لعبة Once Upon a Katamari بالتفصيل كما يلي
ومن هنا كمان بيتفتح الجزء الأونلاين للعبة. للأسف، الجزء ده مخيب شوية. مش بس لأنه بياخد وقت طويل لفتحه، لكن كمان مش فيه خيارات محلية حقيقية للعب جماعي. اللاعب التاني يقدر يتحكم في نفس كرة Katamari، وده كل اللي موجود.
Katamari Ball هو وضع اللعب الجماعي الوحيد، وممتع رغم القيود، لكن مش كامل بسبب غياب اللعب المحلي وطول الانتظار.
بالنسبة للأداء، المشكلة الوحيدة كانت في Katamari Ball، فيه سقوط في الإطارات أحيانًا أثناء مباريات أربعة لاعبين. الأداء في باقي اللعبة ممتاز جدًا. الجرافيك محافظ على الأسلوب الكلاسيكي لـ Katamari، شكلي وواضح، والرسومات متماسكة تسهل التمييز بين الأشياء المختلفة.
الصوتيات رائعة كالعادة، مع أكثر من 30 مقطع جديد بأنواع مختلفة، كل عالم عنده موضوع خاص بيه. التحكم بقى أكثر سهولة، مع خيار التحكم الكلاسيكي أو الحديث. لكن الحوارات أثناء دحرجة الكرة ممكن تكون مزعجة شوية، والنصوص تظهر في منتصف الشاشة وتسد الرؤية. بعض العناصر الجديدة
زي Sonar Item وMagnet Item بتساعد على التوجيه وتجميع الأشياء بسهولة. كمية الأشياء اللي تجمعها أكبر من أي جزء سابق، مع ثلاث تيجان لكل مرحلة، أقارب، هدايا، تحديات اختيارية، وكل ده بيضيف صعوبة ممتعة.
للأسف، اللعبة ناقصة وضع Endless Mode، اللي كان ممتع جدًا في الأجزاء القديمة. الجوائز زي الملابس ممتعة، لكن القدرة على دحرجة المراحل المفضلة بدون عداد كانت هتخلي التجربة أفضل.
Once Upon a Katamari أبهرني جدًا. كمية المحتوى الجديدة والتنوع في المراحل رهيبة، والسحر الكلاسيكي لـ Katamari موجود بالكامل. رغم بعض مشاكل الأداء في اللعب الجماعي وغياب وضع Endless، اللعبة قدمت كل اللي بيخلي Katamari مميز مع لمسة جديدة ومبتكرة. لمحبي السلسلة القدامى، ده رجوع ناجح يستاهل الانتظار 14 سنة، وللجدد، تجربة سهلة وبديهية وممتعة.
مقارنة مع ألعاب مشابهة
مقارنة مع الإصدارات السابقة مثل Katamari Damacy وKatamari Forever، تقدم هذه اللعبة محتوى أكبر، مراحل متنوعة جديدة، وأدوات مساعدة أكثر. تبقى وفية للروح الكلاسيكية مع تقديم تجربة أكثر انسيابية وسلاسة.
سعر اللعبة وهل تستحق الشراء؟
السعر الحالي للعبة حوالي 30 دولار أمريكي، وهو مناسب مقارنة بما تقدمه من محتوى ضخم ومراحل متنوعة. اللعبة تستحق الشراء لعشاق سلسلة Katamari والمبتدئين على حد سواء، خاصة مع مستوى المرح والتحديات الجديدة.
⭐ التقييم العام (جدول تقييم العناصر)
إاليك كامل تقييم لعبة Once Upon a Katamari كما يلي:
| العنصر | التقييم |
|---|---|
| القصة | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| أسلوب اللعب | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| الجرافيك | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| الصوتيات | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| تجربة اللاعب | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| الإبداع والتجديد | ⭐⭐⭐⭐☆ |
| المجموع النهائي | 9.0 / 10 |
تقييم المواقع العالمية: IGN: 8.5/10، GameSpot: 8/10، Metacritic: 84/100
الخلاصة أو الخاتمة
Once Upon a Katamari تقدم تجربة ممتعة ومليئة بالابتكار لعشاق السلسلة، مع مراحل جديدة، أدوات مساعدة، والصوتيات رائعة. اللعبة مناسبة للمبتدئين ولمن يحبون ألعاب المنصات والألغاز الخفيفة، مع الحفاظ على روح Katamari الكلاسيكية.