مطورو Marvel Rivals سيصدرون فيديو للحديث عن نظام البحث عن المباريات خلال أسبوعين

مطورو Marvel Rivals سيصدرون فيديو للحديث عن نظام البحث عن المباريات خلال أسبوعين

عن خبر مطورو Marvel Rivals سيصدرون فيديو للحديث عن نظام البحث عن المباريات خلال أسبوعين، أعلن مخرج Marvel Rivals، Guangyun Chen، أن الاستوديو يرغب في تقديم توضيح حول نظام البحث عن المباريات في اللعبة.

مطورو Marvel Rivals سيصدرون فيديو للحديث عن نظام البحث عن المباريات خلال أسبوعين

كشف المخرج الإبداعي للعبة Marvel Rivals، Guangyun Chen، أن مطوري NetEase Games سيصدرون فيديو يوضح كيفية عمل نظام البحث عن المباريات في اللعبة وخططهم له مستقبلًا.

وأوضح Chen في مقابلة مع Rivals Assembled، مستشهدًا بأن “البحث عن المباريات نظام معقد”، أنه تحدث عن عدة مواضيع من بينها هذا النظام.

جاء السؤال حول البحث عن المباريات في Marvel Rivals نتيجة ازدياد الشكوك بين لاعبي اللعبة بأن لعبة التصويب التنافسية هذه تستخدم نظامًا يُسمى Engagement Oriented Matchmaking (أو EOMM) بدلًا من نظام Skill-Based Matchmaking (أو SBMM).

في حين أن SBMM يركز على مطابقة اللاعبين مع آخرين ذوي مستوى مهارة مكافئ، فإن EOMM يركز على “تحسين” مؤشرات “التفاعل” الخاصة باللاعب أثناء وقت لعبه.

على سبيل المثال، بينما تميل الألعاب التي تستخدم SBMM إلى جعل اللاعبين يحافظون على معدل فوز وخسارة قريب من 50-50، فإن EOMM يسمح بدخول اللاعبين في سلسلة خسائر قبل أن يطابقهم مع فرق ضعيفة جدًا لكسر سلسلة الخسائر وضمان قضائهم وقتًا أطول في اللعبة.

وفي المقابلة، تحدث Chen أيضًا عن كيفية موازنة NetEase Games للعبة Marvel Rivals بين اللاعبين الأكثر casual وأولئك الذين يفضلون بيئة لعب تنافسية أكثر مع قواعد أكثر صرامة لتحقيق التوازن.

قال Chen:

“ربما أقدم لكم نهجنا في تعديلات التوازن. عند العمل على الموازنة، لا نركز فقط على اللاعبين الـcasual، ولا نركز فقط على اللاعبين التنافسيين.

ننظر إلى بيئة اللعبة ككل عبر أطوار اللعب المختلفة، بما في ذلك اللعب السريع، اللعب التنافسي، والبطولات. نحن نولي اهتمامًا كبيرًا لنسبة اختيار كل بطل، ونسبة فوزه، ونسبة حظره.”

وأضاف:

“نعم، نحن نقوم بتحليل هذه البيانات بشكل شامل. كما أن فريق التصميم لدينا يضم العديد من الزملاء المهرة. نحن نختبر بيئة اللعبة بأنفسنا باستمرار. ومن خلال الجمع بين كل هذه المعلومات، نقوم بإجراء تعديلات على توازن اللعبة.”

منذ إصدارها، تحصل Marvel Rivals على دعم مستمر من NetEase من خلال تحديثات متواصلة، بما في ذلك تحديثات رئيسية في منتصف المواسم.

أحد هذه التحديثات في يوليو تضمن إعادة بناء نظام الـShader الخاص باللعبة من الصفر لتحسين أداء نسخة الحاسب الشخصي من لعبة التصويب التنافسية. ومنذ ذلك التحديث، أصبحت أوقات التحميل في Marvel Rivals أسرع، وأصبحت اللعبة تستهلك ذاكرة أقل.

كما أضاف نفس التحديث أحدث شخصية من فئة الـDuelist إلى Marvel Rivals، وهي Blade مصاص الدماء صائد مصاصي الدماء المسلح ببندقية Shotgun. إضافةً إلى ذلك، جلب التحديث فرقًا جديدة Team-Ups وخريطة جديدة، كما شهدت الفرق الموجودة تغييرات أيضًا.

وكان Chen قد أكد في وقت سابق من هذا الشهر أن المطورين سيتعاونون مع عناوين Marvel الأخرى لتقديم المزيد من المحتوى في Marvel Rivals مستقبلًا.

لكنه لم يؤكد بشكل مباشر ما إذا كنا سنشهد حدث تعاون مع ألعاب مستقبلية مثل Marvel’s Blade من Arkane Lyon أو ألعاب Insomniac أو حتى لعبة القتال القادمة Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Marvel Rivals لعبة مجانية متاحة على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S.

مطورو Marvel Rivals سيصدرون فيديو للحديث عن نظام البحث عن المباريات خلال أسبوعين

ذلك كان خبر عن مطورو Marvel Rivals سيصدرون فيديو للحديث عن نظام البحث عن المباريات خلال أسبوعين، الموسم الثالث من Marvel Rivals بعنوان استيقاظ الهاوية أصبح متاحًا الآن ابقو في سلام وامان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن جميع تعزيزات وتعديلات Marvel Rivals في باتش 30 أبريل

عن أفضل مرمى علامة التصويب المتقاطعة Marvel Rivals مع رموز

بيانات معدل اختيار البطل ل Marvel Rivals متاح الآن ،

اترك تعليق

Scroll to Top