عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة

ملاحظات تصحيح تجربة 6v6 في Overwatch 2

عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة

عن عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة، فان 6v6 يعود مرة أخرى Overwatch 2، على الرغم من أن هذه المرة تأتي مع أحدث الأجراس والصفارات ، بما في ذلك وظيفة قائمة انتظار الأدوار. إليك القائمة الكاملة مع ملاحظات التصحيح الضخمة.

منذ أن قامت Overwatch بالقفز إلى تكملة ‘’ في أكتوبر 2022 ، كان جزء من المجتمع يطالب بالميزات والميكانيكا القديمة للعودة. وكان من بينهم رئيس الطلب على أنواع الألعاب 6v6، حيث تقلصت Overwatch 2 إلى 5v5.

بعد سنوات من طلب العودة إلى الشكل ، أخيرا استاء المطورون في عام 2024 ، تأكيد عودة 6v6، على الأقل في بعض القدرات. بدلاً من استعادة اللعبة الكلاسيكية بشكل مباشر ، أصبح المطورون الآن تجربة تنسيقات مختلفة لتحديد أفضل مسار إلى الأمام.

كانت التجربة الأولى ارتدادًا حقيقيًا إلى Overwatch Classic ، مما أعطى اللاعبين الجدد نظرة على اللعبة الأصلية في شكلها الأول ، مع 6v6 ، والخرائط الأصلية ، وجميع الاختلالات البرية التي يمكنك تخيلها. الآن ، ستعود ، ولكن في تجربة مختلفة تمامًا.

عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة

تجربة 6v6 جديدة في Overwatch 2

متاح من 17 ديسمبر 2024 حتى 6 يناير 2025 ، أحدث اختبار يفرض نظام قائمة انتظار الأدوار ، والذي نراه في أوضاع Overwatch 2 ’ التنافسية اليوم. هذا يعني أن الفرق يجب أن تتكون من خزانين ، واثنين من الدعم ، واثنين من أبطال الضرر.

على الرغم من ذلك ليس فقط ، فإن هذا الإصدار من تجربة 6v6 يعمل أيضًا على تحديث الصيغة الكلاسيكية. في قائمة التشغيل هذه ، سيتعين عليك الوصول إلى كل بطل Overwatch 2 الحالي ، بما في ذلك Hazard الذي تم إصداره حديثًا ، وسيتم تحسين اللعبة بالكامل وموازنتها مع أحدث التحديثات المضمنة.

لذا ، على عكس الإصدار الأخير من 6v6 الذي أعاد عقارب الساعة إلى الإصدار الأول من Overwatch ، فإن هذا يعطينا نظرة على كيفية عمل 6v6 في الإصدار الحالي من اللعبة.

من أجل ضمان تجربة سلسة ، بليزارد قام بعدد من التغييرات الرئيسية لكل بطل تقريبًا في اللعبة ، إلى جانب عدد من التعديلات التي تشمل الأدوار أيضًا. فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة:

ملاحظات تصحيح تجربة 6v6 في Overwatch 2

بشكل عام

  • زاد توقيت التجديد الصحي الأساسي من 5 إلى 7 ثوانٍ.
  • دور الدبابة السلبي
  • تمت إزالة الارتجاع وتقليل الضرر الحرج.
  • لم يعد يؤثر على الصحة.
  • الآن يقلل فقط من الشحن النهائي الناتج عن 25٪.
  • دور الضرر السلبي
  • انخفض تخفيض الشفاء من 25٪ إلى 15٪.
  • لم يعد يقلل من فعالية أبطال الدبابات.

التانك

شخصية D.Va

  • زادت صحة القاعدة من 225 إلى 350.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 325 إلى 300.
  • مصفوفة الدفاع
    • تم تقليل المدة القصوى من 3 إلى 2 ثانية.
  • مدافع الانصهار
    • زاد انتشار الأسلحة من 3.375 إلى 4 درجات.
    • زادت عقوبة سرعة الحركة من 30٪ إلى 40٪.
  • صواريخ صغيرة
    • زادت فترة التهدئة من 7 إلى 8 ثوانٍ.
  • التعزيزات
    • زادت فترة التهدئة من 3.5 إلى 4 ثوانٍ.

شخصية Doomfist

  • زادت صحة القاعدة من 375 إلى 425.
  • أفضل دفاع سلبي
    • انخفض الإفراط في الصحة لكل هدف من 40 إلى 35 حصان.
    • الحد الأقصى للصحة المؤقتة انخفض من 200 إلى 150 صحة.
  • سلام زلزالي
    • زادت فترة التهدئة من 6.5 إلى 7.5 ثانية.
  • كتلة الطاقة
    • تم تخفيض المدة القصوى من 2.5 إلى 2 ثانية.
    • زادت فترة التهدئة من 7 إلى 8 ثوانٍ.

شخصية Hazard

  • جدار Jagged
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 15 ثانية.
    • زادت الصحة من 400 إلى 500.
  • حارس سبايك
    • تم تخفيض المدة من 3.5 إلى 3 ثوانٍ.
    • زاد وقت إعادة الشحن من 5 إلى 6 ثوانٍ.

