عن لعبة The Outer Worlds 2 لن تسمح بإعادة توزيع النقاط (Respecs) لتعزيز أسلوب لعب تقمص الأدوار والقرارات التي يتخذها اللاعب، فان براندون أدلر من استوديو Obsidian وعد بأن لعبة تقمّص الأدوار ستُقدِّر وقت اللاعبين من خلال تقديم عالم يتفاعل مع قراراتهم.
لعبة The Outer Worlds 2 لن تسمح بإعادة توزيع النقاط (Respecs) لتعزيز أسلوب لعب تقمص الأدوار والقرارات التي يتخذها اللاعب
تحدث براندون أدلر، مخرج لعبة The Outer Worlds 2، عن التوجه الواضح الذي تتبعه Obsidian في تطوير اللعبة، مؤكدًا أن الاستوديو لا يسعى إلى استهداف أكبر عدد ممكن من اللاعبين، بل يفضّل “اختيار مسار واضح” بدلاً من محاولة إرضاء الجميع.
في مقابلة مع موقع RPG Site، أوضح أدلر أن اللعبة لن تسمح بإعادة توزيع نقاط المهارات (Respec)، حتى إذا اختار اللاعبون بناء شخصية غير فعّالة. وأرجع ذلك إلى تركيز اللعبة على التقمّص الحقيقي للشخصية، حيث يُجبر اللاعب على الالتزام بالقرارات التي يتخذها عند تخصيص النقاط وتطوير القدرات.
وقال أدلر:
“في العديد من الألعاب، ترى أنه يمكن إعادة توزيع المهارات بلا حدود، وفي هذه الحالة، لا أكون فعليًا أتقمص شخصية، بل أقفز بين أن أكون قناصًا محترفًا، ثم في اللحظة التالية أتحول إلى خبير في الحوار والخطابة… هذا الأسلوب ليس خاطئًا، لكني لا أراه مناسبًا للعبتنا.”
وتابع قائلًا:
“إذا كنا سنُطور The Outer Worlds 2، فأنا أريد التأكد من أن تجربة التقمّص قوية فعلًا، وأنك تبني شخصيتك وتُضاعف خياراتك لتشعر أن رحلتك فريدة من نوعها.”
وأشار إلى أن قرار منع إعادة تخصيص النقاط قد لا يُعجب الجميع، وأضاف:
“ربما لن يكون ذلك رأيًا شعبيًا، لكنني لا أضع ذلك ضمن أولوياتي عند التفكير في لعبة ممتعة ومميزة.”
وفي جزء آخر من المقابلة، تحدث أدلر عن أهمية العواقب المترتبة على اختيارات اللاعبين، وأن هذه التفاعلية تُعد وسيلة لاحترام وقتهم. حيث قال:
“نحن نثق أن اللاعبين سيتعاملون مع قراراتهم بجدية، ولذلك نكافئهم بتفاعلية حقيقية تظهر في العالم والقصص استجابةً لاختياراتهم. هذه هي طريقتنا في احترام وقتهم.”
ثم ختم حديثه قائلًا:
“يجب أن نكون واضحين مع اللاعبين منذ البداية بشأن نوع التجربة التي نقدمها. إذا لم تكن تناسبهم، فهذا مفهوم. لكنني لا أريد أن أُصمم لعبة تحاول أن تُرضي الجميع، لأن ذلك يؤدي إلى إضعاف التجربة العامة.”
وفي النهاية، أوضح أن Obsidian تهدف إلى تقديم لعبة تظل ممتعة لفترة طويلة، لكنه اعترف بأن “ليس كل لعبة ستكون مرضية لكل اللاعبين… أحيانًا، عليك فقط اختيار المسار المناسب.”
يُذكر أن The Outer Worlds 2 ستصدر في 29 أكتوبر على أجهزة PC وXbox Series X/S وPS5.
وذلك كان خبر لعبة The Outer Worlds 2 لن تسمح بإعادة توزيع النقاط (Respecs) لتعزيز أسلوب لعب تقمص الأدوار والقرارات التي يتخذها اللاعب، ويمكنك الاطلاع علي 8 أشياء يمكن تحسينها من اللعبة الأولى في The Outer Worlds 2، ابقوا في امان والسلام.