مراجعة لعبة Concord

نقدم لك أسلوب اللعب وانطباعاتنا الأولى عن أحدث الألعاب التي تم إصدارها، واليوم نلقي نظرة على مراجعة لعبة Concord فتابعوا المقالة للنهاية.

مراجعة لعبة Concord

Concord هي لعبة إطلاق النار البطل الجديدة 5 ضد 5 التي نشرتها شركة Sony وطورتها شركة Firewalk Studios، وهو استوديو جديد استحوذت عليه شركة Sony قبل بضع سنوات لإضافته إلى مقرها المتنامي للحياة الحية لخدمة العابها.

الآن، هناك الكثير من السلبية التي تحيط بهذا الأمر، والجميع على استعداد لوصفه بالفشل قبل أن ينتهي من اللعبة ومع ذلك، فأنا أعطي “كونكورد” مراجعة عادلة على الأقل، محاولًا تقييم اللعبة وفقًا لمزاياها الخاصة.

فهذه انطباعات. لم يمر أسبوع ونحن نتفق مع ما يحدث في هذه الأيام الأولى للعبة وأنا بصراحة لا أعتقد أن اللعبة سيئة.

يجب أن يقال أن هذا يمكن أن يتغير، لا أعرف. لكن بالنسبة لما لعبته، لا أريد أن أسميه، مثل، انها لعبة غاية في السوء أو أي شيء آخر، لأنه ليس كذلك.

هناك قدر لا بأس به من الأشياء التي لا أحبها، وسأخبركم بالكثير عنها في الدقائق الفقرات القادمة. ولكن دعونا ندخل في مراجعة لعبة Concord.

مراجعة لعبة Concord

القول بأن Firewalk Studios خاضت معركة شاقة للقتال مع Concord سيكون بمثابة تقليل من شأن شخصياتها التي ظهرت بالفعل على أنها تحاول جاهدة محاكاة Guardians of the Galaxy في mcu ثم تم الكشف عن أنها لعبة إطلاق نار تنافسية 5v5 مع أبطال فريدين ونموذج الخدمة الحية بسعر 40 دولارًا.

كان يُنظر إليه على أنه سعر كبير خاصة في هذا اليوم وهذا العصر عندما يكون العاب اطلاق النار التنافسية البارزة مثل Valerant وOver Watch 2 مجانية للعب.

ولكن دعونا ندخل في ذلك. لذلك، على السطح، يبدو “كونكورد” وكأنه شيء رأيناه جميعًا من قبل، إنه بطل مطلق النار آخر، هناك بعض الأشياء التي تجعلها تبرز بالرغم من ذلك.

الأساسيات، تبدو كلها مألوفة للغاية. لديك 16 Freegunners للاختيار من بينها، لديهم جميعًا أسلحتهم الخاصة وقدراتهم الأساسية والثانوية والصفات السلبية، كل مباراة هي 5 ضد 5، يمكنك اختيار أي واحد من هؤلاء اللاعبين طالما أن شخصًا آخر لا يلعب معهم.

والشيء الوحيد المثير للاهتمام في ذلك هو أنه لا يوجد حد للفصل هنا،  يتعلق الأمر فقط بما يطلق عليه Freegunner أو البطل، الذي سأطلق عليهم اسم الأبطال، كما يختاره زملائك في الفريق.

لذلك هناك احتمال لبعض أوجه التآزر السيئة أو الجيدة للغاية بين الأبطال اعتمادًا على تكوين الفريق.

مراجعة لعبة Concord

هناك ستة أوضاع للعبة مقسمة بين ثلاث قوائم تشغيل، توجد قائمة تشغيل Brawl مع Take Down، ونسخة هذه اللعبة من Team Death Match، وTrophy Hunt، وهي مجرد تأكيد القتل.

بعد ذلك، هناك قائمة التشغيل Overrun، التي تحتوي على أوضاع التحكم في المنطقة، و Signal Chase، وهي مثل Hard Point، وArea Control، وهي الهيمنة، ثم حصلت على قائمة التشغيل الأخيرة، وهي Rivalry، وهي Cargo Run وClash Point.

