في مراجعة Space Marine 2 وهي مراجعة لعبة أخري من سلسلة ما قبل الشراء التي نعرض فيها أسلوب اللعب المباشر وانطباعاتنا الأولى عن أحدث الألعاب التي يتم إصدارها كالمعتاد، واليوم أنا متحمس للحديث عن Warhammer 40K Space Marine 2 الآن.
مراجعة لعبة سبيس مارين Space Marine 2
لعبة سبيس مارين Space Marine 2 هي متابعة للعبة Space Marine لعام 2011 بالإضافة إلى الإدخال التالي في عدد كبير من الألعاب التي تدور أحداثها في Warhammer 40K Universe، هناك الكثير منها مثل متسابق عربات التسوق الآن لديهم كل شيء شفاف بالكامل.
على الرغم من أنني أنا لست من محبي Warhammer أو Warhammer 40K، ولا أعرف سوى القليل عنها ولكني كنت معجبًا كبيرًا باللعبة السابقة مثل لعبة Space Marine الأصلية وما سأقوله الآن بعد لعب هذه اللعبة هو أنني مستمتع الآن وأريد أن أكون من محبي Warhammer.
هذه اللعبة مذهلة Space Marine 2 هي ألعاب الفيديو التي يجب أن تكون عليها، إنها مثل الحزمة الكاملة هنا يمكنك شراؤها فقط وهي ممتعة ونظيفة وبسيطة مع الحركة والمشهد مع مساعدة جانبية من بعض اللاعبين المتعددين الجيدين.
أيضًا فقط لتعلم أنني كنت أقوم بتشغيل نسخة مراجعة وتم التقاط هذه اللقطات وهي تعمل على جهاز الكمبيوتر وهي أيضًا خالية من الحرق، لذا من الجيد الآن أن تبدأ بالحملة التي تلتقطها Space Marine 2 بعد سنوات عديدة من أحداث اللعبة الأولى.
الآن دون حرق أي شيء حقًا، تم تشغيل ديميتريان تيتوس مرة أخرى للمساعدة الآن في مكافحة التهديد الفضائي المستبد على الرغم من أن المؤامرة تلوح في الأفق في وقت مبكر جدًا وهناك أشياء أكبر بكثير.
فأنت أحد أفراد مشاة البحرية الفضائية بهذه الوحشية الكبيرة مقاتل مدرع تم تربيته للتو للحرب وأنت فتى كبير مكتنز تشق طريقك عبر المستويات وتسحق الأعداء في وجوههم بسيفك المنشاري أو تطلق النار عليهم ببنادق ثقيلة مثل ذلك فكر في شيء من هذا القبيل إخوانه الثقيل والمكتنز من Gears of War ولكن بدون نظام غطاء لأنك دبابة مشي، أنت وحشي تقتل كل شيء.
وهو رائع جدًا ولكن هناك مستوى من التفكير في القتال، فأنت تعلم أن لديك درعًا يتدهور أولاً قبل مقياس الصحة الخاص بك، لذا لاستعادة الدروع، عليك القيام بحركات نهائية على الأعداء.
الآن تعتبر المشاجرة مفيدة لاختراق أسراب وأسراب هؤلاء الأعداء الصغار من حولك ولكن الأسلحة والقنابل اليدوية بعيدة المدى هي صديقك للتعامل مع الأعداء الأكبر، أو تهديدات أكثر صرامة.
لذلك هناك مثل دودج رول يمكنك المراوغة والتصدي من خلاله ، افعل كل ما ما يحلو لك، فان نافذة Parry the Parry عامة جدًا وهي جيدة لجعل عدو أكبر عرضة للخطر، أحيانًا تكون مفتوحة لطلقة مسدس سريعة أنيقة جدًا ورائعة جدًا أو Parry سوف تقتل على الفور عدوًا أصغر حجمًا.
والفكر الذكي وراء اللحظات الصغيرة في اللعبة يقطع شوطًا طويلًا هنا، وكما أعتقد أن اللعبة رائعة حقًا، فمثلًا لنفترض أن عدوًا أصغر يقفز عليك وأنت حر في التصدي لهذا الهجوم ولكن نظرًا لأنك أحد أفراد مشاة البحرية الفضائية مثل هذا، فنحن نتعامل مع أحد أفراد مشاة البحرية الفضائية هنا، فما عليك سوى الإمساك بالعدو من الحلق في الجو وتحطيمه على الأرض.
