عن خبر Phasmophobia ستغادر مرحلة الوصول المبكر في عام 2026 بعد تحديث Horror 2.0، تحدث المخرج الفني كوري ديكسون أيضًا عن إمكانية إصدار جزء ثانٍ من Phasmophobia وبعض التحسينات التي يمكن إجراؤها.
Phasmophobia ستغادر مرحلة الوصول المبكر في عام 2026 بعد تحديث Horror 2.0
قضت لعبة الرعب التعاونية Phasmophobia وقتًا طويلًا في مرحلة الوصول المبكر، لكن دعم المطورين لها لم يتباطأ أبدًا.
كشف المخرج الفني كوري ج. ديكسون في مقابلة مع IGN أن اللعبة قد تحصل على إصدار كامل في عام 2026، مشيرًا إلى أن إصدار النسخة 1.0 من اللعبة سيتزامن مع تحديث Horror 2.0 المخطط له.
سيُعدّ هذا التحديث علامة على أن مطور اللعبة Kinetic Games يعتبر Phasmophobia “مكتملة من حيث المزايا”، ورغم خروجها من الوصول المبكر، سيستمر الاستوديو في العمل عليها، بما في ذلك إعادة تصميم الخرائط وإضافة محتوى جديد بعد الإطلاق.
قال ديكسون: “لدينا بالتأكيد خطط لإصدار 1.0، غالبًا بالتزامن مع تحديث Horror 2.0، حيث سنشعر أن اللعبة مكتملة. هذا لا يعني أننا سنتوقف عن العمل عليها — ما زلنا نرغب في إعادة تصميم الخرائط وإضافة خرائط جديدة في المستقبل، لذلك سيكون هناك المزيد من المحتوى.
لكن بمجرد إعادة تطوير Horror 2.0، وهو ما سنعمل عليه بعد تحديث اللاعبين لعام 2025، أعتقد أن اللعبة ستصبح في وضع جيد”.
أما عن تحديد اللحظة التي يمكن اعتبار اللعبة مكتملة فيها، فقد أوضح ديكسون أن مجتمع اللعبة يطالب باستمرار بإضافة مزايا جديدة، والمطورون يحبون هذا النوع من التغذية الراجعة، مما يؤدي غالبًا إلى تطوير ميزات جديدة بناءً على هذه الطلبات.
ومع ذلك، أشار إلى أن اللعبة ستُعتبر منتهية عندما يشعر الفريق بذلك داخليًا.
وأضاف: “من الصعب جدًا معرفة متى ستكون منتهية فعلًا. مجتمعنا دائمًا يقول: ’ينبغي أن تحتوي على كذا!‘ فننظر إلى ذلك ونستمر في الإضافة. نريد العمل عليها حتى نشعر بالرضا التام.
لم نحدد تاريخًا أو تحديثًا نقول فيه: انتهينا. أعتقد أننا سنعرف اللحظة عندما نشعر جميعًا داخل الشركة أن المشروع اكتمل وأصبح بأفضل صورة، وهو ما كان يريده [المبتكر] دان منذ اليوم الأول”.
أما بخصوص إمكانية العمل على جزء ثانٍ بعد خروج اللعبة من الوصول المبكر، فلم يستبعد ديكسون الفكرة تمامًا، لكنه لم يقدم أي وعود. وأوضح أن هناك جوانب في اللعبة الأصلية يرغب الفريق في تحسينها الآن بعد اكتساب خبرة أكبر، مضيفًا: “لن أستبعد الأمر.
سيكون تحديًا ممتعًا أن نرى ما إذا كان بإمكاننا صنع جزء آخر. هناك الكثير من الأشياء التي سنغيّرها إذا بدأنا من الصفر”.
كانت Kinetic Games قد أعلنت عن خارطة طريق للعبة في عام 2025، تتضمن إضافة خريطة جديدة وإعادة تصميم بعض الخرائط القديمة. اللعبة متوفرة على PC وPS5 وXbox Series X/S، مع دعم SteamVR على نسخة الحاسوب، ودعم PlayStationVR2 على نسخة PS5.
ذلك كان خبر عن Phasmophobia ستغادر مرحلة الوصول المبكر في عام 2026 بعد تحديث Horror 2.0، ابقو في سلام وامان