عن خبر لعبة Resident Evil Requiem ستعمل على زيادة شعور الرعب مقارنة بمنزل Beneviento في لعبة Village، المخرج عقد مقارنة بين العرض التجريبي للعبة Resident Evil Requiem في معرض Gamescom ومنزل Beneviento من لعبة Village، وذلك في مقابلة صحفية.
لعبة Resident Evil Requiem ستعمل على زيادة شعور الرعب مقارنة بمنزل Beneviento في لعبة Village
سلسلة Resident Evil – وخصوصًا منذ إصدار Resident Evil 7 – ركّزت كثيرًا على عنصر الرعب في السنوات الأخيرة، لكن يبدو أن شركة Capcom تنوي مضاعفة مستوى الرعب مع إصدارها القادم Resident Evil Requiem.
في مقابلة مع موقع GamesRadar، تحدّث المخرج كوشي ناكانیشي عن مدى رعب هذا العنوان المرتقب، وقام بمقارنته بجزء House Beneviento الشهير من لعبة Resident Evil Village.
قال ناكانیشي:
«بالتأكيد هناك أوجه تشابه مع ذلك الجزء. أعتقد أن كل لعبة من سلسلة Resident Evil تحتوي على أقسام منفصلة كهذه، حيث ربما لا تمتلك الأسلحة التي اعتدت عليها. هذا يسمح لنا بزيادة إحساس الرعب».
للتوضيح، يشير ناكانیشي أيضًا إلى الأجزاء الأولى من Resident Evil 7 التي ركّزت بشكل أكبر على الرعب والاستكشاف بدلًا من الألغاز والحركة.
الرابط المشترك بين بدايات Resident Evil 7 وبيت Beneviento في Village هو أن اللاعب لم يكن يمتلك أي أدوات أو أسلحة لمواجهة الرعب المختبئ في الظلال والزوايا، بل كان التركيز على جعل اللاعب يشعر بالعجز.
وعلى غرار Resident Evil 7، يبدو أن Resident Evil Requiem ستبدأ أيضًا بجزء مليء بالرعب منذ البداية قبل أن تعود إلى النمط الكلاسيكي المعروف للسلسلة. ومع ذلك، أشار ناكانیشي إلى أن الأجزاء المخيفة في Requiem لن تكون مجرد نسخة مطابقة لما رأيناه في House Beneviento.
وأوضح:
«لقد جلبنا عنصر الرعب بشكل هيكلي إلى واجهة اللعبة منذ بدايتها، ليتماشى مع شخصية غريس التي تجد نفسها في موقف مرعب لم تكن مستعدة له أو معتادة عليه».
وأضاف:
«لكننا نريد أيضًا إضافة شيء جديد، لذلك بدلًا من النسخ واللصق من House Beneviento، هناك أشياء مثل آلية حماية نفسك من المخلوق في الديمو، وتصميم المخلوق نفسه، والشعور بمطاردته لك في هذا الجزء، كلها أمور تضيف مستوى آخر لمفهوم الشخصية العاجزة غير المسلّحة في بيئة مغلقة ومرعبة».
وقد رأينا لمحة من هذه الأجزاء المبكرة والمخيفة من خلال عرض الديمو القابل للعب لـ Resident Evil Requiem في معرض Gamescom 2025. أظهر الفيديو مقطعًا من أسلوب اللعب حيث تحاول البطلة غريس الهرب من مركز رودز هيل للعناية المزمنة.
وقد كشف الفيديو عن الوحش الذي يطاردها، وأوضح أن غريس ستحتاج لاستخدام كل أداة متاحة لتتمكن من النجاة والخروج من المستشفى.
اللعبة Resident Evil Requiem قيد التطوير لأجهزة PC و PS5 و Xbox Series X/S، ومن المقرر إصدارها في 27 فبراير 2026.
هل ترغب أن أترجم لك أيضًا المقابلة الكاملة مع ناكانیشي إذا توفر نصها؟
ذلك كان خبر عن لعبة Resident Evil Requiem ستعمل على زيادة شعور الرعب مقارنة بمنزل Beneviento في لعبة Village، تأكيد Resident Evil Requiem و Pragmata و Monster Hunter Stories 3 والمزيد لمعرض TGS 2025 ابقو في سلام وامان