عن خبر استلهمت لعبة Borderlands 4 أفكارها من Baldur’s Gate 3 وPath of Exile فيما يتعلق بالشخصيات وأسلوب اللعب، الإلهام من Path of Exile يأتي على شكل منح اللاعبين الكثير من الخيارات لبناء شخصيات نهاية اللعبة لتمييز أنفسهم.
استلهمت لعبة Borderlands 4 أفكارها من Baldur’s Gate 3 وPath of Exile فيما يتعلق بالشخصيات وأسلوب اللعب
نظرًا لكون Borderlands 4 جزءًا رئيسيًا جديدًا وضخمًا في السلسلة، فلا عجب أن اللعبة ستشهد تحسينات على أسلوب اللعب مقارنة بسابقتها.
إحدى هذه التحسينات يبدو أنها طالت نظام التقدم في اللعبة، حيث كشف مصمم الشخصيات نيك ثورستون أن لعبتي Baldur’s Gate 3 وPath of Exile (بجزئيها) كانتا مصدر إلهام لـ Borderlands 4.
في مقابلة مع Polygon، تحدث ثورستون عن إحدى الشخصيات الجديدة القابلة للعب في Borderlands 4، وهي Amon، وعن مجموعة مهاراته وشخصيته.
وقارنه بثُلة الـ Barbarian في Dungeons & Dragons، مشيرًا إلى أنه رغم أن شخصية Amon قد تبدو أحادية البُعد، فإن أبعادًا إضافية أُضيفت إليها بفضل قصته في النجاة من طائفة متطرفة وامتلاكه “شرارة غضب بداخله تغذّيه”.
هذا الجانب على الأرجح مستوحى مباشرة من عمق الشخصيات في Baldur’s Gate 3.
أما الإلهام من Path of Exile فيكمن في أسلوب اللعب، وخاصة تنوع خيارات بناء الشخصيات التي سيحصل عليها اللاعبون ونظام نهاية اللعبة في Borderlands 4.
وأوضح ثورستون أن كل شخصية باتت تمتلك الآن طرقًا أكثر بكثير للتطوير عبر أشجار المهارات الخاصة بها.
قال:
“أنا شخص أحب الوصول لأقصى الإمكانيات (min-maxer). عندما ألعب لعبة Action RPG، أريد الوصول لنهاية اللعبة وتحقيق مليارات النقاط من الضرر، لكن أريد أن أفعل ذلك بطريقتي الخاصة.
في كثير من الأحيان، كانت الشخصيات السابقة في سلسلتنا تركّز على شيء واحد فقط. لكن كان من المهم بالنسبة لي أنه إذا كانت لديك شخصية رائعة، فإنك ستريد استخدامها بطرق متعددة.”
كما أشار إلى أنه من الممكن أن يتكوّن فريق ينفذ مهمة في Borderlands 4 من أربعة شخصيات Amon، لكن تنوع أساليب البناء يعني أن هناك فرصة كبيرة لأن يمتلك كل واحد منهم أسلوب لعب فريد.
وأضاف:
“بالنسبة لي، عندما ألعب RPG ويختار صديقي فئة معينة، لا أريد اختيار الفئة نفسها. كأنك تقوم بالفعل بهذا الدور، فلماذا أحتاج لفعله؟ في عناوين Borderlands السابقة، إذا كنت ستكون Zero وأنا كذلك، فكلاهما سيؤدي الدور نفسه.
ربما يكون هذا جيدًا وممتعًا للبعض، لكنني أريد حقًا أن نكون أربعة Amons في المجموعة وكل واحد منهم لديه بناء مختلف.”
ومع مرور الشهر، تقترب Borderlands 4 أكثر فأكثر من موعد إصدارها في 12 سبتمبر على PC وPS5 وXbox Series X/S، وفي 3 أكتوبر على Nintendo Switch 2.
وكان المخرج الفني للعبة، آدم ماي، قد أكد في وقت سابق من هذا الأسبوع أن لعبة التصويب وجمع الغنائم القادمة ستحتوي على أكثر من 30 مليار سلاح. كما حصلت اللعبة على عرض سينمائي قصير يستعرض بعض قدرات Amon القتالية.
ذلك كان خبر عن استلهمت لعبة Borderlands 4 أفكارها من Baldur’s Gate 3 وPath of Exile فيما يتعلق بالشخصيات وأسلوب اللعب، Borderlands 4 تستعرض خيارات التخصيص والأزياء لشخصية Rafa في عرض دعائي جديد ابقو في سلام وامان