اهلا بكم في مقالة جديدة من سلسلة قبل الشراء وتلك هي السلسلة التي نقدم فيها مراجعات احدث الألعاب واليوم نقدم تقييم ومراجعة لعبة Avowed، فتابعوا المقالة للنهاية.
هذه المرة أقدم لكم مراجعتي بعد 100٪ للعنوان التالي لشركة Obsidian لعبة Avowed في عنوانهم الخيالي لعالم Aora أو امتياز Pilsers of Eternity إذا كنت غير معتاد هذه المرة، ومع ذلك، أحضر ما هو كلاسيكي لامتياز crpg بالطبع من منظور الشخص الأول والثالث.
على الرغم من وجود سبب لعدم تسمية هذا بـ Pilsers of Eternity 3 بل Avowed وسنتحدث عن كل ذلك في تقييم ومراجعة لعبة Avowed.
الآن في حالة Avowed، هناك بعض الأشياء المهمة التي يجب مناقشتها، فاللعبة لديها مثل 5 أيام من الوصول المبكر إذا اشتريت الإصدار الأكثر تكلفة.
جدول المحتوي
Toggleمراجعة لعبة Avowed
لدي الكثير لأقوله عن لعبة Avowed بعض الأشياء الجيدة وبعض الأشياء السيئة ولكنها لعبة تغطي الكثير وهي تحاول القيام بالكثير وهي إعادة تصور عوالم Plains of Eternity أو Aora كمكان يمكنك الركض فيه واستكشافه والتفاعل مع كل تقاليدها وبالنسبة للجزء الأكبر أعتقد أنهم نجحوا في هذا الجزء.
ولكن مع التركيز الأكثر توجهاً نحو الحركة في هذه اللعبة أعتقد أن أجزاء معينة منها على وجه الخصوص نهج المقاتل في اللعبة مثل القتال اليدوي الأساسي مع شجرة مهارات موجهة نحو المقاتل مخيبة للآمال بعض الشيء مقارنة بالخيارات الأخرى الموجودة في اللعبة.
مما يجعل حقيقة أن هذه اللعبة تستبعد خيارات من امتياز Plains ملحوظة بشكل خاص الآن سأتردد في تسمية ما ليس هنا من امتياز Pillars مثل الفئات وأشياء من هذا القبيل مفقودة لأنني لا أعتقد أنها كانت مخططة أو منفذة في البداية.
وفي الواقع بعض هذه الأشياء التي لا توجد هنا تجعل السرد منطقيًا تمامًا لأن وجودها بخلاف ذلك لم يكن ليكون له أي معنى مثل كونه رجل دين أو فارس.
ولكن أشياء مثل المنشد أو فئات Cipher الفريدة لهذا العالم كانت مثيرة للاهتمام حقًا لعدم وجودها هنا أعتقد أنها مزعجة بعض الشيء قادمة من Pillars على وجه التحديد ولكن بالطبع مدى إزعاج ذلك للأشخاص الذين لم يلعبوا هذا الامتياز من الواضح أنه سيكون موضع نقاش.
الحالة الفنية
خاصة عندما تبدأ في النظر إلى ثروة الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها تخصيص هذه اللعبة لتكون أكثر سهولة في الوصول إليك وهذا هو المكان الذي أريد أن أقفز فيه إلى الحالة الفنية لهذه اللعبة حتى كما رأيت بالفعل على الشاشة،
الآن يمكنك في الواقع لعب هذا من منظور الشخص الأول أو الثالث وهو خيار يمكنك تبديله وما هو أكثر من ذلك هناك مجموعة من أشياء واجهة المستخدم التي أريد الخوض فيها ولحظة واحدة.
ولكن أولاً وقبل كل شيء دعنا نتحدث عن الأشياء الأكثر سلبية على نطاق واسع لم أواجه أي مشاكل في لعب لعبة Avoid إذا كان الأمر كذلك، فهي مصقولة تمامًا وهو ليس مفاجأة كبيرة نظرًا لأنهم بذلوا جهودًا كبيرة لبدء العمل على التعامل مع أشياء مثل الأخطاء وما إلى ذلك التي رأيناها مع العالم الخارجي.
