مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى

مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى

نقدم في هذه المقاله كل ما تود معرفته عن مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى، الفصل المستقل من Teyon يبني على أسلوب اللعب الممتاز في Rogue City بقصة متوازنة الإيقاع، وكتابة رائعة،

وتجربة مصقولة كان من الممكن أن تكون أطول، لكنها رغم ذلك تقدّم أداءً مميزًا على جميع الأصعدة.

مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى

مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى

بعد مشاهدة أسماء العاملين في أحدث أعمال المطور البولندي Teyon مع Robocop – الاسم الذي لا يحتاج إلى تقديم لمحبي الخيال العلمي ومغامرات الأكشن – يجب أن أقول إنني منبهر جدًا بهذا الفصل القصير (لكنه مشوّق جدًا) المستقل الذي قدّمه الاستوديو.

في آخر مهمة لأليكس ميرفي داخل OmniTower – مبنى مظلم يعجّ بالمرتزقة الذين يحاولون جذب شركة OCP إلى صفّهم بأي وسيلة – يواجه ميرفي جيوشًا حرفيًا ويبقى الوحيد الصامد، بملامحه الجامدة التي لا تتغير حتى في أصعب اللحظات.

ولو كان هناك شيء واحد تمنّيته، فهو أن Teyon كان بإمكانه تحويل هذه القصة المتقنة الإيقاع إلى جزء ثانٍ كامل، يتوسّع أكثر في دوافع الخصم ويعطي الشخصيات الجانبية المثيرة مزيدًا من الوقت للتألق.

“Unfinished Business تبرز كتجربة Robocop قوية.”

لكن ربما كان ذلك سيؤدي إلى خسارة وتيرة السرد السريعة التي لم تتباطأ أبدًا، وجعلت الرحلة عبر آخر كابوس في مدينة ديترويت أكثر إمتاعًا. لقد حقّق Teyon توازنًا رائعًا بين الأسلوب والمحتوى.

Unfinished Business تبرز كتجربة Robocop قوية، مليئة باللحظات الرائعة وشيء من الخفة في تقديم الشخصية، مما يجعلها جديرة بالتجربة لمن يرغب في خوضها.

أبطال OCP أصبحوا أقوى بكثير

كشخص لم تسنح له الفرصة لتجربة Rogue City عند صدورها، كانت Unfinished Business تجربة منعشة في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، حيث تلعب بشخصية تستطيع امتصاص كم كبير من الرصاص دون أن تسقط.

الوضع العادي في اللعبة كان تحديًا حقيقيًا، أما أصعب مستوى صعوبة فقد جعلني أدرك كم أنا سيئ في ألعاب التصويب، قبل أن أتحول إلى أسهل مستوى وأستمتع بالقصة الجذابة والمهام الجانبية.

وكانت القصة مميزة! فقد سارعت Teyon بتقديم مجموعة الخصوم الجدد لـ Robocop، وأرسلته مباشرة إلى OmniTower. وتم تضمين حبكة ذكية في وقت مبكر من الأحداث لتبرير المعركة الفردية التي يخوضها ضد المرتزقة، مع تأخير الظهور الكبير للزعيم بشكل مثير.

Cassius Graves يقف على حافة بين بطل مضاد حسن النية وشرير أحادي البُعد – جزئيًا بسبب قصر مدة اللعبة – لكنه ينجح في إبقاء ميرفي على أهبة الاستعداد، وتُظهر لمحات من دوافعه أنه خصم قوي، مما يجعل “العمل غير المنتهي” بينه وبين Robocop مؤثرًا وسريعًا على مستوى القصة.

مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى

رجل وآلة

الخصوم يظهرون بأعداد كبيرة، ويملؤون معظم مناطق OmniTower. القضاء عليهم هو جوهر أسلوب اللعب في Unfinished Business، ويبدأ التحدي الحقيقي فور دخولك في الإيقاع المناسب.

يمكنك تجهيز سلاح ثانوي إلى جانب Auto 9، وتستخدم قدرات مثل الاندفاع، والاسترجاع اللحظي، وعدد محدود من أدوات العلاج. Robocop هنا يقاتل وحده ضد قوات Graves.

وقد زوّد Graves رجاله بأسلحة متنوعة: بنادق هجومية، رشاشات، مسدسات قوية، بندقية تجميد، وحتى طائرات مسيرة تنفجر أو تحمل كاتانا قاتلة، وذلك نتيجة شراكة مع Kanemitsu – منافس OCP.

