عن يقول كاتب السيناريو الرئيسي إن لعبة Borderlands 4 تتيح لك إكمال المهام الرئيسية بأي ترتيب، فان كما صرّح تايلور كلارك من شركة Gearbox Entertainment أن الجزء المنتظر من السلسلة لا “يحاول مجاراة السوق بطريقة انتهازية أو متكلفة.”
يقول كاتب السيناريو الرئيسي إن لعبة Borderlands 4 تتيح لك إكمال المهام الرئيسية بأي ترتيب
بين الانطباعات الإيجابية والتجارب العملية خلال مهرجان Borderlands Fan Fest، يبدو أن شركة Gearbox Entertainment قد تجاوزت الجدل الدائر حول احتمال أن يبلغ سعر Borderlands 4 ثمانين دولارًا.
ومع ذلك، لا تزال هناك بعض الشكوك، خاصةً مع وجود عناصر مستوحاة بشكل واضح من ألعاب منافسة، مثل مركبة Digirunner التي تشبه الـ Sparrow وخطاف التسلق وغيرهما.
وفي حديثه مع موقع GamesRadar، أوضح الكاتب الرئيسي تايلور كلارك أن الفريق لا يحاول “مجاراة السوق بطريقة متكلفة أو انتهازية”، مضيفًا: “سلسلة Borderlands أصبحت قديمة بما يكفي لتتعلم القيادة، وسيكون غريبًا إن لم تكن تنمو وتتطور باستمرار.”
وأضاف: “نحن فريق مبدع، ولدينا أفكار نرغب في التعبير عنها من خلال Borderlands 4، ونريد أن نجعلها تبدو وكأنها تقدم شيئًا جديدًا بالفعل.”
أما المنتج التنفيذي كريس بروك فكشف أن الفريق يتبع “نفس النهج المركز” الذي اتبعوه في Borderlands 3 في ما يتعلق بالقتال، لكن هذه المرة يتم تطبيقه على الحركة والاستكشاف. وأكد كلارك أيضًا أن اللعبة لن تحتوي على شاشات تحميل، وأوضح أن بإمكان اللاعبين إكمال المهام الرئيسية في الحملة “بأي ترتيب تقريبًا”.
وإذا كنت قد شاهدت أسلوب اللعب من فعالية Fan Fest، فربما لاحظت وجود مهام تشبه الفعاليات العامة (Public Events) يمكن الدخول فيها في أي وقت. حتى الـ Primordial Vault، وهي من الأنشطة الأساسية في اللعبة، قابلة للإعادة ويمكن استخدامها للحصول على عتاد أثناء التقدم في القصة. كل هذا يعزز تجربة اللعب غير الخطية.
لعبة Borderlands 4 ستصدر في 12 سبتمبر على أجهزة Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي، بينما ستصل نسخة Nintendo Switch 2 في وقت لاحق. يمكنك مشاهدة عرض القصة الذي يُظهر لمحة أفضل عن الأعداء الرئيسيين الذين ستواجههم.