يمكنك قول الكثير من الأشياء عن هذه اللعبة ولكنها أطلقت في حالة مصقولة للغاية وهي نفس الحالة بالنسبة لهذه اللعبة بشكل عام على الرغم من أنها ليست مثالية على مدار حوالي 110 ساعات مع العنوان الذي قمت به، تعطلت تجربة واحدة وربما بشكل أكثر إزعاجًا في الواقع في كل مرة أغلق فيها اللعبة وأعود إليها مثل في اليوم التالي أو أيًا كان.
وللاطلاع علي كامل الحالة الفنية في لعبة Avowed يمكنك معرفتها من هنا.
صعوبة اللعبة
بالنسبة لي اللعب سلس للغاية مما يقودنا إلى صعوبة لعبة Avowed ولعباتي الخاصة في الواقع لذلك لعبت هذه اللعبة كثيرًا في الأسبوعين اللذين حصلت عليهما في الواقع كان لدي الوقت للقيام بلعب كامل على صعوبة عادية من منظور الشخص الأول،
والتي كانت أول لعبة لي ثم قمت بلعب كامل ثانٍ بخلفية مختلفة وشخص ثالث في مسار الملعونين أصعب صعوبة تليها ثلاث سريعة جدًا جدًا اللعب على صعوبة القصة فقط للركض ورؤية خيارات القصة المختلفة المقدمة للخلفيات المختلفة،
يمكنك اختيار كل ذلك في الأساس فقط لمنحك الكثير من الملاحظات المختلفة حول.
جميع الخيارات المختلفة التي قد تلعبها من خلال هذه اللعبة كما هو الحال الآن بخلاف ذلك عندما يتعلق الأمر بالصعوبة لديك خيارات من القصة من خلال مسار الملعونين الكثير مما يتغير هنا هو الضرر والصحة نعم ولكن تغييرات الصحة ضئيلة نسبيًا الكثير مما يتغير حقًا هو الضرر الذي يحدث.
وكل شيء آخر هو التغيير يشبه تكتيكات العدو على سبيل المثال في مسار الملعونين الأعداء أكثر عدوانية يميلون إلى التركيز عليك كثيرًا ويضعون الكثير من الضغط عليك كلاعب للرد بالطبع على كل ذلك في هذا النظام الأكثر توجهاً نحو الحركة.
خاصة وأن أعداء مسار الملعونين يمكنهم قتلك بسرعة كبيرة خاصةً إذا كانوا أعلى مستوى منك.
في الواقع لم يكن إطلاق النار العرضي أمرًا غير مسموع به إذا لم تكن في مكان ما يجب أن تكون الآن على الجانب الآخر من ذلك في القصة إلى حد كبير كما تتوقع يموت كل شيء بسرعة كبيرة ويلحق بك ضررًا ضئيلًا ويميل إلى منحك مساحة أكبر للتنفس لذا فهذا بالتأكيد شيء يجب معرفته على الأقل عند الإطلاق هنا لا يوجد New Game Plus أو أي شيء من هذا القبيل للقلق بشأنه مما يقودنا إلى إنشاء الشخصية إن إنشاء الشخصية.
إنشاء الشخصية
إن إنشاء الشخصية في لعبة Avowed في هذه اللعبة يحتوي في نفس الوقت على بعض العناصر الرائعة حقًا وبعض العناصر التي وجدتها مقيدة حقًا لذا في عالم aora أو عالم الأعمدة فإن الأجناس الكيث أو المتحضرة التي تشكل عادةً أجناسك القابلة للعب في الألعاب السابقة هي البشر والجان والأقزام والأوران والأما والآلهة، تعالي الله عما يصفون.
الآن يمكن أن يكون الإله الإلهي في الأساس عرقًا فرعيًا لأي من الأجناس الأخرى شخصيتنا في هذه اللعبة هي دائمًا إلهية لإله غير معروف في الأساس ما يعنيه هذا هو أن إلهًا غير معروف لهذا الكون باركك بينما كنت لا تزال في رحم أمك.
