في تلك المقالة سوف نشرح كل ما تريد معرفته عن لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows فقد صدر مقطع مقطع مبكر لاستعراض جيم بلاي مطول للعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows ومن أيام وانا اشوف المقطع ومتحمس اني أتكلم عنه واغطي لكم كل التفاصيل فيه خاصة ان هذا المقطع من بلاي ستيشن 5 فهو جيم بلاي حقيقي وهذا هو مظهر اللعبة وقت التجربة.
جدول المحتوي
Toggleكل ما تريد معرفته عن لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows
والحلو في اللقطات اللي تشوفونها ان توضح لك الجيم بلاي بشكل عام سواء في أجواء العالم المفتوح او حتى القتال بمختلف الشخصيات سواء الساموراي والقتالات بالإضافة للنينجا واللي اعطتني انطباع او خلونا نقول شعور ذكرني في لعبة تنشو في السابق.
فاللي يحب شخصيات النينجا والتخفي سوف يعجبك جدا مقطع الجيم بلاي في النهاية عموما بشرح لكم كل ما تريد معرفته عن لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows وكل التفاصيل والانطباعات بشكل عام وأتمنى تعجبكم المقالة وتستمتعون فيها.
تريلر أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows
قبل ان نتكلم عن جيم بلاي أساسنز كريد شادوز خلونا نغطي بشكل سريع للتريلر او العرض اللي تم كشفه في حدث اكس بوكس اللي يخص اساسنز كريد كان في تريلر مشوق خلونا نمر عليه بشكل سريع قبل ما نشوف الجيم بلاي.
في البداية العرض كان يوريك البيئات المختلفة والمناظر الربيعية الخلابة او الأماكن اللي فيها تفاصيل حلوة يابانية بالإضافة لفصل الشتاء والثلوج والمناطق الجبلية، والهدف انه يوضحون لك ان اللعبة فعلا سوف تتضمن فصول السنة الديناميكية ونشوف اكثر من فصل في اللعبة بشكل عام.
بعدها يكمل العرض في مزيج لقطات رائعة لشخصيه النينجا وكيف تستغل الظلال والليل في التخفي والقتال، طبعا بتواجد أسلحة مختلفة من ناحيه الخطاف والأسلحة الخفيفة واللي بصراحة مثل ما ذكرت أعطتني شعور ذكرني في سلسلة لعبة تنشو في السابق.
واللي يميزها اكثر شيء ان الموضوع ليس فقط قتال وتخفي بل قفز وتسلق وحرية تامة والتنقل فوق الاسطح بشكل عام.
بعدها لقطة الى الساموراي واللي يكون اكثر مواجهة مكشوفة ومعارك كبيرة مع الأعداء لأنه يعتبر شخصية تانك او ثقيل وليس عنده مشكله في المواجهة للمجاميع وقتالهم او واحد واحد.
لاحظت انه يستخدم أسلحة مختلفة اسلحه ثقيلة او حتى السيف بيكون اسرع او اخف وأسلوب القتال فيه قوي جدا ولا ننسى ان اللعبة بنظامها طابع ار بي جي فبيكون فيها عناصر مساعدة اكثر.
بعدها في لقطات تعاونية للشخصيات بحيث انه يوضحون لك ان مسيرتهم واحدة في المهمات في مهمات تجمعهم او مهمات مستقلة لكل شخصية، كذلك من التفاصيل اللي يبون يوضحون ان البيئة قابله للتدمير.
عاده العاب اساسنز كريد ما يكون تدمر البيئة من حولك او تتكسر الأشياء الا ان تضربها بنفسك لكن الان مع التعامل والقتال مع الأعداء ممكن تتدمر أمور كثيرة من حولك سواء قطع الأشجار او الأبواب او تكسر الأشياء من حولك ما شفناها بكثرة في اساسنز كريد سابقا.
اخر شي يختمون العرض في حركات خارقة وخاصة واللي بتكون موجوده في الجيم بلاي وبنشوفها في قادم الفقرات، فهذا كان العرض التشويقي او التريلر للعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows ودائما نقول لا تعتمدون على هذه العروض خلونا نشوف الجيم بلاي الفعلي وننتقل له حاليا.