ربما تكون هذه الأوضاع هي الأكثر شبهاً بـ “Overwatch”، لكنها محصورة بشكل غريب خلف قائمة تشغيل فاضحة لا يمكن إعادة نشرها، وهو ما لا أريد أن أسميه بأنه لا يغتفر، لكنه بالتأكيد ليس ما كنت أتوقعه.

وعلى نحو فعال، فأنت تلعب فقط في أربعة أوضاع لعب، على الأقل، هذا هو الحال الآن في الإصدار المسبق، لأنه لا أحد يلعب لعبة Rivalry، حاولت الدخول في اللعبة عدة مرات. في إحدى المرات تمكنت من الانتظار لمدة سبع دقائق كاملة في قائمة الانتظار قبل أن تتوقف المباراة وتطردني، لا أمزح، هذا شيء خطير تماما.

لم أتمكن من تشغيل هذه الأوضاع إذا حاولت الآن، ربما عندما تنتهي اللعبة بالفعل، سيكون هذا أكثر شعبية. ولكن الآن لا أستطيع اللعب عليه.

لذا فإن جميع أنواع الألعاب المتوفرة حاليًا عامة جدًان إنه نوع الشيء الذي رأيناه مرات عديدة بالفعل، ولكن عندما تلعب اللعبة بالفعل، تشعر أنها شيء فريد من نوعه.

مراجعة لعبة Concord

ما أدهشني عندما بدأت اللعبة للمرة الأولى هو التقاطات الصحة التي تظهر في مواقع ثابتة على كل خريطة، بدلاً من استعادة صحتك على الفور تقريبًا، كما هو الحال في “Call of Duty”، أو الاضطرار إلى الاعتماد بشكل كامل على فريقك للحفاظ على صحتك في المقدمة مثل “Overwatch”،

تتميز هذه اللعبة بأسلوب هجين حيث يوجد أبطال يتمتعون بالشفاء القدرات، ولكن يمكنك أيضًا استعادة صحتك عن طريق الاستيلاء على هذه الالتقاطات.

إنه يمنح اللعبة القليل من أجواء إطلاق النار على الساحة، ويجعل معرفة الخرائط أكثر أهمية، كما أنه يركز بشكل كبير على البقاء، إذا لعبت أوراقك بشكل صحيح، فقد يكون من الصعب حقًا أن تموت في “Concord”.

وقت القتل بطيء جدًا بالفعل، وبدمج ذلك مع قوى الحركة العديدة، يتمتع كل شخص بنوع من القدرة على المراوغة، ومن الممكن أن تمر لفترة طويلة دون أن تُقتل إذا كنت تعرف ما تفعله.

تغيير آخر مثير للاهتمام هو أن الكثير من قدراتك لديها فترة تهدئة محدودة، وعند نقطة معينة لا يمكنك استخدامها إلا إذا قمت بالقضاء على عدو.

يمكن استخدام معظم قدرات الدعم إلى ما لا نهاية، لكن الكثير من القدرات التي تسبب ضررًا أو قوية بشكل خاص تجبرك على قتل شخص آخر قبل أن تتمكن من استخدامها مرة أخرى. وأنا أحب ذلك، لأنه يشجع اللعب العدواني.

علاوة على ذلك، هناك ميزة إنشاء الطاقم، وهي ميزة تتيح لك إنشاء طاقم مخصص لإحضاره إلى المباريات، واعتمادًا على الشخصيات المضمنة، يمكنك الحصول على مكافآت خاصة للطاقم والتي تمنحك مكافآت قليلة مقابل المباريات الفعلية، مثل تحسين الشفاء أو المدى الفعال الأطول لأسلحتك.

إن اختيار بطل معين أو التبديل إلى بطل آخر سيمنحك مكافأة تتعلق بفئته، لا شيء ضخم، لكنه يمكن أن يمنحك ميزة.

يبدو الأمر وكأنه شيء يمكن أن يكون لعبة ميتا بشكل مزعج في المستويات الأعلى، خاصة إذا كان فريقك بأكمله يتبادل بين الشخصيات فقط للحصول على المكافآت ولا يوجد تشكيل ثابت للفريق، لكنني لا أعرف، يبدو أن التعزيزات التي تحصل عليها بسيطة بدرجة كافية لدرجة أنها ربما لا تهم كثيرًا.

