عن خبر ميزانية تطوير لعبة Control 2 أقل من ميزانية تطوير لعبة Alan Wake 2 ، “إذا ابتكرنا لعبة ممتازة ونجحت في بيع أربعة ملايين أو خمسة ملايين وحدة، فسنكون سعداء للغاية”، هذا ما قاله الرئيس التنفيذي لشركة Remedy.
ميزانية تطوير لعبة Control 2 أقل من ميزانية تطوير لعبة Alan Wake 2
دخلت لعبة Control 2 مرحلة الإنتاج الكامل في Remedy Entertainment، مما يعني أن تطوير الجزء الثاني من لعبة الأكشن والمغامرات الناجحة التي حققت نجاحًا باهرًا عام 2019 قد بدأ رسميًا على قدم وساق.
قبل دخول هذه المرحلة من الإنتاج بفترة وجيزة، في نوفمبر من العام الماضي، كشفت Remedy أن لعبة Control 2 قيد التطوير بميزانية قدرها 50 مليون يورو، والآن، سلّط الاستوديو الضوء على هذا الجانب.
ومن المثير للاهتمام أن ميزانية تطوير Control 2 أقل من ميزانية Alan Wake 2. وفي حديثه مع Game File، كشف الرئيس التنفيذي لشركة Remedy، تيرو فيرتالا، أن ميزانية لعبة الرعب والبقاء لعام 2023 كانت في الواقع “أعلى بقليل” مما خصصته Remedy للعبة Control 2.
وقال فيرتالا: “أعتقد أنه بفضل ذلك يمكننا ابتكار ألعاب ممتازة”، مضيفًا أن لعبة مبنية على هذه الميزانية ستتمكن من تحقيق التعادل عند بيع مليوني نسخة.
هذا يُرسي الأساس، فإذا ابتكرنا لعبة ممتازة وبيع منها أربعة أو خمسة ملايين وحدة، فسنكون سعداء للغاية،” تابع.
في فبراير، أعلنت شركة Remedy Entertainment أن لعبة Alan Wake 2 قد باعت أكثر من مليوني وحدة، مُستردةً بذلك تكاليف التطوير والتسويق.
لطالما كان تضخم ميزانيات التطوير مُقلقًا بشكل متزايد لصناعة الألعاب خلال السنوات الأخيرة، ومن الإنصاف القول إنها كانت عاملًا رئيسيًا في مشاكل الصناعة واسعة النطاق، بدءًا من إغلاق الاستوديوهات ووصولًا إلى التسريح الجماعي للعمال.
في هذا السياق، يُعد اختيار Remedy البناء على نجاح إصدارها الرئيسي الأخير من خلال تطوير لعبتها الكبيرة التالية بميزانية تطوير أصغر، بدلًا من الاستسلام لرغبتها في تحقيق أهداف أكبر وأفضل بكل الطرق الممكنة، تغييرًا مُنعشًا في وتيرة العمل.
وذلك كان خبر ميزانية تطوير لعبة Control 2 أقل من ميزانية تطوير لعبة Alan Wake 2، ابقوا في امان والسلام.