متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages

متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages

عن متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages، فانا أنا معجب بلعبة Doom: The Dark Ages، ربما لأن قضاء معظم عام ٢٠٢٤ في إعادة صياغة عقلي لتعلم Elden Ring قد عزز بشكل مفرط الجانب الذي يُقدّر مهارة التصدّي والرد. هذه هي الحياة يا شياطين، وزميلي. مع ذلك، هناك مسألة واحدة تُزعجني: لماذا، من بين جميع الألعاب على خطوط إنتاج Bethesda، تم اختيار هذه اللعبة لتكون اللعبة التالية التي تحذو حذو Indiana Jones and the Great Circle في جعل تأثيرات تتبع الأشعة إلزامية؟

متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages

تبدو جيدة بما فيه الكفاية، وقد يكون أداؤها على الكمبيوتر أسوأ بكثير، بالنظر إلى ذلك. لكن هذه هي Doom، التي أصبحت بين إعادة إطلاقها عام ٢٠١٦ وEternal، سفيرة لألعاب التصويب السريعة منخفضة المواصفات.

دليل حي على أن ألعاب FPS، حتى تلك الثقيلة نسبيًا، تشعر بتحسن عندما تتحرك بسرعة تزيد عن ١٠٠ إطار في الثانية. لا، أنا آسف. إنها كذلك ببساطة.

لعبة “العصور المظلمة” على الأقل أسهل على وحدة معالجة الرسومات القديمة مقارنةً بلعبة “إندي”، وقد جربتُ دليل الإعدادات (أدناه) الذي من المفترض أن يُحسّن أداء معظم الأجهزة، لكن تتبع الأشعة لا يزال متطلبًا أساسيًا، مما يعني أنه لن يعمل حتى على العديد من الأجهزة القديمة.

يُصاب شيطان مانكوبس بصدمة من هجوم منشار درع في لعبة “دوم: العصور المظلمة”.

أدت هذه التغييرات التقنية أيضًا إلى مواصفات نظام تجعل لعبة “دوم إيترنال” تبدو كقائمة مشتريات من متجر “ألدي”.

ارتفعت متطلبات وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ومساحة التخزين بشكل كبير في جميع المجالات، ونعم، ستحتاج إلى بطاقة رسومات بقدرات تتبع الأشعة القائمة على العتاد؛ حاولتُ تشغيل “العصور المظلمة” على بطاقة GTX 1080 Ti وظهرت لي رسالة خطأ على الفور.

واليك قائمة متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages كما يلي:

الحد الأدنى لمواصفات جهاز الكمبيوتر للعبة Doom: The Dark Ages (دقة 1080 بكسل/60 إطارًا في الثانية/سرعة منخفضة)

  • نظام التشغيل: Windows 10/11
  • المعالج: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K
  • وحدة معالجة الرسومات: ذاكرة فيديو 8 جيجابايت؛ بطاقة رسومات Nvidia GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 16 جيجابايت
  • سعة التخزين: قرص SSD NVMe بسعة 512 جيجابايت أو أعلى (يتوفر 100 جيجابايت)

مواصفات جهاز الكمبيوتر الموصى بها للعبة Doom: The Dark Ages (دقة 1440 بكسل/60 إطارًا في الثانية/سرعة عالية)

  • نظام التشغيل: Windows 10/11
  • المعالج: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-12700K
  • وحدة معالجة الرسومات: ذاكرة فيديو 10 جيجابايت؛ بطاقة رسومات Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800
  • ذاكرة الوصول العشوائي (RAM): 32 جيجابايت
  • التخزين: قرص SSD NVMe بسعة 512 جيجابايت أو أعلى (متوفر 100 جيجابايت)

مواصفات لعبة Doom: The Dark Ages Ultra 4K للكمبيوتر الشخصي (4K/60 إطارًا في الثانية/Ultra)

  • نظام التشغيل: Windows 10 / 11
  • المعالج: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-12700K
  • وحدة معالجة الرسومات: ذاكرة فيديو (VRAM) بسعة 16 جيجابايت؛ بطاقة رسومات Nvidia GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT
  • ذاكرة الوصول العشوائي (RAM): 32 جيجابايت
  • التخزين: قرص SSD NVMe بسعة 512 جيجابايت أو أعلى (متوفر 100 جيجابايت)

وتلك كانت متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages ويمكنك تحميل لعبة DOOM: The Dark Ages للكمبيوتر والبلايستيشن من موقعنا من هنا.

متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages

على غير العادة بالنسبة لحزمة من أكواد ما قبل الإصدار، أُرسلت إلينا أيضًا إصدارات مبكرة من برامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات المطلوبة، وتحديدًا برنامج تشغيل GeForce Game Ready 576.31 من Nvidia – الذي تم تحديثه لاحقًا إلى 576.40 – وبرنامج Radeon Software 25.10.09.01 من AMD.

من المتوقع صدور هذه البرامج بحلول موعد إصدار لعبة The Dark Ages في 15 مايو (سيصدر الإصدار 576.40 في 12 مايو)، لذا تُعد هذه البرامج بالغة الأهمية أيضًا.

خاصةً فيما يتعلق ببطاقات رسومات سلسلة GeForce RTX 50: اختبرت بطاقة RTX 5080 على برنامج التشغيل 576.28 الحالي آنذاك ولاحظت بعض التشويشات، والتي اختفت تمامًا مع الإصدار 576.31.

باستثناء هذا، وتعطل لمرة واحدة على ما يبدو عند تفعيل توليد إطارات FSR، فإن لعبة The Dark Ages مبنية بثبات كبير. أكثر من ذلك، مرة أخرى، من لعبة The Great Circle، على الرغم من محركها الأحدث وغير المُجرّب Tech 8: لم أواجه أيًا من مشاكل الأعطال أو الشاشة السوداء في تلك اللعبة، ولا إصرارها المُفرط على فرض الدقة الديناميكية عند استخدام بعض وحدات معالجة الرسومات منخفضة الأداء.

ما زلت أجد استبعاد أجهزة الكمبيوتر التي تعمل قبل RTX أمرًا غير مُحبب، مع أن لعبة The Dark Ages لا تُجبرك على شراء بطاقة 5090. في المهمة الافتتاحية، وهي الأكثر تحديًا تقنيًا التي لعبتها حتى الآن،

كانت بطاقة RTX 4060 المتواضعة كافية لتحقيق متوسط ​​60 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل أصلية مع تفعيل الإعداد المُسبق Ultra Nightmare. هذه هي الجودة القصوى مع جميع إضافات تتبع الأشعة، لا أقل.

جهازي المحمول المزود ببطاقة RTX 4050، والذي لا يلبي الحد الأدنى من المواصفات بفضل ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 8 جيجابايت فقط، كان قادرًا على تحقيق 71 إطارًا في الثانية بجودة متوسطة – مع مساعدة تقنية DLSS في وضع الجودة.

أما آخر جهاز رخيص وممتع، فكان معالج Intel Arc B580 الذي حقق 56 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل أصلية في وضع Ultra Nightmare، وذلك بدون أي برامج تشغيل متطورة.

متطلبات تشغيل لعبة Doom The Dark Ages

الدقة العالية تُؤثر سلبًا على الأداء، ولكنها أيضًا أكثر ملاءمةً لرفع الدقة. على هذا النحو، لا تزال بطاقة RTX 3070 القديمة قادرة على التباطؤ عند دقة 1440 بكسل، مُنتجةً 67 إطارًا في الثانية على Ultra Nightmare مع Quality DLSS،

بينما حققت Radeon RX 7700 XT، الغنية بذاكرة الفيديو (VRAM)، 74 إطارًا في الثانية (مع Quality FSR بدلاً من DLSS). ستُحقق الترقيات الإضافية أرقامًا ثلاثية، كما أظهرت RTX 4070 Ti: باستخدام نفس إعدادات RTX 3070، حققت متوسط ​​110 إطارات في الثانية سلسًا (ومتسقًا بشكل معقول).

