عن خبر قال مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 Remake إن كون الألعاب بنظام تبادل الأدوار (Turn-Based) أو أكشن مباشر يعتمد بالكامل على قرار كل مخرج يتولى المشروع،
نجاح Clair Obscur: Expedition 33 لا يعني بالضرورة أن Final Fantasy 17 ستعود إلى جذور السلسلة القائمة على نظام تبادل الأدوار (Turn-Based).
قال مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 Remake إن كون الألعاب بنظام تبادل الأدوار (Turn-Based) أو أكشن مباشر يعتمد بالكامل على قرار كل مخرج يتولى المشروع
حوار ناوكي هاماغوتشي هنا واضح جدًا — قرار ما إذا كان Final Fantasy 17 ستكون قتالها أكشن أم Turn-Based لا يعتمد إطلاقًا على نجاح لعبة مثل Clair Obscur: Expedition 33 ولا حتى على توجه السوق… القرار بالكامل يُترك لكل مخرج على حدة.
أهم النقاط بشكل مباشر:
- نجاح Expedition 33 لا يعني عودة Final Fantasy للنظام التقليدي.
- FF7 Remake و FF16 كلاهما أكشن لأن المخرجين اختاروا ذلك بحرّيتهم.
- لا يوجد قرار مُسبق عند Square Enix بشأن كون الأجزاء القادمة Turn-Based أو Action.
- هاماغوتشي يقول:
“الأهم عندي مش نوع القتال… الأهم هو التجربة اللي المعجبين هيستمتعوا بيها. نقدر نروح في أي اتجاه.”
بخصوص الجزء الثالث من ريميك FF7:
- قرار تقسيم اللعبة إلى 3 أجزاء كان لعدم حذف أي شيء يُغضب عشاق نسخة 1997.
- النهاية جاهزة بالفعل في عقل هاماغوتشي.
- يؤكد إنها ستُرضي اللاعبين القدامى والجدد معًا.
وأخيرًا — FF7 Remake Intergrade قادمة رسميًا إلى Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 في 22 يناير 2026
وكل ثلاثية الريميك سيتم إصدارها على جميع المنصات.
ذلك كان خبر عن قال مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 Remake إن كون الألعاب بنظام تبادل الأدوار (Turn-Based) أو أكشن مباشر يعتمد بالكامل على قرار كل مخرج يتولى المشروع ، ابقو في سلام وامان
المصدر تقرير نشره gaming bolt