عن خبر الرئيس التنفيذي لاستوديو Borderlands 4 يوجه اللاعبين غير الراضين عن أداء اللعبة على PC بطلب استرداد أموالهم، توجه الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، Randy Pitchford، إلى وسائل التواصل الاجتماعي لنشر سلسلة من المنشورات الطويلة حول أداء لعبة Borderlands 4 على PC.
الرئيس التنفيذي لاستوديو Borderlands 4 يوجه اللاعبين غير الراضين عن أداء اللعبة على PC بطلب استرداد أموالهم
في أعقاب شكاوى عدد من لاعبي PC حول بعض المشكلات التقنية في Borderlands 4، توجه الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، Randy Pitchford، إلى وسائل التواصل الاجتماعي ليطلب من هؤلاء اللاعبين ببساطة استرداد أموالهم إذا لم يكونوا راضين عن اللعبة.
جاء تصريح Pitchford ردًا على أحد معجبي السلسلة الذي أشار إلى مشاكل الأداء، مؤكدًا أن ميزات مثل DLSS وتوليد الإطارات (frame generation) لا ينبغي أن تكون شرطًا لتحقيق معدلات إطارات مستقرة.
في رده، شبّه Pitchford مشاكل الأداء في Borderlands 4 بمحاولة وضع محرك Ferrari في Monster Truck، مشيرًا إلى أن السيارة لن تتحرك بشكل أسرع لأن تصميمها لا يتناسب مع المحرك. وقال:
“يمكنكم فعل ما تريدون. اللعبة هي اللعبة نفسها. يرجى استرداد أموالكم من Steam إذا لم تكونوا راضين. لقد استخدمتم مثالًا عن سيارة. أنا لن أضع محرك Ferrari في Monster Truck وأتوقع أن تقود كـ Ferrari. إذا أخبرتموني بمواصفات جهازكم، يمكنني مساعدتكم على تحسين الأداء.”
وأضاف Pitchford أن Gearbox قامت بتحسين Borderlands 4 لتكون ممتعة عند 30 إطارًا في الثانية، ورائعة عند 60 إطارًا في الثانية.
كما أوضح أن نسخة PC توفر العديد من الخيارات التي يمكن للاعبين تعديلها لتحقيق التوازن المناسب بين جودة الرسوم ومعدل الإطارات، مؤكدًا أهمية استخدام DLSS لضمان أداء جيد على PC.
وقال أيضًا:
“آسف إذا لم يعجبكم استخدام DLSS، لكن هذا هو الحل. إذا لم تكونوا راضين عن الأدوات المتاحة لتحسين معدل الإطارات ولم يعجبكم معدل الإطارات الحالي، عليكم لعب لعبة أخرى. اللعبة رائعة ومصممة لتكون ممتعة عند 30 إطارًا وتبدو رائعة عند 60 إطارًا.
كما وفرنا الكثير من الخيارات لتتمكنوا من التعديل بين معدل الإطارات والدقة والميزات الرسومية بما يناسبكم، ونشجعكم على استخدام هذه الأدوات لتحسين تجربتكم.”
يشير هذا المنشور الطويل إلى جزء من سلسلة منشورات أوسع نشرها Pitchford على وسائل التواصل الاجتماعي، حيث ألمح إلى أن لاعبي PC يتوقعون الكثير من حيث الأداء في Borderlands 4.
وتحدث في السلسلة أيضًا عن خيارات التعديل للحصول على معدلات إطارات أعلى، وخفض الدقة، وأن DLSS مفيد للعبة لأنها ليست لعبة تصويب تنافسية، لذا فإن تأخير الإدخال الناتج عن توليد الإطارات لا يؤثر بشكل كبير.
صدرت لعبة Borderlands 4 الأسبوع الماضي على PC وPS5 وXbox Series X/S، ومن المقرر إصدارها على Nintendo Switch 2 في 3 أكتوبر.
ذلك كان خبر عن الرئيس التنفيذي لاستوديو Borderlands 4 يوجه اللاعبين غير الراضين عن أداء اللعبة على PC بطلب استرداد أموالهم، كيفية حل مشكلة إصدار غير متواف في Borderlands 4 ، ابقو في سلام وامان
وفقا لتقرير نشره gaming bolt