وهذا وثيق الصلة بالقصة كما قد تتخيل من حيث ما يعنيه ذلك بالنسبة لنا لدينا نمو فطري في جميع أنحاء وجهنا إذا كنت تريدها يمكنك إيقاف تشغيل هذه الميزات تمامًا وتبدو وكأنك إنسان عادي أو قزم لأننا لا نستطيع اختيار أي من الأجناس الأكثر إثارة للاهتمام مثل AA أو Orleans،
من المفترض أن يكون هذا بسبب حقيقة أن شخصيتنا هي مبعوث إمبراطوري من adaran الإمبراطورية تتكون إمبراطورية أديران في المقام الأول من البشر والجان، لذا بينما لا يمكنك اختيار أي عرق تريده مع كون الخيارات مقيدة إلى حد كبير.
ولمعرفة كامل المعلومات حول إنشاء الشخصية في لعبة Avowed يمكنك الاطلاع عليها من هنا.
قصة لعبة Avowed
لذا دعنا ننتقل إلى قصة لعبة Avowed وأفكاري عنها، لذا على الفور لا أريد لأفسد أي شيء، فهي تحتوي على بعض الأشياء الضخمة المتعلقة بعالم أورا والتي أريد التحدث عنها لاحقًا،
ولكن من الواضح أنها ليست هنا في هذه المراجعة قبل إصدار اللعبة بالكامل مع وضع ذلك في الاعتبار، فقد تكون هناك بعض المفسدين مثل السياق طوال اللقطات هنا لذا كن على دراية بذلك،
ولكن بخلاف ذلك سأتحدث فقط عن إعداد القصة وبعض الملاحظات العامة الآن إذا كنت تواجه مشكلة في متابعة أي شيء مما يحدث في اللعبة بسبب جميع نقاط الحديث عن القصة التي قد لا تكون على دراية بها.
تحتوي اللعبة على قاموس داخل اللعبة سيوضح لك ما تعنيه كل هذه الأشياء وما هو أكثر من ذلك، لقد وضعت بنفسي في الواقع دليلًا تمهيديًا لهذه اللعبة منذ أسبوع أو نحو ذلك، حيث أستعرض كل الأشياء المهمة التي قد ترغب في معرفتها مسبقًا إذا كنت مهتمًا بخلاف ذلك كما ذكرت بالفعل.
شخصيتنا هي المبعوث الإمبراطوري لمملكة الغزلان، يتم إرسالنا إلى مكان يسمى الأراضي الحية والذي تم الحديث عنه ولكن لم يتم عرضه مسبقًا في ألعاب تقمص الأدوار،
مما يعني أن هذه نظرة أولى على منطقة جديدة تمامًا سنذهب إليها الأراضي الحية للتحقيق في الطاعون من الروح المعروفة باسم آفة الحلم في عالم أورا، تعتبر الأرواح شيئًا يمكن قياسه للغاية بعدة طرق.
عندما يموت الناس، يتم امتصاص أرواحهم في هذه الأعمدة الخضراء الكبيرة المعروفة باسم أعمدة أدرا أو أعمدة الخلود، ثم سيستمرون في ما وراء العالم على أمل انتظار التناسخ في حياة أخرى بالطبع.
ولتكمل باقي قصة لعبة Avowed يمكنك الاطلاع عليها من هنا.
مستوي التقدم في اللعبة
مما يقودنا إلى أنظمة تقدم لعبة Avowed لذا فإن هذا يعود في الأساس إلى المستويات والسمات والعتاد والعناصر المستويات واضحة جدًا،
كما قد تتخيل أنك تقتل أشياء تكمل المهام تكتسب خبرة هذا يرفع مستواك مع تقدمك في المستوى ستكسب نقاط سمة ونقاط مهارة لإنفاقها على أشجار مهارات اللعبة.
لذا فإن السمات كما ذكرت نوعًا ما الحد الأقصى عند 15 لذلك لا تعرف سببًا لرفعها من خلال المكافآت أو أي شيء وبينما ستحصل في البداية على الكثير من نقاط السمات،
فإنها تبدأ في التباطؤ بمجرد وصولك إلى المستوى 10 لذلك ستنتقل من الحصول على واحدة في كل مستوى إلى مثل كل مستوى آخر ثم حتى لفترة أطول لاحقًا.