إنها هذه التكاملات الصغيرة والقليل من السحر تضاف إلى إطلاق النار المباشر من منظور الشخص الثالث لعبة الحركة التي تجعلها تبدو فريدة من نوعها، كما تعلم أنها تتناسب حقًا مع درع الخيال العلمي الكبير،
الحركة الخيالية أبطأ من شخصية الشخص الثالث المتوسطة، كما تعلم أن تيتوس ليس ناثان دريك ولكن الحركة ليست بطيئة بطريقة مزعجة، ولا تزال عناصر التحكم محكم وتشعر بالتحكم والكفاءة، كل سلاح مشاجرة يختلف قليلاً كما تعلم عن السكين الكبير الأسرع إلى المطرقة الجماعية وجميعهم لديهم مجموعات صغيرة والأشياء التي يمكنك سحبها.
الأسلحة بعيدة المدى لها إحساس ثقيل ومميز حقًا، وكلما تقدمت في الحملة، كلما تعرضت لأسلحة مختلفة ذات طابع مختلف أو أشكال مختلفة أو حالة استخدام تهز الأمور بشكل جيد أيضًا.
على الرغم من أنني لعبت هذه اللعبة على جهاز الكمبيوتر، إلا أنني لعبت الكثير منها باستخدام وحدة التحكم ذات الإحساس المزدوج وأه التكامل المزدوج هنا جيد جدًا ويمكن لعب الحملة منفردًا أو بشكل تعاوني ولهذا السبب، يكون لديك دائمًا عضوان من أعضاء الفرقة بجانبك سواء كانوا أصدقائك أو يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي.
وهذا يمنح اللعبة مرة أخرى، تشعر بشكل واضح بـ Gears of warish حيث يكون لديك رفاق الحرب معك في جميع الأوقات وتتعرف عليهم وغالبًا ما تضربك اللعبة بنقاط تفتيش مماثلة حيث تحتاج إلى إعادة تجميع صفوفك ثم الضغط على زر لفتح باب إلى المنطقة التالية.
من الناحية الهيكلية بحيث يمكن التنبؤ بها قليلاً بعد فترة من الوقت، ولكن ما هو جديد ومثير للدهشة هو مجرد مستوى الفوضى والإبداع الذي ينحدر هنا، فغالبًا ما تكون في مناطق ضخمة المظهر بشكل مذهل تشاهد جحافل الأعداء وهم يتجهون نحوك.
إذا كنت قد لعبت اللعبة السابقة للمطورين World War Z والتي اعتقدت في الواقع أنها أقل من قيمتها قليلاً، فهي تحتوي على بعض الأفكار الجيدة أو ربما لعبت ذلك الشخص الثالث مطلق النار الفضائي Alien Fire Team Elite منذ حوالي 2 أو 3 سنوات مضت، فأنت تعرف ما يجب فعله توقع هنا.
اللعبة تجهزك وتمكنك من تفجير جحافل الأعداء التي لا نهاية لها، ويمكن أن يكون الأمر مثيرًا وصعبًا عندما تغمرك لحسن الحظ أن هناك أوضاع صعوبة متعددة أيضًا، لذلك ينفجر الأعداء أيضًا إنهم يحبون Pile في مثل الأمواج، الدم والشجاعة وتأثيرات الجسيمات موجودة في كل مكان، لكنني سأكون صريحًا هنا مع إحدى السلبيات القليلة للعبة،
في منتصف الحملة تقريبًا، وهي أسلوب اللعب، حلقة إطلاق النار في التصدي او الدودج باري، اللمسة النهائية التي تصبح متكررة قليلاً يبدو الأمر وكأنه تكراري قليلاً، ولحسن الحظ من الناحية الهيكلية، تسير حملة الألعاب بشكل جيد حقًا كما قلت، حيث يتم وضع الأسلحة الجديدة بشكل جيد طوال اللعبة بالإضافة إلى تغيير السيناريو الإبداعي.
كما تعلم في ثانية واحدة أنك تزحف عبر مدخل أسود اللون مليء بالوحوش وبعد ثوانٍ من الدم، تجد نفسك في ساحة معركة ضخمة تشاهد العديد من قوات العدو وهي تتقاتل في المباني في الوقت الفعلي وهي تسقط السفن في السماء، هناك لعبة فيديو سحرية لا تصدق على الإطلاق هنا.
لذا بينما تقوم في كثير من الأحيان بنفس عملية القتل البسيطة هناك في بعض الأحيان مثل الزعيم الذي يخلط الأمور أو يدفع إلى أعلى التل أو تحصل على حزمة نفاثة لبعض الوقت أو يكون هناك مثل تسلسل قناص بعيد المدى أو تسلسل مخيف يتم إيقاعه بشكل جيد للغاية.
