كاد أن يتم إصدار Halo 3 remaster لكن شركة 343 Industries “افتقرت إلى الموارد”، فتم اعتبار جهاز إعادة صياغة Halo 3 الأسطوري داخليًا بقوة ، ولكن في ذلك الوقت ، كان 343 صناعة يُزعم أنها “تفتقر إلى الموارد ” لتنفيذها بشكل صحيح.
كاد أن يتم إصدار Halo 3 remaster لكن شركة 343 Industries “افتقرت إلى الموارد”
بينما سلسلة هالو بالتأكيد لديها العديد من المعسكرات التي تجادل جميعها لاختيارها الأعلى ‘’ ، سواء كان Halo Reach لحملتها الرائعة أو Halo 2 بسبب لعبها المتعدد الذي لا ينسى ، لا يمكن لأي شخص إنكار تأثير Halo 3.
كواحد من أكثر الإدخالات احترامًا في الامتياز ، ساعدت الدفعة الثالثة من Bungie في إحداث ثورة في اللاعبين المتعددين في وحدة التحكم ، خاصة في ذروة Xbox 360.
على هذا النحو ، يعتز الآلاف من المشجعين المتحمسين حول العالم بذكرياتهم مع Halo 3. عندما حصل Halo: Combat Evolved على علاج الذكرى السنوية في عام 2011 ، يليه إصدار Halo 2: Anniversary في عام 2014 ، بدا أن الخطوة التالية واضحة لـ Halo 3 لتكون قريبة.
لم يكن هذا هو الحال ، والآن ، كل هذه السنوات ، نعرف السبب. وفقًا لموظف سابق في 343 Industries ، كان الاستوديو ببساطة “يفتقر إلى الموارد ” لإنجازه.
السبب في أننا لم نحصل على جهاز Halo 3 remaster
يزعم أن فكرة المتابعة مع Halo 3: Anniversary تمت مناقشتها داخليًا في 343 Industries ، وفقًا لـ Halo 5 Concept Art Lead و Halo Infinite Associate Art Darren Bacon ، كما قيل في حلقة قادمة من VideoGamer بودكاست.
“أتذكر ، نعم ، كانت هناك رغبة في أن يعيد الفريق زيارة [Halo 3] ، ” وأكد. “أعتقد أنهم كانوا يحاولون مواءمتها مع ذكرى من نوع ما. ”
أما لماذا لم تنطلق أبدًا من الأرض ، فقد أشار بيكون إلى دعم ما بعد الإطلاق لـ Halo 5 ، يليه الإنتاج المبكر على Halo Infinite ، والذي نعلم جميعًا الآن أنه كان مضطربًا للغاية.
“هذا هو الشيء ، إنها دائمًا مجرد معركة موارد حول مكان التركيز. ”
مع تقسيم الجهود في 343 ، لم يكن هناك مكان لمشروع ثالث واسع النطاق في شكل جهاز إعادة تشكيل Halo 3. على الأقل ، ليس إذا أراد الفريق تحقيق العدالة الأسطورية في لعبة FPS.
كان العامل الرئيسي وراء كل ذلك ، وفقًا لـ Bacon ، هو اعتماد 343 ’ على المقاولين المؤقتين. “المشكلة التي يواجهها 343 ، هي أن دورة 18 شهرًا على عقد في كثير من الأحيان لا تكفي لإنشاء منتج. ”
نظرًا للباب الدوار المفترض ، حيث أنهى المقاولون تشغيلهم فقط ليحل محلهم مقاولون جدد بحاجة إلى الصعود على متن الطائرة ، يبدو أنه خلق عنق الزجاجة الذي حد من الإمكانات الحقيقية للاستوديو.
بدون مثل هذا الاختناق ، يبدو بالتأكيد أن الفريق كان حريصًا على المضي قدمًا في مشروع الذكرى السنوية التالي ، كونه جهاز إعادة إنتاج Halo 3. في الوقت الحالي ، لا يوجد ما إذا كان مثل هذا الارتداد سيرى ضوء النهار.
343 ، تم تغيير علامتها التجارية مؤخرًا إلى Halo Studios ، حاليًا التملص من لعبة جديدة في الامتياز، محرك يتم استبداله بـ Unreal Engine 5 بدلاً من محرك ملكية الفريق.
وذلك كان خبر كاد أن يتم إصدار Halo 3 remaster لكن شركة 343 Industries “افتقرت إلى الموارد”، ويمكنك الاطلاع علي لا تحتوي Halo Infinite على مدفع قضبان الوقود ، ولكن سيكون لديه صاروخ يطلق قضبان الوقود، ابقوا في امان والسلام