عن مقارنة DOOM: The Dark Ages مقابل DOOM Eternal واطلع علي التغييرات، فتحفة FPS القادمة من id Software باتت قريبة، ولكن كيف تُضاهي لعبة DOOM Eternal الشهيرة لعام ٢٠٢٠؟ اكتشف المزيد هنا.
مقارنة DOOM: The Dark Ages مقابل DOOM Eternal واطلع علي التغييرات
لا تزال لعبة DOOM: The Dark Ages على بُعد أسابيع قليلة، حيث ستُطرح في 15 مايو لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 والكمبيوتر الشخصي إلى جانب خدمة Game Pass. ومع ذلك، فقد بلغ الحماس ذروته (بل وأكثر) منذ إطلاقها في يناير الماضي.
كل تفصيل جديد يُثير حماسنا أكثر للتعمق في حقبة Slayer هذه، ولكن ما الذي يميزها عن مغامراتها الأخيرة في سحق الشياطين، DOOM Eternal لعام 2020؟ إذا كنت من أشد المعجبين بالجزء الأخير، فما هي بعض أهم التغييرات التي نتطلع إليها (ونتكيف معها)؟ لنستعرض 15 منها هنا.
السابقة مقابل التكملة
حتى الآن، من المفترض أن يكون الأمر معروفًا، ولكن لمن يتساءلون عن موقعها في الجدول الزمني، فإن DOOM: The Dark Ages تقع أحداثها قبل DOOM (2016). DOOM Eternal هي تكملة للجزء الأخير، حيث يعود Slayer إلى الأرض لصد غزو القوى الشيطانية.
من ناحية أخرى، يستكشف “العصور المظلمة” فترة وجوده مع حراس الليل، ويصبح قاتل الأساطير، ويخوض حربًا ضد الجحيم.
تحسينات محرك id التقني
تحافظ “العصور المظلمة” إلى حد كبير على التوجه الفني المروع والمعدني للعناوين السابقة، وإن كانت مع لمسة من خيال العصور الوسطى.
ومع ذلك، فهي تسعى أيضًا إلى مزيد من الدقة، حيث تُطبق إضاءة عالمية بتتبع الأشعة، والتي تنسجم بشكل أفضل مع الأجسام التي تُحركها الفيزياء، وانعكاسات بتتبع الأشعة، والتي شوهدت أيضًا في Eternal. بالطبع، الحجم الأكبر، ومستويات التفاصيل، وعدد الأعداء الأعلى ليست استثناءً.
دبابة ضد طائرة مقاتلة
اسأل أي شخص عن أكبر تغيير من DOOM (2016) إلى Eternal، وسيجيب على الأرجح: “التنقل”. مكّن خطاف البندقية الخارقة جميع أنواع تقنيات القصف الجوي، وساهم في الانتقال السلس من قتل إلى قتل.
بالمقارنة، فإنّ القاتل في العصور المظلمة أقوى وأكثر ثقلاً، حيث تُدوّي خطواته على الأرض حرفياً أثناء سيره. هذا لا يعني أنه لا يستطيع الاندفاع أو الهجوم بسرعات مذهلة بمنشاره الواقي لسحق دماغ شيطان، لكنّ أسلوبه العام أكثر ثباتاً من الأبدي.
الصد مقابل الالتحام
يُضاف إلى ذلك تركيزٌ أكبر على صد الضرر والصد باستخدام منشار الدرع الجديد في العصور المظلمة، خاصةً عند التعامل مع مقذوفات عدوّ مُعيّنة. يُعدّ هذا تحوّلاً واضحاً مقارنةً بكلّ التحليق في الأبدي، ولكن حتى الآن، لم يكن هناك سوى الثناء على آليات الصدّ وضرب الوحوش في الوجه.
تغييرات الأسلحة
انتقل العديد من الأسلحة من دوم (2016) وإيترنال إلى العصور المظلمة، بما في ذلك البندقية، والبندقية الخارقة (مع أنها لا تستطيع الانطلاق بسرعة كبيرة، وتصارع الشياطين)، وقاذفة الصواريخ. ومع ذلك، هناك العديد من الأدوات الجديدة التي تُصعّب حياة قوات الجحيم، بما في ذلك ريل سبايك وسكولر.
للأسف، لم تُضاف البندقية الثقيلة، ولكن ماذا عن الأسلحة المُحسّنة؟ بدلاً من بندقية البلازما، هناك المسرع، وهو أقرب إلى مدفع رشاش صغير ذو معدل إطلاق نار سريع ومدى أقل.
قيادة ميكا أطلان
ميكا أطلان، التي كانت مجرد دعامة في الإصدارات السابقة، أصبحت الآن قابلة للعب بالكامل في العصور المظلمة. بصراحة، من المفترض أن تكون هذه ميزة إضافية بحد ذاتها، ولكن إضافة مدفع رشاش ضخم، يبدو أن له طاقمه الخاص؟ أمرٌ رائع.
أعداء جدد
هل تتذكرون المارودر؟ بالطبع تتذكرونه. أحدث هذا العدو النخبوي انقسامًا بين اللاعبين في لعبة إترنال – فقد اعتبره البعض عقابًا شديدًا، بينما رأى آخرون أنه التحدي المناسب.
لدى العصور المظلمة عدوٌّ خاصٌّ به من فئة المارودر يُدعى صائد أغادون، الذي يمتلك عصاً ودرعًا مزدوجَي النصل، ولكنه يتطلب صدًا على طريقة سيكيرو عند تنفيذه لمجموعات الهجمات.
