بحلول نهاية التسعينيات، أصبحت الألعاب الالكترونية ذات أولوية كبيرة للناشرين بفضل نجاح Sega Mega Drive وPlayStation وازدادت شعبيتها مع دخول الجيل السادس من ألعاب Rockstar التي بدأت بالفعل بداية صاروخية، مع امتياز جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III،
كانت أول لعبتين عبارة عن لعبة إطلاق نار من فوق مستوى العالم مفتوحة تقود مجموعة هجينة فيبيئة إجرامية على ثلاث خرائط منفصلة.
جدول المحتوي
Toggleمقدمة عن استديو Rockstar
على الرغم من أن اللعبة الأولى أصبحت
اللعبة الأكثر نجاحًا التي نشرتها BMG Interactive، وقد تم شراء الشركة بواسطة Take 2 Interactive و انتقل House of Brothers إلى نيويورك، وسوف يتم إصلاح BMG المهتم حيث كان فريق Rockstar Games هو نفسه،
واستمر في إصدار لعبة تلو الأخرى بما في ذلك Earthworm Gym 3D Midnight Club وسباق الشوارع والمهربين لكن House of Brothers لم تكن أي لعبة فيديو أخرى من قبل من خلال جعلها رائعة مثل موسيقى الهيب هوب أو الأفلام المسموعة الكلاسيكية كما كانت تتناسب مع المثل العليا للمطورين.
يتكون فريق العمل من 23 شخصًا في إيدرا بدعم من Rockstar Games في الولايات المتحدة مع أنظمة ألعاب أكثر تقدمًا قاب قوسين أو أدنى وإدراك أن استكشاف العالم المفتوح ثلاثي الأبعاد بالكامل كان ممكنًا بفضل Body Harvest and Driver،
قام فريق dma بالتبديل إلى ال 3D قال منتج البعد ليزلي بيني إن فكرة العالم المفتوح جاءت طبيعية بعد الألقاب الناجحة السابقة ويعتقد رئيس Rockstar Sam Hower أن كيمياء الفريق اجتمعت معًا بشكل مثالي لأول مرة،
وكان التحدي الحقيقي هو برمجة عالم ثلاثي الأبعاد سلس مع الحفاظ على تنوع أسلافه ثنائي الأبعاد لقد واجهوا مشكلات في ملاءمة اللعبة لذاكرة الوصول العشوائي ( RAM) التي تبلغ سعتها 32 ميجابايت لجهاز PlayStation 2،
مما أدى إلى تحسين السرعة نظرًا لوجود الكثير من الأشياء على الشاشة في وقت واحد وتسجيل أكثر من 10000 سطر من الحوار ولكن تم اكتشاف كل شيء ولكن على الرغم من الإمكانات عندما تم الكشف عنها في E3 في عام 2001، ف
قد تم اكتشافها كان الأمر مخيبًا للآمال في أعين مشجعي Rockstar وهو أمر لا يمكن تصوره أن نفترض اليوم أن الناس سوف يقرأون شيئًا ما في أي شيء هذه الأيام، وهذا وفقًا لدان هاور على أي حال كان المشجعون أكثر اهتمامًا بحالة الطوارئ ولم يكن الأمر كذلك حتى ظهور اللعبة.
لا تغير وجهة نظر اللاعبين فحسب، بل ما هي لعبة الفيديو التي يمكن أن تكون عليها لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III.
مراجعة لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III
صدرت لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III في سبتمبر 2001 كاصدار ولكن حدث تأخير لمدة شهر وتم تعديل الحوار واجراء بعض التغييرات من محطات الراديو وتمت إزالة البرجين التوأمين ومراجع الإرهابيين، مما جعل من المستحيل تقريبًا الطيران إلى المبنى وكان نظام ألوان سيارة الشرطة باللونين الأسود والأبيض بدلاً من اللون الأزرق.
تم إصدار GTA 3 أخيرًا للبلاي ستيشن 2 في جميع أنحاء العالم في أكتوبر 2001 وهو الإصدار الذي ننظر إليه وكما يمكنك أن تقول أنهم غيروا الغلاف أيضًا ليبدو أكثر ملاءمة على أرفف المتاجر.
