نقدم لكم في هذه المقاله كل ما تود معرفته عن لعبة Dying Light: The Beast تعيد ابتكار تجربة الليل ولماذا هذا مهم، الليل يمكن أن يكون عنصرًا قويًا ومهيمنًا في ألعاب الفيديو، وTechland تستغله على أكمل وجه في الجزء القادم من لعبة Dying Light.
لعبة Dying Light: The Beast تعيد ابتكار تجربة الليل ولماذا هذا مهم
يُعد الليل عنصرًا قويًا وذو تأثير كبير في ألعاب الفيديو، وTechland تستغله على أكمل وجه في الجزء القادم من Dying Light. فالظلام ليس مجرد غياب الشمس، بل يتعلق أيضًا بالجو العام.
ففي لحظة يمكنك التجول بحرية في شوارع عادةً ما تكون مزدحمة، ولحظة أخرى تجد نفسك محاطًا بالظلام الكثيف، تبحث بيأس عن أي أثر للضوء.
لطالما كانت لعبة Dying Light مثيرة للاهتمام بهذا المعنى، فشوارعها مليئة بالأموات الأحياء، ومع حلول الليل، يمكن أن يتحول بعضهم إلى Night Walkers أسرع وأكثر عدوانية.
رغم أننا غالبًا نصف اللعبة بأنها رعب للبقاء على قيد الحياة مع باركور من منظور الشخص الأول، إلا أن الفكرة الأساسية بسيطة: افعل ما يجب فعله أثناء وجود الضوء، لأن الليل يجلب المخاطر الحقيقية.
في الليل، يخرج أقوى وأذكى المصابين، المعروفين باسم Volatiles، لمطاردتك بلا هوادة حتى تجد مأوى. رغم وجود أماكن آمنة لقضاء الليل، ليس لديك دائمًا هذا الخيار، وأحيانًا يجدر بك الاستكشاف.
فغياب الأعداء البشر يمنحك وقتًا أكبر للاستيلاء على الإمدادات وكسب نقاط الخبرة المضاعفة، إلا إذا مت، حينها ستخسر نقاط الخبرة حسب صعوبة اللعب (مع استثناء بعض الأشجار المهارية).
مع التركيز على اتخاذ القرارات والفصائل والعواقب في Dying Light 2، بدا الليل أقل أهمية، لكن تحديث Good Night, Good Luck جعل Volatiles أكثر خطورة، مع إمكانية التنقل على الأسطح، وتحسين الألوان،
والظلال الديناميكية من مصباحك اليدوي، وتعديلات صوتية تقلل الموسيقى وتبرز الأصوات البيئية. يبدو أن Dying Light: The Beast سيأخذ هذه التجربة أبعد من ذلك.
Volatiles أصبحوا محور الاهتمام مجددًا، مع تحسين حركتهم وقدرتهم على إيجاد المسار، ما يجعل مطاردتهم أكثر فعالية، مع هجمات قفز أكثر صعوبة للتنبؤ بها.
تم تحسين فيزياء القفز لديهم، وأصبحوا أقل ميلاً للتراجع، بل وحتى مطاردتهم المشتركة أصبحت أكثر خطورة، مع تنوع أكبر عن الإصدارات السابقة.
واحدة من أكثر اللحظات إثارة للرعب هي الهروب بالمركبة، فقط لترى Volatiles يقفزون على مقدمتها للهجوم، وربما آخر على مؤخرة السيارة. هذه التحسينات تجعل المطاردة أكثر تشويقًا، والتهديد أكبر.
لكن الليل في Dying Light: The Beast ليس فقط عن Volatiles. فقد استغلت Techland البيئات المختلفة لضمان أن كل منطقة تقدم تجربة فريدة بعد غروب الشمس.
في الغابات الكثيفة في Natural Reserve، يكون الرؤية صعبة، مما يجبرك على استخدام المصباح اليدوي أكثر، لكنه يجعل اكتشافك أسهل بالنسبة لـVolatiles. تصميم الصوت هنا مهم جدًا لتحديد موقع الأعداء من خطواتهم، ما يخلق توترًا مستمرًا أثناء التسلل.
أما في المناطق الحضرية، فتكون الرؤية أسهل بفضل مصادر الضوء، لكنها لا تقلل من خطورة Volatiles إذا لم تكن حذرًا. Castor Woods، رغم صغر حجمها مقارنةً بـDying Light 2، مكتظة بالأعداء، وقد تعتمد على الباركور للتنقل والبقاء على قيد الحياة.
يساعدك وضع Beast Mode للوصول للأماكن المرتفعة أو الهروب من Volatiles بسرعة أكبر، مما يزيد فرص بقاء Kyle Crane على قيد الحياة.
الجوهر الحقيقي لـDying Light يكمن في الإثارة: عدم اكتشافك، الرعب من الأعداء، الأدرينالين أثناء المطاردة، والمكافأة النفسية للبقاء على قيد الحياة. رغم أنه يمكنك دائمًا الاختباء واللجوء للمأوى، إلا أن المكافآت الليلية تجعل التجربة أكثر إغراءً وإثارة.
Dying Light: The Beast يقدم تجربة واسعة مليئة بالمهام الجانبية، الأسرار، والمقتنيات، مع عالم متنوع كما لم يحدث من قبل.
الأهم هو العمل الكبير المبذول لجعل الليل يبدو أكثر ضغطًا وتهديدًا. فهو لا يقتصر على الإضاءة أو الأعداء الجدد، بل يصبح حضورًا قائمًا بذاته، سواء كأرض للصيد أو ملعب تتقن فيه التفوق على Volatiles والمصابين.
الليل يتحول من مسألة بقاء إلى تحدي لإتقان الظلام، خاصة مع تغير استراتيجياتك بحسب البيئة. قوة Volatiles المتزايدة تضيف للفوضى والإثارة، حيث يمكن أن تنهار أفضل الخطط، ويصبح التكيف خطوة أساسية للبقاء. التناوب بين النهار والليل جزء أساسي من تجربة The Beast.
بالإضافة لكل ذلك، تقدم اللعبة أكثر من 100 سلاح، مجموعة متنوعة من البيومات، وتجربة غنية بعد سنوات مع Kyle Crane بعد أحداث الأسر والتجارب التي تعرض لها من قبل Baron، مع ضمان عدم وجود أي رحمة له.
كل هذه العناصر مترابطة، وتعود بنا لما جعل Dying Light جذابة في الأصل: Kyle نفسه يصبح شبيهًا بـVolatiles في قوته وسلوكه، مما يطرح تساؤلات حول كيف سيتفاعل مع الليل والمصير في عالم مليء بالمخاطر.
لحسن الحظ، لن ننتظر طويلًا للإجابة على هذه الأسئلة، حيث سيتم إطلاق Dying Light: The Beast في 18 سبتمبر على Xbox Series X/S، PS5، وPC، قبل الموعد المخطط بيوم كامل.
تلك كانت مقاله عن لعبة Dying Light: The Beast تعيد ابتكار تجربة الليل ولماذا هذا مهم، عرض لعبة Dying Light: The Beast يستعرض قصة Kyle Crane المليئة بالمخاطر والتحديات ، ابقو في سلام وامان
وفقا لتقرير نشره gaming bolt