عن خبر مطوّرو The Last of Us Online السابقون يؤسسون استوديو جديدًا ويعملون على لعبة جماعية سينمائية، المخرج السابق في Naughty Dog فينيت أغاروال والمخرج الإبداعي جو بيتيناتـي يعملان على المشروع منذ عدة أشهر.
مطوّرو The Last of Us Online السابقون يؤسسون استوديو جديدًا ويعملون على لعبة جماعية سينمائية
بينما تم إلغاء لعبة The Last of Us Online في النهاية، فإن المطورين في Naughty Dog الذين عملوا بالفعل على المشروع اتجهوا الآن لتأسيس استوديو خاص بهم للعمل على لعبة مشابهة في اليابان.
يشارك في هذا المشروع الجديد اثنان من مطوري Naughty Dog السابقين: مخرج The Last of Us Online فينيت أغاروال والمخرج الإبداعي جو بيتيناتي. في مقابلة مع Game*Spark، تحدث أغاروال عن مشروعهما الجديد، بالإضافة إلى تاريخه في العمل داخل Naughty Dog.
قال أغاروال (عبر ترجمة آلية):
“لقد كنت في صناعة الألعاب لمدة 15 عامًا تقريبًا، وعملت في Naughty Dog لمدة 10 منها. قبل ذلك، كنت مشاركًا في تطوير ألعاب مجانية للّعب، لكن عندما رغبت في صنع لعبة أكثر صعوبة،
صادفت وضع اللعب الجماعي [Factions] الذي تضمنه الجزء الأول من The Last of Us وأصبحت مدمنًا عليه جدًا.”
وأضاف:
“قدمت طلبًا للانضمام إلى Naughty Dog ولحسن الحظ انضممت إلى الشركة. هناك الكثير من الأشخاص المذهلين في الصناعة داخل Naughty Dog، لذلك كنت قلقًا من أن يتم طردي خلال شهر، لكنني تمكنت من التدرج من مصمم ألعاب مبتدئ إلى مخرج ألعاب. ثم أصبحت مستقلاً في أوائل عام 2025.”
أما عن مشروعه الجديد، فقد أكد أغاروال أن العمل عليه مستمر منذ “عدة أشهر”، وأنه حاليًا في حالة قابلة للعب. ورغم أنه غير مستعد لعرض اللعبة بعد، فإنه وصفها بأنها لعبة جماعية بأسلوب لعب سينمائي مليء بالحركة.
كما أوضح أنها ليست لعبة AAA جديدة، بل مشروع “Triple-Indie”، موضحًا أن لها “سرعة تشبه الإندي” ولكن من دون ميزانيات الضخمة لمشاريع AAA.
وقال:
“لا يوجد الكثير مما يمكننا قوله حتى الآن، لكن اللعبة الجديدة هي لعبة جماعية، ونهدف إلى جلب تجربة الحركة السينمائية التي اعتدنا عليها من ألعابنا السابقة إلى اللعب الجماعي. نحن بالفعل على تواصل مع شركاء، ونتوقع أن يكون لدينا المزيد من المعلومات لمشاركتها في المستقبل.”
الاستوديو الذي يعمل على اللعبة صغير نسبيًا، حيث يضم عشرة مطورين فقط في الوقت الحالي. وأوضح أغاروال أنه يريد أن ينمو ليضم بحد أقصى 30 موظفًا في المستقبل، مع الحفاظ على العدد القليل لضمان “الإحساس بالسرعة والمرونة”.
الاستوديو نفسه منقسم إلى مكتبين: أغاروال يعمل من مكتب في اليابان، بينما يقود بيتيناتي مقرًا في الولايات المتحدة.
ولمساعدة تطوير المشروع الجديد، استعرض أغاروال بعضًا من الأعمال التي شارك فيها خلال فترة عمله مع Naughty Dog، مؤكدًا أنه كان مشاركًا في ألعاب مثل Uncharted 4: A Thief’s End، و Uncharted: Lost Legacy، و The Last of Us Part 2.
في هذه الألعاب، ساهم أغاروال في تطوير الزعيم الأخير في كلا جزئي Uncharted، بالإضافة إلى معركة الزعيم بين إيلي وآبي في The Last of Us Part 2.
ذلك كان خبر عن مطوّرو The Last of Us Online السابقون يؤسسون استوديو جديدًا ويعملون على لعبة جماعية سينمائية، ابقو في سلام وامان