قصة لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III
تبدأ احداث قصة لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III مع سرقة بنك في Liberty City ولكن بعد ذلك يتعرض كلود للخيانة من قبل المجرم الطموح وصديقته كاتالينا، وقد نجا من الطلقة النارية ولكن حُكم عليه بالسجن لمدة 10 سنوات بسبب السرقة
وبعد ذلك تم نقله بواسطة شاحنة سجن ولكن بعد ذلك هاجم رجال عصابات الكارتل القافلة وكلود تمكن عن غير قصد من الهروب من انفجار الجسر وتمكنوا من منح CLA بعض العمل مع أعضاء عائلة ليون مافيا.
إنه يعمل لأشخاص مختلفين عبر مدينة ليبرتي من أجل التقرب من المرأة التي خانته والانتقام منها، ويتم تنفيذ الخطة بشكل لا تشوبه شائبة.
الكثير من الشخصيات المستوحاة بوضوح من أفلام العصابات والكثير من الحركة في المهام، وكان هذا أحد أقدم أمثلة الفيديو الألعاب التي تستخدم عددًا كبيرًا من الممثلين البارزين بما في ذلك مايكل رابابورت جيه بانيلو فرانك فنسنت ومايكل ماتسون.
لكن السرد الفعلي لا يكون موجودًا حقًا عندما يتم تكليفك بمهمة في وتظهر المشاهد السينمائية، وهذا كل ما في الأمر، ستكون هناك محادثة عرضية حول الأحداث الجارية.
ولكن هذا أفسد مشاركتي وشعرت أنها انتهت فجأة ولكن ماذا يمكنك أن تفعل إذا تم استدعاء بطل الرواية الرئيسي الذي لا نعرفه حتى حتى يصبح سان أندرياس أبكمًا.
سيكون من الرائع استخدام صيغة GTA 2 عن طريق اختيار الألعاب للانضمام وهو يؤثر على القصة، أعني أنها بالفعل غير خطية بطبيعتها، حيث يمكن أن تختلف المشاهد السينمائية للقصة وتزيد من قيمة إعادة التشغيل، وأعتقد أن هذا لا يهم لأن معظمكم يفعل هذ.
بغض النظر ولكن لا شيء من هذا يزعجني كثيرًا لأن أحدًا منهم كانت الأهداف الرئيسية لـ Rockstar هي جذب البالغين من غير اللاعبين الذين يحبون الأشياء الرائعة وتحويلهم إلى Gamers.
يوضح أحد مطورين اللعبة أنهم يستخدمون القصة لكشف الآليات ويستخدمون الآليات لرواية القصة، كما أراد أن تكون المدينة مبنية على غير النظرة الأمريكية لأمريكا، تشبه إلى حد ما حلقة عائلة سمبسون “بارت ضد أستراليا” والتي تلخص بشكل أساسي ما يعتقده غير الأستراليين عن أستراليا.
وهذا هو المكان الذي أراد المطور توفيره.
خريطة GTA3
مدينة ليبرتي سيتي المصغرة هي مدينة نيويورك المكونة من ثلاث جزر منفصلة يتم فتح كل واحدة منها بعد إكمال عدد معين من المهام، لذلك بينما لا يتعين عليك القيام بالمهام التي سنصل إليها.
أنها لا تزال مشجعة وإلا فهي ليست الخريطة الأكثر تنوعًا حتى في ذلك الوقت، معظمها ناطحات سحاب في المدينة في مطار دون طائرات عاملة تجمع بين جميع محطات الفضاء الدولية الثلاثة معًا، فهي تقريبًا بنفس حجم لوس سانتوس وسان أندرياس.
وقد تكون مدينة ليبرتي أسوأ مكان في أمريكا وفقًا للغلاف الخلفي ولكن مع وجود الكثير مما يجب القيام به، كانت أيضًا واحدة من الأفضل.
قبل أن أذهب إلى أبعد من ذلك، أريد فقط أن أشير إلى ذلك أي شيء أذكره هو أن كل واحد تم تحسينه أو تصحيحه في نهاية المطاف في عناوين GDA المستقبلية، فكر في هذه العيوب كما تعرف ما يمكن توقعه من الإشعارات،
لأن GTA 3 اتخذت خطوة عملاقة في الذهاب إلى العاب ال 3D واستمر كل عنوان في اتخاذ تلك الخطوات التي قمت بها.
