نقدم لكم في هذه المقاله كل ماتود ان تعرفه عن 14معلومه قد لا تعرفها Ghost of Yōtei، يبدو أن Ghost of Yōtei سيتحول إلى قصة خالدة، مع سعي Atsu للانتقام الذي يجلب العديد من التحولات المثيرة للإعجاب في أول تجربة رائعة لـ Sucker Punch ضمن سلسلة Ghost.
14معلومه قد لا تعرفها Ghost of Yōtei
تستعد Sucker Punch لتقديم لعبة طال انتظارها منذ أن شاهدنا شاشات النهاية لقصة Jin Sakai عن الفداء والخسارة في عام 2020. نحن نتحدث، بالطبع، عن Ghost of Yōtei، وهي لعبة تبدو كمحاولة طموحة لصياغة عالم الساموراي المفتوح كما وضعه الاستوديو في اللعبة الأولى.
عرض اللعب في حدث State of Play السابق، إلى جانب مقابلة عميقة مع Nate Fox، المخرج الإبداعي للعبة، قدّم الكثير من المعلومات حول الاستكشاف والقتال الذي سنشاهده عندما تصل اللعبة إلى أيدينا.
هذه المعلومات كافية لإقناعنا بأن هذه اللعبة بالتأكيد تستحق التجربة. ولكن إذا كنت مترددًا، فإليك 14 شيئًا يجب أن تعرفها قبل شراء Ghost of Yōtei.
ملاحظة: جميع المعلومات الواردة في هذه المقالة تم الكشف عنها رسميًا.
1. عالم مفتوح أكثر طبيعية
كان Sucker Punch متحمسًا جدًا بشأن النهج الجديد لعالم اللعبة المفتوح.
بينما حجم Ezo مماثل تقريبًا لـ Tsushima، من المحتمل أن تكون الخريطة بأكملها قابلة للاستكشاف مباشرة بعد برولوج اللعبة، مع تصريح Fox بأنه سيكون هناك “قليل من الحواجز” عند سؤاله عما إذا كانت أجزاء من الخريطة ستكون مغلقة كما في اللعبة الأولى.
إنها خطوة ذكية تسمح لـ Atsu بالتنقل بين مناطق Ezo دون الحاجة إلى التقدم في القصة، مما يجعل التجربة أكثر تفاعلية وغمرًا.
2. تحسين التحكم في الركوب
ذكر Fox أن إحدى إضافاته المفضلة هي القدرة على القفز بالحصان، والتي تمنح دفعة سرعة يمكن أن تعمل جيدًا على المسارات المزهرة التي تؤدي نفس الغرض.
بينما لم يعلق الاستوديو بعد على ما إذا كان ذلك سيضيف عناصر جديدة للقتال، إلا أنه بالتأكيد سيجعل استكشاف الخريطة أكثر سلاسة، وجعل زيارة المواقع البعيدة أكثر إثارة.
3. أساتذة الأسلحة
لا تعتمد Atsu على السيف فقط في سعيها لتحقيق العدالة ضد Yōtei Six، بل تلتقط مجموعة متنوعة من الأسلحة على طول رحلتها. ومع ذلك، كما تعلم Jin استخدام القوس من Sensei Ishikawa في اللعبة الأولى، سيتعين عليها العثور على أساتذة كل سلاح وتعلم استخدامه ضد أعدائها أولاً.
تحل هذه الأسلحة محل الوضعيات من اللعبة السابقة، مع كون كل سلاح فعالًا ضد نوع معين من الأعداء، مما يجعل البحث عن هؤلاء الأساتذة أولوية مبكرة، تمامًا كما كان ملاحظة قادة المغول لتعلم الوضعيات الجديدة في مغامرة Jin Sakai.
ربما بعضهم سيأتي للقاء Atsu عندما تخيم في العالم؟ علينا الانتظار لنرى.
4. لا تهمل من يساعدك
يسهل نظام بطاقات الأدلة الفريد ونهج اليومية المعاد تصميمه تتبع المهام. ومع ذلك، ستحتاج إلى بذل قصارى جهدك للحفاظ على علاقة جيدة مع الحلفاء الذين تكوّنهم على طول الطريق.
أشار Fox سريعًا إلى وجود مكافآت لذلك، ومن المحتمل أن تحقيق تقارب قوي مع الشخصيات المهمة قد يمنح معدات رائعة أو أسلحة أو جوائز أخرى تجعل مطاردة Yōtei Six أسهل.
5. الـ Yōtei Six
أكد Fox أن Yōtei Six هم أجزاء مهمة من القصة، وبالتالي لا يمكن اكتشافهم عشوائيًا أثناء استكشاف Ezo. قد ترتبط المهام الرئيسية بكل منهم، مع الحاجة إلى محتوى جانبي لمعرفة المزيد عن وجودهم في العالم وتحديد مصادر المعلومات المحتملة عنهم.
يتماشى ذلك مع تركيز الاستوديو على الاستكشاف العضوي، وتشجيع اللاعبين على الذهاب إلى حيثما تأخذهم الطرق. في عالم مذهل كما أنشأته Sucker Punch هذه المرة، هذا أمر رائع حقًا.
6. عودة الأنشطة الجانبية
أكد Fox أن Bamboo Strikes ستعود في Ghost of Yōtei، إلى جانب مجموعة من الأنشطة الأخرى التي قد تقضي ساعات في استكشاف الخريطة بينما تأخذ القصة الرئيسية دورها الخلفي.
وأشار أيضًا إلى أن اللعبة تهدف أكثر إلى توفير التنوع في الأشياء التي تكتشفها أثناء السفر، بما يتماشى مع النهج الجديد الذي اتخذته Sucker Punch في الاستكشاف.
