007: First Light تقدم تجربة إطلاق نار ممتعة موضحة أن القتال فيها ليس مجرد خيار أخير كما يحدث في بعض ألعاب التجسس التقليدية

007: First Light تقدم تجربة إطلاق نار ممتعة موضحة أن القتال فيها ليس مجرد خيار أخير كما يحدث في بعض ألعاب التجسس التقليدية

عن خبر 007: First Light تقدم تجربة إطلاق نار ممتعة موضحة أن القتال فيها ليس مجرد خيار أخير كما يحدث في بعض ألعاب التجسس التقليدية،

قال Andreas Krogh، مخرج أسلوب اللعب، إن 007: First Light ستتيح للاعبين إمكانية خوض المراحل بالاعتماد على إطلاق النار طوال طريقهم داخل المستويات.

007: First Light تقدم تجربة إطلاق نار ممتعة موضحة أن القتال فيها ليس مجرد خيار أخير كما يحدث في بعض ألعاب التجسس التقليدية

على الرغم من أن Hitman World of Assassination من استوديو IO Interactive ليست معروفة بالاعتماد الكبير على إطلاق النار، فإن الفريق يركز هذه المرة على تقديم تجربة لعب ممتعة لأولئك الذين يختارون استخدام الأسلحة في لعبة 007: First Light القادمة.
في مقابلة مع PCGamer (عبر GamesRadar)، تحدث Andreas Krogh، مخرج أسلوب اللعب، عن أن الأكشن في اللعبة الجديدة سيكون أكثر إرضاءً وإثارة.

يعود ذلك إلى أن الاستوديو كان ينظر إلى القتال في سلسلة Hitman كحالة فشل، لأن طريقة اللعب هناك تعتمد أكثر على التسلل. لكن مع 007: First Light يوضح Krogh أن اللاعبين لن يحتاجوا إلى تجنّب القتال، بل إن سحب الأسلحة سيكون خيارًا فعّالًا.

قال Krogh:

“في Hitman اعتبرنا القتال عن بُعد خيارًا أخيرًا لمعظم اللاعبين، وهو ما جعله صعبًا ويميلون إلى تجنّبه. هذه المرة لدينا شخصية تجعل القتال عن بُعد خيارًا حقيقيًا.”

اللعبة تمنح اللاعبين الحرية في بدء المهمات بأسلوب التخفي، ثم التحول إلى إطلاق النار إذا أرادوا، لتقديم تجربة لعب مختلفة بحد ذاتها. ويؤكد الاستوديو أنه يسعى لجعل إطلاق النار ممتعًا بقدر متعة التسلل.

وأضاف Krogh:

“أردنا أولًا إنشاء نظام رائع من الناحية الميكانيكية والتقنية، وأن يكون انسيابيًا وسريع الاستجابة. الهدف هو أنه حتى لو حاولت التسلل وفشلت، ستتعامل مع الموقف بطريقة مختلفة عما خططت له، لكنك ستظل تحصل على تجربة إطلاق نار مرضية للغاية.”

وفي وقت سابق من الشهر، كشف Dominic Vega، مدير الصوتيات والمهام، أن اللاعبين لن يسمعوا موسيقى James Bond الشهيرة منذ بداية اللعبة. وأوضح أن على Bond أن يكسب هذه الموسيقى مع تقدمه في القصة، تمامًا كما سيكسب اسمه الرمزي 007 خلال الأحداث.

قال Vega:

“خلال الحملة يتطور البطل، ويكسب رقمه، ويكسب ألحانه… لدينا 60 عامًا من إرث Bond الصوتي.”

كما تحدث عن التعاون مع الثنائي الموسيقي Joe Henson وAlexis Smith المعروفين باسم The Flight، مؤكدًا أنهما يملكان مزيجًا رائعًا من الإتقان الأوركسترالي المطلوب لسلسلة Bond مع لمسة عصرية ستجذب اللاعبين.

من المقرر صدور 007: First Light على PC و PS5 و Xbox Series X/S في 27 مارس 2026.

007: First Light تقدم تجربة إطلاق نار ممتعة موضحة أن القتال فيها ليس مجرد خيار أخير كما يحدث في بعض ألعاب التجسس التقليدية

ذلك كان خبر عن 007: First Light تقدم تجربة إطلاق نار ممتعة موضحة أن القتال فيها ليس مجرد خيار أخير كما يحدث في بعض ألعاب التجسس التقليدية، ابقو في سلام وامان

المصدر تقرير نشره gaming bolt

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

تحمل اللعبة كاملة أصبحت ألعاب PPSSPP للايفون واحدة من أكثر

تحمل اللعبة كاملة أعلنت Unknown Worlds اليوم أن Subnautica 2

تحمل اللعبة كاملة تُعتبر ألعاب Dragon Ball من أشهر ألعاب

تحمل اللعبة كاملة سنقدم في تلك المقالة ما هي صيغ

اترك تعليق

Scroll to Top