لذا مع تقدم اللعبة تحصل على نقاط سمة أقل وأقل ولكنك تحصل على المزيد والمزيد من العناصر لتقول ضخ تلك السمات الآن على جانب المهارة من الأشياء يمكننا وضع نقاط مهاراتنا المختلفة في واحدة من ثلاث أشجار مهارات مختلفة المقاتل رينجر أو السحرة.
رفاقنا لديهم مهاراتهم الخاصة والترقيات المرتبطة بها والتي سيحصلون عليها أحيانًا من نقاط المهارة مع تقدمك في المستوى ثم أخيرًا هناك شجرة إلهية،
لذا فإن الشجرة الإلهية تمثل قواك كإله وكلها مرتبطة بالقصة وهناك أشجار سلبية يمكنك كسبها من خلال إعادة إحياء الذكريات أو القدرات النشطة الفعلية التي يمكن أن تتغير اعتمادًا على الخيارات التي تتخذها طوال اللعبة.
ولمعرفة كامل مستوي التقدم في اللعبة يمكنك الاطلاع عليه من هنا.
أسلوب اللعب Gameplay
كل هذا بالطبع يقودنا إلى قسم أسلوب اللعب Gameplay والعالم في Avowed لذا فإن AOW هنا يستخدم العديد من مناطق أو مناطق المحور القابلة للاستكشاف وهي كبيرة إلى حد ما في الواقع أود أن أقول إن بعضها إذا تم استكشافها بالكاملK
فهي أكبر مما رأيناه في العالم الخارجي والذي كان قابلاً للمقارنة من حيث هيكلها العام أي العديد من المناطق القابلة للاستكشاف.
الآن بينما عليك التقدم في القصة للانتقال من منطقة إلى أخرى بمجرد القيام بذلك يمكنك العودة بحرية إلى أي من تلك المناطق التي كنت فيها سابقًا لاستكشاف المزيد أو كما تعلم إكمال المهام أو القيام بكل ما ترغب فيه قلبك.
ولكن هناك بضعة أشياء أريد الخوض فيها على الفور للمبتدئين كل منطقة مليئة تمامًا بالأشياء التي يجب القيام بها والأشياء التي يجب العثور عليها لذلك هناك الكثير من المهام،
والأشياء التي قد تتوقعها ولكن الاستكشاف حقًا ورؤية هذا العالم بطريقة يمكنك من خلالها استكشافه بالكامل على عكس المظهر من أعلى إلى أسفل لألعاب تقمص الأدوار هو حقًا شيء مذهل.
خاصًتا لأن الأراضي الحية كما قد يشير الاسم يُقصد بالتلميح الخفي أن تكون متضخمة ومزدهرة ومجنونة، فهناك العديد من المناطق الأحيائية المختلفة على مسافة قريبة جدًا من بعضها البعض وهو ما لا يجعل الكثير من المعنى،
ولكن هذه هي النقطة، من المفترض أن تكون الأراضي الحية من هذا النوع من المناظر الطبيعية الدرامية المتضخمة والمجنونة، وقد غذوا القصة بهذا السبب.
وأذكر ذلك على وجه التحديد لأنني رأيت أشخاصًا يتحدثون عن نوع الألوان النابضة بالحياة المشبعة بشكل مفرط والتي هي في الواقع دقيقة جدًا في القصص لما يفترض أن يكون عليه هذا المكان.
والأكثر من ذلك أنهم أتيحت لهم الفرصة لأخذ ذلك إلى أبعد من ذلك ومتابعة إدخالات القصص حول ماهية الأراضي الحية وما حدث هنا مثل مجتمع الملحدين، وهي مجموعة من الأشخاص المعروفين بعدم اتباعهم للبانثيون الرئيسي للآلهة في هذا الكون أو أي منهم على ما يبدو على الإطلاق.
وهذا بالطبع هو سبب تسميتهم بالملحدين ولكن يمكنك العثور على أنقاضهم في كل مكان، يمكنك استكشاف كل هذه الأشياء، بل إنها تتصل قليلاً بنوع سابق من اللورد قيصر وألعاب تقمص الأدوار حول قارة تسمى yezu.
