عن يشرح مدير تنفيذي سابق في PlayStation لماذا تم إلغاء لعبة Wild ، يشارك الرئيس التنفيذي السابق لشركة Sony Shuhei Yoshida بعض التبصر في إلغاء لعبة Wild Ancel الطموحة في العالم المفتوح.
يشرح مدير تنفيذي سابق في PlayStation لماذا تم إلغاء لعبة Wild
في عام 2014 ، ظهرت سوني النظرة الأولى في البرية، لعبة طموحة حصرية في PlayStation في العالم المفتوح من منشئ Rayman ، Michel Ancel.
بقي البرية في التنمية حتى تم إلغاؤه في عام 2021بعد عام تقريبًا تقاعد أنسل من صناعة ألعاب الفيديو. الآن ، شارك الرئيس التنفيذي السابق لشركة Sony Shuhei Yoshida أفكاره حول سبب إلغاء Wild.
وأوضح يوشيدا خلال مقابلة مع “كانت هناك الكثير من الأفكار الرائعة التي لم تتحقق بالفعل في هيكل اللعبة الفعلي”. مينماكس. “لقد كان نوعًا من التفكير مفتوحًا جدًا … كان أحد أقدم [الحقائب] هو حجم خريطة اللعبة بحجم أوروبا.”
كما تصور أنشيل ، كان من الممكن أن يحدث وايلد خلال عصور ما قبل التاريخ حيث تدخل اللاعبون في دور إنسان أعطته سلطاته الشبيهة بالشامان القدرة على التأثير أو السيطرة على الحيوانات.
يمكن استخدام الحيوانات الصغيرة للتجسس على القبائل الأخرى ، في حين يمكن أن يمتلك اللاعب الحيوانات الأكبر حجمًا لتوجيهها لتحقيق هدف أو هدف محدد. يمكن للحيوانات أيضًا دعم اللاعب في المعارك ضد القبائل المتنافسة.
بعد تقاعد أنشيل ، فتحت Ubisoft تحقيقًا في ما إذا كان قد خلق بيئة عمل معادية لموظفيه في الشركة. نفى أنشيل المزاعم ولا يبدو أنه تم اتخاذ أي إجراء ضده.
بالإضافة إلى ذلك ، هناك لعبة Rayman جديدة قيد التطوير، أعادت Ubisoft توظيف Ancel للعمل كمستشار في المشروع. تم الإعلان عن لقب Rayman التالي في أواخر عام 2024 ، وليس لديه حاليًا تاريخ إصدار من Ubisoft.
وذلك كان خبر يشرح مدير تنفيذي سابق في PlayStation لماذا تم إلغاء لعبة Wild، ابقوا في امان والسلام.