في الأساس شيء قد يشجع شخصًا ما على تجربة شخصيات متعددة في مستويات أقل حتى يجد شيئًا يفوق فوائد هؤلاء الهواة، أو على الأقل أعتقد أن هذا هو ما يسعون إليه.

علاوة على ذلك، هناك إصدارات بديلة من الأبطال التي يمكنك فتحها والتي تتمتع بمؤثرات سلبية مختلفة، والتي ليس من الصعب الحصول عليها لحسن الحظ، وعلى الأقل من خلال تجربتي، لا يشعرون بتوقف اللعبة أو أي شيء، لكن من الواضح أن ذلك يؤثر على طريقة لعبك مع هذا البطل.

لذلك هناك بعض الأشياء الفريدة التي تحدث هنا،  أنا لا أقول أن كل هذه الأشياء لم يتم القيام بها من قبل، لكن الطريقة التي تجمع بها لعبة “Concord” بين مطلق النار البطل وعناصر مطلق النار على الساحة هي رواية جديدة. لم يسبق لي أن رأيت لعبة تفعل ذلك تمامًا مثل هذا، لست متأكدًا من أنها فريدة بما فيه الكفاية بالرغم من ذلك.

مراجعة لعبة Concord

الشخصيات

هناك بعض الآليات العامة التي تمنح هذه اللعبة نكهتها الخاصة، لكن الحزمة الشاملة تبدو وكأنها كانت موجودة، وقد فعلت ذلك. لذا فإن الكثير من تصميم هذه اللعبة يذكرني بشيء رأيته في شيء آخر،

  • قدرات فئة من “Overwatch”،
  • وحركة “Destiny 2″،
  • وتصميمات الشخصيات التي تمثل نوعًا من القيمة العظيمة لـ “Guardians of the Galaxy”.

انها ليست لعبة سيئة، سأقول أن بعض الشخصيات تبدو ضعيفة جدًا. لن أكذب بشأن ذلك أعني، انظر إلى ستار تشايلد، هذا الرجل الفضائي ذو العضلات الكبيرة. إنه مجرد أحد إخوة الدم من لعبة Guardians، عمليا نفس الشيء، إنه أمر غريب.

دعونا في الواقع نأخذ ثانية للحديث عن الشخصيات. في لعبة إطلاق النار البطل، تحتاج إلى شخصيات جذابة، الشخصيات التي تبدو رائعة ويبدو أنها سيكون من الممتع اللعب بها.

لا تحتاج بالضرورة إلى شخصيات جيدة مثل القصص الدرامية العميقة أو شيء من هذا القبيل، مجرد شخصيات صلبة ومثيرة للاهتمام بصريًا. وأنا آسف، القائمة الحالية لا تفعل ذلك من أجلي.

أنا لا أكرههم، لقد رأيت أسوأ. لكن الكثير منهم لا يبدو رائعًا، كلاهما بسيط للغاية ومعقد للغاية بطريقة غريبة.

نصف القائمة هم مجرد بشر يرتدون بدلات Buzz Lightyear، والجماليات الكارتونية هي نوع من التناقض مع الشخصيات الواقعية للغاية، كلما كان مظهر الرجال الفضائيين والروبوتات أفضل. لكن بصراحة، كانت معظم الشخصيات غير القابلة للعب في الخلفية في لعبة Guardians الأخيرة مثيرة للاهتمام ومبدعة مقارنة بهؤلاء الأشخاص.

أنا لست متحمسًا بشكل خاص للعب كأي من الشخصيات البطلة، لذلك عندما ألعب، أركز في الغالب على أسلحتهم وقوتهم وهذا كل شيء.

وهذا لا يبدو كافيًا لأحد هذه الأنواع من الألعاب. بقدر ما يبدو الأمر مبتذلًا، يجب أن يكون لديك نوع من الارتباط الجمالي بشخصيتك لتتمكن من الانخراط فيه حقًا،  وأنا لا أفعل ذلك، وهو ما يمثل مشكلة واضحة. لأنه لسبب ما، قرر المطورون البحث عن نوع ما من زاوية سرد القصص هنا.

