ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية

ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية

ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية، قال مدير اللعبة سيبراستيان كاليمبا إن اللاعبين سيشعرون بالكثير من المشاعر اعتمادًا على عواقب خياراتهم.

ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية

ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية، سوف يتفق عشاق آر بي جي على أن امتياز ويتشر معروف ببعض الخيارات الصعبة التي يجبرها على اللاعبين في جميع أنحاء قصتها الرئيسية وكذلك المهام الجانبية. قال مدير اللعبة Sebastian Kalemba إن الاستوديو – CD Projekt Red – يعتزم التمسك بهذا الجانب من السلسلة مع اللقب القادم ، The Witcher 4.

“مهما كان الخيار ومهما كان النتيجة ، نريد أن يشعر اللاعبون بالمكافأة ، حتى لو كانت المشاعر في النهاية هي الحزن” ، أوضح كاليمبا عن مقاربة الاستوديو في تقديم خيارات صعبة في ألعابها.

“إذا كان هذا متماسكًا في الرحلة العاطفية التي نقوم بها ، [سيسمح] للاعب أن يشعر [بأنهم] على ما يرام مع هذه النتيجة.”

ومع ذلك ، يؤكد Kalemba أيضًا أن أحد الأشياء الأساسية حول ألعاب الاستوديو هو أن وكالة اللاعبين مهمة دائمًا. مع Witcher 4 ، قال Kalemba إن CD Projekt Red يريد التأكد من أن اللاعبين سيكونون قادرين على الشعور بأن هناك خيارات يجب اتخاذها ، وأن لديهم دورًا في القصة.

هذا يعني أيضًا أنه سيتعين على اللاعبين في النهاية التعامل مع عواقب خياراتهم.

وقال كاليمبا: “نريد وضع وكالة لاعب في المركز”. “نريد أن يكون اللاعبون قادرين على الشعور بهذه الفرص حقًا والتعمق عندما يتعلق الأمر بالاختيار والعواقب”.

ويضيف قائلاً: “إنه تطور The Witcher ، لذا فإن المزيد من الأدوات المتاحة للاعبين لتتمكن من اللعب ليس فقط مع العواقب المترتبة على السرد ، ولكن أيضًا من الحكمة”. “نريد أن نمنح اللاعبين المزيد من الأدوات ، والمزيد من الفرص ، لتكون قادرًا على الشعور بأن” أنا اللاعب وأحدد تجربتي “.”

Witcher 4 قيد التطوير حاليًا للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X/S. تم الكشف عنه رسميًا مع مقطورة في ديسمبر 2024 خلال جوائز اللعبة ، حيث كشف CD Projekt Red أيضًا أن Ciri سيتولى منصب بطل الرواية من بطل الرواية السابق Geralt of Rivia.

في مقابلة مع منشور بولندي ، تحدث CD Projekt CFO Piotr Nielubowicz عن كيف يعد Ciri “اختيارًا رائعًا” كبطل جديد.

وقال نيلوبوفيتش: “في [جوائز اللعبة 2024] في ديسمبر ، قدمنا ​​المقطورة الأولى ، التي تم إنشاؤها باستخدام نسختنا الخاصة من محرك Unreal Engine 5”. “على الرغم من أنها لم تُظهر اللعبة نفسها ، إلا أنها أعطت اللاعبين فكرة عما يمكن أن يتوقعوه من” The Witcher 4 “.

قبل كل شيء ، أردنا أن نقدم العالم إلى الطابع الرئيسي للعبة. نعتقد أن Ciri هو خيار رائع للملحمة الجديدة لأنها تعطينا العديد من الاحتمالات – السرد والفني على حد سواء.”

“إنه يتيح لنا أيضًا الفرصة لرواية القصة من منظور جديد. بصرف النظر عن ذلك ، لسوء الحظ ، لا يمكنني الكشف عن أي شيء أكثر. لدينا طموح للوصول إلى أعلى وأعلى مع كل لعبة جديدة ، وهذا ينطبق أيضًا على الجزء الرابع من” The Witcher “.

في غضون ذلك ، احتفل CD Projekt Red أيضًا بعشر سنوات منذ إصدار Witcher 3: Wild Hunt. تحقق من الفيديو الأخير الذي يحتفل بهذا الحدث.

ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية

وذلك كان خبر ستقدم Witcher 4 للاعبين خيارات صعبة فوكالة اللاعبين هي أولوية، ويمكنك الاطلاع علي خبر لن يتم اطلاق Witcher 4 قبل عام 2027 علي الأقل، ابقوا في امان والسلام.

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن خبر لن يتم اطلاق Witcher 4 قبل عام 2027

عن تطور شخصيات ال NPCs في The Witcher 4، فانه

اترك تعليق

Scroll to Top