5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake

5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4 Oblivion Remake

فيما يلي حفنة من الترقيات التي سنشعر بخيبة أمل لعدم رؤيتها في طبعة النسيان المزعومة واليك في تلك المقالة 5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake، كما يلي في المقالة.

5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake

على الرغم من عدم تأكيدها رسميًا من الناحية التقنية بعد، يبدو أن إصدارًا جديدًا للعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion سيصدر قريبًا، حيث تشير جميع الشائعات إلى الكشف عن نسخة مُحسّنة من اللعبة الكلاسيكية الصادرة عام 2006، من تطوير Virtuos، باستخدام محرك Unreal Engine 5،

وإصدارها في وقتٍ ما خلال الأيام الأخيرة من الشهر. ونظرًا لمكانة كلٍّ من The Elder Scrolls كسلسلة وOblivion كلعبة، فمن الواضح أن هناك حماسًا ملموسًا يحيط بالإصدار الجديد، حتى في غياب إعلان رسمي، ويمكننا المراهنة على أننا نعتبر أنفسنا من بين هؤلاء المتحمسين أيضًا.

على وجه الخصوص، فإن احتمالية إصدار نسخة مُحسّنة ومُحسّنة من تحفة ألعاب تقمص الأدوار والحركة في العالم المفتوح هي التي لفتت الأنظار.

لا شك أن لعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion قد عانت من بعض العيوب في بعض النواحي، على الرغم من أنها لا تزال لعبة رائعة حتى يومنا هذا.

لذا، فإن فكرة إعادة إنتاج تُحسّن من هذه العيوب وتُساعد على الارتقاء باللعبة بأكملها إلى المعايير الحديثة مع الحفاظ على أهم نقاط قوتها الأساسية، فكرة مثيرة للاهتمام على أقل تقدير. سنتحدث هنا عن بعض التحسينات التي نأمل أن نراها في إعادة الإنتاج المزعومة.

5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4 Oblivion Remake

الرسوميات والتقنيات

لنبدأ بالاختيار الواضح. أي إعادة إنتاج للعبة عمرها 20 عامًا ستُجري تحسينات بصرية وتقنية، وما رأيناه وسمعناه بالفعل عن إعادة إنتاج Oblivion يُشير إلى أن هذا ينطبق هنا أيضًا. السؤال، بالطبع، هو مدى أهمية التحسين الذي ستتلقاه اللعبة في هذا الجانب، لأنه يُمكن القول إن هذه هي نقطة ضعف Oblivion.

هذا ليس صحيحًا فقط فيما يتعلق بتأثير مرور الوقت على اللعبة الأصلية، بل أيضًا بمعنى أن لعبة Oblivion كانت تجربة سيئة للغاية وغير متقنة حتى عند صدورها لأول مرة (كما هو الحال غالبًا مع ألعاب Bethesda Game Studios).

بكل المقاييس، يبدو أن النسخة الجديدة المزعومة قد أجرت بعض التغييرات المرئية الرئيسية، على أقل تقدير، وهو ما كان يأمله معظم الناس.

بدءًا من الرسومات القديمة (مع تأثيرات ازدهار مفرطة، والتي لا يسعنا إلا ذكرها) وصولًا إلى قائمة طويلة من الأخطاء والثغرات، كما هو الحال في Bethesda Game Studios، (بما في ذلك بعض الأخطاء التي تُحطم اللعبة تمامًا)، هناك الكثير مما يُعيق اللعبة الأصلية من الناحية التقنية،

لذا نأمل أن تُعالج النسخة الجديدة هذا الأمر على أكمل وجه ممكن. بالطبع، قد يكون من السخافة توقع تحفة بصرية متطورة حتى بمعايير عام ٢٠٢٥، لكننا سنُفاجأ إن لم تُقدّم النسخة الجديدة تحسينات ملحوظة.

5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4 Oblivion Remake

خريطة متكاملة

بالحديث عن التحسينات التقنية التي تحتاجها Oblivion، ستُلاقي الخريطة المتكاملة استحسانًا كبيرًا لدى مُحبي Elder Scrolls (بعبارة مُلطفة)، مع أنها تبدو حلمًا غير واقعي، نظرًا لتاريخ المُطوّر. عند إطلاقها عام ٢٠٠٦، لم يكن كون Cyrodil عالمًا مفتوحًا متكاملًا أمرًا ذا أهمية كبيرة،

لأن الخرائط المتكاملة كانت نادرة في ذلك الوقت. وبالتالي، لم يكن تقسيم الخريطة إلى عدة أجزاء مُنفصلة مُدمجة مع شاشات تحميل أمرًا مُلفتًا للنظر.

لم يعد هذا هو الحال بالتأكيد، ولم يكن كذلك منذ سنوات حتى الآن. العوالم المفتوحة السلسة هي القاعدة، ومع ذلك، يبدو أن ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda Game Studios لم تحظَ بهذا الاهتمام، لأنهم يواصلون اتباع نهجهم الخاص (وهذا أمر محبط للغاية).

