لعبة Blades of Fire تحصل على تجربة مجانية لمدة 10 ساعات على Xbox Series X/S حتى 20 يوليو

لعبة Blades of Fire تحصل على تجربة مجانية لمدة 10 ساعات على Xbox Series X/S حتى 20 يوليو

عن خبر  لعبة Blades of Fire تحصل على تجربة مجانية لمدة 10 ساعات على Xbox Series X/S حتى 20 يوليو،إلى جانب فترة التجربة المجانية السخية، تتوفر لعبة Blades of Fire أيضًا بخصم قدره 20% على منصات Xbox Series X/S، وPS5، والحاسوب الشخصي (PC).

لعبة Blades of Fire تحصل على تجربة مجانية لمدة 10 ساعات على Xbox Series X/S حتى 20 يوليو

بعد مرور بضعة أشهر فقط على إصدار لعبة Blades of Fire، تستعد لعبة تقمّص الأدوار والحركة هذه لجذب المزيد من اللاعبين من خلال عرض ترويجي ضمن برنامج Xbox Free Play Days.

وابتداءً من اليوم وحتى 20 يوليو، يمكن للاعبين تجربة Blades of Fire على Xbox Series X/S لمدة تصل إلى 10 ساعات مجانًا.

وبالإضافة إلى ذلك، تتوفر اللعبة الآن بخصم 20% على منصات Xbox Series X/S، وPS5، والحاسوب الشخصي (عبر متجر Epic Games).

وصول كامل للّعبة خلال فترة التجربة

من خلال برنامج Xbox Free Play Days، ستحصل على وصول كامل إلى اللعبة طوال فترة التجربة التي تمتد لعشر ساعات. وإذا قررت شراء اللعبة لاحقًا على Xbox Series X/S، فسيتم نقل تقدمك بالكامل من النسخة التجريبية إلى النسخة الكاملة دون فقدان أي شيء.

الفرق بين النسخة التجريبية والتجربة المجانية

من المهم التنويه إلى أن هذه التجربة المجانية تختلف عن النسخة التجريبية (Demo) التي صدرت قبل إطلاق اللعبة بأسبوع. فالنسخة التجريبية متوفرة على جميع المنصات، لكنها تتيح لك فقط لعب الساعات الأولى من اللعبة،

بينما تمنحك التجربة المجانية على Xbox إمكانية اللعب الكاملة لمدة 10 ساعات. ومع ذلك، تسمح النسخة التجريبية أيضًا بنقل التقدم إلى النسخة الكاملة.

عن اللعبة: ما الذي يميز Blades of Fire؟

صدرت Blades of Fire على الحاسوب وأجهزة الكونسول في شهر مايو الماضي، مصحوبة بعرض دعائي جديد استعرض القصة العامة، بالإضافة إلى الشخصيات والتحديات المتنوعة التي سيواجهها اللاعبون.

ما يميز Blades of Fire عن ألعاب الأكشن المستوحاة من أسلوب Souls هو تركيزها على نظام الحدادة (Forge System) لصناعة الأسلحة.

وقد تحدث جون أامات (Joan Amat)، المصمم الرئيسي للعبة، في مارس الماضي عن هذا النظام مؤكدًا أن التقدّم في اللعبة لا يعتمد على تحويل البطل إلى “إله سحري” في النهاية.

وقال أامات:

“لا يمكنك بالتأكيد تحويل [البطل] آرن إلى إله سحري في نهاية اللعبة، أليس كذلك؟ هناك أشياء مذهلة يمكنك القيام بها، مثل إطلاق كرات نارية من سلاحك، لكن هذا ليس هدفنا! هدفنا هو جعل كل شيء له أهمية حقيقية.”

كما أشار إلى أن نظام صناعة الأسلحة في اللعبة يعتمد على خصائص واقعية مأخوذة من العالم الحقيقي، وليس على إحصائيات تقليدية مثل القوة أو الرشاقة أو الذكاء. وبدلاً من ذلك، تتيح اللعبة للاعبين اختيار أجزاء السلاح بحرية لتكوين تركيبات شبه لا نهائية.

وأوضح أامات ذلك بقوله:

“[قنوات يوتيوب التاريخية] يتحدثون عن الحواف، والتوازن، ومركز الكتلة، ومقابض التحكم، ومحاذاة الحافة. لا أحد منهم يتحدث عن الرشاقة أو القوة أو الذكاء أو اللياقة – هذه ليست الإحصائيات لدينا.”

وتابع:

“عندما انتقلنا من نظام الإحصائيات إلى عقلية التحدي، أصبح تحقيق التوازن أسهل بكثير. فقط علينا التأكد من أن العدو قوي ضد بعض الأشياء وضعيف ضد أشياء أخرى. هناك ألعاب RPG رائعة أخرى تتعامل مع تعقيدات القوة، لكن هذه ليست واحدة منها.”

لعبة Blades of Fire تحصل على تجربة مجانية لمدة 10 ساعات على Xbox Series X/S حتى 20 يوليو

ذلك كان خبر عن لعبة Blades of Fire تحصل على تجربة مجانية لمدة 10 ساعات على Xbox Series X/S حتى 20 يوليو. ابقو في سلام وامان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

No data was found

اترك تعليق

Scroll to Top