أردت فقط أن أعطيكم تنبيهًا قليلاً القليل من ذلك كما تعلمون أسلوب اللعب على المستوى الأساسي، التكرار المتكرر الآن، أريد فقط المزيد مثل حملة أطول، المزيد من أنواع الأعداء، المزيد من التسلسلات، المزيد من المهام التي يجب القيام بها.
لكن ما زلت أشعر أن هذه كانت وجبة كاملة بشكل لائق لحملة، كما تعلم أن القصة عبارة عن من الصعب بعض الشيء المتابعة ولكني أقول إنك لست بحاجة إلى أن تكون خبيرًا في لعبة Hammer الحربية على الإطلاق كما قلت،
لست كذلك ولكن تأكد فقط من التعرف على أحداث اللعبة السابقة لأن هناك الكثير من اللحظات الرئيسية الاتصال وهي مهمة، يمكنك لعبها في فقاعة هنا وفهم ما حدث في اللعبة الأخيرة وفهمه فقط من خلال اللعب،
لقد تم إخبارك بذلك نوعًا ما ولكن من الأفضل بكثير إذا لعبت اللعبة الأصلية أو على الأقل شاهدت ملخصًا على YouTube أو شيء ثق بي في هذا الآن.
استغرقت الحملة ما يقرب من 10 ساعات تقريبًا، وأنا أعلم أنها لا تبدو كثيرًا في الدفاع عنها، فهي لا تتجاوز فترة الترحيب بها وكما قلت من قبل، فهي تسير بخطى جيدة حقًا، لذا إذا كنت تحبها كثيرًا حملات لاعب واحد أبله منمقة من Xbox 360 أو Playstation 3 ERA، هذه هي اللعبة المناسبة لك،
ولم تؤثر الـ 10 ساعات في رأيي على تجربتي حقًا لأن اللعبة توفر أيضًا لعبة متعددة اللاعبين، حيث يقدم وضع اللاعبين المتعددين مثل Vel opers هنا تجربة جيدة حقًا تبدو مستعدة للمزيد في المستقبل ولكن ليس بطريقة ساخرة في أي وقت أثناء حملتك مثل العودة إلى سفينة Hub الخاصة بك،
حيث يمكنك المشي إلى محطة الكمبيوتر والتبديل انتقل إلى وضعين متعددي اللاعبين، هناك عمليات وهي PVE وEternal War وهي PVP، the Eternal War PVP لم أتمكن من الوصول إليها لأن الخوادم لم تكن موجودة الآن شخصيًا، لست الشخص الأكثر تنافسية لذا قد لا أكون الأفضل احكم عليه على أي حال ولكن لا تزال هيئة المحلفين غير متأكدة من هذا الوضع وكيف سيتغير بمرور الوقت.
اعتبارًا من الآن، هناك ثلاثة أنواع مختلفة من الألعاب، تمكنت على الأقل من رؤية كيفية عمل كل شيء على الرغم من أنها مثل أشياء تقدم فئات الشخصيات مثل ذلك اه الذي يعمل أيضًا بشكل مشابه لعمليات عناصر PVE، حيث يقدم الآن ست مهام طويلة كبيرة يمكنك القفز إليها من خلال التوفيق السريع أو مع الأصدقاء الذين تمت دعوتهم.
وسيكون هناك أيضًا لعب متقاطع وهو أمر مثير للإعجاب ومثير للإعجاب للغاية تفكير جيد هنا، الآن هذه العمليات مرتبطة فعليًا بقصص الحملة الرئيسية، لذلك غالبًا ما تكون مثل فريق B في نفس ساحة المعركة المكلف بهدف مختلف، تسمع عنه كثيرًا طوال الحملة التي قفزت إليها تمامًا عدد قليل من هذه العمليات مع الأصدقاء وقضيت وقتًا ممتعًا في الجري وإطلاق النار ووضع القنابل وإكمال المهام.
ويبدو أن المزيد من هذه العمليات قيد العمل لإضافتها بمرور الوقت مجانًا، وهو أمر أقدره حقًا، إنه إطلاق نار شبه طائش وممتع والدردشة مع الأصدقاء ويمكن أن يكون وقتًا تعاونيًا ممتعًا حقًا، وما يساعد حقًا الآن هو الفئات المختلفة المتاحة لمعظم الأوضاع، وهذا يساعد حقًا في تغيير ما تحدثت عنه في اللاعب الفردي بنوع من هذا القبيل.
هنا يمكنك اختيار رجل عادي، نوع من رجال الاستطلاع، قناص مثل التكتيكي، رجل درع ثقيل للغاية، جميعهم يقدمون الكثير من التنوع مع هجماتهم النهائية الخاصة وقليلًا من الشعور المختلف غالبًا ما كنت أختار المدفعي الثقيل في كثير من الأحيان لأنه تغيير جيد في السرعة، فهو أكثر ضخامة وأبطأ مع Minun القوي الكبير ودرع رائع حقًا.