الجيم بلاي الخاص بالساموراي
بالنسبة للجيم بلاي او اللعب الحقيقي وهذا مظهر اللعبة لما نجربها، حيث تبدا اللعبة في شخصيه الساموراي طبعا في أجواء والمناطق المحيطة فيه،
فيها تفاصيل كثيرة واللي نشوفها حاليا دقه تفاصيل عالية ونتكلم عن يعني نمط الفدلتي اللي يكون في دقه عالية جدا بالتفاصيل وتكون الإطارات نوعا ما اقل يعني نتكلم عن ال 40 او 30،
المهم انها ليست سلسة لأنه رافعين مستوى الفدلتي وهذا الجيم بلاي اللي تشوفونه على نسخه بلاي ستيشن 5.
لو نلاحظ تقنيا طبعا في كثافه في الأشجار والأجواء بشكل عام ومسطح او الدرو ديستنس في المسافات البعيدة واضحة التفاصيل فيها، لان اللعبة جيل جديد فبيكون فيها تفاصيل اكثر وأوضح مما شفنا في السابق في العاب اساسنز كريد.
ولما قرب شخصية الساموراي اللي حتى الحصان ساموراي من الدروع اللي عليه، نلاحظ ان الناس هني بدأت تنتبه عليه طبعا يوبي سوفت اكيد عندهم عشوائيات في موضوع الانيميشن وتلاحظون انه غير سلس في بعض الاحيان وهذه العابهم مثل ما تعودنا.
يعني لن نري نقله ثورية في اساسنز كريد شادوز عن السابق لا بنشوف شيء مقارب وبنشوف العيوب البسيطة اللي دائما نلاحظها.
عجبني موضوع حجم الشاشة وتواجد الشخصية شوي على اليسار ووقت الجيم بلاي سوف يختلف سوف يكون ابعد.
المهم ان كمية الناس من حولك تشوف الازدحام ونلاحظ المزارعين والتجار وكل واحد لاهي في اجواءه وانا شخصيا احب العاب العالم مفتوح اللي يكون فيها تفاصيل كثيرة من البيئة وحتى الناس واللي كل واحد مشغول بحاله،
كذلك لاحظنا الأطفال اللي موجودين أساسا في العاب سابقة في اساسنز كريد لكن حبيت انه في ثقل اكثر او تفاصيل اكثر في هذا الإصدار من اللي اشوفه.
ولان شخصيتنا ساموراي تشوفون ينحنون له كاحترام، طبعا اليابانيين في السابق يشوفون الساموراي كشخصية خاصة او محترمه انه هو اللي يحميهم وهذه الأمور.
كذلك يظهرون بعض الأمور اللي ممكن تتفاعل فيها سواء مع الناس او حتى الحيوانات، طبعا هذا الكلب الياباني اللي موجود في خلونا نقول الحقبة اليابانية بالكامل وله قصص كثيرة لو تسمعون عنها خاصة في قصة درامية لها فيلم عن هذا النوع من الكلاب وتشوفون تقدر تتفاعل معه في اللعبة.
بعدها نشوف مشهد حوار للشخصية ونلاحظ هنا المستوى التقليدي في العاب يوبي سوفت يعني ما تشوف شيء واقعي يعني لو اجيب لك العاب من جيل سابق ممكن تكون واقعية اكثر في المشهد السينمائي،
لكن هؤلاء تحسهم ان انت لست مندمج في الشخصيات فهذا الشيء متعودين في فاقدر أقول ان المشهد السينمائي في الحوارات يعني متواضع ليس هو اكثر مما توقعت.
المهم يكمل الساموراي المشي ونلاحظ هنا تواجد جنود فاسدين في المنطقة وهو تكلم عنهم بعدين نركز في الأجواء مره ثانيه لأنه صار في كثافه هنا في تفاصيل اكثر .
طبعا ضخامة العالم ومثلما ذكر المطورين ان تجربتهم بتكون افضل تجسيد لليابان في عالم الألعاب، طبعا شفنا العاب مثل لعبة شبح تسوشيما وغيرها اللي ممكن تكون بسهولة منافسه لهذه اللعبة لكن اساسنز كريد او سلسله معروفة بحيث انهم يتقنون التاريخ والعوالم الكبيرة.
فممكن هذه اللعبة لا نحكم عليها من هذا الجيم بلاي لما نشوف العالم وضخامته والجبال والأماكن اللي فيه ذلك الوقت ممكن نحكم، لكن مبدئيا أقول لكم ان التفاصيل جدا كبيرة وتجسيد جدا ممتاز.