لذا فإن هذه المناطق ليست مزدحمة ومليئة بالحافة فحسب مع كل أنواع المعرفة وأنت تعرف الأشياء التي يجب رؤيتها وهي أيضًا عمودية جدًا هذه اللعبة جيدة حقًافي السماح لك بتسلق كل شيء تراه بشكل أساسي وبينما لا يمكنك الذهاب بحرية إلى كل مكان تمامًا،
فستفاجأ بمدى تكرار ما إذا كنت مصممًا بدرجة كافية يمكنك العثور على طرق مختلفة لتسلق جميع أنواع الهياكل.
فقط لتتم مكافأتك بمواد أو أسلحة أو ترقيات مختلفة أو تعرف أي شيء آخر لجهودك، لذا فإن هذا القسم بأكمله يبدو مجزيًا حقًا لاستكشاف EXP حرفيًا من حيث المكافآت التي تحصل عليها وما تراه ولكن أيضًا من منظور المعرفة لأنك ستحصل على فرصة لمعرفة المزيد عن العالم خاصةً عندما تقوم بمهام جانبية وما شابه ذلك.
فإن إحدى المهام الجانبية الأولى التي ستواجهها على سبيل المثال تستكشف مفاهيم توأم الروح وهو شيء يمكن أن يحدث خطأ مع دورة التناسخ المتأصلة في هذا العالم،
وسترى أشياء صغيرة مثل هذه مثيرة للاهتمام حقًا طوال اللعبة ولجعلها أفضل إذا كنت ستتجول فقط لاستكشاف النقاط الرئيسية المثيرة للاهتمام وعدم التحدث إلى أي شخص أو متابعة أي شخص، في الواقع، لا ترى كل شيء.
فهناك الكثير هنا غير المحدد أو غير المذكور والذي يمكنك اكتشافه بنفسك، أحد أسهل الأمثلة على ذلك هو في الواقع إكمال المهام، في بعض الأحيان عندما تقوم بمهمة،
ستكتمل دون توجيهك أبدًا للعودة إلى شخصية مؤامرة كبيرة لتلك المهمة، ولكن إذا عدت وتحدثت إلى تلك الشخصية، فستكافأ غالبًا بالحوار أو النتائج المثيرة للاهتمام.
وهذا مثير للاهتمام بشكل خاص عندما تتقدم في اللعبة لاحقًا عندما يمكنك العودة ومراجعة المناطق التي كنت فيها سابقًا والتحدث إلى NPCS الذين قد يكون لديهم شيء مثير للاهتمام للغاية ليقولوه عن ما يحدث حاليًا.
لذا إذا خصصت الوقت لاستكشاف ومشاهدة كيف يتغير العالم ويتطور من حولك، فسيكون من المثير للاهتمام حقًا رؤيته.
ولكن بنفس الطريقة تمامًا، له حدوده، هذا ليس شيئًا مثل العوالم الخارجية حيث يمكنك أن تصاب بالجنون وتقتل كل من تقابله، لن تسمح لك اللعبة ببساطة بفعل ذلك الآن، لا أمانع بالضرورة في ذلك،
أعتقد أن المحتوى الآخر الموجود هنا يستحق، كما تعلم، لست متشردًا قاتلًا كاملًا، والأكثر من ذلك أنك تحصل عادةً على فرصتك كن متشردًا قاتلًا واقتل شخصيات مهمة وما إلى ذلك عندما يحين الوقت المناسب، فلن تتمكن بالضرورة من القيام بذلك على الفور.
ثم لدينا رفاقنا ومخيمنا، لذلك سنجد مواقع المخيم في جميع أنحاء هذه المناطق التي عادةً ما يتم تمييزها بعمود أودرا ويمكننا الإعداد والراحة هنا أو السفر السريع والقيام بنفس الشيء الآن تعمل المخيمات في المقام الأول كنقطة للتحدث إلى رفاقك عندما يريدون إجراء محادثة ولكن أيضًا لترقية معداتك التي ذكرناها سابقًا.
وطبيعة الطبيعة يمكنك أيضًا الراحة واستعادة صحتك وما شابه ذلك هنا وحتى طهي الطعام المتنوع الآن ستجد جميع أنواع المكونات أثناء استكشافك يمكنك إحضار ذلك إلى مخيمك وطهيه في وجبات مختلفة يمكن أن تمنحك جميع أنواع التعزيزات المفيدة ليس على عكس crpg في هذا الصدد.
