عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة

ملاحظات تصحيح تجربة 6v6 في Overwatch 2

عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة

عن عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة، فان 6v6 يعود مرة أخرى Overwatch 2، على الرغم من أن هذه المرة تأتي مع أحدث الأجراس والصفارات ، بما في ذلك وظيفة قائمة انتظار الأدوار. إليك القائمة الكاملة مع ملاحظات التصحيح الضخمة.

منذ أن قامت Overwatch بالقفز إلى تكملة ‘’ في أكتوبر 2022 ، كان جزء من المجتمع يطالب بالميزات والميكانيكا القديمة للعودة. وكان من بينهم رئيس الطلب على أنواع الألعاب 6v6، حيث تقلصت Overwatch 2 إلى 5v5.

بعد سنوات من طلب العودة إلى الشكل ، أخيرا استاء المطورون في عام 2024 ، تأكيد عودة 6v6، على الأقل في بعض القدرات. بدلاً من استعادة اللعبة الكلاسيكية بشكل مباشر ، أصبح المطورون الآن تجربة تنسيقات مختلفة لتحديد أفضل مسار إلى الأمام.

كانت التجربة الأولى ارتدادًا حقيقيًا إلى Overwatch Classic ، مما أعطى اللاعبين الجدد نظرة على اللعبة الأصلية في شكلها الأول ، مع 6v6 ، والخرائط الأصلية ، وجميع الاختلالات البرية التي يمكنك تخيلها. الآن ، ستعود ، ولكن في تجربة مختلفة تمامًا.

عودة طور 6v6 في Overwatch 2 مع تجربة قائمة انتظار الأدوار الجديدة

تجربة 6v6 جديدة في Overwatch 2

متاح من 17 ديسمبر 2024 حتى 6 يناير 2025 ، أحدث اختبار يفرض نظام قائمة انتظار الأدوار ، والذي نراه في أوضاع Overwatch 2 ’ التنافسية اليوم. هذا يعني أن الفرق يجب أن تتكون من خزانين ، واثنين من الدعم ، واثنين من أبطال الضرر.

على الرغم من ذلك ليس فقط ، فإن هذا الإصدار من تجربة 6v6 يعمل أيضًا على تحديث الصيغة الكلاسيكية. في قائمة التشغيل هذه ، سيتعين عليك الوصول إلى كل بطل Overwatch 2 الحالي ، بما في ذلك Hazard الذي تم إصداره حديثًا ، وسيتم تحسين اللعبة بالكامل وموازنتها مع أحدث التحديثات المضمنة.

لذا ، على عكس الإصدار الأخير من 6v6 الذي أعاد عقارب الساعة إلى الإصدار الأول من Overwatch ، فإن هذا يعطينا نظرة على كيفية عمل 6v6 في الإصدار الحالي من اللعبة.

من أجل ضمان تجربة سلسة ، بليزارد قام بعدد من التغييرات الرئيسية لكل بطل تقريبًا في اللعبة ، إلى جانب عدد من التعديلات التي تشمل الأدوار أيضًا. فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة:

ملاحظات تصحيح تجربة 6v6 في Overwatch 2

بشكل عام

  • زاد توقيت التجديد الصحي الأساسي من 5 إلى 7 ثوانٍ.
  • دور الدبابة السلبي
  • تمت إزالة الارتجاع وتقليل الضرر الحرج.
  • لم يعد يؤثر على الصحة.
  • الآن يقلل فقط من الشحن النهائي الناتج عن 25٪.
  • دور الضرر السلبي
  • انخفض تخفيض الشفاء من 25٪ إلى 15٪.
  • لم يعد يقلل من فعالية أبطال الدبابات.

التانك

شخصية D.Va

  • زادت صحة القاعدة من 225 إلى 350.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 325 إلى 300.
  • مصفوفة الدفاع
    • تم تقليل المدة القصوى من 3 إلى 2 ثانية.
  • مدافع الانصهار
    • زاد انتشار الأسلحة من 3.375 إلى 4 درجات.
    • زادت عقوبة سرعة الحركة من 30٪ إلى 40٪.
  • صواريخ صغيرة
    • زادت فترة التهدئة من 7 إلى 8 ثوانٍ.
  • التعزيزات
    • زادت فترة التهدئة من 3.5 إلى 4 ثوانٍ.

شخصية Doomfist

  • زادت صحة القاعدة من 375 إلى 425.
  • أفضل دفاع سلبي
    • انخفض الإفراط في الصحة لكل هدف من 40 إلى 35 حصان.
    • الحد الأقصى للصحة المؤقتة انخفض من 200 إلى 150 صحة.
  • سلام زلزالي
    • زادت فترة التهدئة من 6.5 إلى 7.5 ثانية.
  • كتلة الطاقة
    • تم تخفيض المدة القصوى من 2.5 إلى 2 ثانية.
    • زادت فترة التهدئة من 7 إلى 8 ثوانٍ.

