Metal Gear Solid Delta Snake Eater تعمل بسرعة قصوى تبلغ 60 إطارًا في الثانية على الحاسوب مع عدم وجود دعم للشاشات فائقة العرض (Ultrawide)

Metal Gear Solid Delta Snake Eater تعمل بسرعة قصوى تبلغ 60 إطارًا في الثانية على الحاسوب مع عدم وجود دعم للشاشات فائقة العرض (Ultrawide)

عن خبر Metal Gear Solid Delta Snake Eater تعمل بسرعة قصوى تبلغ 60 إطارًا في الثانية على الحاسوب مع عدم وجود دعم للشاشات فائقة العرض (Ultrawide)،

ميزة النطاق الديناميكي العالي (HDR) محدودة أيضًا، حيث لا يتوفر سوى شريط تمرير واحد للتحكم في السطوع، ولا توجد أي خيارات لضبط الحد الأقصى للإضاءة.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater تعمل بسرعة قصوى تبلغ 60 إطارًا في الثانية على الحاسوب مع عدم وجود دعم للشاشات فائقة العرض (Ultrawide)

لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater من كونامي ستصدر الأسبوع المقبل، وبناءً على المراجعات حتى الآن (يمكنك الاطلاع على مراجعتنا هنا)،

فهي تبدو تجربة جيدة. ومع ذلك، نسخة الحاسب الشخصي ليست في الواقع الأغنى من حيث المميزات. ووفقًا لموقع PCGamesN، فإن معدل الإطارات محدود عند 60 إطارًا في الثانية فقط، كما أنه لا يوجد دعم لشاشات ultrawide.

اللعبة تدعم تقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR)، لكن التحكم فيها يقتصر على شريط تمرير واحد للسطوع فقط، ولا توجد إعدادات لضبط الحد الأقصى للإضاءة لمزيد من الدقة، كما يجب اللعب في وضع ملء الشاشة.

ومع ذلك، فإن تشغيل أعلى دقة ممكنة يتطلب استخدام وضع النوافذ بدون حدود. وعلى الجانب الإيجابي، فإن التحكم عبر لوحة المفاتيح والفأرة وُصف بأنه “رائع” مع إمكانية إعادة ضبط الأزرار.

كونامي لم تكشف الكثير عن مزايا نسخة الحاسب قبل الإطلاق، ومن غير المعروف متى ستعالج هذه المشاكل. ومع ذلك، فقد استثمرت الشركة وقتًا طويلًا في تحديث مجموعة Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 على جميع المنصات، لذا يبقى الأمر مرهونًا بالوقت.

في الوقت الحالي، تصدر Metal Gear Solid Delta: Snake Eater يوم 28 أغسطس على Xbox Series X/S و PS5 و PC، بينما يحصل مالكو نسخة Digital Deluxe Edition على وصول مبكر بدءًا من 26 أغسطس.

Metal Gear Solid Delta Snake Eater تعمل بسرعة قصوى تبلغ 60 إطارًا في الثانية على الحاسوب مع عدم وجود دعم للشاشات فائقة العرض (Ultrawide)

ذلك كان خبر عن Metal Gear Solid Delta Snake Eater تعمل بسرعة قصوى تبلغ 60 إطارًا في الثانية على الحاسوب مع عدم وجود دعم للشاشات فائقة العرض (Ultrawide)، النسخة المعاد صنعها من Guy Savage في لعبة Metal Gear Solid Delta Snake Eater يتم تطويرها بواسطة PlatinumGames ابقو في سلام وامان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

Scroll to Top