شخصية Junker Queen

  • زادت صحة القاعدة من 375 إلى 425.
  • الأدرينالين راش
    • الشفاء الذاتي من تلف الجروح انخفض من 2.5x إلى 1.0x.
  • الصيحة
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 15 ثانية.

شخصية Mauga

  • تخفيض الدروع الأساسية من 150 إلى 100.
  • زادت صحة القاعدة من 425 إلى 450.
  • تجاوز
    • زادت فترة التهدئة من 5 إلى 7 ثوانٍ.
    • انخفض ضرر Stomp من 75 إلى 60.
  • فرط القلب
    • انخفض عمر الحلفاء من 50٪ إلى 30٪.
    • زادت فترة التهدئة من 15 إلى 17 ثانية.
  • قتال القفص
    • تم تقليل المدة القصوى من 8 إلى 7 ثوانٍ.

شخصية Orisa

  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 325 إلى 250.
  • زادت صحة القاعدة من 150 إلى 250.
  • حصن
    • لم يعد محصن ضد الأضرار الحرجة.
  • سائق الانصهار المعزز
    • الآن لديه سقوط الضرر بدءًا من 25 مترًا.
  • جافلين الطاقة
    • زادت فترة التهدئة من 6 إلى 8 ثوانٍ.

شخصية Ramattra

  • زادت صحة القاعدة من 250 إلى 375.
  • شكل العدو
    • تخفيض الدروع الإضافية من 300 إلى 200.
  • حاجز الفراغ
    • زادت فترة التهدئة من 13 إلى 16 ثانية.

شخصية Ramattra

  • زادت صحة القاعدة من 250 إلى 325.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 300 إلى 225.
  • الآن لديه Steadfast سلبي مرة أخرى ، مما يقلل من رد الفعل بنسبة 30 ٪.
  • تهمة
    • زادت فترة التهدئة من 7 إلى 10 ثوانٍ.
      o خفض التوجيه 50٪.
  • حقل الحاجز
    • زادت الصحة من 1500 إلى 2000.
  • ضربة نارية
    • تم تخفيض رسوم القدرة من 2 إلى 1.
  • تحطم الأرض
    • تم تقليل المسافة من 25 إلى 20 مترًا.

شخصية Roadhog

  • زادت صحة القاعدة من 600 إلى 650.
  • خطاف السلسلة
    • زادت فترة التهدئة من 6 إلى 8 ثوانٍ.
  • قلم خنزير
    • إزالة القدرة
  • خذ نفسًا
    • انتقل الارتباط الافتراضي من النار الثانوية إلى القدرة 2.
    • الحد الأقصى للشفاء من 400 إلى 325.
    • زاد الحد من الأضرار من 40 إلى 50٪.
    • Cooldown الآن 8 ثوانٍ ، لم تعد قائمة على الموارد.
  • بندقية الخردة
    • تمت إضافة قذيفة انفجار الهواء الثانوي.
    • تمت إزالة 4 مقذوفات مركزية كبيرة.
    • زادت حبيبات الحريق الأولية لكل طلقة من 16 إلى 25 مقذوفًا.
    • زاد الضرر لكل بيليه من 6.25 إلى 6.5.
    • زاد مضاعف الضرر الحرج من 1.5 إلى 2x.
  • خنزير كامل
    • تم تخفيض المدة من 8 إلى 6 ثوانٍ.

شخصية Sigma

  • انخفضت صحة الدرع الأساسي من 275 إلى 250.
  • حاجز تجريبي
    • ارتفع معدل إعادة الشحن من 85 إلى 100 صحة في الثانية.
  • التراكم
    • انخفض الضرر من 120 إلى 100.

شخصية Winston

  • زادت صحة القاعدة من 225 إلى 350.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 250 إلى 200.
  • جهاز عرض الحاجز
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 13 ثانية.
  • حزمة القفز
    • زادت فترة التهدئة من 5 إلى 6 ثوانٍ.
  • تسلا كانون
    • لم يعد يتجاهل الحد من تلف الدروع.
      • زاد وقت شحن الحريق الثانوي من 0.85 إلى 1.1 ثانية.
      • زادت تكلفة ذخيرة الحريق الثانوية من 12 إلى 25.
  • الغضب البدائي
    • انخفض الحد الأقصى من المكاسب الصحية من 700 إلى 500.

شخصية Wrecking Ball

  • إزالة صحة الدرع الأساسي.
  • زادت صحة القاعدة من 300 إلى 500.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 175 إلى 150.
  • الدروع التكيفية
    • لم تعد قادرة على تفريق الدروع للحلفاء.
    • انخفض نصف القطر من 13 إلى 8 أمتار.
    • تم تخفيض الصحة الزائدة المكتسبة لكل هدف من 100 إلى 75
  • سائق كومة
    • زادت فترة التهدئة من 8 إلى 10 ثوانٍ.