وهنا تأتي عناصر التقدم، يمكنك التصنيف والمستوى هناك ما يشبه مجموعة كاملة من التخصيص لدرعك، كما تعلم، الألوان، paldrons، خوذات قطع صدر Graves ، أيقونات يمكنك وضعها على الأشياء، نحن مجرد مجموعات كاملة تعكس حقًا أزياء وتصميم الـ Ultramarines
يبدو مجنونًا، إن تعبير اللاعب هذا جيد ويرتبط الكثير منه بنوع من شجرة التقدم لفتح القفل، وهناك أيضًا إتقان للأسلحة للوصول إلى المستوى، بالإضافة إلى الكثير من الأشياء التي يجب التحقق منها والبقاء مشغولاً بإكمال اللاعبين المتعددين،
وهو مدهش حقًا يفكر في ذلك لقد قلت تمامًا مثل ثلاثة أوضاع للعبة PVP في الوقت الحالي، وأنت تعلم أن هناك ست مهام تعاونية بأسلوب العمليات، إنها كثيرة وآمل أن تستمر اللعبة في النمو بمرور الوقت،
حيث يبدو الأمر وكأن الأساس موجود في مكانه، كما تعلم فتح التقدم التخصيص والآن أريد المزيد من اللعب ويسعدني الانتظار حتى الآن، لا يوجد أيضًا متجر داخل اللعبة أو معاملات دقيقة.
تبدو اللعبة أيضًا رائعة تمامًا من ناحية، ان الرسومات جيدة جدًا، والتقنية المعروضة هنا تعرف عدد الأعداء الذين يظهرون على الشاشة، وتأثيرات الجسيمات، والإضاءة، والألوان، كلها تبدو رائعة .
الآن لاحقًا في اللعبة، تسير الحملة حقًا من الأشياء المجنونة تظهر على الشاشة مرة واحدة وقد تواجه لعبتك بعض الصعوبات مع ذلك، وإلا فقد كانت لدي تجربة سلسة حقًا مع حدوث عطل واحد فقط عندما كنت أقوم بتغيير الإعدادات، لقد كانت جيدة حقا.
وجوه الشخصيات هامدة بعض الشيء في بعض الأحيان ولكن بخلاف ذلك، هذا هو وجهي الوحيد حقًا الشكوى هي أن القسم الفني مثل الأسلوب المرئي والتصميم والموسيقى التي تجتمع معًا وتسحق هنا، هذه اللعبة عبارة عن بوابة مخدرات إلى عالم Warhammer الواسع.
كما قلت في البداية بعد هذه اللعبة، أنا في لمحات كاملة عن تقاليد أوسع في اللعبة، حيث يتسابق الفضائيون مع الفصائل المختلفة من الرجال، الإمبراطورية والإمبراطور، وكل ذلك مثير للاهتمام حقًا.
وأكثر من ذلك عندما يكون غارقًا في مثل هذا التصميم الإبداعي الرائع للغاية، لا أعرف التصميم الداكن القاتم كما تعلمون جماجم، شموع، كاتدرائيات وصور دينية ممزوجة بالفضاء الاستبدادي، سفن Empire Capital والروبوتات والأسلاك وشاشات الكمبيوتر وأشعة الليزر القديمة الغامضة، كل شيء يشبه حقًا أي شيء جربته من قبل.
وتركتني اللعبة مرة أخرى فضولية ومتعطشة حقًا للمزيد إذا كنت لا تستطيع أن تقول في رأيي أن هذه حزمة رائعة من لعبة فيديو متعددة اللاعبين فأنا مهتم بها بالفعل بدون دفع مقابل الفوز أو معاملات دقيقة معقدة أو عملات غريبة أو أي شيء من هذا القبيل ومعها أشعر بالتواضع نوعًا ما وقد حصلت عليها مساحة للنمو مع المزيد من المحتوى.
بالإضافة إلى حملة رائعة للغاية، وإن كانت قصيرة بعض الشيء، وخيال علمي، وعنف، وشخصية رئيسية مقنعة، ورجل عالمي رائع، لقد أثارت Space Marine 2 تلك الحبكة حقًا بالنسبة لي.
ولكن بالطبع هذا قبل أن تشتري أنت تعرف كيف تسير الأمور الآن، أقدم لك بعض الإيجابيات وبعض السلبيات وبعض الآراء الشخصية والآن أريد أن أسمع رأيك في التعليقات، أخبرني بتجربتك مع Warhammer، أخبرني إذا كان لديك أي نصائح لي لأدخل فيها Warhammer 40K Space Marine 2.