لم ألعب هذه اللعبة بشكل صحيح على مر العصور، لقد لعبت لعبة GTA 3 على جهاز الكمبيوتر مرة واحدة ولم أتمكن من الوصول إلا إلى وسط المدينة، ولكن إذا تمكنت من إكمال جميع مهام القصة، فمن الواضح الآن أنها لا تزال قابلة للعب.
سيتم عرض الخرائط في القائمة، وعندما يتعين عليك الوصول إلى علامة، فإنها تشير إلى العلامة في الخريطة دون أي اتجاهات، لذا ستحاول الذهاب إلى علامة دون أن تدرك أنك بحاجة إلى الذهاب إلى جزيرة مختلفة،
ومن المؤكد أن كل لعبة توفر لك تجربة بدنية الخريطة ولكن هذا لن يمنحك الموقع الدقيق، لذا فإن الطريقة الوحيدة لإكمال هذه المهام هي من خلال التجربة والخطأ.
أسلوب اللعب Game play
الآن تعد طريقة اللعب بالتجربة والخطأ جيدة عندما تحاول تفادي حركة المرور بسرعات عالية وإطلاق النار على الأشرار، ولكن ليس للعثور على المكان الذي تذهب إليه، ناهيك عن تحديد وقت محدد لزيادة الأمور سوءًا.
جميع أماكن الاستيراد والتصدير، ليست واضحة علي الخريطة ولا تظهر حتى أماكن رش السيارات المفخخة ومخازن الذخيرة على الخريطة ويجب عليك ان تستكشف مكانها بنفسك.
لكنني سأعترف لأن الخريطة أصغر من العاب GTA المستقبلية وبعد تشغيلها قليلاً ستتذكر في النهاية أين تكون.
جميع المواقع المهمة هي بداية المهمة والمنازل الآمنة هي النقاط المثيرة للاهتمام الوحيدة المحددة على الخريطة.
هذه أيضًا هي أول لعبة GTA تحتوي على دورة ليلية ونهارية، لذا كلما قمت بحفظ تقدمك، سيتقدم الوقت بمقدار 6 ساعات.
تبدو عناصر التحكم الموجودة على الأقدام ثقيلة جدًا، ولا يمكنك تحريك الكاميرا إلا إذا كنت واقفًا لا يزال السلاح يدور مثل رشاش الماء، يبدو الأمر كما لو أن كلود يستخدم مسدسًا لأول مرة وهو غير هادئ للغاية،
ولا يمكنك الاستقامة عندما ترى عدوًا فأنت معرض بالفعل لإطلاق النار ومن المستحيل الاحتماء أثناء التصويب الجيد، لأنه في اللحظة التي تدخل فيها فإنك تضيع على الفور، اضطررت إلى قنص معظم الأعداء في منطقة ما للحصول على فرصة.
من المؤكد أن Rockstar قد قطعت شوطًا طويلًا على الرغم من أن كلود يتمتع بالمرونة الشديدة، إلا أن الطريقة التي تمكنت بها من الهروب من هذا الأمر تتجاوزني، كما أنه يتمتع بالقدرة على الحركة للذهاب إلى أماكن ليس من المفترض أن يتواجد فيها،
ولا يمكنه القفز إلى الحواف وهو غير لائق بدنيا حقًا يمكنه الركض لمدة 5 ثوانٍ فقط قبل أن ينقطع أنفاسه، كما أنه لا يستطيع السباحة أيضًا.
المركبات المنتشرة في جميع أنحاء المدينة، والقوارب، والطائرات بدون أجنحة، والسيارات التي يمكن اصطحابها مع بضغطة زر لماذا ستسمى هذه اللعبة بـ Grand Theft Auto.
بعد قيادة بعض من أسرع السيارات في اللعبة، كل واحدة تتعامل معها بشكل مختلف وتتسبب في قدر معين من الضرر ولكن جميعها حساسة للغاية بحيث يمكنك الاصطدام بعمود خفيف وسوف تجد السيارة تدخن.
إن التدخين بالفعل يجعل مهمات المجتمع وخاصة مهمات الحراسة أكثر صعوبة، على الأقل يمكنك الرد بإطلاق النار من النافذة.