شخصية Zarya

  • زادت صحة القاعدة من 175 إلى 225.
  • حاجز الجسيمات
    • لم يعد يشارك فترة التهدئة مع Projected Barrier.
    • انخفضت الصحة من 225 إلى 200.
    • تم تخفيض المدة من 2.25 إلى 2 ثانية.
    • انخفض فترة التهدئة من 11 إلى 10 ثوانٍ.
  • الحاجز المتوقع
    • انخفضت الصحة من 225 إلى 200.
    • تم تخفيض المدة من 2.25 إلى 2 ثانية.
    • انخفض فترة التهدئة من 9 إلى 8 ثوانٍ.

الضرر Damage

شخصية Ashe

  • زادت صحة BOB من 1000 إلى 1200.

شخصية Cassidy

  • حفظ السلام
    • مروحة أضرار الحريق الثانوية من 45 إلى 50.

شخصية Echo

  • مكرر
    • لم يعد لديه صحة قصوى للهدف المنسوخ.
  • شعاع مركزة
    • زاد مضاعف الضرر للأهداف الصحية المنخفضة من 3.5 إلى 4x (200 DPS).

شخصية Hanzo

  • ستورم القوس
    • تم تقليل الوقت لشحن كل لقطة بالكامل من 0.8 إلى 0.72 ثانية.

شخصية Mei

  • جدار الجليد
    • زادت الصحة من 250 إلى 300.

شخصية Soldier: 76

  • بندقية نبض ثقيلة
    • زاد الضرر من 19 إلى 20.

شخصية Torbjorn

  • نشر البرج
    • زاد الضرر من 13 إلى 15.

شخصية Tracer

  • مسدسات النبض
    • زاد نطاق السقوط من 10 إلى 12 مترًا.

شخصية Widowmaker

  • زادت صحة القاعدة من 200 إلى 225.

ال Support الدعم

شخصية Ana

  • بندقية حيوية
    • تم تقليل الذخيرة القصوى من 15 إلى 12.
  • النوم دارت
    • لم يعد قد قلل المدة مقابل أبطال الدبابات.
    • انخفض فترة التهدئة من 14 إلى 12 ثانية.
  • قنبلة حيوية
    • انخفض فترة التهدئة من 12 إلى 10 ثوانٍ.

شخصية Baptiste

  • انفجار متجدد
    • لم يعد يشفي ضعف ما يشفيه الحلفاء تحت 50٪ من الصحة القصوى.
    • زاد الشفاء الفوري من 40 إلى 50.
    • زاد الشفاء بمرور الوقت من 40 إلى 100 خلال 5 ثوانٍ.
  • حقل الخلود
    • زادت الصحة من 125 إلى 150

شخصية Illari

  • البندقية الشمسية
    • زاد الضرر الأقصى من 70 إلى 75.
    • زاد الضرر الأدنى من 20 إلى 25.
  • شفاء الصرح
    • انخفض فترة التهدئة من 14 إلى 12 ثانية.

شخصية Juno

  • حلقة مفرطة
    • تم تخفيض المدة القصوى من 6 إلى 4.5 ثانية.
  • شعاع المداري
    • تم تقليل المدة القصوى من 10 إلى 8 ثوانٍ.
  • طوربيدات نبضية
    • زادت فترة التهدئة من 10 إلى 12 ثانية.

شخصية Kiriko

  • شفاء أوفودا
    • انخفض وقت الاسترداد من 0.9 إلى 0.8 ثانية.
    • زاد الشفاء لكل قذيفة من 13 إلى 14.

شخصية Lifeweaver

  • شجرة الحياة
    • تم تقليل المدة القصوى من 15 إلى 12 ثانية.
  • منصة
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 15 ثانية.
  • زهر الشفاء
    • زاد الشفاء الأقصى من 80 إلى 90.

شخصية Zenyatta

  • الجرم السماوي
    • تم تخفيض الذخيرة من 25 إلى 20.
  • الوئام الجرم السماوي
    • انخفض وقت التآكل عندما لا يكون في خط البصر من 5 إلى 3 ثوانٍ.
  • جرم الخلاف
    • لم يعد لديه فترة تهدئة لكل هدف.
    • زاد وقت السقوط عن الهدف عندما لا يكون في خط البصر من 1.5 إلى 3 ثوانٍ.
  • Snap Kick سلبي
    • انخفض Knockback 20 ٪.
    • لم يعد يزيد من ضرر المشاجرة السريع.
ملاحظات تصحيح تجربة 6v6 في Overwatch 2

 

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

قم بتنزيل و تحميل لعبة WWE All Stars للكمبيوتر و

في تلك المقالة سوف نوضح روابط تنزيل و تحميل لعبة

عن كيفية الحصول على عملات غريبة بسرعة في Destiny 2،

عن موعد نزول تحديث Fortnite الجديد، فان فورتنايت الفصل 6

عن يستحوذ FragPunk على Steam حيث يتضاعف عدد اللاعبين منذ

اترك تعليق

Scroll to Top