مراجعة لعبة Concord

وضع القصة

تبدأ اللعبة بمشهد ممتد لهؤلاء الحمقى الذين يتقدمون ليكونوا Freegunners، انها مملة، الشخصيات لا تترك انطباعًا أوليًا جيدًا، وبمجرد انتهاء مشهد القطع الأول، تنتقل اللعبة على الفور إلى مشهد قطع آخر في نفس الموقع.

ولكن الآن هناك شخص آخر،  لا أعرف من أين أتى، لم يكن هناك من قبل. لا أعرف ما الذي يتحدث عنه أي شخص. أنا ضائعة بشكل ميؤوس منه. هذا هو الغرض من دليل المجرة؟

أحد أكبر الخيارات في القائمة الرئيسية وهو عبارة عن تفريغ للمعلومات. العرض التقديمي قوي. أنا أحب خريطة المجرة، ولكن في حين أن الكثير من هذه الكواكب تبدو مثيرة للاهتمام، فما فائدة أي من هذا إذا كنا بالكاد نرى أيًا منها في اللعبة؟

من الصعب أن تهتم حقًا بالتقاليد إذا كنت تعرف بالفعل كيفية الدخول. كما تعلم بالفعل أن ذلك لن يهم، أعتقد أن المطورين يريدون إجراء أحداث القصة الأسبوعية هذه لتقديم قصة شاملة بحيث، لا أعلم، يستمر الأشخاص في تسجيل الدخول. لا أرى المغزى من هذه الأشياء أو قطع المشاهد بشكل عام في الألعاب متعددة اللاعبين البحتة مثل هذه .

حتى “النهائيات” المفضلة لدي يمكن أن تزعجني نوعًا ما مهما كان ما يخبرني به من خلال مشاهدها المقطوعة، لكنهم على الأقل يبقونها عند الحد الأدنى، هنا في “كونكورد”، هذا ليس هو الحال.

ربما لو كان هناك نوع من القصة المتكاملة مع طريقة اللعب، لكن هذا ليس هو الحال، تحاول اللعبة فقط إضافة القليل من الشخصية إلى أشياء مثل المهام اليومية والأسبوعية والموسمية من خلال تسميتها بالوظائف، والتصرف وكأن الألعاب متعددة اللاعبين التي تلعبها هي عبارة عن موجة من المهام التي تكملها، لكن كان محتوي ضئيل حقًا.

أنا عادة لا أعلق حتى على شيء من هذا القبيل. معظم الألعاب متعددة اللاعبين تشبه هذا، لكن هذه اللعبة تحاول سرد نوع من القصة، لكنهم لا يبررون ذلك بأي شكل من الأشكال. ربما سيكون الأمر أفضل بدونه، بصراحة.

مراجعة لعبة Concord

الجرافيك والرسوميات

الرسومات جيدة، على الأقل، وعلى PlayStation 5، يعمل كل شيء بشكل جيد للغاية ويظل معدل الإطارات ثابتًا للغاية، لم أواجه الكثير من التقطيع أو التأخر كثيرًا عندما كنت في المباراة، كان كل شيء جيدًا للعب.

بدا كل شيء مصقولًا جدًا، وتعمل صور الفضاء الباستيل بشكل جيد على الخرائط الفعلية، أعتقد أنني قلت سابقًا شيئًا عن إعجابي حقًا بلوحة الألوان عندما كنا نتحدث عن هذا في قائمة الألعاب القادمة أو شيء من هذا القبيل.

لكنني سأقول أنها تبدو جميلة، لكنها ليست كافية لتكون لا تُنسى، مثل القول بأن لوحة الألوان جميلة هو عبارة عامة جدًا، تبدأ في الحاجة إلى تفاصيل محددة حتى تلتزم حقًا، ولا تفهمها حقًا.

لا يمكن التعرف على أي من هذه الأماكن بأي شكل من الأشكال، إنها جميعها مجرد مواقع فضائية مجهولة باستثناء الموقع الذي توجد فيه جثة كائن فضائي كبيرة في المركز، هذا النوع من يبرز.

