نقدم لكم في هذه المقاله كل ما تود ان تعرفه عن ألعاب الرعب التي تمتلك فيها كل القوة
ألعاب الرعب التي تمتلك فيها كل القوة
معظم ألعاب الرعب تعتمد في جوّها المخيف على الشعور بالعجز؛ حيث يجد اللاعب نفسه يختبئ في الخزائن، أو يبحث بيأس عن آخر رصاصة، أو يدعو ألا تنتهي بطارية المصباح في أسوأ لحظة ممكنة.
لكن بعض ألعاب الرعب تقلب هذه المعادلة تمامًا — فبدل أن تكون الفريسة، تجعلك أنت الوحش نفسه. تمنحك قوة هائلة، ثم تتركك تواجه الحقيقة المزعجة لما يعنيه امتلاك هذا القدر من السيطرة.
هنا لا يأتي الخوف من كونك مُطارَدًا، بل من إدراكك لما تفعله هذه القوة بك، وكيف تغيّر نظرتك للرعب من أساسها. أحيانًا يكون الإحساس بالقدرة نشوة خالصة، وأحيانًا يكون مثيرًا للاشمئزاز، لكنه دائمًا ما يجعل تجربة الرعب أغرب، وأعمق، وأكثر ظلمة من أي وقت مضى.
Carrion
التحول إلى الكائن الذي يختبئون منه تحت السرير
في لعبة Carrion، لا تلعب ضد الوحش… بل تصبح الوحش نفسه. كتلة متوحشة من الأسنان والأطراف الملتوية تتسلل عبر الفتحات وتبتلع العلماء المذعورين واحدًا تلو الآخر.
كل مواجهة هنا تقلب مفهوم “الرعب من البقاء” رأسًا على عقب — البشر يهربون منك مثل فئران يائسة، فيما يزداد حجمك وقوتك مع كل ضحية جديدة.
لكن الرعب الحقيقي لا يأتي من الدماء أو الصراخ، بل من التحول الداخلي فيك كلاعب. اللعبة تجعلك تستمتع بالفوضى، ثم تجبرك على إدراك أنك أصبحت الكابوس ذاته.
الوحش لا يشك في هدفه، لكنك أنت تفعل — وتبقى تلك الفكرة المزعجة عالقة في ذهنك حتى بعد أن يغمر المختبر باللون الأحمر بالكامل.
The Darkness II
قوة هائلة بثمنٍ باهظ
في The Darkness II، يتحكم “جاكي إيستاكادو” بلعنةٍ تجعل أيّ وحشٍ آخر يحسده. من كتفيه تنمو رؤوس شيطانية مزدوجة تمزق الأعداء أو تلتهم قلوبهم وسط تبادل إطلاق نارٍ دمويّ.
قد يبدو كل ذلك بعيدًا عن الرعب التقليدي، لكن العنف المفرط والدماء لا تُخفي حقيقة أكثر ظلمة.
اللعبة تذكّرك باستمرار أن هذه القوة تأتي بثمنٍ قاسٍ. عقل جاكي يبدأ بالانهيار تحت وطأة اللعنة، تطارده رؤى حبيبته الميتة، ويعذّبه الكيان المظلم الذي يسكن داخله.
قد يكون تمزيق الأعداء ممتعًا لحظةً بلحظة، لكن الرعب الحقيقي يكمن في فقدان السيطرة على الذات، حين يصبح الإنسان والظلام شيئًا واحدًا لا ينفصل.
Lucius
الطفولة ليست دائمًا بريئة
في Lucius، تلعب بشخصية طفل وُلد من سلالة شيطانية، يتحول تدريجيًا إلى قاتل بدمٍ بارد.
بدل الهروب من الوحوش، تستغل الناس من حولك وتستخدم قدرات خارقة لتنفيذ “حوادث” مميتة: نبيذٌ مسموم، تسرب غازٍ متفجر، أو صدمات كهربائية مدروسة بعناية — وكل ذلك دون أن يشتبه أحد في الطفل الصغير.
الرعب هنا لا يأتي من الصراخ أو الدماء، بل من برودة الشرّ نفسه. القصر الذي تعيش فيه يتحول إلى متاهة من الخداع، والثقة تُستغل كأداة للقتل، وكل غرفة تخفي جريمة جديدة.
إنها تجربة تُثبت أن القوة بلا رحمة يمكن أن تكون أكثر رعبًا من أي وحش خارق للطبيعة.
Manhunt
الصيّاد يصبح فريسة
لعبة Manhunt من شركة Rockstar أثارت جدلًا واسعًا عند صدورها بسبب وحشيتها المفرطة، لكنها تميّزت بشيء أعمق من مجرد العنف — فهي تجعل اللاعب في الوقت نفسه صيّادًا وضحية.
تجد نفسك داخل فيلم دموي سادي، تتعقب أعداءك عبر الظلال مستخدمًا أي أداة تقع في يدك، من أكياس بلاستيكية رخيصة إلى سواطير حادة. المشاهد عنيفة بلا شك، لكن الخوف الحقيقي لا يأتي من العنف ذاته.
بل من التحوّل التدريجي في نفس اللاعب. فكلما كانت طريقة القتل أكثر وحشية، زادت مكافأتك. ومع مرور الوقت، تبدأ اللعبة بتطبيع القسوة، حتى تصبح الوحشية مجرد روتين.
هنا تكمن عبقريتها المظلمة — Manhunt لا تُرعبك من أعدائك، بل تجعلك تخاف من نفسك، من لحظة إدراكك أنك أصبحت متواطئًا في الجنون الذي تراه أمامك.
Vampyr
الجوع هو ما يحدد هويتك
في لعبة Vampyr، تتحكم بشخصية جوناثان ريد، الطبيب الذي يتحول إلى مصاص دماء وسط لندن الموبوءة بالطاعون.
تمنحك اللعبة قوى خارقة مذهلة تجعل القتال ممتعًا ومليئًا بالحركة — من الاختفاء في الظلال إلى هجمات مصّ الدماء الوحشية — لكن كل استخدام لتلك القوى يُشعل في داخلك جوعًا لا يُشبع. الرعب هنا ليس جسديًا، بل أخلاقيًا وإنسانيًا.
يمكنك أن تختار مصّ دماء سكان لندن الأبرياء لتزداد قوتك، أو أن تقاوم رغبتك وتحافظ على إنسانيتك، لكنّك ستبقى أضعف.
كل قرار تتخذه يترك أثره على الأحياء من حولك، وقد يُغيّر مصير المدينة بأكملها.
في النهاية، Vampyr لا تسألك فقط “من ستقتل؟” — بل كم من إنسانيتك أنت مستعد للتخلي عنه لتصبح أقوى؟
تلك كانت مقاله عن ألعاب الرعب التي تمتلك فيها كل القوة، ابقو في سلام وامان
المصدر تقرير نشره game rant