عن خبر Echoes of the End تحصل على فيديو جديد من خلف الكواليس يتناول ما الذي يجعل الشخصية جذابة، إلى جانب البطلة Ryn، يتناول الفيديو أيضًا بالتفصيل شخصيات أخرى في Echoes of the End، بما في ذلك Abram وCor.
Echoes of the End تحصل على فيديو جديد من خلف الكواليس يتناول ما الذي يجعل الشخصية جذابة
استعدادًا لإصدار Echoes of the End، أطلقت شركة التطوير Myrkur Games فيديو جديدًا من خلف الكواليس يركز هذه المرة على كيفية ابتكار الاستوديو لشخصيات اللعبة.
ويضم الفيديو عددًا من مطوري الاستوديو وهم يتحدثون عن أفكارهم حول ما يجعل شخصية البطل في لعبة ما جذابة ومؤثرة.
في الفيديو، يتولى Dadi Einars، مدير الأداء، الحديث عن كيفية بدء الاستوديو تطوير Echoes of the End بفكرة بسيطة: “محاربة تمتلك قدرات سحرية”.
قال Einars في الفيديو:
“هذا هو الشيء الذي كنا نعرفه عن [البطلة] Ryn قبل أن نعرف أي شيء آخر، كانت هذه هي اللعبة التي أردنا صنعها.”
وأضاف:
“قبل أن تكون شخصًا، كانت في الأساس محاربة ذات قدرات سحرية. ومع مرور الوقت، تطور هذا الوصف. لم تعد مجرد محاربة، بل أصبحت حارسة في مهمة انفرادية، متوقعة أن تدافع عن نفسها في البرية الخطرة.
لم تكن تملك قدرات سحرية فحسب، بل كانت أيضًا Vestige، ولدت بقدرة فطرية على استخدام السحر التدميري الذي كان معظم الناس يخافونه ويتجنبونه. مهمتها الانفرادية لم تعد تعبيرًا عن الثقة في قدراتها، بل أصبحت انعكاسًا للخوف الذي يشعر به قومها تجاهها.”
كما تحدث المطورون عن رؤيتهم لـ Ryn وكيف تمكنوا من الارتباط بشخصيتها والخلفية التي تم تطويرها لها. Aldis Amah Hamilton، مؤدية صوت Ryn، أوضحت مدى حبها للشخصية منذ اللحظة الأولى.
قالت Hamilton:
“بالنسبة لي، أكثر ما يساعدني عند التعرف على شخصية ما هو بالطبع قراءة النص، وردود أفعالها تجاه ما يحدث. لكنني أيضًا فضولية بطبعي لمعرفة لماذا يفعل الناس ما يفعلونه وكيف يفكرون.”
كما ناقش Einars وHamilton شخصيات أخرى في Echoes of the End، بما في ذلك شقيق Ryn، Cor، وبقية عائلتها، ورفيقها الرئيسي في الرحلة Abram Finlay.
وكانت Myrkur Games قد أصدرت في وقت سابق من هذا الشهر فيديو آخر من خلف الكواليس يركز على النهج السينمائي للقتال في اللعبة، وكيف أخذ الاستوديو ملاحظات اللاعبين من العروض السابقة بعين الاعتبار مع اقتراب موعد الإصدار.
قال Einars في ذلك الفيديو السابق:
“عندما بدأنا العمل على Echoes of the End، كان لدينا بالفعل بعض الركائز الأساسية لنظام القتال. أولًا، Ryn هي محاربة مدربة وVestige، أي شخص وُلد بقدرة فطرية على استخدام سحر تدميري قديم. إنها قوية، ويجب أن تشعر بالقوة وأنت تلعب بها. ثانيًا، أردنا أن يكون التفاعل بين القتال القريب والسحر عنصرًا أساسيًا في التجربة. الأمر يتعلق بالتحرك بدقة، والتقدم والتراجع في المدى، واستخدام قدراتك للسيطرة على ساحة المعركة.”
تصدر Echoes of the End اليوم على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S. كما أكد مخرج اللعبة Halldór Snær Kristjánsson أن مدة القصة الرئيسية ستتراوح بين 14 و15 ساعة.
ذلك كان خبر عن Echoes of the End تحصل على فيديو جديد من خلف الكواليس يتناول ما الذي يجعل الشخصية جذابة، ابقو في سلام وامان