لكن بقية الخرائط تعمل معًا نوعًا ما، إنها تبدو جيدة وهناك مجموعة مختارة جيدة بما فيه الكفاية، ولكن لا شيء يبرز حقًا على أنه رائع بشكل خاص، يبدو كل شيء جميلًا ولكنه لا يترك الكثير من الانطباع بخلاف ذلك.

مراجعة لعبة Concord

خلاصة تقييم لعبة Concord

لقد أمضيت وقتًا طويلًا في الحديث عن اللعبة، وسأعترف لكم يا رفاق بشيء أشعر بالخجل الشديد تجاهه، الحقيقة الفظيعة هي أنني لا أحب “Concord”، لقد خسرت الغالبية العظمى من المباريات التي لعبتها هنا، أنا لا أحمل ذلك ضد اللعبة، لكنني سأقول إنها تعاني من مشكلة تصاعدية نوعًا ما.

في معظم المباريات التي لعبتها، إما أن يهيمن علينا فريق العدو بالكامل أو ندمره بالكامل، ربما يكون السبب هو أن الوقت مبكر والناس ما زالوا يتعلمون لعب دور الأبطال، ولكن مع هذه اللعبة، أكثر من أي لعبة إطلاق نار أخرى لدي بعض الخبرة بها، فإن جودة فريقك ستجعل تجربتك أو تدمرها.

وقت القتل مرتفع، هناك شفاء في كل مكان، واعتمادًا على فريقك، هناك تعزيزات، وتخفيضات، وأفخاخ في كل مكان، وإذا لم يكن فريقك على الكرة يدعم بعضهم البعض، فسيتم تدمير فريقك.

يمكن أن يؤدي هذا إلى بعض الألعاب القصيرة جدًا، والقصيرة للغاية، ويمكن أن يكون ذلك مربكًا حقًا لشخص جديد، البرامج التعليمية الفعلية هي أيضًا دون المستوى المطلوب، إنهم ليسوا جيدين بما فيه الكفاية، حتى مع القدرة على قراءة كل ما يتعلق بقدرات الشخصية عندما تحصل عليها،

قد يكون من الصعب محاولة اكتشاف أبطال معينين في منتصف اللعبة حيث توجد كل هذه التأثيرات والقدرات الخاصة التي تتطاير حولها.

بشكل عام، أي فريق يتجمع معًا ويمتلك شخصية دعم مناسبة أو أداة مناسبة يؤدي أداءً جيدًا، في حين أن فريق الذئاب المنفردة سيتم دائمًا ذبحه.

إنها لعبة معقدة تتطلب من اللاعبين معرفة كيفية تصرف 16 شخصية مختلفة، لكنهم لا يفعلون شيئًا تقريبًا لإعدادك لتحقيق النجاح في البداية.

لذلك من المحتمل أن تكون تجربتي هي نفسها بالنسبة للعديد من اللاعبين الآخرين، سيتم ذبحك في الساعات القليلة الأولى قبل أن تبدأ في التحكم في الأمور، وإذا كنت شخصًا يحب التنقل بين شخصيات متعددة، فهذا يعني أنه سيكون سيئًا نوعًا ما.

في نهاية المطاف بدأت أرى النجاح من خلال التركيز على البقاء على قيد الحياة بدلاً من محاولة قتل كل شيء.

إذا دخلت هذه اللعبة بعقلية “Call of Duty”، فسوف يتم قتلك قتل مروع، فالحركة بطيئة جداً، هناك عدد كبير جدًا من الأشخاص الثقيلين الذين يمكنهم إلحاق أطنان من الضرر أو شفاء أنفسهم ووضع الدروع، ما لم يكن لديك رجلين أو أكثر يركزون النار على رجل واحد، في كثير من الأحيان بالكاد تخدش أي شخص.

خلاصة تقييم لعبة Concord

الشخصيات الأخف وزنا تنخفض بشكل أسرع، لكن إذا تم التحكم بهم من قبل شخص ذكي، فإنهم يعرفون كيفية التراجع، بمجرد أن تبدأ في اكتشاف الأشياء، تصبح اللعبة أكثر متعة.