المهم يبدا الان القتال ونلاحظ شوي الكاميرا تغيرت اكيد صارت الشخصية ابعد وفي تفاصيل ظهرت على الشاشة على اليسار نشوف الأسهم عندنا الصحة تضغط فوق مثلا او عندك تبديل الأسلحة يمين ويسار، وفي علامة سفلية بالإضافة لبار الطاقة وعندك ثلاث مربعات او مثلثات هذه لما تكملها سوف يكون لك إمكانية استخدام القدرة الخاصة على اليمين.
فلما تضغط الار سوف تتفعل عندك القدرات الخاصة وتستخدمها، المهم بالنسبة لأسلوب القتال يبدو لي ان غير المعتاد مثل العاب اساسنز كريد في شيء مشابه لكن في تغييرات واضحة،
فسوف يكون القتال معتمد اكثر على التركيز والمراوغة والانتباه وفي علامات معينه باللون الأزرق او الأحمر سواء للتصدي او التفادي او انك تعمل باري.
هذه الأمور طبعا مقتبسة من العاب معروفة سواء جوست تسوشيما او Sekiro او غيرها من الألعاب ففيه التغيير او المزج بين تلك الألعاب وسلسلة اساسنز كريد في واحد.
انا شخصيا احب التفاصيل الفيزيائية فأشوف ان فعلا البيئة تطورت لما يقعون الأعداء على الأغراض من حولك او تشوفون برتقال على الأرض فهذه الحركات تعطي اندماج اكثر في البيئة مع اللعب.
لكن بالنسبه للقتال نلاحظ انه في ثقل تقريبا يعني بحكم ان شخصيه ساموراي يستخدم اسلحة ثقيلة لكن بشكل عام اللعب ما هو سلس لو نقارنه في شبح تسوشيما في فرق كبير ما بينهم،
لكن هذه كلعبة ار بي جي والأخرى كلعبة يعني اكشن او مغامرات ففي اختلاف ما بينهم في أسلوب اللعب لكن اكيد شبح تسوشيما سلسة بمراحل.
المهم بعد بعض من الوقت من القتالات مع الأعداء صار الان عندك الامكانية حتي تستخدم القدرة الخاصة مثلما تشوفون.
وارجع أقول لكم في هذه اللقطة لاحظوا تدمير البيئة او كيف بشكل واضح ومتقن في تفاصيل الشخصية ووقوعها على على الأغراض.
وبالمناسبة اللعبة فيها دموية ولا بد ان يكون فيها دموية لان الحقبة القديمة هذه مليئة بالدم وتقطيع ومعروفه بهذا الشيء.
المهم بعد ما تقدم الساموراي صار في قتال مع شخصيه ثانية لكن هذا الجندي اخذ واحد من السكان وبدا يأمره انه يقاتلك، فعجبني موضوع انه جند واحد بنفس اللحظة وجعله يقاتلك وهذاك ما باليد حيله فتوجه لك وبدا القتال.
اللي ان هنا الساموراي سوف يستخدم السلاح الثاني وهو السيف اللي الممكن يكون اخف او مختلف شوي لكن يظل طبعا الجيم بلاي شوي في ركاكه او خلونا نقول ثقل في الانميشن او ما في سلاسة المهم ان تقدر تغير السلاح وبيكون الأسلوب مختلف في الحركات او البوزيشن او غيره.
الجيم بلاي الخاص بالنينجا
فهذه نظره بشكل عام على الجيم بلاي الخاص في الساموراي وبعدها وصلت النينجا وصار بينهم مشهد سينمائي لانهم أصدقاء تحاوروا قليلا وصار في مهمة،
وصار في خيار ممكن واحدة من الشخصيات تروح هناك طبعا في خريطته مثل ما تشوفون مكان المهمة بعدين صار في اختيار لاي شخصية انت تختارها وتقوم في المهمة،
بمعنى ان في المهام اللي ممكن تقوم فيها في اي شخصية ليس شرط انك يعني تختار شخصية محددة وهذا شي حلو يعطي حريه اكثر.
اما الحين انا أقول شخصيا نتكلم فعلا عن اساسنز كريد شادوز وانا صراحه معجب جدا في أسلوب القتال في النينجا اكثر بكثير من الساموراي اللي حسيت انه يذكرني الأشياء السابقة وليس هو تجديد ضخم مثل ما يقولون.