سيساعدك هذا أيضًا في تخفيف استخدام الجرعات حيث يمكنك استعادة الصحة والجوهر في القتال من خلال الجرعات بسرعة أكبر بكثير، ولكن يمكنك أيضًا تناول الطعام في القتال لاستعادته ببطء.
ولكن خارج القتال يزداد ذلك بالفعل والطعام طريقة رائعة لاستعادة الصحة بهذه الطريقة لن تحترق كل جرعاتك كل 5 ثوانٍ.
القتال
كل هذا يقودنا إلى قسم القتال لذا فإن القتال في لعبة Avowed مثير للاهتمام بشكل خاص بطبيعة الحال بسبب التحول من لعبة تقمص أدوار ثلاثية الأبعاد إلى نظام موجه نحو الحركة من منظور الشخص الأول أو الثالث،
بالطبع لذا هناك الكثير يحدث هناك كما ذكرت بالفعل في وقت سابق بعض الأشياء من امتياز الأعمدة ببساطة غير موجود هنا على سبيل المثال لا يمكنك أن تكون درويدًا متغير الشكل أو فارسًا أو رجل دين وكما ذكرت سابقًا فإن بعض ذلك لأسباب تتعلق بالقصة.
على الرغم من أن أشياء أخرى مثل الشيفرة أو المنشد لا أرى حقًا سببًا كبيرًا لعدم تضمينهم لها بخلاف أشياء مثل النطاق وما إلى ذلك ولست متأكدًا من مقدار استمتاع الناس بهذه الإجابة دعنا نقول نظرًا لأن شركة أوبسيديان مملوكة لشركة مايكروسوفت هذه الأيام.
ولكن نظرًا لأنني لا أتوقع أن يكون جمهور Avowed هنا واحدًا بالضرورة مع جمهور الأعمدة من الصعب أن نقول إلى أي مدى سيزعج ذلك أي شخص آخر.
الآن ومع ذلك فإن ما هو متاح هو طرق أكثر تفردًا للعب والجمع بين هذه الأشياء مما قد تتوقعه على سبيل المثال بينما يوجد استدعاء واحد فقط عبر أشجار المهارات فهناك في الواقع الكثير من العناصر التي ستستدعي الأشياء أيضًا لذلك إذا قمت بإعداد كل شيء بشكل صحيح.
لا يمكنك تشغيل نوع من بناء المستدعي الصغير يمكنك بوضوح القيام بأشياء مثل لعب نوع من ساحر المعركة أو حتى رامي السهام الخفي كما قد تتوقع أو قاتل خفي من هذا النوع من الأشياء واعتمادًا على مقدار ما أنت على استعداد للتجربة مع هذه الأنظمة، يمكنك القيام بكمية مدهشة بها.
ولكن للحصول على بعض الأشياء الأساسية من الطريق كما ذكرت، هناك مجموعتان من الأسلحة يمكننا التبديل بينهما في أي وقت على الرغم من أن الأمر يستغرق ثانية واحدة للقيام بذلك.
ومن ثم يمكننا تجهيز كل يد ببعض الأشياء التي لا يمكن وضعها إلا في اليد الأخرى مثل كتاب التعويذات أو الدرع ولكن بخلاف ذلك يمكنك استخدام اليدين ويمكنك استخدام اليدين وهناك قدر كبير من تنوع الأسلحة مع أشياء مثل الرماح والأقواس والمسدسات والقوس وما إلى ذلك.
لذا فإن كل ذلك جنبًا إلى جنب مع الأسلحة الفريدة وتعويذاتها الفريدة يعني أن هناك مجموعة متنوعة من الطرق للعب هذه اللعبة.
ولكن سأقول على الفور أنه بالنسبة لي، ربما تكون شخصية المشاجرة المباشرة هي الطريقة الأكثر مللًا للقيام بذلك لأن هذه الشجرة خالية تمامًا من الأشياء المثيرة للاهتمام مقارنة بالحارس أو الساحر.