ويمكنني أن أرى أن هناك مكانًا مناسبًا للعبة مثل هذه، لقد كنت أستمتع بعد الانطباع الأول البائس للغاية، وبدأت ببطء في تقدير ما كان يجلبه إلى الطاولة، نظرًا لمدى تنوع قوى الشخصية وفي كل مكان، لم ألاحظ أي شيء غير متوازن ومهيمن مثل القدرات مثل “XDefiant“.

ليس هناك نهائيات، وهو أمر موضع تقدير، لا يوجد زر فزت هنا، كل ذلك يعود إلى العمل الجماعي والمهارة. من المحتمل أن يتم صفعك لفترة من الوقت، ولكن بمجرد أن تبدأ الأمور في التحسن، تصبح لعبة ممتعة.

أكبر مشكلة أواجهها مع “Concord” الآن هي أنه لا يوجد الكثير هنا لإبقاء الأشخاص يلعبون، لا سيما مع وجود العديد من الألعاب المشابهة التي تتنافس على وقتك، مع وجود ستة أوضاع لعب فقط هي في الغالب نفس ما رأيناه في الألعاب الأخرى، أشعر أن “Concord” سيبدأ في الشعور بأنه قديم جدًا ما لم يبدأ في إضافة المزيد من المحتوى قريبًا.

ربما مراجعة بعض الأشياء مثل تصميمات الشخصيات لن تضر أيضًا، التراجع عن عنصر القصة قليلًا، أنا أيضًا قلق قليلاً بشأن إجمالي قاعدة اللاعبين، نأمل أن تتمكن هذه اللعبة من العثور على نوع ما من الألعاب المتخصصة، لأنها ممتعة للعب.

خلاصة تقييم لعبة Concord

سعر لعبة كونكورد Concord

لكن بعد الأداء التجريبي السيئ، لا أعرف عدد الأشخاص الذين سيلعبون عندما تصدر اللعبة فعليًا. إنها ليست لعبة مجانية، فان سعر لعبة كونكورد Concord سيكون 40 دولارًا عند الإطلاق.

وعلى الرغم من عدم وجود بطاقة معركة أو متجر داخل اللعبة أو أي شيء، وهو ما أقدره حقًا، أشعر أن لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين مثل هذه تحتاج حقًا إلى أن تكون حرة للحفاظ على قاعدة قوية من اللاعبين، خاصة أنها ليست في الحقيقة بارزة بشكل خاص في كثير من النواحي.

إنها لعبة متوازنة، وأعتقد بصراحة أنها أصبحت مجرد سلعة، لا داعي للكذب، لكن يحتاج المطورون إلى التوسع فيها، وإضافة أوضاع وخرائط جديدة للعبة، وأشياء لا تراها في أي مكان آخر، إذا كانت اللعبة ستستمر بالفعل.

هناك الكثير من العمل ضدها وبعض العناصر غير الضرورية التي يمكنهم الاستغناء عنها بصراحة، مثل أي شيء يتعلق بالقصة ، على سبيل المثال، لكن تجربة اللعب الجماعي الأساسية قوية، انها ممتعة، هناك بعض القوى الترفيهية، وأنا حقًا أحب تصميم خريطة الاولد سكول القديمة.

لست متأكدًا من أن أي شخص سيستمر في اللعب خلال شهر، مما يجعل من الصعب التوصية به، إذا كنت تتطلع حقًا إلى إطلاق النار على الأبطال، فلا تمانع في ظهور شخصيات غريبة الشكل،

ولا تريد أن تكون لديك أي علاقة بألعاب إطلاق النار الكبيرة الأخرى، مثل “Marvel Rivals” أو “Deadlock”، والتي، بالمناسبة، أنا لا أكره تلك الألعاب، وأعتقد أن هذه هي إحدى الألعاب التي تستحق التجربة.

إنها ليست لعبة أحبها.، لكن كلما أمضيت وقتًا أطول في ذلك، زاد تقديري لما يفعله. وبصراحة، أعتقد أنهم بحاجة فقط إلى التركيز على التجربة أكثر.