مع ذلك، فإن لعبة Oblivion هذه، المزعومة، ليست من إنتاج Bethesda Game Studios.

يُزعم أن Virtuos أعادت تصميم اللعبة باستخدام محرك Unreal Engine 5 مع إعادة إنتاج العديد من العناصر الأصلية، وبينما يبقى أن نرى مدى دقة ذلك، فإذا كان دقيقًا، فقد تكون تلك هي الفرصة المثالية لإجراء هذا التغيير أخيرًا وتحويل خريطة Oblivion إلى ما كان ينبغي أن تكون عليه دائمًا.

زنزانات أفضل

هناك المزيد في عالم لعبة Oblivion المفتوح الذي يمكن أن تحاول إعادة إنتاجه تحسينه بتحسينات ذكية، تتجاوز مجرد محاولة ربطه في وحدة متكاملة.

لنأخذ، على سبيل المثال، زنزانات اللعبة الأصلية، والتي كانت على الأرجح من أكبر نقاط ضعفها. بدءًا من توليد الزنزانات إجرائيًا، وصولًا إلى اختيار بوابات النسيان عشوائيًا من بين عدد محدود من قوالب التصميم التي سرعان ما أصبحت متكررة، كانت هناك بعض المشاكل الملحوظة في اللعبة في هذا الجانب.

من الواضح أننا لا نتوقع أن تُعيد إعادة إنتاج Oblivion تصميم الزنزانات بالكامل – لسنا متأكدين حتى مما إذا كانت ستكون إعادة تصميم شاملة إلى هذه الدرجة – ولكن على الأقل، من الضروري إجراء تحسينات مستهدفة.

على سبيل المثال، التخلص من التوليد الإجرائي وتقديم زنزانات حقيقية مُصممة بدلًا منه سيساعد في جعل الاستكشاف أكثر تشويقًا. سيكون من المؤسف حقًا أن تُفوّت هذه الفرصة.

5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4 Oblivion Remake

قتال مُحسّن

لم يكن القتال يومًا نقطة قوة استوديوهات بيثيسدا للألعاب، وهذا ينطبق بشكل خاص على ألعاب The Elder Scrolls.

عادةً، كان أسلوب القتال في Oblivion أشبه بمهرجان فاشل – حركات ورسوم متحركة مُركّبة، وكشف ضربات سيء، وذكاء اصطناعي مُتقطّع، ومشاكل أخرى مجتمعة جعلت اللعبة بأكملها تبدو باهتة ومُخيّبة للآمال.

من الناحية المثالية، ينبغي أن يكون هذا من أول ما يُنظر إليه في أي نسخة مُعاد تصميمها افتراضيًا عند التفكير في جوانب اللعبة الأصلية الأكثر حاجة للتحسين.

لحسن الحظ، يبدو أن شركة Virtuos، المُطوّرة التي يُشاع عنها، تُجري بعض التغييرات الضرورية. إذا صُدّقت التقارير، فإن النسخة المُعاد تصميمها من Oblivion ستتميز بنظام قدرة تحمّل جديد مستوحى من سلسلة Souls، بالإضافة إلى آليات صد ورماية مُحسّنة، من بين أمور أخرى.

نأمل أن تكون هذه تحسينات فعلية وكبيرة، لأن هذه التغييرات مجتمعةً قد تُحدث تأثيرًا كبيرًا على أداء القتال لحظة بلحظة. لا، لا نتوقع أن يصبح القتال فجأةً أحد أبرز مميزات اللعبة، ولكن سيكون من المُخيب للآمال أن نراه كما هو، بكل عيوبه.

تقدم مُحسّن

تُعتبر لعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion حتى يومنا هذا واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق، ولعبة تستحق هذا اللقب (كما هو الحال مع Oblivion) ​​لن تُعاني من أي عيوب كبيرة في أنظمة التقدم والتخصيص.

مع ذلك، لا يزال هناك مجال للتحسين، ونتوقع تمامًا رؤية بعض التعديلات هنا وهناك، إذا ما أثبتت النسخة الجديدة فعاليتها.

على وجه التحديد، من المرجح أن تُصعّب النسخة الجديدة على اللاعبين كسر منحنى التقدم بالطريقة التي سمحت بها النسخة الأصلية، خاصةً إذا كنت قد قضيت وقتًا كافيًا في شراء اللعبة.

لا نتوقع – بل لا نرغب – في اختفاء هذا الجانب من التجربة تمامًا – فهناك جاذبية لا تُنكر في ألعاب تقمص الأدوار التي تتيح لك ذلك، في النهاية – لكن هذه النسخة الجديدة تُمثّل فرصة رائعة لشركتي Virtuos وBethesda لاستصلاح مشاكل التوازن الأبرز التي تُعيق أنظمة التقدم، ونتوقع منهما استغلال هذه الفرصة.

5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4 Oblivion Remake

وتلك كانت 5 تحسينات نريد رؤيتها في The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake، واليك كل ما تود معرفته عن لعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake، ابقوا في امان والسلام.

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

Scroll to Top