من بين التهديدات الأخرى العمالقة، ورغم ظهورهم تقنيًا في الألعاب السابقة، إلا أن هذه هي المرة الأولى التي سيقاتلهم فيها اللاعبون باستخدام آلة الأطلنطي.
منشار الدرع ضد المنشار الكهربائي
للأسف، لم يعد المنشار الكهربائي موجودًا في العصور المظلمة، بل استُبدل بمنشار الدرع الجديد. في حين أن الأول ممتاز للحصول على الذخيرة من الأعداء المقتولين، فإن الثاني يوفر نطاقًا أوسع من الوظائف، مثل الارتداد عن أعداء متعددين.
إذا رميتَه على عدو أثقل وزنًا، سينغرس منشار الدرع في نفسه ويصعقه لفترة وجيزة مسببًا ضررًا أكبر.
خيارات قتال قريبة جديدة
بين المنشار، والبوتقة، وضربة الدم (باستثناء مطرقة الحارس من المحتوى القابل للتنزيل)، قدّمت لعبة DOOM Eternal عددًا كبيرًا من خيارات القتال القريبة.
لعبة Dark Ages ليست بالسهلة – فإلى جانب الدرع، يمكنك صفع الأعداء بالهراوة أو السوط أو القفاز، ولكل منها استخداماته الخاصة. ومع ذلك، لإعادة ملء استخداماتها، عليك صد الأعداء. إنها دورة تجميع موارد مشابهة للعبة Eternal، ولكن بخطوات مختلفة.
تغييرات في لعبة Glory Kills
تظل Glory Kills من الإضافات الرائعة في السلسلة – لا شيء يضاهي إعدام عدو ضعيف بوحشية مفرطة، خاصةً مع فترة اللعب التي لا تُقهر. مع ذلك، في لعبة The Dark Ages، أصبحت Glory Kills غير متزامنة ولن تُقيدك بحركة مُتحركة، مما يسمح بتدفق مختلف للأحداث.
مستويات مفتوحة أكثر
تقدم لعبة DOOM: The Dark Ages مستويات أكبر بكثير من أي لعبة أخرى في السلسلة. يُعد Siege، الذي تم الكشف عنه مؤخرًا في معاينات مُختلفة، مثالًا رائعًا، حيث تدور أحداثه في ساحة معركة بأهداف مُتنوعة ومعسكرات أعداء.
وبينما يزخر DOOM Eternal بالأسرار، فإن وقت اللعب الذي يستغرق “ساعة أو نحو ذلك” في The Dark Ages قد يصبح أطول إذا كنت تبحث عن المقتنيات والترقيات وما إلى ذلك.
اللعب الجماعي مقابل عدم اللعب الجماعي
تناولت ألعاب DOOM السابقة اللعب الجماعي بطرق مُختلفة، وغالبًا ما كانت ردود الفعل مُتباينة. كان من المفترض أن تتضمن لعبة Eternal آليات لعب شبيهة بآليات الغزو، لكنها استقرت في النهاية على وضع المعركة غير المتماثل، حيث يقاتل لاعبان، يتحكمان بالشياطين، ضد لاعب يلعب دور القاتل.
لا تتضمن لعبة The Dark Ages أي وضع تعدد لاعبين، حيث تركز شركة id Software على الحملة وتطبق آليات مثل آلية الأطلنطيين والجبل بدلاً من ذلك.
صعوبة قابلة للتخصيص
أنا أصغر من أن أموت. آذوني كثيرًا. عنف شديد. وكابوس. هذه هي المكونات الرئيسية التي تُشكل طيف الصعوبة في DOOM (2016) وEternal. مع The Dark Ages، تسعى id Software إلى شيء أكثر دقة.
يمكنك تعديل الضرر المُتلقّى، والضرر المُلحق، وعدوانية العدو، ومساعدة الاستهداف، ونافذة الصد – حتى السرعة الإجمالية للعبة وعدد الموارد المُهدرة. لا تزال هناك إعدادات مسبقة، ولكن القدرة على ضبط الآليات بهذه الطريقة تُعدّ إضافة مُرحب بها للغاية.
المزيد من المشاهد السينمائية
شهدت لعبة Eternal عددًا كبيرًا من المشاهد السينمائية، لكن لعبة DOOM: العصور المظلمة تُعزز استخدامها وتركيزها على سرد القصص بشكل كبير. ومن النتائج الواعدة لهذا النهج دمج id للسرد في المشاهد السينمائية، كما وصفها المخرج هوغو مارتن.
وبالنظر إلى مدى غموض التسلسل الزمني للعبة DOOM، فمن المرجح أن نشهد مفاجأة سارة.
مدة الحملة
وفقًا لموقع HowLongToBeat، تستغرق لعبة DOOM Eternal حوالي 14.5 ساعة في المتوسط لإكمال القصة الرئيسية. ويمكن أن تصل إلى 28.5 ساعة لمن يُكملها، ويضيف المحتوى القابل للتنزيل حوالي 13 ساعة أخرى إذا حاولت العثور على كل شيء.
على الرغم من أن id Software لم تؤكد مدة لعب The Dark Ages، إلا أنه يُروّج لها على أنها أطول حملة في السلسلة حتى الآن. مع تركيز أكبر على سرد القصص، قد تكون هذه حملة FPS خالدة.
وتلك كانت مقارنة DOOM: The Dark Ages مقابل DOOM Eternal واطلع علي التغييرات، ويمكنك الاطلاع علي هل يمكن أن تصبح لعبة DOOM: The Dark Ages هي الحلقة القديمة من ألعاب FPS؟، ابقوا فيي امان والسلام.