بعد عقد من الزمن بعد إصدارها الأصلي، قامت Bethesda بنقل Fallout 4 إلى PS5 واعدة بنوع من الأداء الفني المحسن الذي تتوقعه من جيل من الترقية، ولكن هل لا تزال لعبة ال RPG Fallout 4 ذات التصنيف العالي في العالم المفتوح صامدة في عام 2024؟ ذلك ما سوف نعرفه في مراجعة لعبة Fallout 4.
مراجعة لعبة Fallout 4
إن الإجابة على هذا السؤال المتكامل حول ما إذا كانت اللعبة تستحق الاختبار في عام 2024 هو أمر صعب بشكل مدهش قد يجادل البعض بأن مراجعة لعبة Fallout 4 لم تكن أبدًا جيدة في البداية ولكننا كنا دائمًا كذلك استمتعت باللعبة لدرجة الإدمان.
ولكن لا تزال Fallout 4 ضعيفة بشكل لا يصدق فيما يتعلق بتنمية الشخصية سواء من خلال الحصول على Loot أو توزيع نقاط التكافؤ من Bethesda أعظم قوة كانت دائمًا هي قدرتها على صياغة عوالم تشتت انتباهك باستمرار عن وجهتك وتتبع بوسطن ما بعد نهاية العالم الأربعة.
إنها خريطة كثيفة بشكل مثير للإعجاب تقدم المغامرة في كل منعطف، إنه عالم مفتوح يمكنك أن تضيع فيه بسهولة لساعات.
في وقت خاص عندما تأخذ في الاعتبار جميع أنظمة تطور الشخصية التي ذكرناها من قبل، ولكن هذا هو المكان الذي تبدأ فيه اللعبة في الانهيار قليلاً على الأقل وفقًا للمعايير الحديثة.
غالبًا ما يتم إعاقة Fallout 4 بسبب القيود الفنية التي كانت مشكوك فيها بالفعل طوال الوقت، بالعودة إلى عام 2015 على سبيل المثال، فإن الضغط على شاشة التحميل في كل مرة تدخل فيها إلى موقع داخلي أو تخرج منه يبدو قديمًا للغاية بشكل لا يصدق.
وذلك مع أوقات التحميل الفائقة للغاية لجهاز PS5، والأهم من ذلك أن النطاق الإجمالي للعبة قد تم إعاقته بالفعل بسبب قيود مماثلة من الواضح الآن أنك لا أتوقع أن تتناغم الأرض القاحلة الممتصة للإشعاع مع الحياة،
لكن يمكن أن تشعر بعدم الطموح، حيث يوجد افتقار عام إلى العمل أثناء انتقالك من مكان إلى آخر والمستوطنات القائمة مثل Diamond City وGood Neighbor التي يُفترض أنها مراكز للنشاط والتجارة تبدو وكأنها إجمالي الواجهات عندما يصل عدد السكان مجتمعة إلى حوالي 30 شخصية غير قابلة للعب،
فهذا وهم كان مقبولًا تقريبًا في عام 2015 ولكن بعد مرور 9 سنوات، كان المحرك القديم المزعج للعبة هو المخطئ في الكثير من عيوبه الأكثر وضوحًا بالطبع لا أحد في العالم يلعب Right Mind إعادة إصدار Fallout 4 لعام 2024 .
ويلوم المطور لعدم إعادة صنع اللعبة بالكامل ولكن من الصعب التغاضي عن الجوانب القديمة في تصميمها خاصة عندما تطور نوع العالم المفتوح كثيرًا خلال العقد الماضي.
فإن رؤية كل ذلك في Fallout 4 لا يزال يتباهى بأجواء جذابة وإحساس بالعجب الذي أصبح سمة مميزة للسلسلة، فلا يوجد شيء يضاهي تسلق أنقاض ناطحة سحاب قديمة والتحديق عبر النفايات مستمتعًا بالوحدة المتأصلة في اللعبة.
ترن الموسيقى الرائعة ببراعة في الخلفية حول موضوع الانغماس، ربما ينبغي لنا أن نناقش أسلوب Fallout 4 في لعب الأدوار عندما تم إصدارها، انتقد العديد من محبي Fallout منذ فترة طويلة.
بطل الرواية الصوتي Philly وخيارات الحوار المخففة التي جاءت معه أو أن هناك بالفعل نقصًا واضحًا في الخيارات الأخلاقية الرائعة هنا عند مقارنتها بشيء مثل Fallout New Vegas أو حتى المهام الجانبية لـ Fallout 3،
والتي دائمًا ما تكون ممتعة في أحد المسارين الواضحين حيث تكون إما نموذج الأمل أو مهووسًا ذهانيًا وهذا الأخير لا يبدو حقيقيًا على أي حال نظرًا لأن بطل الرواية قد تم تسليمه مثل هذا الدور البطولي المحدد في الصحوة السردية بعد 200 عام من السبات المبرد،
حيث يتعين على الشخصية الرئيسية أن تتنفس أهوال أمريكا ما بعد نهاية العالم من أجل إنقاذ ابنها الرضيع، الذي سُرق بعيدًا من نفس المنشأة المبردة.
إنه أحد تلك السيناريوهات التي لا يكون فيها الإجهاد من المهمة الرئيسية منطقيًا في الواقع من حيث تماسك السرد ولكن في الدفاع عن القصة،
فهو يقدم بعض خيارات تغيير العالم خاصة عندما يتعلق الأمر للوقوف إلى جانب الفصائل الرئيسية مرة أخرى على الرغم من عدم إعطائك مساحة كبيرة لاستكشاف شخصية شخصيتك ودوافعها.