لكن ميرفي بدوره يمتلك بعض الحيل: يمكنه استخدام Robovision لتحديد البراميل القابلة للانفجار، وألواح خاصة لتنفيذ طلقات مرتدة، أو الإمساك بالأعداء بجوار بيئة تفاعلية لقتلهم بسرعة وبشكل عنيف. الذخيرة والعلاج كانت متوفرة بدرجة مناسبة، لكن على الصعوبات العالية قد تضطر للبحث عنها يائسًا.

مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى

 

مهام جانبية وقرارات إنسانية

بعيدًا عن القتال، يقضي Robocop وقته في حل ألغاز بسيطة لفتح الطريق، أو مساعدة سكان OmniTower – الذين تتنوع احتياجاتهم من عادية إلى غريبة جدًا. هذه المهام الجانبية مسلية وتتيح لك إظهار الجانب الإنساني في Robocop من خلال خيارات الحوار.

التجربة الكاملة

أسلوب اللعب كان ممتعًا، وTeyon كان يزيد من التحديات كلما شعرت بالراحة. ما جعلني أفكر بعناية في كل ترقية أُجريها على مهاراتي وعلى سلاح Auto 9. استطعت إكمال شجرتين مهاريتين بالتركيز على القصة مع بعض المهام الجانبية.

أما من يهدف إلى إكمال كل شيء (Completionists)، فسيجد الأمر أسهل في ترقية Robocop بالكامل، مما يجعله قوة لا يُستهان بها في OmniTower.

لا مكان مثل المنزل

OmniTower لا يقدّم تنوعًا كبيرًا في تصميم الممرات والمساحات، مع بعض الاستثناءات في الطوابق العليا. لكن Teyon نجح في الحفاظ على أداء ثابت ومستوى بصري قوي. لم أواجه أي تقطعات أو انخفاض في الإطارات، وكان درع Robocop يبدو رائعًا في المشاهد السينمائية.

التفاصيل الرسومية كانت مدهشة. الأعداء ينفجرون بشكل مرضٍ، والانفجارات النارية والجليدية بدت واقعية. تصميم المبنى كان غامرًا، وتصاميم الشخصيات ممتازة.

المناطق السكنية في OmniTower كانت تذكرة بجشع الشركات، مع أكوام القمامة والإهمال، وهو ما يعكس مرة أخرى كيف عانى سكان ديترويت من جشع OCP.

تفاصيل مثل البرنامج الإذاعي الذي يسخر من منتجات الشركة المدمّرة، وتحقيقات Robocop التي استخدمت رؤيته الآلية الخضراء، أضفت طابعًا وفيًا للأفلام الأصلية.

مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى

تمثيل صوتي رائع وتجربة صوتية قوية

عودة Peter Weller لتأدية دور Robocop كانت كما هو متوقّع منه، بينما قدّم باقي الممثلين أداءً قويًا أحيا الشخصيات.

التصميم الصوتي كان ممتازًا: خطوات Robocop الثقيلة، أصوات إطلاق النار، وانفجار الرؤوس كلها كانت مُرضية جدًا. ورغم بعض التقطعات البسيطة في التزامن الصوتي أثناء المشاهد، إلا أنها لم تؤثر على الانغماس العام في التجربة.

الموسيقى التصويرية كانت مناسبة، خصوصًا في المراحل النهائية التي قدّمت مقطوعات مميزة عزّزت من أجواء الأكشن.

تجربة سريعة لكن مركّزة

كما قلت، تمنيت لو كانت Unfinished Business أطول. ورغم أنني أقدّر محاولة Teyon في الحفاظ على وتيرة سريعة مع لحظات تطور شخصي، إلا أنني لا أستطيع تجاهل الشعور بأنها كانت قادرة على تقديم المزيد.

الشخصيات، خصوصًا Graves، عانت من قصر المدة رغم محاولة الاستوديو إعطائهم قصصًا خلفية مقنعة. وقد كانت هذه القصص جيدة لدرجة أنني أتساءل: ماذا كان يمكن أن يفعله Teyon لو قرر جعل هذا الفصل لعبة كاملة؟

لكن في بعض الأحيان، “القليل أفضل”. وعلى الرغم من انتقاداتي، Robocop: Unfinished Business تظل تجربة قوية ستُسعد كل من يبحث عن جرعة قوة لا مثيل لها.

سواء كنت عائدًا إلى ديترويت بعد Rogue City أو كانت هذه تجربتك الأولى مع Robocop من Teyon، توقّع وقتًا رائعًا – مهما كان قصيرًا

تلك كانت مقاله عن مراجعة Robocop: Unfinished Business – القوة القصوى، RoboCop: Rogue City – Unfinished Business تصدر اليوم، والكشف عن عرض الإطلاق المليء بالإثارة ابقو في امان وسلام

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

Scroll to Top