عن خبر Ghost of Yōtei تحديث اليوم الأول يشمل إصلاحات الأعطال تحسينات وضع تتبع الأشعة والمزيد، Sucker Punch توضح قائمة طويلة من التحسينات والإصلاحات للعبة العالم المفتوح قبل إطلاقها في 2 أكتوبر على PS5.
Ghost of Yōtei تحديث اليوم الأول يشمل إصلاحات الأعطال تحسينات وضع تتبع الأشعة والمزيد
لعبة Sucker Punch Ghost of Yōtei تبعد يومين فقط عن الإصدار، وتم الكشف عن تفاصيل تحديث اليوم الأول بفضل IGN. الإصدار 1.006 مطلوب لمالكي النسخ القرصية ويقدّم تحسينات مهمة على نطاق واسع.
تشمل التحسينات تحسينات في عرض البيئة، وضع الصور، والمهام مع عدة شخصيات. تم أيضًا معالجة الأعطال النادرة التي كانت تحدث عند تحميل بعض الحفظات أو عند اللعب أو الانتظار لفترات طويلة. كما يمكن توقع إصلاحات لسلوك الكاميرا في القتال وأخطاء في Bamboo Strike وZeni Hajiki.
ألقِ نظرة على كامل ملاحظات التحديث أدناه لمزيد من التفاصيل. Ghost of Yōtei ستصدر في 2 أكتوبر على PS5. يمكنكم قراءة مراجعتنا هنا – لقد منحناها تسعة من عشرة، مشيدين بالسرد، الشخصيات، القتال وتصميم العالم المفتوح.
بالطبع، هناك المزيد العام القادم عندما يعود وضع التعاون Legends من Ghost of Tsushima. بينما لم تُعلن التفاصيل الدقيقة بعد، يمكن للاعبين توقع ظهور النسخ العملاقة من Yōtei Six كزعماء.
ملاحظات تحديث الإصدار 1.006 للعبة Ghost of Yōtei:
الأداء والاستقرار
- تحسينات متعددة لأداء عرض البيئة.
- إصلاح مشاكل تؤثر على اتساق الإضاءة وأداء Ray Tracing Mode.
- تغييرات لتحسين الأداء والاستقرار أثناء استخدام وضع الصور.
- تحسينات متنوعة للأداء في المهام ذات عدد كبير من الشخصيات.
- حل الأعطال النادرة عند اللعب أو الانتظار لفترات طويلة.
- إصلاح أعطال نادرة مرتبطة بتحميل بعض الحفظات.
أسلوب اللعب
- إصلاحات صوتية لضمان مطابقة تأثيرات الصوت للسطوح.
- إصلاح عدة أخطاء في الألعاب المصغرة مثل bamboo chop وZeni Hajiki.
- إصلاح التأخير الطويل أحيانًا عند بدء سحب الزميل.
- إصلاح ظهور القرع شفافًا أثناء مهمة تدريب kunai.
- إصلاح انتقالات الكاميرا أثناء الاستجواب لتجنب القفز بين الزوايا.
- تحسينات عامة لسلوك الكاميرا أثناء التنقل في العالم واستخدام الأدوات في القتال.
- تحسين سلوك الكاميرا أثناء القتال، خاصة في أوضاع الكاميرا الاختيارية.
- إصلاح أخطاء واستغلالات مختلفة أثناء المبارزات.
- تعديلات توازن متعددة للأسلحة والتعاويذ، خاصة في المحتوى المتأخر من اللعبة.
- تعديلات توازن وإصلاح أخطاء مرتبطة بصعوبة Lethal.
- إصلاح أخطاء متعلقة بالتقاط ورمي الأسلحة المسقطة.
- تعديلات توازن وإصلاح أخطاء للقتل الصامت بأسلحة غير الكاتانا.
- إصلاح أخطاء في حوار المهام التي قد تقطع بسبب أفعال اللاعب أو الشخصيات غير القابلة للعب.
- إصلاح عدة أخطاء في المهام التي قد تعيق التقدم.
- تحسين مناطق المهام لتسهيل تدفق المهمة والتنقل.
- تحديد أدلة الألغاز في بعض مستويات الصعوبة.
- منع الحصان من مقاطعة أهداف المهام أو المقاطع السينمائية.
- إزالة القدرة على قطع رؤوس أهداف القبض على المكافآت.
- إصلاح خطأ يتسبب في اختيار Standoff لأعداء بعيدين.
- تعديلات وتوازنات متعددة لقدرات الذئاب، مثل عند قتال زعماء الأعداء.
- منع ظهور الأعداء النظاميين عند متابعة الثعالب.
- إضافة القدرة على فتح وضع الصور (عبر R1) في مراحل معينة أثناء المعسكر.
- تغييرات توازن الاقتصاد والغنائم للمعادن الشائعة.
- تحسين استجابة الأعداء لأفعال اللاعب في القتال.
- تقليل ظهور الدروس عند المعسكر.
