عن خبر مطوروا Dying Light: The Beast يوضحون في مدونة تطوير جديدة كيفية تصميم الزومبي داخل اللعبة، أوضحت Techland أن الزومبي في Dying Light: The Beast ما زالوا يحتفظون بلمحات من الإنسانية، سواء في أصوات زئيرهم أو في مظهر بشرتهم.
مطوروا Dying Light: The Beast يوضحون في مدونة تطوير جديدة كيفية تصميم الزومبي داخل اللعبة
في مدونة تطوير جديدة، كشفت Techland عن تفاصيل تصميم الزومبي في اللعبة القادمة Dying Light: The Beast. ترافق المدونة أيضًا فيديو يركز على قرارات الاستوديو فيما يخص تصميم الصوت لمختلف أنواع الـBiters وVolatiles التي سيواجهها البطل Kyle Crane.
أحد المبادئ الأساسية في تصميم الزومبي في Dying Light: The Beast هو أنهم يجب أن يذكروك دائمًا بمن كانوا قبل تحولهم. لذلك ركز الفنانون على إبقاء لمحات خفيفة من الإنسانية في مظهر هؤلاء الأعداء المروّعين والمشوهين، رغم مظهرهم القاسي والمخيف.
لتوفير تنوع كبير، تحتوي اللعبة على أكثر من 110 نوعًا مختلفًا من Biters، تختلف في شكل الجسد وتتضمن تحديات لعب فريدة لكل نوع. على سبيل المثال، هناك Biter مزود بخزان غاز وبدلة حماية، ما يجعله أكثر صلابة مقارنة بالـBiters العاديين.
إلى جانب الـBiters، سيواجه Crane أيضًا الـVirals، وهم الزومبي الذين تحولوا مؤخرًا. لإبراز هذا التصميم، تظهر الـVirals بمزيد من لمحات الإنسانية، مثل ألوان البشرة الطبيعية مقارنة بالـBiters الذين تبدو بشرتهم شبه متحللة. وتضم اللعبة حوالي 60 نوعًا مختلفًا من الـVirals.
تصميم الـVirals يمتد أيضًا إلى القصص الخلفية للأعداء الخاصين في اللعبة. فمثلاً:
- Howler كان مريضًا نفسيًا ومقيدًا قبل تحوله.
- Goon كان عاملًا بدنيًا، ويركز الآن على القوة الخام.
- Spitter كان محترفًا طبيًا، ويمكنه الآن قذف حمضٍ متآكل.
أما بالنسبة لتصميم الصوت، فقد ركزت Techland على زئير، صرخات وحركات الزومبي التي تحمل شدة خام وقريبة من اليأس لتعزيز الرعب الناتج عن تحولهم.
لتحقيق جودة صوتية عالية، تحتوي اللعبة على أكثر من 9,103 مقطع صوتي فريد للزومبي، تشمل زئير، صرخات، أنين وحتى أصوات هدوء.
تعاون الاستوديو مع فريق The Monster Factory في كندا للعمل على تصميم الصوت، وهو الفريق الذي عمل سابقًا على ألعاب كبيرة مثل Baldur’s Gate 3 وThe Last of Us Part 2 وGod of War: Ragnarok.
كما أُتيح لنا إلقاء نظرة أقرب على أقوى الزومبي في اللعبة، المعروفين باسم Volatiles، من خلال عرض دعائي صدر مؤخرًا.
ويستعرض العرض أيضًا قدرات Kyle Crane الجديدة الشبيهة بالوحوش، مثل القوة الخارقة والقدرة على القفز لمسافات طويلة. ولمن يهتم بالقتال، يوضح العرض الحركات القاتلة التي يمكن أن ينفذها Crane ضد الـChimeras.
ستصدر لعبة Dying Light: The Beast على الحواسيب الشخصية، PS5 وXbox Series X/S في 19 سبتمبر، مع خطة لإصدارها لاحقًا على PS4 وXbox One.
ذلك كان خبر عن مطوروا Dying Light: The Beast يوضحون في مدونة تطوير جديدة كيفية تصميم الزومبي داخل اللعبة، المصدر gaming bolt ، ابقو في سلام وامان