لعبة ROUTINE تحصل على مقطع فيديو جديد يستعرض أسلوب اللعب القائم على الاخترا والتخفي والرعب

لعبة ROUTINE تحصل على مقطع فيديو جديد يستعرض أسلوب اللعب القائم على الاخترا والتخفي والرعب

عن خبر لعبة ROUTINE تحصل على مقطع فيديو جديد يستعرض أسلوب اللعب القائم على الاخترا والتخفي والرعب، أحدث مقطع فيديو للعبة ROUTINE قدم لنا أيضًا نظرة على كيفية تفاعل اللاعبين مع مختلف محطات الكمبيوتر داخل اللعبة.

لعبة ROUTINE تحصل على مقطع فيديو جديد يستعرض أسلوب اللعب القائم على الاخترا والتخفي والرعب

لعبة الرعب ROUTINE التي طال تطويرها يبدو الآن أنها تقترب أخيرًا من الإصدار الفعلي. مقطع فيديو جديد للعنوان ظهر عبر IGN، يمنحنا نظرة على أسلوب اللعب في ROUTINE وكيفية عمل تركيزها على التخفي والرعب.

المقطع، الذي يمكنك مشاهدته أدناه، ليس طويلاً بشكل خاص، لكنه يعطينا أيضًا لمحة عن عالم اللعبة، وكيف تعمل التكنولوجيا داخلها، وكيف سيتمكن اللاعبون من التعامل مع التهديدات التي يواجهونها في الظلام.

في وقت مبكر جدًا من العنوان، نرى كيف تتعامل ROUTINE مع محطات الكمبيوتر داخل اللعبة، مزودة بواجهة خاصة يتعين على اللاعبين التنقل خلالها.

من خلال هذه المحطة، يمكن للاعب فيما يبدو ترقية أدواته الأساسية والحصول على وصف لخيارات اللعب الجديدة التي قد تتاح له.

الأداة التي تم عرضها في مقطع اللعب هي C.A.T.، والتي يمكن فيما يبدو استخدامها لتحييد التداخل المغناطيسي من الأجهزة القريبة، كما تحتوي على كاميرا وشاشة خاصة بها. يجدر بالذكر أن C.A.T. يبدو أنه أداة صيانة أكثر من كونه سلاحًا.

بعد الأجزاء الافتتاحية من المقطع، التي تعرض لغزًا سريع الحل باستخدام C.A.T.، يجد اللاعب نفسه يجري عبر ممر مظلم قبل أن يدخل غرفة بها كمبيوتر يقدم بعض المسارات للمضي قدمًا.

تصميم الألغاز في ROUTINE يبدو أنه يستعير بشكل كبير من برمجة الكمبيوتر الواقعية، حيث يتعين على اللاعب قراءة تشخيصات المحطات المختلفة وأكواد الأخطاء، وفهم كيفية إصلاح هذه الأخطاء من خلال استيعاب معنى هذه الأكواد.

اللحظات الأخيرة من المقطع تعرض لنا أسلوب اللعب القائم على التخفي والرعب في ROUTINE، حيث يحتاج اللاعب إلى التحرك بحذر عبر غرفة ثم ممر دون أن يتم رصده من قبل الروبوتات التي تبدو معادية.

تطوير ROUTINE مستمر فيما يبدو منذ أكثر من عقد حتى الآن، حيث تم الإعلان عن العنوان لأول مرة عام 2012. على مر السنين، ظهرت Lunar Software بين الحين والآخر لإطلاق مقاطع جديدة للعنوان الذي لا يزال قيد التطوير، قبل أن تصمت مجددًا لمواصلة العمل على اللعبة.

في يوليو الماضي، أكد كل من المصممين والفنانين Aaron Foster وJemma Hughes، إلى جانب المبرمج Pete Dissler، أن اللعبة “لا تزال في طور التطوير النشط بالفعل“.

مطورو العنوان اعترفوا باتجاه الاستوديو للبقاء صامتًا نسبيًا حول اللعبة، وعزوا ذلك بشكل كبير إلى صغر حجم الاستوديو، بالإضافة إلى أهمية استمرار العمل على اللعبة.

قال المطورون:
“العمل على ROUTINE كان دائمًا مهمة ضخمة لفريق بحجمنا، ولهذا شعرنا أنه من المهم أن نركز بالكامل على إنهاء ROUTINE. لكننا ندرك الاهتمام بعملنا، ونأسف لأي إحباط قد يكون ذلك سببه.”

ROUTINE قيد التطوير حاليًا لأجهزة PC وXbox Series X/S، ومن المقرر إصدارها في وقت لاحق من هذا العام.

لعبة ROUTINE تحصل على مقطع فيديو جديد يستعرض أسلوب اللعب القائم على الاخترا والتخفي والرعب

ذلك كان خبر عن لعبة ROUTINE تحصل على مقطع فيديو جديد يستعرض أسلوب اللعب القائم على الاخترا والتخفي والرعب، ابقو في سلام وامان

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

No data was found

اترك تعليق

Scroll to Top