وبالتالي فإن Fallout 4 تبدو في النهاية بمثابة خطوة إلى الوراء من الجهود السابقة، كما أنها لا تساعد في حل المهام الجانبية والحبكة الرئيسية الكبيرة المنسية جدًا لـ Fallout 3 كان لها نصيبها العادل من المشكلات أيضًا.
لكنها يمكن أن تتراجع دائمًا عن مغامراتها الأكثر جنونًا لموازنة الأمور في الجزء الثاني، ولكنها تعاني من موت الشخصية مع الشخصيات المسطحة والحوار اللطيف المخيب للآمال إلى النقطة التي غالبًا ما تعتمد على الانغماس في رواية القصص ذات المرجعية الذاتية.
فهناك الكثير من مهام الحشو المشعة التي يمكنك إنجازها إذا كنت تريد رؤية خطوط حبكة الفصائل، وتختتم هناك تلك التي تضع فيها اللعبة بشكل أساسي علامة موضوعية تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية على خريطتك وتقول اذهب هنا وافعل شيئًا مع الحد الأدنى من السياق الآن،
لا تخطئ في إعطاء سبب للخروج والاستكشاف أمر مرحب به عندما يكون النهب والتسوية جزءًا من الصفقة ولكن الأمر كله مجرد بلا روح إلى حد ما وهناك حجة يجب طرحها هناك الكثير من المساحة المتروكة بينك وبين لحظات القصة الرئيسية،
ولكن بينما نستمر في التلميح إلى القوة الأساسية لأسلوب اللعب في Fallout 4، فإن حلقة اللعب كافية لإبقائك متعلقًا والقتال هو عنصر حاسم في ذلك وفقًا لمعايير اليوم، فهي لا تحتوي على أكثر دقة آليات إطلاق النار في السوق،
ولكنها لا تزال بعيدة كل البعد عن أفضل لعبة Fallout سواء كنت تقوم بقنص المتحولين الخارقين المربع بين العينين أو تقطيع الغزاة إلى قطع صغيرة باستخدام المناشير المعدلة،
فهناك شهوة دم كوميدية مرضية على الحدود مع الحركة حيث تفرقع الجماجم وتطير الأطراف يعد vat بلا شك نجم العرض،
ولكنه يمنحك القدرة على إبطاء الوقت وشن هجمات سينمائية ضد أجزاء الجسم التي تختارها، حتى الآن وبعد مرور عقد كامل تقريبًا،
لا يوجد نظام آخر مثله ونسخة Fallout 4 من Vance لا مثيل لها ومثيرة لحظات من الجنون المطلق لسوء الحظ، ليس كل ما تفعله Fallout 4 يرضي الجماهير.
وبينما يمكن تجاهله إلى حد كبير، يظل نظام تسوية اللعبة مثيرًا للانقسام حتى يومنا هذا طوال رحلتك،
ستكتشف جيوبًا صغيرة من الحضارة التي يمكنك تطويرها في المقام الأول عن طريق اكتناز غير المرغوب فيه ثم استخدام مواد مختارة من أجل بناء جميع أنواع الأشياء بدءًا من الدفاعات الأساسية مثل الجدران والبوابات وحتى شبكات الكمبيوتر العاملة بكامل طاقتها والمقاولات الميكانيكية العقلية،
ولا يزال النظام نفسه مثيرًا للإعجاب تمامًا حيث يقدم قدرًا مذهلاً من العمق لأولئك الذين يريدون حقًا تتعثر ولكن إذا كنت ترغب فقط في الحصول على مستوطنات Fallout Adventure تقليدية، فقد تشعر وكأنها أمتعة غير ضرورية تثقل كاهل عنوان ثقيل بالفعل ومليء بالعمل المزدحم الممتع أحيانًا،
حسنًا، لذا فإن بعض أجزاء Fallout 4 لم تتقدم في السن بشكل جيد تمامًا ولكن في غاية على الأقل يفي منفذ PS5 بوعوده بالتحسينات التقنية،
حيث أن وضع أداء اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية لا تشوبه شائبة تقريبًا بصرف النظر عن بعض العوائق المزعجة قليلاً التي تستغرق نصف ثانية في المناطق المزدحمة،
فإن معدل الإطارات السلس يقدم الكثير من الخير للعبة Twitchy Gunplay إلى حد ما وتساعد دقة 4K الديناميكية على أن يبدو الأمر برمته أفضل من أي وقت مضى على المستوى الفني، يمكن أن تكون هذه لعبة فيديو قبيحة، ومن المسلم به أنها لم تكن تبدو رائعة في عام 2015
والآن تبدو خشنة وبشكل أكثر تحديدًا، نماذج الشخصيات البشرية مروعة على الإطلاق قم بالواجهة والموت مع بعض مزامنة الشفاه الرهيبة والرسوم المتحركة للوجه.
لذا فإن حلقة اللعب الأساسية في Fallout 4 لا تزال كافية لتجميع كل شيء معًا حتى لو كانت المغامرة المحيطة تظهر عمرها بالفعل بعد مرور عقد تقريبًا من إصدارها الأولي،
وهو وضع أداء سلس بمعدل 60 إطارًا في الثانية هذا هو بالضبط ما أراده الكثير من اللاعبين العائدين وما زال هناك متعة في التجوال في بوسطن ما بعد نهاية العالم خاصة مع نظام الدهون الخالدة على أهبة الاستعداد،
ولكن لا يمكن النظر إلى ما هو أبعد من حقيقة أن هذا النوع من العالم المفتوح قد قطع مسافة طويلة منذ Fallout 4، وهو عنوان يمكن القول أنه عفا عليه الزمن حتى في عام 2015.
شكرًا لك على الاطلاع على مراجعة لعبة Fallout 4، أخبرنا في التعليقات كيف كنت متواصلًا مع اللعبة منذ تحديث PS5.