لذلك إذا كنت تريد فقط لعب مقاتل مباشر، فهي بصراحة ليست تجربة مجزية حقًا وأنا أعلم أن هناك بعض المخاوف بشأن أشياء مثل القتال المباشر الذي يشعر وكأنه يفتقر إلى التأثير وكل ذلك ولكن كما قلت، لقد رأيت في معاينتي مؤخرًا في نوفمبر وآمل أن يرى الناس بأنفسهم عندما يلعبون.
لا أعتقد في الواقع أن هذه مشكلة كبيرة كما بدت في البداية لأنني أعتقد أن القتال يبدو جيدًا بطريقة لا تترجم حتى إلى الشاشة بشكل جيد للغاية.
إيجابيات وسلبيات لعبة Avowed
إلا أن هذا يقودنا إلى إيجابياتنا وسلبياتنا قبل أن نختتم هذا الشيء،
الإيجابيات
لذا على الجانب الإيجابي بالنسبة لي ما يلي:
- كان الاختيار والعواقب كما تعلم، حيث يمكنك وضع الأشياء ثم اختيار المساعد في أي صراع معين ثم رؤية نتائج ذلك وكيف ينتهي الأمر بالتأثير على كل من الأراضي الحية والعالم الواسع والأساطير الأوسع لركائز عالم الأبدية، هناك بعض الأشياء الكبيرة هناك والتي سنتحدث عنها لاحقًا وما هو أكثر من ذلك.
- رؤية مكان من عالم أورا Avowed: الذي أحبه حقًا بطريقة تجعله قابلاً للاستكشاف بالكامل وإدراكه أمر رائع حقًا، أعتقد أنهم قاموا بعمل رائع في جعل العالم قابلاً للاستكشاف وجعل هذا الاستكشاف مجزيًا.
- وفي نفس الوقت الغوص في الموضوعات المختلفة المرتبطة غالبًا بالسلسلة نفسها، إنها حقًا أشياء هائلة وأعتقد أنه خاصة إذا كنت تريد إعادة تشغيلها عدة مرات لرؤية كل هذه الخيارات، يمكن أن تكون تجربة رائعة.
السلبيات
ولكن مع ذلك، هناك بعض السلبيات على الفور، كان أكبرها بالنسبة لي هو:
- القتال اليدوي حقًا لا يحدث كثيرًا مقارنة بالأشياء الأخرى وأناأعتقد أن التوقع الواضح هناك كان أنك ستخلطه وتطابقه مع الاثنين الآخرين لجعله يشعر بتحسن ولكن بالنسبة للأشخاص الذين يريدون لعب مقاتل مباشر لا أعتقد أنك ستقضي وقتًا ممتعًا مع ذلك ربما لأنه لا يوجد الكثير هناك.
- وبعد ذلك لديك الأشياء التي ليست هنا من سلسلة Pillars لذلك في بعض الحالات مرة أخرى لأسباب القصة لن يكون لها أي معنى ولكن أشياء مثل الشيفرة والمغني لا أرى حقًا سببًا لعدم وجودها هنا وكشخص قادم من سلسلة Pillars هذا أمر مخيب للآمال بالنسبة لي الآن سأتردد في تسميتها مفقودة لأنني مرة أخرى لا أعتقد أنه كان من المخطط أن تكون هنا في البداية، ولكن لأكون صريحًا جدًا معك أعتقد أننا رأينا أكوانًا وامتيازًا يجعل هذا التحول في النوع من قبل وشيء يميل إلى المجيء مع هذا النوع من التحول
- تقليص الميزات والأشياء التي تجعل هذه الألعاب مثيرة للاهتمام: وأخشى أن يكون هذا هو الاتجاه الذي ستذهب إليه سلسلة Pillars وحسنًا نظرًا لأن Pillars 3 من غير المحتمل أن تكون هذه اللعبة خاصة لا يعمل بشكل جيد ولكن أيضًا نظرًا لأن Pilers 2 معروف على نطاق واسع بأنه لم يتم بيعه جيدًا بشكل خاص منذ البداية، فأنت تعلم أنه حقق ربحًا في النهاية وكان أفضل،
لكن الأمر استغرق بعض الوقت للوصول إلى هذه النقطة ومن الواضح أن هذا ليس شيئًا قد يرغب الاستوديو في استثمار وقته فيه إذا كان يبحث عن عائد.