الطيران يكاد يكون مستحيلاً وأقول تقريبًا لأن الطائرات مصممة هكذا لا يمكنك الطيران بها ولكن بعد ان لعبت جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III أكثر مما أريد أن أعرفها وجدت طرقًا خاصة للتحكم فيها ولكن الآن بعد أن أصبح لدينا سان أندرياس وبعض الاجزاء الحديثة من جاتا، لا أعتقد أن الأمر يستحق الجهد.
بغض النظر عن السيارة التي تستخدمها يتوفر محطة راديو ويستخدم مقطعًا صوتيًا مرخصًا لا أستطيع عرضه قبل Grand Theft Auto، حيث أراد House of Brothers دائمًا الدخول في الموسيقى،
أعني لماذا تعتقد أن ناشر اللعبة الذي قاموا بإصلاحه كان يسمى Rockstar، لقد أرادوا التأكد من أن تتلاءم الموسيقى التصويرية مع اللعبة بسلاسة إذا صرخ.
فقد استغرق الأمر حوالي 7 ساعات لإكمال مهام القصة الرئيسية وحتى ذلك الحين كان 32٪ فقط من الطريقة التي يستغرقها إتقان لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III نفس الوقت الذي يستغرقه إكمال جميع مهام القصة في سان أندرياس.
المهام الوحيدة السيئة حقًا هي تلك ذات الحدود الزمنية لأن علامات alha المذكورة لا تعطي إشارة واضحة إلى أين تذهب والسيارات تتعرض لأضرار قليلة جدًا إلى جانب المكافأة الوحيدة مقابل كل هذا الجهد هي حقوق التفاخر التي ليست كذلك قوية جدًا،
حسنًا، يمكنك الحصول على مكافآت خاصة مقابل إكمال المهام الجانبية مثل استيراد وتصدير أجهزة التحكم عن بعد وهيجان القتل و100 حزمة وخدمات مخفية لسائق سيارة الأجرة المجتمعية ورجل الإطفاء المسعف والحارس للوصول إلى 100% لا تضع علامة على أي شيء.
باستثناء الأسلحة، ماذا تستخدم حتى أن الأموال المخصصة لجميع المنازل الآمنة قابلة للفتح وليست عملية شراء اختيارية ولا توجد ميزات قابلة للتخصيص إلا إذا كنت تريد الغش، لذا فإن قيمة إعادة التشغيل الوحيدة تكمن في الحرب بينك وبين أسوأ مكان في أمريكا.
وقد تم تصميم ألعاب Grand Theft لهذا النوع من طريقة اللعب تفعل ما تريد إذا لم تكن هناك عواقب، فهناك بالفعل ألعاب عالمية مفتوحة في السوق ولكن ما جعل هذه اللعبة بارزة هو حجم ال 3D والموضوعات الناضجة والتنوع.
بينما جاء الاستمتاع بألعاب أخرى مثل Super Mario 64 وDriver من الأهداف نفسها بدلاً من القائمة التي تفصل بين الأعمال المثيرة المجنونة وإطلاق النار أو الانفجارات، كل شيء موجود في البداية ويمنحك هذه الحرية طوال الوقت فقط.
كن حذرًا لأنه بمجرد أن يتم ضبطك أو إهدارك، فإنك تفقد كل شيء، لذا كلما أكملت مهمة، احفظ كثيرًا واعثر على أسرع طريقة للوصول إلى الشاحنة لأن المنازل الآمنة لا تغذي صحتك، فمن المضحك فقط إذا قمت بفتح جميع الجزر الثلاث ولديك ما يكفي من المال لشراء أسلحة مناسبة فقط.
فهناك عقبات وطرق مختلفة للبقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة على الرغم من أنك ستقضي معظم وقتك في القيادة،
يبدو الأمر كما لو أن Liberty City عبارة عن ساحة مصارع عملاقة، فقط إذا خسرت، تخرج من المستشفى وتستمر في حقيقة أن المستشفيات كانت على استعداد لخياطة كلود مرة أخرى بينما لم تفعل الشرطة ذلك.
لا نلاحظ أنه من المفترض أن يكون في السجن، فلنفكر في هذا الأمر، لقد أنقذوا حياة كلود ولكن ليس الأشخاص الذين قتلهم، ولماذا يريد الأطباء إنقاذ هذا الحثالة؟
ما يفعله هو أسوأ بكثير من عملية السطو على البنك في البداية، يبدو هذا غير عادي.