7. Sumi-e إضافة جديدة
ستكون Atsu أكثر وعيًا بالعالم من حولها، وستشارك أيضًا في Sumi-e، وهو شكل ياباني من الرسم يركز على التقاط المخلوقات الفريدة في لحظات مناظر طبيعية.
على الرغم من أن Assassin’s Creed Shadows قد قدمته سابقًا في تصويره لليابان القديمة، إلا أن Ghost of Yōtei يقوم بالأمر بطريقة مختلفة.
أكد Fox أن Sumi-e ستستفيد جيدًا من لوحة اللمس في DualSense 5، مما يجعل النشاط أكثر إثارة من مجرد التسلل نحو حيوان ومشاهدة مشهد مقطع سينمائي.
8. ستكون هناك الكثير من المعارك
بينما سيكون Yōtei Six قويًا بمفرده، هناك العديد من الفرص الأخرى لـ Atsu لمواجهة خصوم جديرين. الصيد مقابل المكافآت هو أحد الطرق، كونه نشاطًا جانبيًا آخر يُضاف للعبة.
نتساءل إذا كانت Sucker Punch ستقدم نسخة جديدة من مهمة Six Blades of Kojiro الشهيرة من اللعبة السابقة. على أي حال، إذا كنت من محبي المبارزات، فهناك ما يكفي منها لتستمتع بها.
9. الجائزة البلاتينية
أوضح Fox أن الحصول على Platinum Trophy في Ghost of Yōtei سيكون “معقولًا جدًا”. قد يعني ذلك المزيد من الحركة وأقل مطاردة للمقتنيات المخفية جيدًا، والتي كانت واحدة من القضايا القليلة في اللعبة الأولى.
تحل Atsu بموسيقى shamisen محل وظيفة Traveller’s Attire من اللعبة الأولى، مما يسمح لها بتعلم أغاني تستخدم الرياح الإرشادية لتوجيهها نحو المقتنيات المحددة أثناء استكشاف العالم المفتوح. سيكون ذلك مفيدًا جدًا عند البحث عن كل ما تقدمه Ezo.
10. التقط أسلحتك
بينما كنا متحمسين لرؤية قتال اللعبة أثناء عرض State of Play، كان هناك قلق بشأن إمكانية فقدان أسلحتنا أثناء المعركة. لا تفهمونا خطأ، فإمكانية تجريد الخصم أو تجريدنا من الأسلحة إضافة ممتازة لدورة القتال المتينة بالفعل.
لكن سيكون من المزعج فقدان سلاح، الذي يمثل أحد الوضعيات في هذه اللعبة، ثم الاضطرار للبحث في العالم عن بديل.
ومع ذلك، أكد Fox أنه يمكن التقاط الأسلحة التي اضطررت لتركها، مما يضمن أن Atsu دائمًا لديها الأدوات اللازمة لمواجهة الأعداء بقوى متفاوتة. إنه خيار ذكي يضمن أن لدينا دائمًا خيارات أثناء الاستكشاف.
11. الأسلحة النارية موجودة الآن
مع أن القصة تقع بعد حوالي 300 عام من أحداث اللعبة الأولى، فإن إضافة الأسلحة النارية ليست فقط خيارًا منطقيًا، بل يمكن أن تعزز نظام القتال بشكل كبير.
قد ترى Atsu باعتبارها مرتزقة، وهي تلتقط بعض البنادق المثيرة التي يمكنها استخدامها ضد من يعيقون عهدها بالانتقام من Yōtei Six.
كان هناك عرض دعائي مذهل أظهر النوع الجديد من الأسلحة بشكل رائع، إذا كنت مهتمًا برؤية كيف تؤثر في دورة اللعب.
12. يمكنك استخدام الـ Odachi
تضمن عرض دعائي آخر أسلحة Odachi، وهي سيوف يابانية ثنائية اليدين وأحد أنواع الأسلحة الجديدة التي سيتعين على Atsu إتقانها في اللعبة. كما هو متوقع، فهي مذهلة وربما تكون سلاحنا المفضل أثناء مغامرتها، على الرغم من أن kusarigama يبدو أيضًا مناسبًا جدًا.
13. عمالقة Yōtei
من المقرر أن يقدم وضع Legends لمسة فريدة من الجنون التعاوني متعدد اللاعبين في عام 2026، وسيكون Yōtei Six بارزين بين أنواع الأعداء الجديدة التي تضيفها Sucker Punch.
ونعني ذلك حرفيًا، حيث ذكر الاستوديو في منشور على مدونة PlayStation أننا قد نواجه “نسخًا شيطانية ضخمة” من خصوم اللعبة الرئيسيين. هذا بالتأكيد شيء مثير للانتظار مع قدر من القلق الممزوج بالحماس.
14. لا صلة لـ Atsu بـ Jin
تم التأكيد بوضوح حتى هذه المرحلة أن Atsu لن يكون لها أي علاقة بـ Jin، مع تصريح Fox بأن Ghost of Yōtei قصة منفصلة في مناسبات متعددة.
بينما كان بعضنا يأمل أن يظهر Ghost الأصلي بطريقة ما، نحن متأكدون أن قصة Atsu ستكون إضافة قوية للسلسلة، بغض النظر عن الطريقة التي تختارها لتتولى دور onryo الذي يطارد Yōtei Six.
تلك كانت مقاله عن 14معلومه قد لا تعرفها ، Ghost of Yōtei، هي اللعبة التي أشعر بأكبر حماس لها هذا العام ، ابقو في سلام وامان
المصدر تقرير نشره gaming bolt