مطوري Battlefield 6 يوضحون أن إعادة خرائط محبوبة من المعجبين صعبة بسبب توقعات اللاعبين

مطوري Battlefield 6 يوضحون أن إعادة خرائط محبوبة من المعجبين صعبة بسبب توقعات اللاعبين

عن خبر مطوري Battlefield 6 يوضحون أن إعادة خرائط محبوبة من المعجبين صعبة بسبب توقعات اللاعبين، في مقابلة، تحدث المطورون عن التحدي المتمثل في الموازنة بين تحديث الخرائط الكلاسيكية وإرضاء حس الحنين لدى اللاعبين.

مطوري Battlefield 6 يوضحون أن إعادة خرائط محبوبة من المعجبين صعبة بسبب توقعات اللاعبين

مع اقتراب موعد إصدار Battlefield 6 في 10 أكتوبر، كشف مدير التصميم ومالك المنتج في DICE، ساشانك أوتشيل، عن الصعوبات التي تواجه المطور عند إعادة الخرائط الكلاسيكية المفضلة لدى اللاعبين من أجزاء سابقة للعبة إلى النسخة الحالية. وفي مقابلة مع PCGamesN، أشار أوتشيل إلى أن جزءًا من الصعوبة يأتي من توقعات اللاعبين.

قال أوتشيل عند حديثه عن إعادة خريطة Operation Firestorm من Battlefield 3: “لن تصدق مدى صعوبة الأمر، بسبب توقعات اللاعبين. الناس يعرفون الخريطة ولديهم توقعات معينة، وهناك أيضًا نظرة وردية للذكريات، كأنها كانت هكذا سابقًا.”

وأوضح أن الأمر ليس مجرد نقل عناصر الخريطة القديمة إلى المحرك الجديد، بل التحدي يكمن في تحديث الخريطة لتتناسب مع آليات اللعب الحديثة، مثل ميزات تدمير البيئة الجديدة، مع الحفاظ على عنصر الحنين لدى اللاعبين، مع تحديث تصميم الخريطة بما يعكس أسلوب اللعب الحالي في ألعاب إطلاق النار.

وأضاف أوتشيل: “هنا يأتي التحدي. كيف نجعلها قابلة للتدمير مثل كل الخرائط في اللعبة؟ وكيف نضمن أن تعمل الخريطة مع الأسلحة الجديدة، التي تختلف عن أسلحة Battlefield 3؟ الأمر أعقد مما يظن الناس.”

من جانبه، أشار المنتج جيريمي تشاب إلى أن فريق التطوير استفاد من كون خريطة Operation Firestorm مصممة لتكون “مستعدة للمستقبل” بفضل تركيزها على أسلوب اللعب بعدد كبير من اللاعبين. وقال: “عند إعادة خريطة مثل Firestorm، ما زالت تعمل وما زالت ممتعة للعب.”

مع ذلك، يبقى الأمر مرتبطًا بتوقعات اللاعبين بناءً على ذكرياتهم للعب الخريطة منذ 14 عامًا، وكيف تطور نوع ألعاب إطلاق النار الجماعية منذ ذلك الحين.

قال تشاب: “الأمر دقيق لأن الناس لديهم آراء محددة جدًا عن الخريطة وما يجب أن تكون عليه. يريدون أن يُعاد تجسيد تلك التجربة، لكننا قد نخيب أملهم قليلًا إذا لم نستطع تطويرها واحتضان الأفكار والميزات الجديدة في هذه اللعبة.”

مع اقتراب إصدار Battlefield 6 على الحواسيب وPS5 وXbox Series X/S، بدأ مطورو Battlefield Studios الأربعة—DICE وRipple Effect وCriterion وMotive Studios—بكشف المزيد من التفاصيل عن اللعبة.

وأوضح المدير الفني كريستيان بوهل أن اللعبة لن تدعم تقنية تتبع الأشعة عند الإطلاق، ولا توجد خطط لإضافتها مستقبلًا، مشيرًا إلى أن التركيز ينصب على تقديم أفضل أداء ممكن.

كما أكد بوهل أن دعم الحواسيب منخفضة الإمكانيات يمثل أولوية للفريق، مع تخصيص “نسبة كبيرة” من لاعبي النسخة التجريبية المفتوحة لتلك الأجهزة.

مطوري Battlefield 6 يوضحون أن إعادة خرائط محبوبة من المعجبين صعبة بسبب توقعات اللاعبين

ذلك كان خبر عن مطوري Battlefield 6 يوضحون أن إعادة خرائط محبوبة من المعجبين صعبة بسبب توقعات اللاعبين، وضع الـBattle Royale في لعبة Battlefield 6 سيعتمد على نفس نظام التدمير المستخدم في نسخة اللعبة الأساسية ،ابقو في سلام وامان

المصدر تقرير نشره gaming bolt

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

Scroll to Top