15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي

15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي

عن 15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي، فما الذي يميز تحفة كوجيما الجديدة التي نالت استحسان النقاد عن سابقتها؟ اكتشف أبرز الفروقات هنا.

15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي

بقدر ما تحمل لعبة Death Stranding 2: On the Beach من جوهر اللعبة الأصلية في التوصيل، والبناء، والاستكشاف، إلا أنها تقدم مجموعة كبيرة من التحسينات، والمزايا الجديدة، وتوسيعًا لأساليب اللعب.

كل شيء — من القتال والتخفي، إلى المركبات وأنواع المهمات — قد تم تطويره وتحسينه بعدة طرق. دعونا نلقي نظرة على أبرز الاختلافات قبل إصدار الجزء الثاني في 26 يونيو حصريًا على PS5.

ملاحظة: جميع المعلومات الواردة مأخوذة من مصادر رسمية.

إيقاع أسرع وتركيز أكبر على الحركة

  • ساعات البداية في Death Stranding الأصلية كانت تركز أكثر على الاستكشاف، والتنقل بحذر عبر التضاريس، وتسليم الطرود.
  • كان هناك أيضًا الكثير من بناء العالم، وهو أمر منطقي نظراً لكثافة القصة وغرابة بعض المفاهيم، ولتعدد الشخصيات الجديدة.
  • في Death Stranding 2: On the Beach، قدّمت استوديوهات Kojima Productions إيقاعًا أفضل، ودفعتك نحو اللعب مباشرة، مع تركيز أكبر على الحركة.

إعادة تصميم التخفي بالكامل

  • كان التسلّل فعالًا في اللعبة الأولى، خصوصًا عند التعامل مع الـMULEs، ولكن الجزء الثاني يأخذ ذلك إلى مستوى آخر.
  • أضيفت قنابل التمويه (Decoy grenades) لرش الـB.T.s وإخافة الأعداء، بالإضافة إلى مسدس كاتم صوت مع ذخيرة مهدئة غير قاتلة، وأمور أخرى بجانب الإعتقال الصامت وبندقية البولاس (Bolas Guns).
  • يمكنك تحسين سلوكيات التخفي، مثل تقليل الضوضاء أثناء الحركة، كلما تعمّقت أكثر في أسلوب اللعب المتخفي.
  • وبما أن الوصول في الليل يوفر ميزة لأن الأعداء أقل احتمالاً لاكتشافك، فهي إشارة للمشكلة السابقة.
  • حتى شخصية Dollman أصبحت مفيدة – يمكنك إلقاؤه لتشتيت انتباه الحارس، ثم التجاوز أو إقصائه.

قدرات حركة جديدة

  • أصبح Sam أكثر مرونة مقارنة بالجزء الأول:
    • يمكنه الانزلاق بسرعة إلى الغطاء وهو منخفض القامة.
    • يمكنه التصدي لأعداء مباشرة أو القفز جانبيًا لتجنب الضرر.
  • رغم أنه قد لا يكون أفضل تكتيك أثناء حمل كميات كبيرة من الحِمل، إلّا أنّ قدرات الحركة أصبحت أوسع بكثير.

15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي

وضع حقيبة سام أسفل الظهر

  • كان من المضحك أن تتسلل حول معسكرات الـMULE وأنت تحمل كومة ضخمة من الصناديق.
  • في Death Stranding 2، يستطيع Sam وضع حقيبته جانبًا، مما يعزز بشكل كبير قدرته على التخفي والمرونة.
  • أنت مقيد بما تحمله فقط، وهذا التغيير يُعد تحولًا جذريًا في أسلوب التغلغل والقتال.
  • فقط لا تنسَ استعادتها لاحقًا بعد إنجاز المهمة.

تغييرات في الشخصيات العائدة

  • مرت عشرةُ أشهر، والعالم في حالة أكثر… غرابة.
  • تخرجت Fragile وأصبحت تقود شركة Drawbridge، التي تعمل خارج اتحاد UCA لربط دول أخرى.
  • أصبح لدى Heartman هيكل عظمي مساعد يسمح له بـ”الميت فعليًا” وهو واقف، ما يمنع تأثير الضرر على جسده.
  • ميزة جديدة لغموض Higgs: عاد من الشاطئ بطلّة ممسوح عليها مكياج المهرجين ويحمل غيتارًا كهربائيًا.
  • تم تأكيد عودة Deadman و Die‑Hardman، لكن من غير المعروف مدى التغيير في كل منهما (ورغم ذلك، لم يعد Die‑Hardman رئيسًا لاتحاد UCA بحسب معاينة GameSpot).

دورة ليل/نهار وطقس ديناميكي وكوارث طبيعية

  • على الرغم من الجمال الواقعي لعالم Death Stranding، إلّا أن غياب دورة الليل والنهار وضعف التنوّع في الطقس حدّ من واقعية العالم.
  • في الجزء الثاني، العكس تمامًا:
    • تأثر أسلوب التخفي بالليل.
    • تتغير البيئة: انهيارات أرضية تُجبرك على تعديل مسارك.
    • عواصف ترابية تقلل من الرؤية.
    • يمكن أن تضرب فيضانات مفاجئة تجرف Sam والطرد.
    • وتسبب زلازل قوية فقدان توازنه.

إنقاذ الحيوانات واستعادة المناجم

  • سواء في أستراليا أو UCA، ما زالت المهمات الأساسية تشمل التسليم المعتاد.
  • لكن الجزء الثاني يوسع المهام بشكل كبير:
    • من إنقاذ الحيوانات ومرافقتها إلى المحميات.
    • إلى استعادة المناجم وتشغيل قطار الترام.
  • بعض الطلبات تأتي بخلاف المهمات العادية، مما يزيد التنوع في أنشطة اللاعبين.

