لعبة The Outer Worlds 2 تحصل على عرض حيّ (Live-Action Trailer) يحتفل بما تصفه بـ طاقة الجزء الثاني الكبيرة

لعبة The Outer Worlds 2 تحصل على عرض حيّ (Live-Action Trailer) يحتفل بما تصفه بـ طاقة الجزء الثاني الكبيرة

عن خبر لعبة The Outer Worlds 2 تحصل على عرض حيّ (Live-Action Trailer) يحتفل بما تصفه بـ طاقة الجزء الثاني الكبيرة،

لعبة The Outer Worlds 2 تحصل على عرض حيّ (Live-Action Trailer) يحتفل بما تصفه بـ طاقة الجزء الثاني الكبيرة

لعبة The Outer Worlds 2 التي ستصدر على PC وPS5 وXbox Series X/S في نهاية الشهر، حصلت على عرض تشويقي جديد من مطورها Obsidian Entertainment.

العرض، المسمى Big Sequel Energy، يسلط الضوء بطريقة فكاهية على مدى الترقية الكبيرة التي ستقدمها هذه الجزء الثاني مقارنة باللعبة الأصلية The Outer Worlds.

العرض المليء بالنجوم يظهر Marc Evan Jackson في دور رئيس فريق المسح، وBen Schwartz بدور “Mark”، رئيس الأجزاء التالية، الذي يحاول كسب إعجاب فريق المسح عبر بطاقات هدايا وعرض تشويقي حي لم يُرَ من قبل.

ومن الطريف أن أعضاء فريق المسح كانوا مهتمين أكثر بعرض أسلوب اللعب نفسه مقارنة بتمثيل Mark المسرحي، والذي تضمن أيضًا جوقة تغني عن “BSE – طاقة الجزء الثاني الكبيرة”.

إلى جانب الفكاهة الحية، يعرض العرض التشويقي أيضًا مجموعة من لقطات أسلوب اللعب في The Outer Worlds 2، موضحًا رفقاء اللاعبين المختلفين، العوالم، الشركات، أساليب اللعب، والأسلحة المتنوعة.

لم تخف Obsidian Entertainment على الإطلاق أنها تعمل على التأكد من أن The Outer Worlds 2 ستكون لعبة أكبر وأفضل وأعمق من اللعبة الأصلية. ففي أغسطس الماضي، تحدث Leonard Boyarsky، القائد الإبداعي، عن خططه الأولية للجزء الثاني، خاصة فيما يتعلق بحجم اللعبة العام.

قال Boyarsky عن اللعبة الأصلية: “لقد أنشأنا العالم، لكننا قدمنا جزءًا أصغر منه بكثير. وكان دائمًا خطتي، إذا كنا محظوظين بصنع جزء ثانٍ: أن نجعله أكبر وأعمق. لأن الجزء الأول كان أصغر بكثير ومواردنا ووقتنا كانت محدودة جدًا، اضطررنا لاتخاذ الكثير من القرارات لجعل الأمور أقصر وأسهل للهضم.

وبطرق عديدة، يقدم The Outer Worlds 2 الفانتازيا التي حلمنا بها عند بدء اللعبة الأولى.”

كما تحدث عن هدفه في ضمان أن تكون قصة The Outer Worlds 2 مشوقة وبإيقاع جيد، مع التأكد من أن اللاعبين الذين يرغبون في التركيز على اللعب لن تعيقهم القصة.

وقال: “القلب بالنسبة لي دائمًا كان القصة والعالم والسرد – ومن المهم جدًا ألا تعيق القصة اللاعب عن الاستمتاع بتجربته مع شخصيته. ولا أعتقد أن هذا سيتغير مع التكنولوجيا.”

أما بالنسبة لحجم المحتوى في The Outer Worlds 2، فقد صرح المخرج Brandon Adler في وقت سابق من هذا الشهر أن البيوم (المحيط البيئي) الافتتاحي للعبة – المسمى Paradise Island – سيكون ضخمًا جدًا، وسيستغرق استكشافه بالكامل أكثر من عشر ساعات للاعبين.

وأضاف: “حين كنا نعمل على [Paradise Island]، أردنا أن نرى إلى أي مدى يمكننا دفع الأمور… قضينا الكثير من الوقت في الرجوع إلى ألعاب أخرى، والنظر في الإيقاع بين مختلف نقاط الاهتمام، وما شابه ذلك. لذا، انتهى بنا الأمر بجعل Paradise Island كبيرًا وغنيًا بالمحتوى.”

للحصول على نظرة أفضل على أسلوب اللعب في The Outer Worlds 2، يمكنكم الاطلاع على العرض الذي تم الأسبوع الماضي.

لعبة The Outer Worlds 2 تحصل على عرض حيّ (Live-Action Trailer) يحتفل بما تصفه بـ طاقة الجزء الثاني الكبيرة

ذلك كان خبر عن لعبة The Outer Worlds 2 تحصل على عرض حيّ (Live-Action Trailer) يحتفل بما تصفه بـ طاقة الجزء الثاني الكبيرة، استوديو The Outer Worlds 2 استند إلى تاريخه الخاص لأنه يريد اللاعبون ألعاب RPG أعمق ، ابقو في سلام وامان

المصدر تقرير نشره gaming bolt

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

تحمل اللعبة كاملة عن خبر عرض مسرحي حصري للعبة The

تحمل اللعبة كاملة عن خبر تم تخفيض سعر The Outer

اترك تعليق

Scroll to Top