- تحسين سلوك رجال Saito أثناء مطاردة Atsu في العالم المفتوح.
الرسوم المتحركة
- تحسين انتقالات الدخول والخروج لبعض المشاهد السينمائية لتقديم تجربة أفضل وأكثر عاطفية.
- إصلاح عدة حالات لحجب الدروع للكاميرا أثناء المشاهد.
- إصلاحات لمنع تلاشي أو ظهور الهندسة في أوقات خاطئة بالمشاهد.
- إصلاحات لمشاكل الرسوم المتحركة في المشاهد.
- إصلاح ظهور الأسلحة بشكل غير صحيح في بعض المشاهد.
- إصلاح ظهور الشخصيات بشكل غير صحيح في بعض المشاهد.
- تحسين تعبيرات الشخصيات وعواطفها في بعض المشاهد.
- تحديث حركات واصوات NPCs لجعل الشخصيات تتصرف بشكل أكثر طبيعية.
- تحديث حركات الكاتانا عند الهجوم لتكون أكثر طبيعية.
- تحسين توافق القدمين مع الأرض عبر الرسوم المتحركة.
- إضافة حركات دخول وخروج جديدة لتحسين سلاسة الانتقالات.
- تحسين الرسوم المتحركة للعبة رمي الفحم في تدريب الأسلحة.
- إصلاح أخطاء تسمح للكلاب والحيوانات الأخرى بأداء حركات خاطئة للصيد.
- تحسين الرسوم المتحركة للعدو Brute عند الإمساك بـAtsu ورميها.
- تحسين سحب وإعادة وضع الأسلحة لتقليل التشابك.
البيئة
- تحسين عناصر البيئة في الينابيع الساخنة، ترتيبها وتفاعلها مع العالم لتقديم تجربة فريدة لكل موقع.
- تحسين مظهر وأداء بعض أنواع الزهور.
- تحسين شكل التعرية والتفاصيل في السلاسل الجبلية حول العالم.
- تحسين عدة خامات في الكهوف لرفع مستوى التفاصيل وإزالة العيوب.
- تحديث مستويات التفاصيل المنخفضة لبعض الأشجار لمنع الظهور المفاجئ أثناء التنقل.
- تحسين دمج الثلج العميق لإخفاء الشخصيات وتحسين مظهر الثلج على العناصر الأخرى.
- تحسينات وأمثلية عبر العديد من العناصر لتحسين الأداء.
- تحسين خامات وعناصر الكهوف والمخابئ لمزيد من الجودة.
- تعديل عناصر اللعبة لإصلاح ظهور الأشياء عائمة فوق الأرض.
واجهة المستخدم/تجربة المستخدم (UI/UX)
- إصلاح وميض وضع الصور والسطوع عند تغيير الوقت بسرعة.
- تحسينات عامة لقائمة وضع الصور والتنقل فيها.
- إصلاح أخطاء الألعاب المصغرة المتعلقة بأزرار التحكم البديلة.
- إصلاح عدة أخطاء في المنظار.
- إصلاح تداخل عناصر واجهة المستخدم في القوائم والخريطة.
- إصلاح النصوص التي تتجاوز في وضع Large Text في لغات متعددة.
- إصلاح تداخل النصوص مع قائمة العناصر الأساسية وبطاقات الأهداف متعددة المكافآت.
- تعديل مواقع بعض عناصر واجهة المستخدم مثل أيقونة مستوى التعويذة.
- إصلاح أو تحسين أيقونات لمستحضرات تجميل ومهارات متعددة.
- تحديث مقاطع الفيديو التعليمية للسماح بتوضيح أفضل للألوان.
- إصلاح عناصر واجهة المستخدم لتجنب التداخل في حالات متعددة مثل المبارزات.
- إصلاح خطأ في عرض العناصر على خريطة المسافرين بشكل غير صحيح.
- تحديث مؤشرات واجهة المستخدم لتحسين الوضوح.
- تعديل تأثير Bloom في المنظار لتحسين الرؤية في المشاهد الساطعة.
- تقليل ظهور النوافذ المنبثقة في بداية اللعبة لتجربة أكثر سلاسة للاعبين بمحتوى إضافي.
- تحسين عناصر واجهة المستخدم عند البائعين.
- إصلاح أخطاء التحميل والظهور المفاجئ في القوائم.
- تحديث شعارات الجوائز والأنشطة.
- تحسين مظهر بعض العناصر على الخريطة.
- إصلاح تسمية بعض عناصر المخزون.
- إضافة خيارات جديدة لوضع الصور.
ذلك كان خبر عن Ghost of Yōtei تحديث اليوم الأول يشمل إصلاحات الأعطال تحسينات وضع تتبع الأشعة والمزيد، رئيس Ghost of Yōtei Studio يقول إن الكاتانا واليابان جزء لا يتجزأ من جوهر السلسلة. ، ابقو في سلام ومان
المصدر تقرير نشره gaming bolt