15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي

أسلحة جديدة وذخيرة MP

  • كانت Death Stranding تحتوي على عنصر قتالي، لكن لم تكن منحازة بالكامل للكثير من الإثارة والتصادم.
  • هذا الأمر تغيّر في Death Stranding 2:
    • أصبح طابع القتال يشبه أكثر ما في فيلم Aliens لجيمس كاميرون، مما يفتح أبعادًا جديدة في المعركة.
  • توجد أسلحة جديدة مثل:
    • Boomerang الدموي (Blood Boomerang).
    • مدفع القار (Tar Cannon).
    • عمود كهربي (Electrified Pole) من الـMULEs – يمكّنك الدفع به وإطلاق شحنة كهربائية.
    • قاذفات قنابل (grenade launchers).
  • كما أنّ هناك ذخيرة MP التي تغير نوع الذخيرة تلقائيًا حسب الهدف.

أنواع أعداء جديدة

  • إذا كانت Beached Things في الجزء الأصلي مخيفة، فإن On the Beach تضيف:
    • Watcher، الذي يمكنه رؤيتك مباشرة واستدعاء أعداء آخرين للإيقاع بـSam.
    • سارقي الأسلحة (Armed Survivalists)، وهم أقوى من الـMULEs.
    • مخلوقات Chiral، مثل العناكب والخفافيش وحتى قناديل البحر البحرية.
  • الحذر مطلوب لأن هذه الخفافيش الصغيرة تستهلك شحنة البطارية إذا لم تنتبه.

تحسينات في المركبات

  • مع توفير وصول أسرع إلى المركبات، تم تحسينها بعدة طرق:
    • يمكن إضافة مدافع دفاعيّة (turrets) إليها.
    • يمكن ربط الشحنات أو بلورات Chiral دون النزول منها.
    • بعض المركبات أصبحت قابلة للاستخدام في المياه (مع توقع تقليل استهلاك البطارية).

15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي

توصيل السلالم وأحذية جديدة

  • أصبح تخطي الفجوات باستخدام السلالم أسهل:
    • بات بإمكانك الآن توصيل سلمين معًا.
  • يوجد أنواع أحذية جديدة:
    • أحذية صامتة تساعد في التخفي.
    • أخرى لتعزيز قوة الركل في الاشتباك القريب.
  • لم تُذكر التحسينات في البنى التحتية، مثل الخطوط المنزلقة (zip lines) التي تتكيّف حول العقبات لتسهيل التنقل.

Corefall

  • Timefall موجودة كما هي، لكن يوجد عنصر غامض جديد يسمى Corefall.
  • يظهر فقط بجوار شخصية تدعى Rainy.
  • داخل مسافة 1.5 متر من جسدها، يتحوّل Timefall إلى Corefall، وهو ما يعيد الأشياء إلى حالة أصغر أو “أصغر سنًا”.
  • نظرًا لقدرة Tomorrow على عبور القار (tar)، من المتوقع أن يكون لـموهبة Rainy دور محوري في القصة.

Cryptobiotes جديدة

  • تعود Cryptobiotes كوسيلة رئيسية لاستعادة HP أو الدم.
  • لكن القائمة توسّعت:
    • Electrobiotes لاسترجاع شحنة البطارية.
    • Chlorobiotes لاستعادة القدرة على الجري (stamina).
  • ومن الممكن أن تُضاف أنواع أخرى تمنح فوائد إضافية.

هياكل عظمية جديدة (Skeletons)

  • إذا كانت لديك طاقة كافية، Death Stranding الأصلية سمحت لك بارتداء هياكل عظمية تدعم:
    • Power Skeleton لحمل أوزان أكبر.
    • All-Terrain Skeleton للتنقل عبر التضاريس الوعرة.
    • Speed Skeleton للحركة السريعة.
  • Death Stranding 2 تضيف ثلاثة هيكليةِ جديدة:
    • Battle Skeleton – يوفر تقليل كبير في الضرر، مثالي لتحمّل المعارك.
    • هيكليتاْ Bokka وBoost Skeleton – وظيفتهما غير معروفة بعد.

15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي

الطول وعدد ساعات اللعب

  • الجزء الأول مدته طويلة نسبيًا؛ منصة HowLongToBeat تشير إلى 40–41 ساعة للقصة فقط.
  • لم يتم تأكيد مدة الجزء الثاني بعد، لكن عدة مواقع أمضت نحو 30 ساعة (حوالي 40% من القصة)، وفقًا لـKojima Productions.
  • هذا يعني أن إنهاء القصة قد يستغرق نحو 75 ساعة، وربما أكثر إذا أردت استكمال كل شيء، مثل الجزء الأول الذي يمتد حتى 113 ساعة.

بهذه الطريقة، حافظنا على الترجمة الكاملة لكل جملة، وبلغة عربية فصحى واضحة، مع إبراز المصطلحات الفنية الخاصة بالألعاب، وبدون حشو أو تكرار، وبنفس ترتيب الفقرات الأصلي.

وتلك كانت 15 طريقة رئيسية تميز لعبة Death Stranding 2 عن الجزء الأصلي، ويمكنك الاطلاع علي 15 نصيحة وحيلة أساسية يجب معرفتها في Death Stranding 2، ابقوا في امان والسلام.

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

عن 15 نصيحة وحيلة أساسية يجب معرفتها في Death Stranding

عن خبر تطوير Death Stranding 2 اكتمل بنسبة 95%، فمن

اترك تعليق

Scroll to Top