وبينما أنا سعيد شخصيًا برؤية السلسلة تكبر وربما في أيدي المزيد من الأشخاص الذين قد يستمتعون بها، فأنا في نفس الوقت أشعر بالقلق بشأن إزالة هذه الميزات بمرور الوقت وأنت تعلم أن اللعبة أصبحت أقل نتيجة.
لذلك، لذا مرة أخرى سواء كان هذا يزعج أي شخص آخر أم لا، فسنرى، لكنني أعتقد أن عدم رؤية هذه الأشياء هنا بالنسبة لي كان أمرًا محبطًا بالتأكيد.
بخلاف هاتين الثلاث مشاكل الأكبر، فقط حفنة من الأشياء الصغيرة مثل على سبيل :
المثال لا يمكنك إسقاط دبوس على الخريطة على سبيل المثال، كما تعلم، هناك الكثير من الأشياء لاستكشافها على خريطة معينة، لذلك كان من المفيد وضع علامة على الأشياء لنفسي،
ليست مشكلة كبيرة ولكنك تعلم شيئًا صغيرًا كان سيحدث فرقًا بالنسبة لي أو حقيقة أنني يجب أن اذهب إلى المخيم من أجل ترقية الأشياء أو سحرها،
كان من الجيد أن تتمكن من القيام بذلك مباشرة في المدينة بدلاً من الاضطرار إلىالذهاب إلى معسكر خصيصًا لذلك، أعتقد أن مجرد الاضطرار إلى الذهاب إلى المدينة كان ليكون جيدًا بما فيه الكفاية، ولكن في المجمل، هذا يقودني إلى استنتاجي.
تقييم لعبة Avowed
أود أن أقول إن هناك بالتأكيد بعض المجالات التي أعتقد أن AOW يمكن أن تحسن القتال فيها، كما ذكرت شجرة مهارات المقاتل، كما ذكرت تلك الأشياء الصغيرة الدقيقة.
ولكن بشكل عام، قضيت وقتًا رائعًا مع نذر، إنه قابل لإعادة اللعب، لقد مررت به عدة مرات لمعرفة جميع الخيارات المختلفة والأشياء، وأعتقد أنه في هذا الصدد يستحق وقتك إذا كان هذا ما تبحث عنه، إذا كنت قادمًا من سلسلة الأعمدة، أعتقد أنك ستفاجأ بسرور بمدى التقاط هذا حقًا لجوهر عالم Aora.
أعلم أنني أحببت هذا الجزء أكثر من أي شيء آخر، لذا في حين أن التحول في النوع هنا يأتي بوضوح مع بعض آلام النمو، أعتقد أنه خاصةً إذا كان هذا يعمل بشكل جيد وينتهي بهم الأمر بمواكبة دعم ما بعد الإطلاق وإخراج بعض هذه الأشياء حقًا ثم سيكون وقتًا رائعًا.
وبناء علي كل ذلك نعطي تقييم لعبة Avowed هو 8 من 10، ابقوا في امان والسلام.
السعر
ولجميع هذه الأسباب مجتمعة تحصل اللعبة على شراء مني وان سعر لعبة Avowed هو 70 دولارًا الآن على Steam للعبة الأساسية والإصدارات المتميزة 90 والتي تأتي مع 5 أيام من الوصول المبكر وبعض والسكنات والأشياء التي لا أحبها.
ولكن أيضًا كتاب الفن والموسيقى التصويرية إذا كنت من محبي ذلك وما هو أكثر من ذلك إذا كنت لا تحب السعر كما تعلم فأنا أفهم ذلك بصراحة لست من المعجبين بسعر 70 دولارًا الذي يحاول الجميع دفعه ولكن إذا كانت هذه مشكلة بالنسبة لك فإن اللعبة بالطبع موجودة أيضًا على Game Pass.
ونظرًا لمدى رخصها أتخيل أن هذا هو المكان الذي سينتهي به الأمر بالكثير من الأشخاص للعب هذه اللعبة حيث نأمل أن تستمتع بعالم Aora وترى الكون الذي أحبه حقًا في أي حال أعتقد أنهذا سيفي بالغرض إلى حد كبير لهذه المراجعة المحددة آمل بالتأكيد أن تكون قد استمتعت بها.