شخصية Hazard

  • جدار Jagged
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 15 ثانية.
    • زادت الصحة من 400 إلى 500.
  • حارس سبايك
    • تم تخفيض المدة من 3.5 إلى 3 ثوانٍ.
    • زاد وقت إعادة الشحن من 5 إلى 6 ثوانٍ.

شخصية Junker Queen

  • زادت صحة القاعدة من 375 إلى 425.
  • الأدرينالين راش
    • الشفاء الذاتي من تلف الجروح انخفض من 2.5x إلى 1.0x.
  • الصيحة
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 15 ثانية.

شخصية Mauga

  • تخفيض الدروع الأساسية من 150 إلى 100.
  • زادت صحة القاعدة من 425 إلى 450.
  • تجاوز
    • زادت فترة التهدئة من 5 إلى 7 ثوانٍ.
    • انخفض ضرر Stomp من 75 إلى 60.
  • فرط القلب
    • انخفض عمر الحلفاء من 50٪ إلى 30٪.
    • زادت فترة التهدئة من 15 إلى 17 ثانية.
  • قتال القفص
    • تم تقليل المدة القصوى من 8 إلى 7 ثوانٍ.

شخصية Orisa

  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 325 إلى 250.
  • زادت صحة القاعدة من 150 إلى 250.
  • حصن
    • لم يعد محصن ضد الأضرار الحرجة.
  • سائق الانصهار المعزز
    • الآن لديه سقوط الضرر بدءًا من 25 مترًا.
  • جافلين الطاقة
    • زادت فترة التهدئة من 6 إلى 8 ثوانٍ.

شخصية Ramattra

  • زادت صحة القاعدة من 250 إلى 375.
  • شكل العدو
    • تخفيض الدروع الإضافية من 300 إلى 200.
  • حاجز الفراغ
    • زادت فترة التهدئة من 13 إلى 16 ثانية.

شخصية Ramattra

  • زادت صحة القاعدة من 250 إلى 325.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 300 إلى 225.
  • الآن لديه Steadfast سلبي مرة أخرى ، مما يقلل من رد الفعل بنسبة 30 ٪.
  • تهمة
    • زادت فترة التهدئة من 7 إلى 10 ثوانٍ.
      o خفض التوجيه 50٪.
  • حقل الحاجز
    • زادت الصحة من 1500 إلى 2000.
  • ضربة نارية
    • تم تخفيض رسوم القدرة من 2 إلى 1.
  • تحطم الأرض
    • تم تقليل المسافة من 25 إلى 20 مترًا.

شخصية Roadhog

  • زادت صحة القاعدة من 600 إلى 650.
  • خطاف السلسلة
    • زادت فترة التهدئة من 6 إلى 8 ثوانٍ.
  • قلم خنزير
    • إزالة القدرة
  • خذ نفسًا
    • انتقل الارتباط الافتراضي من النار الثانوية إلى القدرة 2.
    • الحد الأقصى للشفاء من 400 إلى 325.
    • زاد الحد من الأضرار من 40 إلى 50٪.
    • Cooldown الآن 8 ثوانٍ ، لم تعد قائمة على الموارد.
  • بندقية الخردة
    • تمت إضافة قذيفة انفجار الهواء الثانوي.
    • تمت إزالة 4 مقذوفات مركزية كبيرة.
    • زادت حبيبات الحريق الأولية لكل طلقة من 16 إلى 25 مقذوفًا.
    • زاد الضرر لكل بيليه من 6.25 إلى 6.5.
    • زاد مضاعف الضرر الحرج من 1.5 إلى 2x.
  • خنزير كامل
    • تم تخفيض المدة من 8 إلى 6 ثوانٍ.

شخصية Sigma

  • انخفضت صحة الدرع الأساسي من 275 إلى 250.
  • حاجز تجريبي
    • ارتفع معدل إعادة الشحن من 85 إلى 100 صحة في الثانية.
  • التراكم
    • انخفض الضرر من 120 إلى 100.

شخصية Winston

  • زادت صحة القاعدة من 225 إلى 350.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 250 إلى 200.
  • جهاز عرض الحاجز
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 13 ثانية.
  • حزمة القفز
    • زادت فترة التهدئة من 5 إلى 6 ثوانٍ.
  • تسلا كانون
    • لم يعد يتجاهل الحد من تلف الدروع.
      • زاد وقت شحن الحريق الثانوي من 0.85 إلى 1.1 ثانية.
      • زادت تكلفة ذخيرة الحريق الثانوية من 12 إلى 25.
  • الغضب البدائي
    • انخفض الحد الأقصى من المكاسب الصحية من 700 إلى 500.

شخصية Wrecking Ball

  • إزالة صحة الدرع الأساسي.
  • زادت صحة القاعدة من 300 إلى 500.
  • تم تخفيض الدروع الأساسية من 175 إلى 150.
  • الدروع التكيفية
    • لم تعد قادرة على تفريق الدروع للحلفاء.
    • انخفض نصف القطر من 13 إلى 8 أمتار.
    • تم تخفيض الصحة الزائدة المكتسبة لكل هدف من 100 إلى 75
  • سائق كومة
    • زادت فترة التهدئة من 8 إلى 10 ثوانٍ.

