لعبة Dying Light: The Beast ملاحظات المجتمع من Dying Light 2: Stay Human ساعدت في تطويرها

لعبة Dying Light: The Beast ملاحظات المجتمع من Dying Light 2: Stay Human ساعدت في تطويرها

عن خبر لعبة Dying Light: The Beast ملاحظات المجتمع من Dying Light 2: Stay Human ساعدت في تطويرها، تحدث Tymon Smektała، المدير المسؤول عن السلسلة، عن كيفية قرار Techland تقديم تجربة أكثر تركيزًا وواقعية مع إصدارها الأخير.

لعبة Dying Light: The Beast ملاحظات المجتمع من Dying Light 2: Stay Human ساعدت في تطويرها

على الرغم من أن أحدث إصدار من Techland – لعبة Dying Light: The Beast – حقق نجاحًا كبيرًا، إلا أن الاستوديو لم يخف أنه كان يأمل أن يكون هذا الإصدار تحسينًا كبيرًا على Dying Light 2: Stay Human.

في حديثه مع Prima Games، صرح المدير المسؤول عن السلسلة، Tymon Smektała، أن الاستقبال الهادئ للعبة Dying Light 2: Stay Human ساعد الاستوديو في تطوير Dying Light: The Beast.

أسهمت ملاحظات اللاعبين حول الإصدار السابق في جعل اللعبة الأخيرة أكثر تركيزًا ووضوحًا، خاصة عند مقارنتها باللعبة الثانية الأكثر طموحًا. وقال: “أكبر درس تعلمناه هو وضوح التركيز والانتباه للتفاصيل.

كانت Dying Light 2: Stay Human طموحة، ربما أكثر من اللازم في بعض المجالات، ومع أننا فخورون بما أنجزناه، تعلمنا أيضًا أن أحيانًا القليل يكون أكثر.”

في المقابلة، تحدث Smektała أكثر عن كيفية قرار Techland بـ إزالة الزوائد من Dying Light: The Beast.

الهدف، كما أشار، كان تقديم تجربة أكثر إحكامًا مع الحفاظ على نفس المستوى من أسلوب اللعب المكثف والعاطفي والقائم على الواقعية، الذي جعل لعبة Dying Light الأصلية محبوبة لدى المعجبين.

وأوضح: “بالنسبة لـ Dying Light: The Beast، قمنا بإزالة الضوضاء لتقديم تجربة أكثر إحكامًا وذات هدف واضح. اللعبة تعرف ما تريد أن تكون عليه: مكثفة، واقعية وعاطفية. كما أخذنا ملاحظات المجتمع، وكل تفصيل صغير منها، بعين الاعتبار فيما يتعلق بشعور القتال، ودقة الحركة، والإيقاع.”

وكان Smektała قد تحدث سابقًا في يونيو عن الدروس التي تعلمها استوديو Techland من Dying Light 2: Stay Human، مشيرًا إلى أنه في اللعبة الثانية من السلسلة، اضطر الاستوديو للتضحية بـ “بعض الحمض النووي لـ Dying Light”.

وقال Smektała: “كان معجبونا يقولون لنا ‘هذا ليس هو، هذا ليس ما جعلكم مميزين’”، في إشارة إلى رغبة الاستوديو في تقديم تجربة AAA أكثر صقلًا مع Dying Light 2: Stay Human.

وأضاف: “نريد تقديم الاثنين معًا”، في إشارة إلى Dying Light: The Beast. “نريد تقديم جودة AAA، وفي نفس الوقت، نريد إثبات أن روحنا لم تختفِ، وأننا نعلم ما الذي يجعل Dying Light هي Dying Light.

وإذا قال اللاعبون ‘واو، هذا يشعر وكأنها Dying Light 1، ويبدو مذهلًا جدًا، إنها لعبة مصقولة للغاية’، أعتقد أننا سنكون سعداء جدًا جدًا.”

منذ إصدارها الشهر الماضي، أثبتت Dying Light: The Beast أنها ناجحة جدًا. ورغم أن Techland لم تكشف عن بيانات المبيعات، إلا أنها نشرت مخططًا معلوماتيًا الأسبوع الماضي، مؤكدًا أن اللاعبين قضوا أكثر من 25 مليون ساعة إجمالياً داخل اللعبة.

وكتبت Techland على وسائل التواصل الاجتماعي: “كل قفزة، كل ضربة، كل صرخة تغذي سعي كايل للانتقام. لقد دفعت الحدود بمواجهة أعداء لا حصر لهم والقفز عبر مسافات واسعة، وكجماعة، تركتم بصمة في Castor Woods.”

تتوفر لعبة Dying Light: The Beast على PC وPS5 وXbox Series X/S، ومن المقرر إصدارها لاحقًا على PS4 وXbox One. لمزيد من التفاصيل، يمكنك الاطلاع على مراجعتنا للعبة.

لعبة Dying Light: The Beast ملاحظات المجتمع من Dying Light 2: Stay Human ساعدت في تطويرها

ذلك كان خبر عن لعبة Dying Light: The Beast ملاحظات المجتمع من Dying Light 2: Stay Human ساعدت في تطويرها، اللعبة Dying Light: The Beast تحصل على عرض إطلاق مليء بالانفجارات ومتاحة الآن ، ابقو في سلام وامان

المصدر تقرير نشره gaming bolt

Facebook
X
Telegram
LinkedIn
Tumblr
Reddit

مقالات ذات صلة

No data was found

اترك تعليق

Scroll to Top