لكن النينجا اعطتني واجهه مختلفة أجواء مختلفة واللي يحب التخفي سوف تعجبه اكثر بلا شك.
مبدئيا بحركة الشخصية تحسون انها اخف وتقدر تتسلق وعندها مساعدات من الأسلحة او حتى الحبال اللي ممكن تغتال منبعدها،
طبعا لأنها شخصية تخفيه أو نينجا سوف يكون عندك علامة العين اللي هي توضح لك رادار الرؤية الأعداء ممكن تتخفى منهم في الموانع او حتى في الأعشاب او غيره فهذا الرادار عندك.
ولاحظوا على ال قوائم تشوفون معدات النينجا كثيره طبعا غير الأسلحة الأساسية سواء اللي هي السكين او الحبال عندها موضوع الرينج ويبنز، الأشياء اللي تحذفهم مثل السكاكين والقنابل وامور كثيرة ممكن تستخدمها، فشيء حلو ان النينجا راح يكون عندها أسلحة متنوعه اكثر من الساموراي .
الانطباع العام لما شفت التخفي حبيت الموضوع ذكرني حتى ليس فقط في العاب يعني اساسنز كريد في التخفي ذكرني في سلسلة Splinter Cell كأني العبها، تذكر لما نطفي الاضاءات وكذا هذا الشيء موجود حتى في الجيم بلاي هنا وانك فعلا لازم تعمل ظلام عشان تقدر تتقدم.
شيء ثاني في الاغتيال ليس شرط انك تغتال الشخصية ممكن تسحب العدو الى الداخل لأنه لا تريد احد يشوفك فموضوع انك ليس فقط تطفي الانوار حتى اختيار الاغتيال في المكان المناسب وتحاول انك تخفي اثارك كثر ما تقدر، وهذا اللي يعطي قيمه اكثر للتخفي وحببني اكثر في الموضوع.
وبالمناسبة حبيت أوضح نقطه ان هذا الإصدار لن يكون فيه الطيور والصقر اللي يكشف لك الرؤية لا، بيكون انت رؤيتك معتمدة على الشخصية طبعا النينجا عندها الفيجن اللي ممكن تشوف الشخصيات، وبالمناسبة ليس شرط تواجه العدو ممكن تتجاوزه او تتخفى عنه مثل ما ترون .
الان نشوف اغتيال الزعيم او الرئيس الموجود وعجبني صراحه التدرج الى الوصول له سواء بين التخفي او التنفس تحت وكل شيء في طريقة الاغتيال.
شي ثاني مهم اذا انكشفت ليس معناه انك خلاص انتهيت، ممكن تواجه لكن بسرعه او خلونا نقول بحد معين وتحاول تقاوم بعدين لازم تهرب، لان في النهاية لو تجمعوا عليك سوف يقضون على شخصيتك بسهولة.
خلاصة لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows
بالنسبة لخلاصه طبعا لا اريد ان اتحمس بزيادة او احمسكم لكن انا بقول لكم الأشياء اللي عجبتني في التجربة بشكل عام أولا تقنيا اللعبة بتكون افضل من السابقة والاجزاء الأخيرة لأنها على جيل جديد فقط.
الشيء الثاني انا احب الحقبة اليابانية والأجواء بشكل عام والشخصيات هذا موضوع الاختيار بين الشخصيات سوف يعطي تغير او حماس كل ما تتقدم تغير الشخصية ففي تجديد في موضوع الحماس.
لكن بنفس الوقت أقول لكم لا تتوقع شيء ثوري اذا انت ما عجبتك العاب اساسنز كريد مؤخرا لا تتوقع ان هذه بتكون افضل منهم بمراحل لأنها نفس الشيء لكن بسكن اليابان او الأجواء اليابانية وافكارها.
فانت تقيس ذلك الموضوع او أقول لكم افضل انك تتمهل وان شاء الله سوف اجرب لكم اللعبة بتجربة أوسع ومقاطع عالم مفتوح او حتى مراجعة لان اللعبة سوف تصدر ان شاء الله في 15 نوفمبر واهم شيء ان فيها دعم باللغة العربية بالكامل.
في النهاية حبيت اغطي لكم الجيم بلاي واشرح لكم كل ما تريد معرفته عن لعبة أساسنز كريد شادوز Assassin’s Creed Shadows بالتفصيل عشان تلاحظون الأشياء اللي ممكن لا تلاحظونها، ابقوا في امان الله والسلام.