بصراحة، هناك جوانب أحبها حقًا، ولكن لكل واحدة منها هناك شيء غير ضروري يعيقها، ليس بالضرورة أثناء المباريات، ولكن في الجوار.

كما قلت، إذا كان بإمكانهم إعادة تصميم بعض الشخصيات والتراجع عن عناصر القصة تلك، فأعتقد أن لديهم شيئًا ما هنا، لكنهم بحاجة إلى المزيد من الأشياء الفريدة من حيث الأوضاع، خاصة فيما يتعلق بالأوضاع.

ولكن هذا ما أعتقده، ماذا تعتقد؟ اترك لنا تعليقًا وأخبرنا بذلك، وبذلك تنتهي مراجعة لعبة Concord، ابقوا في امان والسلام.

 

تفاصيل اللعبة

متطلبات التشغيل

الحد الأدنى :
نظام التشغيل : Windows 10 64bit (Creators Update)
المعالج : Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X
الذاكرة : 8GB RAM
كارت الشاشة : Nvidia GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT
شبكة : Broadband Internet connection
وحدة التخزين: 30 GB available space
الموصى بها :
نظام التشغيل : Windows 10 64bit (Creators Update)
المعالج : Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 2700X
الذاكرة : 16GB RAM
كارت الشاشة : Nvidia GeForce RTX 2070 Super / AMD Radeon RX 5700 XT
شبكة : Broadband Internet connection
وحدة التخزين: 30 GB available space
ملاحظات اضافية :

ننصح بشرائها ( المميزات )

لا ننصح بشرائها ( العيوب )

الإيجابيات و السلبيات

الإيجابيات
  • الرسومات والتحريك عالية الجودة ومثل ما هو متوقع من استوديو تحت رعاية سوني، فتلاحظ أن الإضاءة والتفاصيل الموجودة مبهرة وجعل اللعبة هي الأفضل من ناحية المظهر في سوق ألعاب التصويب التنافسية
  • تصميم الخرائط يخدم إستراتيجيات وشخصيات مختلفة وهو ما سيجعل من نظام اللعب الصلب أكثر عمقاً ولكن بعض المراحل كبيرة لدرجة لم أتوقعها وقد أحتاج لبعض من الوقت للاعتياد عليها وحفظ أماكنها وزواياها.
  • جميع الأبطال مختلفين بطريقة لعبهم وكل منهم ممتع بطريقته الخاصة، ونظام اللعب يميل للسرعة أكثر من أي لعبة تصويب أخرى لعبتها بهذا النظام ولكن الوزن بين الشخصيات يحتاج لبعض التعديل لأن بعضهم أقوى بشكل ملحوظ عن الآخر
عادي
0
السلبيات
  • قصر الأشواط مما جعل من عنصر المنافسة يقتصر فقط على من يسيطر أولاً ولا يوجد مجال أو وقت كافِ للطرف الأخر لقلب موازين المعركة
  • في سوق ألعاب التصويب التنافسية توجد ألعاب تحمل شخصيات بتصاميم تجذب فئات مختلفة من اللاعبين، ولكن Concord فشلت بمنافسة هذه الألعاب بتقديم تصاميم شخصيات ضعيف جداً ويخدم فئة معينه من الناس لا أكثر وهذا ما قد يبعد أغلب اللاعبين عنها
  • عدم وجود طور رتب وهو من أهم الأطوار في الألعاب التنافسية والمحفز الأساسي لاستمرارية اللعب ورغبه اللاعبين بتعلمها، فعدم وجوده هنا قد يجعل من لعبة Concord لعبة قصيرة الأجل
Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

اهلا بكم في مقالة جديدة من سلسلة قبل الشراء وتلك

تقييم ومراجعة لعبة Empire of the Ants

اهلا بكم في مقالة جديدة من سلسلة قبل الشراء وتلك

اهلا بك في مقالة جديدة من مقالات قبل الشراء تلك

اهلا بك في مقالة جديدة من مقالات قبل الشراء تلك

تقييم ومراجعة لعبة Dragon Age: The Dragon Age: The Veilguard

اهلا بكم في مقالة جديدة من سلسلة قبل الشراء وتلك

اترك تعليق

Scroll to Top