على أي حال على الرغم من أن GTA 3 تظهر ثورتها العمرية، إلا أنني فوجئت حقًا بمدى متعة التسبب في الفوضى، لقد نسيت كل شيء عن معرفة ما يمكن توقعه.
لاحظ أن الشيء الوحيد الذي تتمتع به لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III هو ميزة على نجاحاتها طريقة اللعب أسرع وأكثر عدوانية.
ولكن هذا النوع من اللعب تسبب أيضًا في الكثير من الجدل ربما أكثر من أي لعبة فيديو أخرى حتى تلك اللحظة، تقول ليزلي بنزي إن العنف في GTA 3 ساخر للغاية وينصب التركيز الرئيسي على المجرمين الذين مررنا بهم بالفعل ومدى شيوع ألعاب الفيديو العنيفة في ذلك الوقت.
ولكن نظرًا لأن هذا بدا أكثر أصالة للعالم الحقيقي وشعر بأنه غير مقيد، فإن وصفه بأنه محاكاة للجريمة لن يساعد الآباء والسياسيين على كره Grand Theft Auto 3،
فقد تم استدعاؤه بعد شهر من إصداره في أستراليا بعد أن اكتشف مجلس التصنيف أن العاهرات يمكن التقاطه وتم إعادة إصداره في يناير 2002 بعد إزالة هذا الجزء على الرغم من أن إصدار الكمبيوتر الشخصي ظل غير خاضع للرقابة تمامًا.
وكان هذا أيضًا نقطة الحديث في دعوى قضائية تتعلق بقتل فريق في عام 2003 ورفعت عائلات الضحايا دعوى قضائية ضد Rockstar Sony Computer Entertainment في Walmart مقابل 246 مليون دولار، كان المحامي الذي يمثلهم هو Jack Thompson، وهو الأول في العديد من القضايا ضد Rockstar.
وهذه مجرد بضع من الذبابات القانونية التي بصراحة شديدة، تتمتع سلسلة GDA بتاريخ معقد عندما يتعلق الأمر بموضوع العنف في ألعاب الفيديو ولكن كل الجدل كان حول إعطاء GTA 3 مزيدًا من الاهتمام ولأنها كانت واحدة من أفضل الألعاب لعام 2001،
فقد زادت المبيعات المرتفعة بالفعل لأنه تم إصدار العديد من العناوين على مر السنين، هذه اللعبة بسيطة جدًا وفقًا لمعايير اليوم.
ربما تكون أفضل طريقة لوصف ذلك، ولكن في عام 2001 عندما كان عمر جهاز PlayStation 2 عامًا واحدًا فقط، كان هذا هو الأمر السيئ وشعرت شركة Sony بنفس الشعور عندما وقعت صفقة مع Rockstar لجعل GTA 3 وحدة تحكم حصرية لمدة عامين لمساعدة Drive أصبحت مبيعات PS2 وdma design الشركة الأم لشركة Rockstar بعد أشهر قليلة من إصدار لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III.
وأصبحت المطور الذي نعرفه جميعًا اليوم تم بيع 14.5 مليون نسخة من لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III، ولن أتفاجأ إذا كان هذا الرقم يستمر في النمو إذا كنت تريد إثبات أن PlayStation 2 كان تقدمًا تكنولوجيًا هائلاً مقارنة بأول PlayStation في عام 2001، فهذا هو كل ما تحتاجه،
ادمجه مع شخصية رائعة وسيكون لديك لعبة فيديو تعادل فيلمًا شريرًا محبوبًا، ربما يكون كذلك حقير ولكنه مسلٍ للغاية بحيث لا يستحق الكراهية، فهو يستحق كل النجاح الذي حصل عليه مع أكثر من 70 مهمة وثلاث جزر وآليات لعب متعددة.
كانت لعبة جراند ثفت اوتو 3 Grand Theft Auto III هي الأولى في السلسلة التي طغت على الروح وأصبحت نموذجًا لجميع امتيازات العالم المفتوح اليوم التأثير لقد كانت موجودة في ألعاب الفيديو ككل ولا يمكن المبالغة في تقديرها.