شخصية Zarya

  • زادت صحة القاعدة من 175 إلى 225.
  • حاجز الجسيمات
    • لم يعد يشارك فترة التهدئة مع Projected Barrier.
    • انخفضت الصحة من 225 إلى 200.
    • تم تخفيض المدة من 2.25 إلى 2 ثانية.
    • انخفض فترة التهدئة من 11 إلى 10 ثوانٍ.
  • الحاجز المتوقع
    • انخفضت الصحة من 225 إلى 200.
    • تم تخفيض المدة من 2.25 إلى 2 ثانية.
    • انخفض فترة التهدئة من 9 إلى 8 ثوانٍ.

الضرر Damage

شخصية Ashe

  • زادت صحة BOB من 1000 إلى 1200.

شخصية Cassidy

  • حفظ السلام
    • مروحة أضرار الحريق الثانوية من 45 إلى 50.

شخصية Echo

  • مكرر
    • لم يعد لديه صحة قصوى للهدف المنسوخ.
  • شعاع مركزة
    • زاد مضاعف الضرر للأهداف الصحية المنخفضة من 3.5 إلى 4x (200 DPS).

شخصية Hanzo

  • ستورم القوس
    • تم تقليل الوقت لشحن كل لقطة بالكامل من 0.8 إلى 0.72 ثانية.

شخصية Mei

  • جدار الجليد
    • زادت الصحة من 250 إلى 300.

شخصية Soldier: 76

  • بندقية نبض ثقيلة
    • زاد الضرر من 19 إلى 20.

شخصية Torbjorn

  • نشر البرج
    • زاد الضرر من 13 إلى 15.

شخصية Tracer

  • مسدسات النبض
    • زاد نطاق السقوط من 10 إلى 12 مترًا.

شخصية Widowmaker

  • زادت صحة القاعدة من 200 إلى 225.

ال Support الدعم

شخصية Ana

  • بندقية حيوية
    • تم تقليل الذخيرة القصوى من 15 إلى 12.
  • النوم دارت
    • لم يعد قد قلل المدة مقابل أبطال الدبابات.
    • انخفض فترة التهدئة من 14 إلى 12 ثانية.
  • قنبلة حيوية
    • انخفض فترة التهدئة من 12 إلى 10 ثوانٍ.

شخصية Baptiste

  • انفجار متجدد
    • لم يعد يشفي ضعف ما يشفيه الحلفاء تحت 50٪ من الصحة القصوى.
    • زاد الشفاء الفوري من 40 إلى 50.
    • زاد الشفاء بمرور الوقت من 40 إلى 100 خلال 5 ثوانٍ.
  • حقل الخلود
    • زادت الصحة من 125 إلى 150

شخصية Illari

  • البندقية الشمسية
    • زاد الضرر الأقصى من 70 إلى 75.
    • زاد الضرر الأدنى من 20 إلى 25.
  • شفاء الصرح
    • انخفض فترة التهدئة من 14 إلى 12 ثانية.

شخصية Juno

  • حلقة مفرطة
    • تم تخفيض المدة القصوى من 6 إلى 4.5 ثانية.
  • شعاع المداري
    • تم تقليل المدة القصوى من 10 إلى 8 ثوانٍ.
  • طوربيدات نبضية
    • زادت فترة التهدئة من 10 إلى 12 ثانية.

شخصية Kiriko

  • شفاء أوفودا
    • انخفض وقت الاسترداد من 0.9 إلى 0.8 ثانية.
    • زاد الشفاء لكل قذيفة من 13 إلى 14.

شخصية Lifeweaver

  • شجرة الحياة
    • تم تقليل المدة القصوى من 15 إلى 12 ثانية.
  • منصة
    • زادت فترة التهدئة من 12 إلى 15 ثانية.
  • زهر الشفاء
    • زاد الشفاء الأقصى من 80 إلى 90.

شخصية Zenyatta

  • الجرم السماوي
    • تم تخفيض الذخيرة من 25 إلى 20.
  • الوئام الجرم السماوي
    • انخفض وقت التآكل عندما لا يكون في خط البصر من 5 إلى 3 ثوانٍ.
  • جرم الخلاف
    • لم يعد لديه فترة تهدئة لكل هدف.
    • زاد وقت السقوط عن الهدف عندما لا يكون في خط البصر من 1.5 إلى 3 ثوانٍ.
  • Snap Kick سلبي
    • انخفض Knockback 20 ٪.
    • لم يعد يزيد من ضرر المشاجرة السريع.
ملاحظات تصحيح تجربة 6v6 في Overwatch 2

 

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن أفضل الامتيازات لكل بطل في Overwatch 2، فان نظام

عن كيفية الحصول على سكن Frozen Seer Lifeweaver Legendary مجانًا

عن كيفية لعب وضع الاستاد الجديد في Overwatch 2 مبكرًا،

اترك تعليق