بطاقة 4070 Ti كافية أيضًا لدقة 4K. في هذه الدقة، أنتجت Ultra Nightmare وQuality DLSS معدل 66 إطارًا في الثانية، والذي ارتفع إلى 104 إطارات في الثانية باستخدام خدعة RTX أخرى: DLSS مع 4 إطارات.

بطبيعة الحال، يصبح هذا هو الجيل متعدد الإطارات مع بطاقة RTX 50، مما يسمح لبطاقة RTX 5080 بالانتقال من 85 إطارًا في الثانية بدقة 4K/Ultra Nightmare إلى 218 إطارًا في الثانية مع 4x MFG – مع رفع مستوى الجودة في وضع الجودة، في كلتا الحالتين.

عادةً، كنت سأفرح فرحًا شديدًا لأن لعبةً باهظة الثمن تُصدر في عام 2025، ناهيك عن لعبةٍ تتطلب تتبع الأشعة، قد تُحقق نتائج كهذه.

خاصةً بعد إصدار Oblivion Remastered وAssassin’s Creed Shadows، فكلاهما لا يُقدمان نفس مستوى التسامح مع الأجهزة الرخيصة. ومع ذلك، لا يزال هناك شيءٌ مخيبٌ للآمال في الأداء العام للعبة The Dark Ages، والذي يُعدّ، إلى حدٍ ما، ضحيةً لنجاح id في تجميع الألعاب سريعة التشغيل.

متطلبات تشغيل لعبة Doom: The Dark Ages

مقارنةً بلعبة Doom Eternal، تُمثل معدلات الإطارات في لعبة The Dark Age تباطؤًا هائلاً. قد يختلف مدى هذا التباطؤ باختلاف وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU)، ولكن على بطاقة RTX 4060 الخاصة بي، كشفت إعادة تثبيت Eternal أنها تستطيع العمل بانتظام بضعف متوسط ​​60 إطارًا في الثانية للعبة الجديدة بدقة 1080 بكسل. وهذا مع تفعيل تتبع الأشعة – قم بإيقافه، وهو أمر لا يمكنك فعله في The Dark Ages، وسيصبح التباطؤ أقرب إلى أربعة أضعاف.

أُدرك أنني أتذمر من أن الأرقام الكبيرة ليست بنفس حجم الأرقام الكبيرة قبل خمس سنوات، وأن الفرق قد لا يكون ذا أهمية حتى إذا كنت تلعب على شاشة 60 هرتز لا يمكنها عرض معدلات إطارات فائقة السرعة على أي حال. هل يستحق هذا التخفيض كل هذا العناء؟

لقد أمضيت عدة ساعات ولم أُذهل بعد بأي تأثيرات محددة في الوقت الفعلي، كما أذهلني إضاءة Cyberpunk 2077 المتقلبة أو انعكاسات Control الدقيقة.

سيتوفر تتبع المسار الكامل في تحديث مستقبلي، إلى جانب إعادة بناء أشعة DLSS، لذا قد تظهر ترقيات بصرية أكثر وضوحًا، ولكن هذه الترقيات ستؤدي إلى انخفاض الأداء بشكل أكبر.

تحديث 11/05: أصدرت Valve إصدار SteamOS 3.7.6 Preview، الذي يُصلح مشكلة التعطل التي كنت أواجهها عند محاولة تشغيل The Dark Ages على منصة Steam.

لا توجد أي معلومات عن موعد إصدار هذا الإصلاح لإصداري SteamOS Beta أو Stable، ولكنه يُفي بالغرض حاليًا، وأحصل على 30-40 إطارًا في الثانية على الإعداد المسبق Low مع FSR على Performance. سأعود بعد عطلة نهاية الأسبوع لأرى ما إذا كان بإمكاني تحسين هذه الإعدادات قليلاً،

ويمكنك تحميل لعبة DOOM: The Dark Ages للكمبيوتر والبلايستيشن من موقعنا من هنا، ابقوا في امان والسلام

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

15 معلومة يجب عليك معرفتها قبل شراء DOOM: The Dark

عن سلاير DOOM: The Dark Ages مستوحى من باتمان فرانك

اترك تعليق

Scroll to Top